04.12.2006, 00:02 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Серия Diablo - обсуждение
Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 2 января 1997 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X, PlayStation Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Официальный сайт игры: www.diablo.com Разработчик: Sierra Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Дата выпуска: 1997 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows Режимы игры: Синглплеер Нововведения: В этом дополнении добавляются новые квесты, новые, в том числе и уникальные, предметы, два новых подземелья и новый класс героя — монах (Monk). Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 29 июня 2000 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Нововведения: ● пять новых классов персонажей, каждый с уникальными навыками и возможностями; ● четыре разных города в противоположных частях света; ● множество подземелий, пещер и склепов, которые можно изучить; ● игровой мир полон новых квестов, вещей, заклинаний, монстров и NPC; ● продвинутая система боя, сочетающая специфические боевые навыки и заклинания для каждого из классов; ● полная поддержка мультиплеера, включая интернет и battle.net. Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment, Soft-Club Дата выпуска: 29 июня 2001 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Нововведения: ● два новых класса – Ассассин и Друид, каждый с 30 уникальными навыками и возможностями; ● новый город – Харрогат, поселение варваров в высокогорье; ● новые типы монстров, включая боссов и уникальных монстров; ● интерактивное игровое пространство, к примеру, осадные башни и фортификации; ● новое оружие, доспехи и магические предметы, включая вещи, предназначенные для определенного класса; ● новые рецепты для Хорадрического куба; ● увеличенный размер сундука; ● поддерживает разрешение 800*600 пикселей. История мира, народов, персонажей игр серии Diablo
Всё о серии Diablo: diablomania.ru Русский Фан-сайт: diabloarea.net Diablo 2: Lord of Destruction Патчи (последняя версия v1.13d) Последний раз редактировалось midn1ght; 08.03.2012 в 02:37. |
||
|
06.01.2008, 12:21 | #401 | ||
Новичок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Just hell...
Сообщений: 9
Репутация: 11
|
__________________
* Я, как и Бог, не играю в кости, и не верю в совпадения... © * Whatever happens, I'll leave it all to chance Another heartache, another failed romance, On and on, does anybody know What we are living for? The show must go on... © Queen |
||
|
06.01.2008, 16:27 | #402 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
причины неудачи: 1. Это разумеется стоит мод. Что там в модах - хз, может ты пытался вставить руны в магическую броню, у которой 4 сокета, тогда как в оригинале магический предмет имеет максимум 2 сокета. 2. Вставил в не той последовательности. 3. В моде переписаны все рецепты и рецепты с Арриата не годятся. |
||
|
06.01.2008, 17:40 | #403 | ||
Новичок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Just hell...
Сообщений: 9
Репутация: 11
|
может быть, вот уже я стал и забывать кое что, давно не играл))
__________________
* Я, как и Бог, не играю в кости, и не верю в совпадения... © * Whatever happens, I'll leave it all to chance Another heartache, another failed romance, On and on, does anybody know What we are living for? The show must go on... © Queen |
||
|
06.01.2008, 17:49 | #404 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Питер сити
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
причины неудачи:
1. Это разумеется стоит мод. Что там в модах - хз, может ты пытался вставить руны в магическую броню, у которой 4 сокета, тогда как в оригинале магический предмет имеет максимум 2 сокета. 2. Вставил в не той последовательности. 3. В моде переписаны все рецепты и рецепты с Арриата не годятся.[/quote] не думайте что я лузер в Диабло.что куда и в какие вещи я ЗНАЮ пихать.7-летний стаж прохождения игры. всё дело в Моде.вот из фуригемов я составил слово.но не мне не понравилось. да и вообще я люблю сам делать Крафт вещи с помощью молотка и наковальни |
||
|
07.01.2008, 13:10 | #405 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Три вопроса:
1.) А как работают резисты? Вот я выпил зелье от заморозки (жёлтое такое) и стала сопротивляемость равна 85. И? Дуриэль, собака, всё равно меня замораживал. В чём фишка (разницы особой между отсутствием резистов и с резистом в 85 не заметил)? 2.) Золотые вещи (прочитал об этом) бывают трёх видов. Получается это от уровня сложности зависит (ведь в зависимости от уровня сложности одни и теже белые вещи имеют разные характеристики и названия) или просто от шанса выпадания? То есть чем круче вещь, тем меньше шанса её найти. А зелёные (наборы) двух типов бывают. Тут как? 3.) Вот если я всё же найду лицензию и получу ключик заветный, то интересно, как там всё работает? Знаю, что есть открытый и закрытй "баттл.нет". В открытом вроде можно перса из сингла использовать, а в закрытом - только нового создавать (очень не хочеться)? Или в закрытом тоже можно перса на сервер отправить? И лэддер, что это такое и есть ли он в открытом "баттл.нете"? |
||
|
07.01.2008, 13:42 | #406 | |||
Новичок
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 0
Репутация: 4
|
Цитата:
Цитата:
От уровня сложности зависит только шанс выпадания тех или иных вещей, а вообще зависит от того, кого бьёшь, из Баала на аду может вывалится любая вещь в игре, а вот из Баала на норме все нормальные и часть экспертных уников. По поводу сетов да, два вида, обычные и элитные, обычные типа Ирата, Катана, Сигона, а элитные Тал Раша, ИК, Тран Оул и т.д. Отличаются левелом который необходим для вещей ну и конечно же свойствами и бонусами. Цитата:
Открытый - это можно так сказать локалка по интернету. Закрытый - это собственно и есть Батл.Нет, все персонажи хранятся на сервере Близзарда, тем самым истребляя читеров В любом случае на закрытом придётся создавать заново. Ладдер - это лесница, так сказать просто рейтинг лучших, в открытом его ясен пень нету, т.к любому нет проблемы создать перса 99 лвла через редактор за минуту . А в закрытом надо ещё добится места в этом списке. З.Ы. Забудь про опен, там одни читеры, играй только на КЛОЗЕД, поверь мне даже с учётом того, что придётся создавать заново, это намного лучше чем опен. |
|||
|
07.01.2008, 16:50 | #407 | |||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Так же и с огнём, молнией и ядом - резист в 75 единиц на Hell оптимальное значение (с учетом того, что на уровне Hell по умолчанию все резисты равны -100, если выполнить 3 квеста с Аней уже -70), но оно не гарантирует отсутствие получения повреждений, а лишь ослабляет действие яда, молнии и огня, ну и холода. Цитата:
Последний раз редактировалось So1idus; 07.01.2008 в 17:02. |
|||
|
07.01.2008, 23:40 | #408 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
Немного уточню - "обычные" сеты - остались от оригинальной Дьяблы (все вещи исключительно нормаловские), "элитные" - добавлены в LoD. И да, шмот в них (обычно) гораздо лучше, и только срели них есть классовые сеты (к-е может полностью одеть только перс опред. класса). |
||
|
08.01.2008, 10:50 | #410 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Да ясно . Просто представил себе нуба L1 на хелле, шугающегося от каждого монстра/стрелы/молнии
|
||
|
08.01.2008, 22:31 | #411 | ||
Новичок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Just hell...
Сообщений: 9
Репутация: 11
|
Просто его не нужно таскать везде за собой, его нужно оставлять в городе и открывать для него ТП в важные моменты, например чтобы он брал части посоха во втором акте и т.д.
__________________
* Я, как и Бог, не играю в кости, и не верю в совпадения... © * Whatever happens, I'll leave it all to chance Another heartache, another failed romance, On and on, does anybody know What we are living for? The show must go on... © Queen |
||
|
08.01.2008, 23:42 | #412 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Stone Castle
Сообщений: 36
Репутация: 12
Предупреждения: 400
|
Классика,что сказать... Столько лет уже прошло,а народ всё играет и играет... Сам тоже временами переигрываю. Но я не хардкорщик,так что через некоторое время обычно достаёт)
|
||
|
12.01.2008, 18:38 | #416 | ||
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
Знаете, у меня такая проблема... вобщем, стоило мне набрать 100000 золотых в сундук... как мне стало скучно играть. Вот ни в какую. Ведь золото то больше в сундук не лезет. Даже сюжет квестов не интересовал. Может, я не за тем в диаблу играл? Вот вас что интересовало после наполнения сундука?
__________________
whoa... |
||
|
12.01.2008, 19:55 | #417 | ||
Новичок
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 0
Репутация: 4
|
Цитата:
А вообще я лично никогда не слежу за золотом в сундуке, мне на него параллельно, лишь бы на бутылки и починку хватало . Золото это вообще бред, если тебя интересует только золото в сундуке тебе надо в экономическую стратегию играть, а не в Диаблу. . З.Ы. Мне обычно надоедает играть персонажем сразу же после того как я убиваю Баала на Аду, после этого мне обычно хочется создать нового перса. |
||
|
12.01.2008, 21:06 | #418 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я сейчас сыграл на каком-то серваке с такими же как я нубами, оказывается в компании играть веселее, правда всё испортили два придурка - зашли в игру и давай чаров паровозить, сами всё везде открыли, сами покиляли боссов и смылись. Desoul Ты вроде давно играешь на Battle.net - много там народу бывает? А то я наверно всётаки лицку возьму, надоело в одиночку играть. |
||
|
12.01.2008, 22:24 | #419 | ||
Новичок
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 0
Репутация: 4
|
Цитата:
В БатлНете обычно играет от 40 до 60 тысяч людей одновременно , в зависимости от дня и времени суток. Поверь поиграть в 8м там вообще не проблема, особенно если это БаалРан или ДиаблоРан. Только с лицухой поосторожнее, затягивает не на шутку, вообще не оторватся |
||
|
|