Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.11.2007, 15:30   #1
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Аллоды Онлайн!




Разработчик: Astrum Nival
Издатель в России: Mail.Ru
Релиз: 21 октября, 2010
Текущая версия игры: 6.0.0 "Какая-то там обнова"
Последний фикс: Какой-то там фикс

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
- Intel Pentium III 1.5 GHz
- GeForceFX 5200
- 512 MB RAM
- Windows® XP/Vista, Windows2000, DirectX 9.0c
- Место на жестком диске: 5 GB
- Монитор с поддержкой разрешения 800x600
- Звуковая карта совместимая с DirectX, мышь
- Доступ в Интернет по ADSL 56Кбит

Рекомендуемые системные требования:
- P4 3.0G
- Geforce 7600, Radeon х800 (лучше Radeon 1600,1800). Для игры требуется поддержка шейдеров 2.0
- 1024 RAM
- Место на жестком диске: 5 GB
- Windows® XP/Vista
- DirectX 9.0c-compatible sound card
- DirectX® version 9.0c (included) or higher
- Ширина интернет-канала: 128Кбит
- Предпочтительное разрешение экрана 1280х1024 (fullscreen)

Особенности
  • Гибкая и многогранная игровая механика со чуткой системой статов и вех развития персонажа, требующая от игрока в первую очередь применять способности аналитического мышления, умело выбирать и использовать имеющиеся ресурсы экипировки и навыков. Как бы высоко не было качество вашей экипировки - оно ничего не стоит без умения играть "от рук"
    Потрачено. Теперь ваши успехи зависят от силы рун и цвета шмота, как во всех классненьких ммо.
  • Впервые в истории серии игроки смогут путешествовать прямо сквозь Астрал – безграничную изменчивую магическую стихию. Неизведанные опасности и несметные богатства ждут смельчаков, решившихся на покорение Астрала.
    Потрачено. Астрал остался сугубо в качестве забавной свистоперделки и средства отжимания бабла на отделку корабля и покупку причала.
    Можно было бы выпилить, никто б и не заметил.
  • Для исследования Астрала игрокам доступна постройка собственного корабля. Корабль полностью управляется игроком и членами его команды, его можно и нужно модицифировать для успешного исследования дальних секторов неизведанного Астрала таящего в себе наиболее ценные награды... а так же для того, чтобы суметь отбиться от абордажа игроков-пиратов. Или для того, чтобы самому ограбить кого-нибудь.
    Потрачено. Просто потрачено ибо потрачен астрал.
  • Широкие возможности для социализации - от возможности сочетания браком с другим персонажем и чемпионатов по игре в гоблинобол, вплоть до прохождения обряда Величия для обретения сил, открывающих возможность создать в астрале собственный аллод.
    Для последнего вам придётся насасывать столько, что собственный остров для вас в итоге станет смешной, ненужной свистоперделкой.
  • Система Наставничества и рефферальная система, помогают новичкам быстрее освоиться с миром Сарнаута и оказывают ощутимую помощь в развитии персонажа.
    Упокой Тэп их души
  • Ни дня без праздника! Сарнаут - живой мир с богатой историей, полной знаменательных дат, которые регулярно отмечают представители как Лиги, так и Империи. Все участвующие в праздниках получают приятные подарки.
    Потрачено, ибо без юбилейных монет вам эти праздники как орку до манастанции, а достать монеты без лютого дроча просто невозможно и даже на первое апреля халявные 10 монет больше не дают.
  • Аллоды Онлайн созданы специально для русского рынка с учетом специфики, культуры и истории России, о чем свидетельствует большое количество ссылок на реальные события и целые культурные пласты.
    Если вы хоть в минимальной степени начитаны, чтобы понять о чём сыр-бор и не бегать по Плато Коба с криками @YAY_СТАЛКИР@
  • Отвечая самым современным критериям качества, Аллоды Онлайн распространяются по модели free to play с недавних пор и по подписке тоже[ТЕПЕРЬ СО ВКУСОМ БАНАНА]... и, что удивительно, играть бесплатно действительно сложнореально, но бессмысленно.

Полезные ссылки
http://allodov.net - куча всего-всего, пыщпыщ в придачу и примерочная для тех кто знает про статы.
http://www.allods.net - база знаний по игре. Хорошая, полезная и с кучей левых ссылок.
http://ui9.ru - тут вы можете скачать dps-метр и какой-нибудь ещё аддон.
http://aolive.ru/ - а здесь много страшной правды об аллодах, беременным и детям эту ссылку лучше не юзать %)
....и конечно же Калькулятор талантов, для прогнозирования правильного развития вашего персонажа.

Сравнения с WoW - платные, +15%. Vanta11a


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:42.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2014, 01:00   #1081
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
обучение в виде инсценировки "Маугли"
Вообще-то судя многим скринам, именно советский мульт "Маугли" стал тем стержнем.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2014, 01:20   #1082
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
McDragon, не ну я не спорю. а сами локации из ВКО стырены, домишки такие же, трава чахлая редкими пучками растёт
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2014, 17:22   #1083
Юзер
 
Аватар для Оланд
 
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 228
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
McDragon, не ну я не спорю. а сами локации из ВКО стырены, домишки такие же, трава чахлая редкими пучками растёт
Да-да, по поводу локаций согласен, по факту все идентично, тут даже не поспоришь.
Оланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2014, 22:58   #1084
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Зашел значит пару дней назад в игру. Дальше будет много текста.
Скрытый текст:

Первым делом думал создать прайдена и посмотреть что он и как, был приятно удивлен что меня уволили от прохождения начальных локаций лиги и империи и вообще сэкономили мне кучу времени, кач до того же 23 прошел быстро и довольно не напряжно, сразу скажу сделал переродка и наказал ему быть сталком, этакий охотник получился, весьма кстати в тему так получился, сталки вроде как нагибающий класс на пару с палами нынче (да-да они снова в моде), правда пришлось выкинуть так и не поднявшегося выше 15 уровня инженера, которого думал качнуть еще в прошлый заход, но интерес быстро угас к нему, да и крен с ним.
В общем история явно слизанная с "Маугли", причем с нашего мульта советского. И это даже хорошо, будь он американским, я бы его наверное не докачал бы до 24, а бросил бы где-нибудь в самом начале, имена действующих лиц животных конечно исказили в обычной для АО манере, но все было узнаваемо.В общем побегать переродком на маунте и с хорошей сумкой, там это было весело, даже не смотря на нехватку дамага обычное для переродка дело - там не составило труда с этим разобраться. Отдельно следует отметить что на начальных локах есть крафт, он весьма ценен тем, что позволяет клепать оружку и шмотки (2 профы) для своего персонажа, а не жить только тем что по квестам подают, взял для того же сталка оружейника и кожевника, и можно сказать ходишь в отличных шмотках всю игру и с хорошей пухой. В этом там все великолепно. Еще на почту накидали всяких ништяков связанных с пропущенными праздниками и юбилеями и кач вообще превратился в сплошное веселье. В общем хорошо провел время до самого прилета в Новоград и попадания на Асее-Тепх. А почему именно Новоград? Ну так основа-то лигийский пал, потому и не дали присоединиться к империи в конце путешествия по родному аллоду и вообще до присоединения к какой-то фракции, все считаются врагами Прайденов. Кстати сами прайдены на вид не так убоги, как думал, хотя лично мне каких-то недооборотней напоминают - видно что взяли уже давнишние лица, просто их слегка изменили и налепили на волосатую тушку не то кота, ни то пса.

После чего решил пощупать новый контент введенный вместе с 65 уровнем развития персонажа. Он оказался значительно беднее визуально предыдущего крупного обновления "Умойра", но вроде как более практичным. Это новая заснеженная локация, на которую вы отправитесь в составе экспедиции и даже вроде как выдворив местных гоблинов-эскимосов-аборигенов, построите свой лагерь (сюжетно). Продвинувшись по сюжету, попутно раздавая люлей местной фауне и дикарям, обнаружите пещерку с замерзшей дверью и вроде как всей страной надо собирать припасы для того что бы эта дверь была преодолена, да-да. вы не ослышались. именно всем миром это придется делать, это как глобальный сюжетный ивент для обеих фракций (ну или мне нубасу, так показалось), на данный момент для разрушения стены, пока собрано недостаточно. В общем вся прокачка с 60 до 65 занимает неприлично малое количество времени, хотя может оно и к лучшему и за пару-тройку часов, если не вдаваться в чтение новых квстов можно спокойненько получить кап левел. Там же начинаются задрот-квесты аля "дикие земли" - "пойди удави десяток древне-элитных мамонтов", заодно собери первые свои крапаля на будующую задрот-экпировку начиная с зеленого качества, тоже касается и самоцветов. Последние особый случай, если у вас сохранились старые, например салатовые самоцветы, то их можно смело сдать вендору, в новый шмот они не влезут, и не потому что формы какой-то особой, а просто потому что так захотелось мылу - в новую эру с новыми камнями и новым шмотом! (с) В общем весь свой 60й синий шмот и камни, которые я успел за недельку накрабить в прошлый раз, пока не надоело, пришлось отправить в утиль.
Забавно что новый улучшаемый 65й шмот можно купить у кузнеца за довольно приличную цену (да-да просто купить), он будет без камней, но с гнездами, но фишка в том, что он убог, и крафтовый с профессий фиолетовый шмот дает ему фору, аж до тех пор пока вы не улучшите тот до синего состояния и не вставите камни. Собственно обладатели профессий могут ликовать, наконец-то их барахло востребовано (это не касается алхимиков). Однако все портит неприлично высокий курс кристаллов к голду в местном обменнике, на момент написания этого текста, он был без малого 900г за 1 кристалл. Хотя еще в прошлом году (осенью) мне казалось дикостью курс 1к100. Не трудно представить мое выражение лица, когда я увидел этот курс, такими темпами, через год там будет 1к10000. Но и квесты не отстают, их не так много, но отсыпают голды прилично, примерно по 350-500г за квест. Да и не это главное, голд там добывается в первую очередь с ивентов и во вторую с карты "Царство стихий", которое подверглось тотальной переработке и теперь вместо мерзлого куска горы, покрытого снего и редкими посадками елок - у нас буйно цветующие джунгли на подобии Асее-Тепх, кстати, не только по виду, но и по наполнению. Места силы, захват которых приносит баф в виде дополнительного лута с мобов, войнушка лиги против империи, опять лагеря, опять вынос командиров, так же на эту локацию вынесли квесты для гильдии, т.е. там придется убивать мобов из противоположного лагеря, а пвпешники только этого и ждут, подстерегая нубцов недалеко от них, ибо там есть и квесты на выпил вражеских игроков В общем получился этакий Асее-Тепх только для кап игроков. Еще там очень много самых разных повторяющихся квестов на убийство местной живности. они-то как раз и приносят основной золотой доход, ибо с них дроп + дают за выполнения квестов опреденные ценности, которые меняются на золото. Выполнил десяток таких квестов и тебе отсыпят около 5 тысяч золотых. В общем не удивительно что курс так сильно подскочил.
Так же появилось увлечение новое, это астральная охота - тебе дают квест на убийство мобов в астрале. Ты собираешь команду и отправляешься крабить, но стоит убедиться что корыто на это способно и не загнется после первого налета на мобов. Там все просто, начинается квест с активации ловушки эманаций на корабле, затем надо крабить кучу плавающего в астрале агро-планктона именуемого демонами, набивается сотка таких эманаций (где-то по 15-20 с моба) и всем выдается плюшка в виде монеток юбилейных и оборудования того сектора, в котором крабили (напрмер во 2 секторе падает оборудка 13 левела), качество зависит от везения, естественно завалят самым похабным - зеленым, но и редкое фиолетовое тоже бывает. После набора сотки эманаций, так же в трюм падает 1 сундук, который можно открыть, только по прилету. В общем охота завершается, когда трюм забивается 20 сундуками, к тому времени и в инвентаре скопится куча оборудки. Довольно неплохое занятие, летать приходится не только за оборудкой но и за тем что выдается с сундуков по прилету (автоматически), а это астральные самоцветы, валюта, необходимая для обмена на крафтовые компоненты к самоцветам, а сами самоцветы, вроде как только крафтятся профессиями и нигде больше в полноценном виде не падают, парочку разве что с квеста дадут, но за достоверность не ручаюсь я сам еще во всем не до конца разобрался, на самом деле там все очень запутанно.
Запутанность касается и шмота, т.к. для его улучшения, надо добывать с островов сами улучшители + еще можно собирать какие-то островные монетки, которые падают в ценность и за них у одного из вендоров можно разжиться тоже какими-то то ли компонентами то ли частями, в этом я так пока и не разобрался, вся эта белиберда с альтернативными валютами, приобрела какой-то гипертрофированный вид с оттенками безумия, т.к. часть из них падает на том самом замороженном новом острове из элитных мобов, другая часть как я уже говорил валится с охоты на демонов, и третья вроде как с островов, ну и само собой все это клеится амальгамой, которая и за квесты теперь выдается и как и раньше падает в виде капель со всяких ивентов, типа хутояров, гоблиноболов и пары новых. Ах да, еще одна валюта там введена, это напоминающие покерные фишки монеты свободных торговцев, которые теперь вроде и самоцветами барыжат и оборудкой и чем-то еще, обитают там же, где и аукцион, причем им так же можно продавать что-либо из нужного им получая эти монеты и покупать нужное тебе.
Для примера я целиком оделся в крафтовый фиол 63 уровня (помогли старые связи и прокачанное ремесло) и уже нашел себе компанию на пару островов, второго сектора, минуя первый, ибо в первом всяких ништяков падает меньше, ну и мобы чуть слабее, но именно фиолетовый шмот позволяет летать сразу во второй сектор и фармить там все в достатке. После острова получив все эти свистелки-перделки в инвентарь и в раздел ценностей, задался вопросом - что со всем этим теперь делать* Здравый смысл подсказывал что я набрал чего-то нужного для улучшения шмота. И вот я снова удивился, найдя в астральной академии нового вендора, обнаружил у нее что есть оказывается шмот тоже зеленый но уже 66 уровня. который превосходит тот, что я закупил у кузнеца. Добрая душа подсказала, что можно улучшать и имеющийся, а потом купить некие астральные (внезапно) линзы и превратить старый в новый...
В обще таких заморочек я еще не встречал.
После нескольких дней игры, у меня начала пухнуть голова от всех этих новых альтернативных валют, компонентов, и того откуда они падают и зачем нужны.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2014, 19:55   #1085
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Выходит ,что я вовремя из игры сбежал =))
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2014, 20:10   #1086
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
В это еще кто то играет?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Зашел значит пару дней назад в игру. Дальше будет много текста.
Скрытый текст:

Первым делом думал создать прайдена и посмотреть что он и как, был приятно удивлен что меня уволили от прохождения начальных локаций лиги и империи и вообще сэкономили мне кучу времени, кач до того же 23 прошел быстро и довольно не напряжно, сразу скажу сделал переродка и наказал ему быть сталком, этакий охотник получился, весьма кстати в тему так получился, сталки вроде как нагибающий класс на пару с палами нынче (да-да они снова в моде), правда пришлось выкинуть так и не поднявшегося выше 15 уровня инженера, которого думал качнуть еще в прошлый заход, но интерес быстро угас к нему, да и крен с ним.
В общем история явно слизанная с "Маугли", причем с нашего мульта советского. И это даже хорошо, будь он американским, я бы его наверное не докачал бы до 24, а бросил бы где-нибудь в самом начале, имена действующих лиц животных конечно исказили в обычной для АО манере, но все было узнаваемо.В общем побегать переродком на маунте и с хорошей сумкой, там это было весело, даже не смотря на нехватку дамага обычное для переродка дело - там не составило труда с этим разобраться. Отдельно следует отметить что на начальных локах есть крафт, он весьма ценен тем, что позволяет клепать оружку и шмотки (2 профы) для своего персонажа, а не жить только тем что по квестам подают, взял для того же сталка оружейника и кожевника, и можно сказать ходишь в отличных шмотках всю игру и с хорошей пухой. В этом там все великолепно. Еще на почту накидали всяких ништяков связанных с пропущенными праздниками и юбилеями и кач вообще превратился в сплошное веселье. В общем хорошо провел время до самого прилета в Новоград и попадания на Асее-Тепх. А почему именно Новоград? Ну так основа-то лигийский пал, потому и не дали присоединиться к империи в конце путешествия по родному аллоду и вообще до присоединения к какой-то фракции, все считаются врагами Прайденов. Кстати сами прайдены на вид не так убоги, как думал, хотя лично мне каких-то недооборотней напоминают - видно что взяли уже давнишние лица, просто их слегка изменили и налепили на волосатую тушку не то кота, ни то пса.

После чего решил пощупать новый контент введенный вместе с 65 уровнем развития персонажа. Он оказался значительно беднее визуально предыдущего крупного обновления "Умойра", но вроде как более практичным. Это новая заснеженная локация, на которую вы отправитесь в составе экспедиции и даже вроде как выдворив местных гоблинов-эскимосов-аборигенов, построите свой лагерь (сюжетно). Продвинувшись по сюжету, попутно раздавая люлей местной фауне и дикарям, обнаружите пещерку с замерзшей дверью и вроде как всей страной надо собирать припасы для того что бы эта дверь была преодолена, да-да. вы не ослышались. именно всем миром это придется делать, это как глобальный сюжетный ивент для обеих фракций (ну или мне нубасу, так показалось), на данный момент для разрушения стены, пока собрано недостаточно. В общем вся прокачка с 60 до 65 занимает неприлично малое количество времени, хотя может оно и к лучшему и за пару-тройку часов, если не вдаваться в чтение новых квстов можно спокойненько получить кап левел. Там же начинаются задрот-квесты аля "дикие земли" - "пойди удави десяток древне-элитных мамонтов", заодно собери первые свои крапаля на будующую задрот-экпировку начиная с зеленого качества, тоже касается и самоцветов. Последние особый случай, если у вас сохранились старые, например салатовые самоцветы, то их можно смело сдать вендору, в новый шмот они не влезут, и не потому что формы какой-то особой, а просто потому что так захотелось мылу - в новую эру с новыми камнями и новым шмотом! (с) В общем весь свой 60й синий шмот и камни, которые я успел за недельку накрабить в прошлый раз, пока не надоело, пришлось отправить в утиль.
Забавно что новый улучшаемый 65й шмот можно купить у кузнеца за довольно приличную цену (да-да просто купить), он будет без камней, но с гнездами, но фишка в том, что он убог, и крафтовый с профессий фиолетовый шмот дает ему фору, аж до тех пор пока вы не улучшите тот до синего состояния и не вставите камни. Собственно обладатели профессий могут ликовать, наконец-то их барахло востребовано (это не касается алхимиков). Однако все портит неприлично высокий курс кристаллов к голду в местном обменнике, на момент написания этого текста, он был без малого 900г за 1 кристалл. Хотя еще в прошлом году (осенью) мне казалось дикостью курс 1к100. Не трудно представить мое выражение лица, когда я увидел этот курс, такими темпами, через год там будет 1к10000. Но и квесты не отстают, их не так много, но отсыпают голды прилично, примерно по 350-500г за квест. Да и не это главное, голд там добывается в первую очередь с ивентов и во вторую с карты "Царство стихий", которое подверглось тотальной переработке и теперь вместо мерзлого куска горы, покрытого снего и редкими посадками елок - у нас буйно цветующие джунгли на подобии Асее-Тепх, кстати, не только по виду, но и по наполнению. Места силы, захват которых приносит баф в виде дополнительного лута с мобов, войнушка лиги против империи, опять лагеря, опять вынос командиров, так же на эту локацию вынесли квесты для гильдии, т.е. там придется убивать мобов из противоположного лагеря, а пвпешники только этого и ждут, подстерегая нубцов недалеко от них, ибо там есть и квесты на выпил вражеских игроков В общем получился этакий Асее-Тепх только для кап игроков. Еще там очень много самых разных повторяющихся квестов на убийство местной живности. они-то как раз и приносят основной золотой доход, ибо с них дроп + дают за выполнения квестов опреденные ценности, которые меняются на золото. Выполнил десяток таких квестов и тебе отсыпят около 5 тысяч золотых. В общем не удивительно что курс так сильно подскочил.
Так же появилось увлечение новое, это астральная охота - тебе дают квест на убийство мобов в астрале. Ты собираешь команду и отправляешься крабить, но стоит убедиться что корыто на это способно и не загнется после первого налета на мобов. Там все просто, начинается квест с активации ловушки эманаций на корабле, затем надо крабить кучу плавающего в астрале агро-планктона именуемого демонами, набивается сотка таких эманаций (где-то по 15-20 с моба) и всем выдается плюшка в виде монеток юбилейных и оборудования того сектора, в котором крабили (напрмер во 2 секторе падает оборудка 13 левела), качество зависит от везения, естественно завалят самым похабным - зеленым, но и редкое фиолетовое тоже бывает. После набора сотки эманаций, так же в трюм падает 1 сундук, который можно открыть, только по прилету. В общем охота завершается, когда трюм забивается 20 сундуками, к тому времени и в инвентаре скопится куча оборудки. Довольно неплохое занятие, летать приходится не только за оборудкой но и за тем что выдается с сундуков по прилету (автоматически), а это астральные самоцветы, валюта, необходимая для обмена на крафтовые компоненты к самоцветам, а сами самоцветы, вроде как только крафтятся профессиями и нигде больше в полноценном виде не падают, парочку разве что с квеста дадут, но за достоверность не ручаюсь я сам еще во всем не до конца разобрался, на самом деле там все очень запутанно.
Запутанность касается и шмота, т.к. для его улучшения, надо добывать с островов сами улучшители + еще можно собирать какие-то островные монетки, которые падают в ценность и за них у одного из вендоров можно разжиться тоже какими-то то ли компонентами то ли частями, в этом я так пока и не разобрался, вся эта белиберда с альтернативными валютами, приобрела какой-то гипертрофированный вид с оттенками безумия, т.к. часть из них падает на том самом замороженном новом острове из элитных мобов, другая часть как я уже говорил валится с охоты на демонов, и третья вроде как с островов, ну и само собой все это клеится амальгамой, которая и за квесты теперь выдается и как и раньше падает в виде капель со всяких ивентов, типа хутояров, гоблиноболов и пары новых. Ах да, еще одна валюта там введена, это напоминающие покерные фишки монеты свободных торговцев, которые теперь вроде и самоцветами барыжат и оборудкой и чем-то еще, обитают там же, где и аукцион, причем им так же можно продавать что-либо из нужного им получая эти монеты и покупать нужное тебе.
Для примера я целиком оделся в крафтовый фиол 63 уровня (помогли старые связи и прокачанное ремесло) и уже нашел себе компанию на пару островов, второго сектора, минуя первый, ибо в первом всяких ништяков падает меньше, ну и мобы чуть слабее, но именно фиолетовый шмот позволяет летать сразу во второй сектор и фармить там все в достатке. После острова получив все эти свистелки-перделки в инвентарь и в раздел ценностей, задался вопросом - что со всем этим теперь делать* Здравый смысл подсказывал что я набрал чего-то нужного для улучшения шмота. И вот я снова удивился, найдя в астральной академии нового вендора, обнаружил у нее что есть оказывается шмот тоже зеленый но уже 66 уровня. который превосходит тот, что я закупил у кузнеца. Добрая душа подсказала, что можно улучшать и имеющийся, а потом купить некие астральные (внезапно) линзы и превратить старый в новый...
В обще таких заморочек я еще не встречал.
После нескольких дней игры, у меня начала пухнуть голова от всех этих новых альтернативных валют, компонентов, и того откуда они падают и зачем нужны.
Основное бы написал, игру еще больше запутали и много всего бесполезного добавили. Плюс про рейды ни слова, ради чего там одеваются все?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2014, 22:23   #1087
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
А раньше ? Я всегда думал ,что это просто одевание ради одевания ,что бы одеться к следующему крупному патчу ,после которого нужно будет переодеваться...
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2014, 23:17   #1088
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
А раньше ? Я всегда думал ,что это просто одевание ради одевания ,что бы одеться к следующему крупному патчу ,после которого нужно будет переодеваться...
Одевание ради одевания? Интересно наверное играть так?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2014, 23:59   #1089
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
Думаю на 70ом или в 75ом капе будет по проще. На 65 капе малость перемудрили, с альтернативными валютами.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2014, 00:09   #1090
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Основное бы написал, игру еще больше запутали и много всего бесполезного добавили. Плюс про рейды ни слова, ради чего там одеваются все?
Написал что считал нужным, рейды как обычно, новая крупная обнова глобальная и новый рейд, на этот раз на мерзлом острове вроде.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Одевание ради одевания? Интересно наверное играть так?
Когда там было увлекательное пвп (не только наземное, но и астральное), этого почему-то хватало, сейчас изговняли механику игры и пытаются всеми правдами и неправдами увеличить интерес к пвп. Я бы порадовался, но не с такой системой статов. Для меня игра в общем-то мертва, теперешнюю механику я просто не могу принять.
Вообще там всегда одевались, это своеобразная гонка вооружений, сопровождающаяся мазохистскими условиями добычи заветного лута, который тоже для кого-то некий вызов и экшен, да и рейды там не унылые в конечном итоге, всегда можно найти что-то свое. В общем мне нравилось пвп в игре, ради этого и одевался всегда, пока это пвп не поломали искусственно уровняв одетое нубье и одетых профи в возможностях.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2014, 00:18   #1091
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Зачем тогда сейчас одеваться?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2014, 13:47   #1092
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Зачем тогда сейчас одеваться?
Я не одеваюсь, я там уже посмотрел все что хотел, потому не захожу больше и клиент снес. А то, что донаторы по прежнему желают нОгебать всех и вся, подталкивает их дротить астрал и дикие земли, независимо от механики игры, их будут руны тащить, ну и для этого нужен шмот получше. АО все же пвп ориентированна игра.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 08:06   #1093
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Братишки, я вам лулзовновый оригинальный контент принёс
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 19:17   #1094
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Nelve, фига у чела ЧСВ... А так чтиво доставило))
Цитата:
Нет, только я, ибо предложение моё. Так редко кто сможет вести себя в данной роли, как я. Будут либо несерьёзно относиться к своим обязанностям, либо станут подкупными, что в конечном итоге приведёт к формализации процесса Поклонения, основного элемента данного ивента!
Никто! Слышите! Никто не может исполнить эту роль лучше меня, я рожден быть Богом Аллодов!!! xDDDD

Последний раз редактировалось McDragon; 27.01.2015 в 19:22.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 21:04   #1095
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Я боюсь представить ,если они на эту должность поставят меня =))
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 05:15   #1096
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Мда.. вступление для новой расы делать под Маугли - это сильно. То ли совсем фантазии нет, то ли... да, по ходу дела фантазии нет.

Мне вот с инженером интересно: а есть ли смысл качать механизмы? Насколько от них есть прок в инстансах и рейдах?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 21:48   #1097
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Мда.. вступление для новой расы делать под Маугли - это сильно. То ли совсем фантазии нет, то ли... да, по ходу дела фантазии нет.
Ну вся игра построена на пародии чего-либо, от старых русских сказок до голливудских боевиков. Это норма в АО.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Мне вот с инженером интересно: а есть ли смысл качать механизмы? Насколько от них есть прок в инстансах и рейдах?
Не знаю на кой ляд ты в игру вернулся, но на сколько я помню класс инженера признан гимпом в итоге.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 22:10   #1098
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ну вся игра построена на пародии чего-либо, от старых русских сказок до голливудских боевиков. Это норма в АО.
Всё хорошо в меру. И пародия всё же не такой толстой должна быть, а тут прямо один в один..
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Не знаю на кой ляд ты в игру вернулся, но на сколько я помню класс инженера признан гимпом в итоге.
Да вот новую расу хотел посмотреть и инженера попробовать. Так-то играть не собираюсь, просто с инженером не совсем понятно, насколько высокий дпс он может выдавать с веткой механизмов.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 14:29   #1099
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Всё хорошо в меру. И пародия всё же не такой толстой должна быть, а тут прямо один в один..
Ты просто не обратил внимания на остальное, там все целиком состоит из пародий разной толщины, это не единственная толстота там) Я даже не знаю что они не с пародировали, разве что властелина колец... А разные матрицы, терминаторы, хищники, томб райдеры, аватары и много чего еще есть.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 14:54   #1100
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
McDragon, раньше я видел много отсылок, нормальных пародий, но никогда прямого копирования. Ну или это не выглядело прямым копированием. А тут... да, может Маугли и напрашивался, но не настолько же дословно его изображать
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования