Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2006, 04:27   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Серия Command & Conquer




Щелкнув по картинке под спойлером вы перейдете в нужную тему по Command&Conquer или официальный сайт игры

Скрытый текст:


Так же на данный момент доступны бесплатно несколько частей игры Command&Conquer на официальном сайте ссылка


Вы можете скачать

Цитата:
Command & Conquer: Tiberian Sun + Firestorm
ссылка
Цитата:
Command & Conquer Gold
Диск GDI(ISO) и Диск Nod(ISO)
Цитата:
Command & Conquer: Red Alert
ссылка
Для игры по сети в прочтите этот пост.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 10:53.
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2007, 08:59   #141
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Светлый Посмотреть сообщение
Over
не знаю, по сетке вполне весело гонять
Как мультиплеерная игра Генералы заткнут за пояс даже пожалуй крафты и ДоВ , чтото есть в них эдакое , меньшая зацикленность на тактике это тоже большой плюс ...
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2007, 09:07   #142
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76 [+/-]
Каждая теория имеет право на жизнь.

Цитата:
Как мультиплеерная игра Генералы заткнут за пояс даже пожалуй крафты и ДоВ , чтото есть в них эдакое , меньшая зацикленность на тактике это тоже большой плюс ...
Мультиплеер в генералах вобщем-то не плох. Даже хорош.
Но вот игра сама по себе медленная, что противоречит самому бренду СнС
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.

Последний раз редактировалось Kapone; 14.01.2007 в 09:22.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2007, 13:15   #143
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Но вот игра сама по себе медленная, что противоречит самому бренду СнС
Усли сравнивать скорость по геймплею, то RA2>Generals>все остальное
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2007, 22:03   #144
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
А мне наоборот нравилось в тибериан сане методично отстраивать базу... Лазерные стеночки там, обелиски... Очень приятный медитативный прцесс - расположить 2 переработки, завод и десяток электростанций по фэншую=)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2007, 22:36   #145
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76 [+/-]
Да, особенно когда занятся не чем.
А врага на последок мучать(особенно ботов) так это вообще круто.
(за альянс)Шпиончиками всё облазиешь, последние денежки украдёшь, настроешь армию призм танков, придёшь на базу, всю армию выжжешь, и потом хронолегионерами по одному зданию исчезать)))
А за советы, юрой их мучать ))) пусть друг друга валят )))
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 14:48   #146
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
В финальном видеоролике TibSun Кейн запускает ракету в непосредственной близости к ней и в результате сгорает, да так что от него даже пепла не осталось. А как его воскресили в TibSun: firestorm?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 05:54   #147
Новичок
 
Аватар для deso1ator
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22 [+/-]
Yuri
По поводу того, что он сгорает, там вообще неясно, что с ним произошло (это вряд ли из-за ракеты). А в Firestrom'е его тело было подключено к CABAL'у (или наоборот, CABAL подключен к телу Вождя).
__________________
Мир. Единство. Братство.
deso1ator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2007, 09:55   #148
Новичок
 
Аватар для Borian
 
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Был там, неинтересно....
Сообщений: 80
Репутация: 28 [+/-]
Там этот момент не уяснён!! Но вообще сюжет дело тонкое! Вот взять хотя бы Принца Персии если скрести все части в одну сюжет не фига не понятен!
__________________
Лучше молчать и казаться идиотом, чем заговорить и развеять все сомнения!
Borian вне форума  
Отправить сообщение для Borian с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 19:00   #149
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от N1ghtroad Посмотреть сообщение
А мне наоборот нравилось в тибериан сане методично отстраивать базу... Лазерные стеночки там, обелиски... Очень приятный медитативный прцесс - расположить 2 переработки, завод и десяток электростанций по фэншую=)
Аналогично - одна из лучших сторон Tiberian Sun - застройка базы (хоть за NOD, хоть за GDI). Помню даже момент из последней миссии в Firestorm (не важно за кого играть - противник один) застраивал базой почти всю карту, где было свободное место, потом отключал защиту ядра Кабала и наблюдал как робот выносит все мои строения, но потом он напарывается на форпост (за GDI) на острове в юго-западном углу, где у противника раньше были шахты с ракетами, а теперь батарея украденной Нодовской артиллерии, и подыхал. За Нодов тоже самое. Насчет феншуя - согласен, расположить здания симметрично к примеру, процесс очень расслабляющий.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 10:41   #150
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
так как я учусь на геолога узнал много полезного о минералах и могу (если хотите) написать характеристику физич свойств tiberium правда ни все, но часть можно точно определить.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 08:34   #151
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yuri Посмотреть сообщение
так как я учусь на геолога узнал много полезного о минералах и могу (если хотите) написать характеристику физич свойств tiberium правда ни все, но часть можно точно определить.
так его в реале вроде нет? На что ты будешь ориентироваться?
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 10:34   #152
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
на видео и на скриншеты, например на некотых скринах видно,что тибетиум имеет в сечении узор, такой узор называеться дендровидным так как похож на ветви дерева, прозрачность - просвечивает в краях, судя по легкому обламыванию кристаллов прочность кристаллич решетки слабее чем у топаза , примерно 4-5 по шкале Ооса. и т.д.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 15:49   #153
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yuri Посмотреть сообщение
на видео и на скриншеты, например на некотых скринах видно,что тибетиум имеет в сечении узор, такой узор называеться дендровидным так как похож на ветви дерева, прозрачность - просвечивает в краях, судя по легкому обламыванию кристаллов прочность кристаллич решетки слабее чем у топаза , примерно 4-5 по шкале Ооса. и т.д.
Ну я сомневаюсь, что, когда его рисовали все эти параметры учитывались. Просто выбрали наиболее красивый вариант. А так просто совпдание
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 18:10   #154
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Есть мое мнение

Возмем первую часть СС TD на PS за GDI(из-за концовки или смерти так сказать Кейна) и конец TS за Nod

может имхо это я так себе надумал но переиграв в первый RA с роликами и особенно посмотрев начальный ролик когда Энштейн делает прыжок во время к Гитлеру,так вот Посмотрите Внимательно сам эффект исчезновения человека в RA так же похож на исчезновение Кейна когда на его Храм падает Ion canon и тот же Эффект исчезания в TS когда взлетает ракета с таситюсом...
да и Кейн был в первом Red Alerte значит на мой взгляд баловался он этим ИМХО
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 07:58   #155
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
да и Кейн был в первом Red Alerte значит на мой взгляд баловался он этим ИМХО
огда запускалась раета Кейн окрасился в оранжевый цвет, а не в синий, как timeshift.
а на счет тибериума: дендровидный агрегат образуеться только при быстром образовании кристалла. К тому же разрабы сами говорили, что консуьтировались с учеными.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 18:11   #156
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
ну В этой игре многое что менялось,может и цвет исчезновения

Ну просто посмотри на тот предмет который будет стоять рядом с ракетой при запуске.Явно Кейн или его Клон не мучался в муках а кудато то исчез техничено
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 20:17   #157
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Хм... Давно проходил, но почемуто в голове отложилось следующее:
В момент старта ракеты Кейн перенесся на пару минут вперед по времени... Т.е. он в момент старта исчез - ракета бухнула - он появился в царстве тибериума...

Блин.. перепройти надо=)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 00:38   #158
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
ну так именно,он уже мог исчезнуть до закрытия шахты и запуска ракет,причем эффект он делает одинаковый,что при ударе Ионной пушки по Темплу и Запуска ракеты в ТS он поднимает руки вверх и происходит свечение хммм
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 06:44   #159
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Но мы еще не знаем как сгорает плоть у бессмертного человека, к тому же с машиной времени он бы мог давно задавить GDI.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 23:21   #160
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Вот именно что бессмертного... Кто такой Кейн на самом деле - не понятно... Возможно этот жест и запускает "механизм спасения", благодаря которому мессия выжил 2 раза... Но вот с ионкой он протормозил и потому немного обгорел=)
Короче хз... C&C3 по-идее последняя часть трилогии, возможно нам таки откроют истину=)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования