Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2009, 10:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела

"Games Bazar" и "Правила Форума"

Call of Juarez: Bound in Blood


Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода: 3 июля 2009 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Официальный сайт

Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez

Видео:

Скриншоты:

Информация:
Скрытый текст:
Цитата:
Компания Ubisoft в этом году выпустит вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, разрабатывает который польская студия Techland для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Игра представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем Маккоем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez. Пока это вся информация об игре, доступная на данный момент.

"Call of Juarez была хорошо воспринята как игроками, так и критиками", - сказал Джон Паркс (John Parkes), директор по маркетингу EMEA Ubisoft. "Мы уверены, что наше сотрудничество с Techland подарит любителям Дикого Запада еще большее и лучшее приключение".
Цитата:
Ubisoft наконец-то поделилась первыми деталями из проекта Call of Juarez: Bound in Blood.

В шутере Bound in Blood действие, как известно, будет происходить на Диком Западе. Геймерам отводится роль одного из двух братьев-бандитов - Ray и Thomas McCall. Сюжет игры охватывает тысячу километров от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Братья будут путешествовать не только пешком - им придётся учавствоваться в классических вестерн погонях на лошадях, поездах, а в некоторых уровнях вам выдадут в распоряжение каноэ.

Каждый из братьев будет иметь свои особенности и любимые виды оружия. Оружия, кстати, стало намного больше - всевозможные револьверы, ружья и пулемёты. Также обещан и местный аналог рапида, то есть замедления времени.

В Call of Juarez: Bound in Blood появится и мультиплеер, но пока, к сожалению, ни слова не говорилось о кооперативном режиме прохождения.

Проект разрабатывает студия Techland, которая подарила нам оригинальный Call of Juarez. Релиз игры состоится летом на платформах PC, Xbox 360 и PS3, а издавать её будет Ubisoft.
Цитата:
Фирма «1С» займется изданием в России и странах СНГ экшена под названием «Call of Juarez: Узы крови» (Call of Juarez: Bound in Blood) от польской студии Techland.
Игра является приквелом к Call of Juarez и продолжает историю в стиле ковбойского вестерна. Итак, «Call of Juarez: Узы крови» переносит игрока в 1864-ый год на территорию Дикого Запада. Два брата из Джорджии - Том и Рей МакКоллы - отправляются в Мексику на поиски окутанного тайной золота ацтеков. Братья не перегружены моральными предрассудками и убьют любого, кто осмелиться встать у них на пути к вожделенному золоту. Для каждого из них приготовлено испытание, которое даст понять и им, и вам, что же для них главное в жизни – богатство и женская любовь или семейные узы, связывающие их. По всем правилам классического вестерна, «Call of Juarez: Узы крови» наполнен необъятными просторами прерий, путешествиями верхом, в фургоне и на каноэ, а также, конечно же, злодеями, среди которых жадный мексиканец, мстительный полковник и объявленный вне закона вождь апачей, с которыми вам предстоит вступать в перестрелки.
Выбрав одного из братьев, за которого вы будете играть, вы тем самым выбираете стиль прохождения и это будет либо ближний, либо дальний бой. Каждому из героев доступны только ему присущие навыки, такие как применение лассо, динамита. Огромный арсенал также разнится. Каждый меткий выстрел добавляет очки развития в навык, при помощи которого вы сможете выйти сухим из воды в схватке с превосходящим численностью противником.
В многопользовательском режиме вы примите участие в поимке соперников, в ограблении банка, нападении на поезд и других состязаниях.
Остается добавить, что релиз русской версии «Call of Juarez: Узы крови» состоится летом 2009-го года. В России также появятся оригинальные английские версии игры для платформ PlayStation 3 и Xbox 360.


Системные требования:
* Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)
* Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870
* 4 GB of disk space
* DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0
* DVD-ROM

Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 16:40.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:18   #1961
Юзер
 
Аватар для димон 525
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 280
Репутация: 102 [+/-]
Мне всех больше понравилась играть Реем,особенно его стрельба с двух рук из пистолета,а Томасом как-то не очень,у него считай одно только лассо есть,ну и с лука может выстреливать,а так игра очень хорошая.
__________________
В ожидании:
Проц:CPU intel Pentium Dual-Core E 5300 2.6 ГГц/2mb/ 800МГц LGA 775
© 525
димон 525 вне форума  
Отправить сообщение для димон 525 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 08:19   #1962
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
В Рее мне больше всего нравилось не стрельба из пистонов, а его внешний брутальный вид. Весь покоценный, в шрамах, при игре револьверами совсем не пользовался, только винтовкой и динамитом. Жаль в постоянное ношение с собой вулкан не давали((
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 10:23   #1963
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
винтовкой
Может обрезом?
Если проходишь в первый раз игру, то никогда не угадаешь кем будет выгоднее играть в такой-то миссии. Например, при убийстве шерифа и погоне на делижансе я выбрал Томаса, хотя это было крайне не выгодно, особенно, когда велось преследование на лошадях, Томас в ближнем бою плох. И наоборот в миссии с побегом из гор, когда хватает наших героев в плен Барнсби, лучше брать Томаса, так как перестрелки проходят на дальняк, да и интересно попрыгать с лассо. Если выбирать Томаса миссии становятся намного насыщеннее, больше действий, можно заметить что почти всегда Рэй стоит в стороне, а Томас карабкается по крышам и деревьям, от Рэя изредка требуется выбить дверь или подорвать что-нибудь.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 10:43   #1964
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Да, обрез, обшибся. Я говорю, про то, что Рей выглядит более зловеще чем Томас
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 11:28   #1965
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
MuSteK666,
Хех, логично что Рэй выглядит зловещее чем Томас. Как-никак, он должен был приемником отца. Самый сильный. С детства тренировался. Томас был гораздо более свободным чем старший брат ^^.
А насчет оружия. Мне Рэй в этой части как игровой персонаж не очень понравился. Томасом было удобнее, покупаешь нормальную винтовку и используешь тактику один выстрел - один труп ^^. Даже в гробнице его использовал.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 13:42   #1966
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Ar4y, лично я в жаре событий Томасом терялся, особенно если не успел засесть за укрытие залп из 6 орудий и уже тяжеловато оценивать ситуацию в ближняке, с Реем таких проблем не было, это такой танк, берешь 2 гибридных пистолета(открываются ближе к концу) и идешь вершить правосудие.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 13:53   #1967
Юзер
 
Аватар для димон 525
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 280
Репутация: 102 [+/-]
В общем,Реем лучше играть,но у Томаса правда есть дробовик,с одного чуть-ли раза не убиваешь,в каких-то миссиях лучше даже Томасом играть.
__________________
В ожидании:
Проц:CPU intel Pentium Dual-Core E 5300 2.6 ГГц/2mb/ 800МГц LGA 775
© 525
димон 525 вне форума  
Отправить сообщение для димон 525 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 14:38   #1968
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Концовка в игре по-моему надуманная вышла: Барнсби чуть ли можно сказать не стал вездесущ, то его Быстрая Река не убивает, то притворяется поставщиком оружий. Жаль только беднягу Уильяма, он явно смерти не заслуживал, не понятно почему Рэй все-такие пальнул в своего брата...
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 14:40   #1969
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Жаль нет миссии за третьего брата. Понятно он священник и убивать ему в падлу, но с его участием можно было бы замутить какую - нибудь стэлс миссию. А то он както с боку бантик
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 14:44   #1970
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
А то он както с боку бантик
Ему дана роль расказчика, другого не тебуется.

Последний раз редактировалось IAmNotBad; 15.10.2009 в 15:17.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 15:16   #1971
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Ему дана рольт расказчика, другого не тебуется.
К тому же концовка с его участием у многих вызывает бурные эмоции. Да и если бы не он, братья поубивали друг друга.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 15:26   #1972
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
MuSteK666,
Учитывая то, что в основном в игре встречаются динамичные перестрелки, стэлс элементы смотрелись бы слишком контрастно.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 12:22   #1973
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Slayd,
IAmNotBad, я это все понимаю, но немного разнообразия некогда никому не вредило_
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 12:53   #1974
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
Slayd,
IAmNotBad, я это все понимаю, но немного разнообразия некогда никому не вредило_
Может быть и так, но я не думаю, что после ураганного экшена большинство захотело бы стелс-миссий или чего-то подобного.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 12:57   #1975
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну да, будем играть в то что получилось, пожеланий можно много высказывать, но все равно экшен получился очень качественный)))
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 17:51   #1976
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
Slayd,
Цитата:
Учитывая то, что в основном в игре встречаются динамичные перестрелки, стэлс элементы смотрелись бы слишком контрастно.
Играл в первую?

IAmNotBad,
В первой части все было ништяк.Стелс и ураганный экшен как-то прокатил ведь.

MuSteK666,
За стелс!!!И идея про третьего брата тоже хороша.Можно было че-нить сотворить(предполагается миссии)
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 18:09   #1977
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shindeil Посмотреть сообщение
IAmNotBad,
В первой части все было ништяк.Стелс и ураганный экшен как-то прокатил ведь.
В первой части мне как раз стелс и не понравился, так что и тут бы его не одобрил.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 18:13   #1978
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
IAmNotBad,
Цитата:
"мне","одобрил".
А мне понравился.Думаю без стелса Хуарес стал похож на кол оф дьюти.И это не комплимент,это беда!
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 19:46   #1979
Юзер
 
Аватар для ВодоLаз
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97 [+/-]
Я не против стелса. Если он конечно сделан граммотно.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто.
• Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак)
• Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги.
(Геральт из Ривии, ведьмак)
"Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле"
ВодоLаз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 20:03   #1980
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВодоLаз Посмотреть сообщение
Я не против стелса. Если он конечно сделан граммотно.
Если он сделан грамотно, то даже я не против, игра про бэтмана служит тому ярким примером.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования