| |||||||
|
Результаты опроса: Игру какого жанра следует делать? | |||
Платформер | 5 | 19.23% | |
Скроллер | 4 | 15.38% | |
Гонки | 8 | 30.77% | |
Космический симулятор | 2 | 7.69% | |
3D-Action | 11 | 42.31% | |
Файтинг | 4 | 15.38% | |
Стратегия | 5 | 19.23% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 26. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
03.12.2007, 21:32 | #61 | ||
Новичок
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 88
Репутация: 9
|
Я бы поучился. Вот только из ЯП знаю только Pascal, а Photoshop и 3DsMax знаю совсем не в совершенстве.
__________________
Если сообщение исправлено, то я опять допустил очепятку) |
||
|
03.12.2007, 21:47 | #62 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Цитата:
2) не совсем понятно, какие гоночки мы делаем, что там будет. В первом посте всё очень абстрактно, а из первых 3х страниц я понял, что там будет заворачиваться машина, если заедет колесом на траву. Больше ничего о проекте я не знаю. |
||
|
03.12.2007, 21:52 | #63 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
the_E.N.D.
Дадим ссылки и научим. CMogilko Проблема обрисована выше, сейчас я спрашиваю мнений по ней. Повторное голосование ещё не окончено, потому я пока не рискну выдавать начало диздока.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
03.12.2007, 22:01 | #64 | ||
Новичок
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 88
Репутация: 9
|
pokibor
Тогда я согласен участвовать. Учится я всегда любил))) Вот только могут возникнуть проблемы ближе к Новому Году из-за сессии...
__________________
Если сообщение исправлено, то я опять допустил очепятку) |
||
|
03.12.2007, 22:04 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
|||
|
03.12.2007, 22:26 | #66 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Цитата:
Собственно, сейчас тестирую на это дело свою извращёную идею со сферами.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
03.12.2007, 23:18 | #67 | ||
Пугатель
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,103
Репутация: 1085
|
pokibor
Что-то мне подсказывает, что все-таки сначала надо составить диздок Мы ведь еще не знаем, какие объекты и в каком исполнении нам понадобятся. Будут ли там здания, в которые можно будет заезжать, как они будут реализованы, будут ли там другие объекты подобные. Как будут поверхности реализованы? И так далее. Диздок поможет сформировать целостную картину. А вот обработка столкновений - это в данном случае некоторый вид частности. Мы этот вопрос решим, но давай сначала определимся с проблемой в целом. Тогда это даст на возможность выбрать действительно наиболее эффективный для задачи механизм.
__________________
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
03.12.2007, 23:54 | #68 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
[CCCP] Monster
Верно, верно, ну так я и не говорю, что начал игру делать. Так, спрашиваю по проблемам мнение
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
04.12.2007, 00:36 | #69 | ||
Пугатель
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,103
Репутация: 1085
|
Я тут пока проблему столкновений вынес в отдельную тему, продолжим там. А то ждесь это немного глаза мозолит.
А здесь вернемся к диздоку
__________________
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
04.12.2007, 17:50 | #70 | ||
Новичок
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Про диздок. Сначало надо бы концепт написать, все в общих чертах, основные фичи, смысл, элементы etc. Потом, после обсуждения концепта, написание диздока. Это можно делать несколькими способами:
1. Все потихоньку обсуждают и популярные идеи вносятся в диздок. 2. За диздок ответственен один человек, именно он имеет решающий голос и может идти против общего мнения. 3. Назначаются несколько ответсвенных, либо пишут вместе (надо часто договариваться), либо каждый свой раздел (договариваться можно реже), считаясь с мнением на форуме. |
||
|
04.12.2007, 23:09 | #71 | ||
Пугатель
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,103
Репутация: 1085
|
thsGeo
Совершенно согласен. Думаю, можно обзий концепт обсудить всем вместе, а детали диздока, такие как игровой мир, трассы, машины, доверить отдельным людям. По скольку проект учебный, то можно конечно говорить, что вон та машина будет у нас Феррари Ф50, и у нее будет куча всякого. Но нам все-таки важно, сколько она будет, скажем, стоить по игровым деньгам, как быстро разгоняться, тормозить, какая максималка, можно ли ее получить, скажем, другим путем и т.п. все в таком духе. Аналогично по трассам. Правила игры и концепцию обсудим все вместе. Эхх, жалко идея только что пришла. Я вспомнил про игру "танчики" на Денди В результате опроса был определен жанр - гонки Дальнейшее обсуждение переносится в тему http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=53190 где будет обсуждаться концепция игры
__________________
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 06.12.2007 в 00:40. |
||
|
19.04.2010, 04:16 | #72 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
1)Насчет гонки: может добавить пешеходов которые переходят через улицу. Не важно какая игра 2 или 3Д. Гонки очень зациклились на соревнованиях, а фактически в них мало что вносят существенного.
2)Насчёт Экшена: можно зделать игру про подземелья, как метро 2033, этакий ужастик в стиле Хоррор. Даже со средней графикой можно сделать довольно интересную игру. Сам я не программер. |
||
|
19.04.2010, 11:51 | #73 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Teos Megalio, товарищ, вы дату последнего поста читали?
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. |
||
|
|