Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 824 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:24   #1941
Юзер
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 110
Репутация: 8 [+/-]
Скрытый текст:
может этот вопрос уже задавали, но если в середине игры замутить с Джек 1 раз то потом с Тали уже будет нельзя? или не считается? прост думаю отматывать ли сэйв =)
Geezy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:25   #1942
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Geezy, если в середине игры, то можно будет.
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:25   #1943
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AJIUCARD Посмотреть сообщение
Rain, оно и не надо. Всё что тебе требуется знать будет на личном терминале
Ага))
Скрытый текст:
P/p\s."Миранда, и перестань читать почту капитана. Я бы читала"

Умора)
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:27   #1944
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Zantetsu, да, это было весело. Хотя это не самый смешной момент.Сцена пробужденя Грюнта повеселее будет всё же
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:28   #1945
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AJIUCARD Посмотреть сообщение
Грюнта
или как он чуть не продырявил стекло лбом...
P.S. прохожу мимо Келли и она мне говорит "Для вас ничего нет, капитан" (как то так)... нет бы просто промолчать... она мне определенно ненравится.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)

Последний раз редактировалось -Nicolas-; 30.01.2010 в 23:31.
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:29   #1946
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Телепортация ^_^

Makkuro: Я сам дизайнер и фотограф, занимался 3d графикой, и понимаю, сколько трудов вкладывают в такие игры. Если там так много уникальных текстур, красок, тонов, это не от фонаря... Если там столько часов продуманных и взаимосвязанных диалогов, то это не с проста. Если столько персонажей с уникальным дизайном, то тоже наверняка, блин, не с проста... Если сценаристы убили столько времени на создание сюжета, то уж точно не для того, чтобы каждый лентяй зашёл на форум с вопросом "а мне направо повернуть или налево?"...

Zantetsu: то есть по-твоему, в эту игру должны играть только 300 000 человек( а КУПИЛИ её уже 2 млн человек. Сколько СКАЧАЛО -боюсь представить), которые любят вникать в каждую строчку текста, подолгу читать описания персонажей и при этом еще желательно фанфики придумывать-- чтобы показать свою признательность сценаристам?
Тогда любая фирма обанкротится на раз-два
Тут я надеюсь, мы дружно улыбнемся, и не дадим разгореться ненужному холивару( по-простому-срачу)

Makkuro: Я улыбнулся)))) Мне очень жаль времена, когда игры приравнивались к произведению искусства... Diablo, Warcraft, Starcraft и многие другие... В эти игры играют до сих пор... Не думаю, что спустя 10 лет буду играть в Mass Effect... Все гонятся за прибылью... Хорошо, что хоть Bioware действительно старается сделать то, что понравится (KOTOR, KOTOR II, Dragon Age, Mass Effect, Mass Effect 2, Newerwinter Nights (!), Baldur's Gate (!!)) Назовите хоть одну другую студию, которая выпустила за последнее время хоть что-то, что действительно зацепило игровой мир...
Я не считаю себя сентиментальным, но первая и вторая массы вызвали у меня сильнейшие эмоции (наверно, из-за того, что я исследую максимум игрового мира), сравнимые с ощущением от квеста The Longest Journey...

Цитата:
Сообщение от Makkuro Посмотреть сообщение
EA Games откровенно сдуваются, тянут только засчёт сотрудничества с Биоваркой... А так, у них уклон на данный момент в EA Sports, причём приоритет отдаётся Xbox, а Bioware заслуживают уважения за то, что они отдают предпочтение PC проектам, это действительно достойно уважения...
Blizzard же, на мой взгляд, остаётся самой удивительной студие, создавшей так мало и давшей так много... Я до сих пор люблю посидеть на досуге и поиграть в Diablo или Warcraft, и они совершенно не надоедают)
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:31   #1947
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
-Nicolas-, ну у меня такого не было.
аз пошли по юмору, то чего стоит сценка в баре Иллизиума. Точнее её повороты^^ Так же ещё могу представить, что было бы тогда с тем наёмником в башне перед стеклом^^
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:31   #1948
Юзер
 
Аватар для YOman
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г. Петрозаводск
Сообщений: 104
Репутация: 8 [+/-]
я очень хочу увидеть Тали без маски! она такая милая)))
YOman вне форума  
Отправить сообщение для YOman с помощью ICQ Отправить сообщение для YOman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:31   #1949
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Близы не выпустили ни одной плохой игры. Надеюсь, так дальше и будет.
В России тоже есть такая фирма - НИВАЛ НЕТВОК.
Не путать с Аструм Нивал -это две РАЗНЫЕ фирмы!
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:32   #1950
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,005
Репутация: 1656 [+/-]
Мне понравился разговор на Цитадели возле лавки компьютерных игр про порнуху и "Косынку". Там вообще много интересного можно услышать.
Лично я доволен, что Циту урезали - в первой части от беготни по ней меня сразу начинало тошнить. А тут всё близко и удобно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:35   #1951
Юзер
 
Аватар для YOman
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г. Петрозаводск
Сообщений: 104
Репутация: 8 [+/-]
Wolfsheim, если ты это называешь близко и удобно, то представляю тогда что в первой части))
YOman вне форума  
Отправить сообщение для YOman с помощью ICQ Отправить сообщение для YOman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:35   #1952
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Мне понравился разговор на Цитадели возле лавки компьютерных игр про порнуху и "Косынку". Там вообще много интересного можно услышать.
Лично я доволен, что Циту урезали - в первой части от беготни по ней меня сразу начинало тошнить. А тут всё близко и удобно.
В этом же месте продавец упоминает какую-то ОЧЕНЬ популярную онлайн игру в экстранете. "Она захватила уже 11 миллиардов пользователей"
Про что это он, интересно?
_________
Кстати, из забавных событий в игре.
Скрытый текст:
Есть место, где вы встречаете азари, которая заводит с вами беседу, и жалуется, что не знает, как поступить с влюбленным в неё кроганом. Он пишет ей стихи(!!! Теперь попробуйте мне заявить, что кроганы кроме войны ничего не знают, и что они стали бы угрозой галактике. Это все саларианская пропаганда! Воины-романтики- вот НАШ ВЫБОР!!! Организую партию кроганов. )
Так вот. Если это событие разрулить в героическую сторону, то азари признается сама себе, что тоже любит крогана и они улетят двоем.
В дальнейшем мы встречаем их уже на Турчанке, куда они уже двоем прилетели. Там вас ждет еще несколько очень забавных диалогов. (Бедная девушка. Азари и в таком свинарнике... Но любовь победит все=))

Последний раз редактировалось Zantetsu; 30.01.2010 в 23:39.
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:36   #1953
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
В Иллизиуме когда в башне (квест на убийцу) освобождаешь рабочих.
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:36   #1954
Юзер
 
Аватар для YOman
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г. Петрозаводск
Сообщений: 104
Репутация: 8 [+/-]
Zantetsu,
ох, я не заю! поясни неучу))
YOman вне форума  
Отправить сообщение для YOman с помощью ICQ Отправить сообщение для YOman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:36   #1955
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Zantetsu, вов, а чтож ещё=)

Добавлено через 44 секунды
Leprikon, ты про что???

Последний раз редактировалось AJIUCARD; 30.01.2010 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:37   #1956
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Близы не выпустили ни одной плохой игры. Надеюсь, так дальше и будет.
В России тоже есть такая фирма - НИВАЛ НЕТВОК.
Не путать с Аструм Нивал -это две РАЗНЫЕ фирмы!
Откровенный косяк от Нивал - Герои 5... Просто издевательство какое-то над игровой серией... Зато они сделали интересную ММО Драконика, довольно оригинальная вещь)
Близзард действительно не сделали ни одной прохой игры, все их игры гениальны и затягивают (WoW в счёт не брать)
Меня тоже приколол рассказ про порнуху)) Стоит постоять и послушать, что игровой менеджер рассказывает))
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:37   #1957
Юзер
 
Аватар для YOman
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г. Петрозаводск
Сообщений: 104
Репутация: 8 [+/-]
а что такое вов? интересно?
YOman вне форума  
Отправить сообщение для YOman с помощью ICQ Отправить сообщение для YOman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:39   #1958
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
YOman, щас карлс и тут карантин сделает. ВоВ=ВорлдОвВаркрафт
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:39   #1959
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Люди, ПП-вообще не оружие, тоесть оружие и с него даже можно убить но по-моему в боевой эффективности проигрывает и пистолету и автомату. Играю инжинером и чё то как то он слаб. С одной стороны не плохо, нужно постоянно чё то придумывать что выжить, с другой стороны стал бы Я солдатом был бы лишен таких проблем и напарники были б не нужны. А у инжи напряг с демагом, из оружия токо пистолет, из способностей заморозка, но нужно снять щиты и броню, и поджиг. Дройд заставит одного врага отвернутся от меня но не сильно это поможет если врагов много. Взлом ИИ тоже слаб, воевал бы робот за меня хотя б секунд 20, а то большого сторожевика применил, он как раз успевал повернутся в торону врага и сделать 1 выстрел, потом сново выходил из под контроля.

Ещё по поводу оружия, преобрёл 1 апгрейт пистолета и тишина. Дали какие то паршивые 10% урона и теперь жду когда ещё чё нить найду. В первой части находки были постоянны.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:42   #1960
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
CHекист, про ПП согласен, его спасает ток то, что на пистолет патронов нету. Сам играю за адепта и всё пока пучком только за счёт его навыков и пати.
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
В первой части находки были постоянны.
в первой части бои были легче, на навыки можно было забивать. А тут всё же ролевка лучше,на мой взгляд. нету этой суетни с кучей инвентаря и творчески надо подходить к битвам
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования