Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2008, 13:41   #1
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Resident Evil 5 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме

Resident Evil 5



Платформы: PC, XBox-360, PS3.
Жанр: Action
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России:
Дата релиза: 18 сентября 2009 года
Официальный сайт: http://residentevil.com/5/
Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/

Системные требования:
Скрытый текст:
- Минимальные требования:
* Операционная система: Windows XP
* Процессор: Intel Pentium D / AMD Athlon64 X2
* Оперативная память: Windows Vista (1 Гб) / Windows XP (512 Мб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Мб памяти и поддержкой Shader 3.0
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 9.0c)
* Разрешение монитора: 800x600
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: клавиатура и мышь

- Рекомендуемая конфигурация:
* Операционная система: Windows Vista
* Процессор: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
* Оперативная память: Windows Vista (2 Гб) / Windows XP (1 Гб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 9800 или ATI Radeon HD 4800 с 512 Мб памяти
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 10)
* Разрешение монитора: 1280x720 или выше
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: контроллер Xbox 360 для Windows



Создание игры:

Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г.


Сюжет:
Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры.


Геймплей:

Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы.

Главные герои Resident Evil 5:
Скрытый текст:

Chris Redfield


Возраст: 35 лет
Рост: 186 см
Вес: 97,9 кг
Организация: B.S.A.A. (Альянс по борьбе с био терроризмом)
Крис является одним из основателей B.S.A.A. Его боевые навыки, в сочетании с целеустремлённостью и умением доводить дело до конца, сделали его очень уважаемым членом B.S.A.A.
Хоть и Крис является членом Северно-Американской ветки Альянса, он постоянно колесит по всему Земному шару, с целью остановить биологическую опасность.
История:
После ухода из Воздушных Сил Соединённых Штатов Крис присоединяется к специальному отряду полицейского отделения города Раккун, так же известному как S.T.A.R.S., где он был назначен лидером команды "Альфа".
Участвовал в борьбе с Органическим Био Оружием в Особняке у Арклейских Гор, причиной которого было предательство командующего отряда S.T.A.R.S. - Альберта Вескера.
Крис и его партнёр, Джил Валентайн, участвуют в операции по уничтожению нового биологического оружия - T-ALO.S., в России.
После уничтожения корпорации "Umbrella", Крис присоединяется к B.S.A.A.




Sheva Alomar




Возраст: 23 года
Рост: 164 см
Вес: 52,1 кг
Организация: B.S.A.A. Западно-Африканское подразделение
Шева Аломар является агентом B.S.A.A. Западно-Африканской ветки. Она была направлена помочь только что прибывшему в Африку Крису Редфилду. Опытный и очень талантливый боец, который обращается с оружием ничуть не хуже Криса. Её физические парметры позволяют проделывать впечатляющие трюки, которые не может сделать Крис.
История:
Родители Шевы погибли в аварии на фабрике. Позже её забирают в анти-правительственную партизанскую группу, но будучи освобожденой правительственными агентами - она отправлена жить в Америку. После окончания университета, Шева присоединяется к B.S.A.A.




Albert Wesker




Возраст: 48 лет
Вес: 89,8 кг
Организация: нет данных
Альберт Вескер является создателем спец.отряда полиции города Раккун - S.T.A.R.S., так же как и создателем информационного отдела корпорации "Umbrella" . Вескер очень умён. Он использовал отряд S.T.A.R.S. в своих целях, что потом и стало известно как "Инцидент в Арклейских горах". Благодаря инъекции Т-вируса Альберт получает нечеловеческие способности и встречается с Редфилдом в подземной лаборатории в Антарктиде. Однако их бой был прерван, и Крису удалось покинуть остров живым...
Пока роль Альберта в Африканском инциденте не подтверждена, но его причастность к этому не оставляет никаких сомнений.
История:
Как один из создателей корпорации "Umbrella", Вескер продолжает углубляться в изучение Органического Био Оружия, и позже его переводят в информационный отдел, без объяснений.
Позже он создаёт спец.отряд S.T.A.R.S. и становится его лидером.
В Особняке Вескер был ранен Тираном, но выжил благодаря вирусу в своём организме.




Excella Gionne




Возраст: за 20
Рост: 176 см
Вес: 54,9 кг
Организация: Tricell
Семейство Джионе очень известно и уважаемо по всей Европе благодаря их преуспевающему бизнесу по экспорту/импорту.
Модельная внешность и аристократическая хладнокровность помогают Экселле добиваться своих целей, особенно в мужском обществе.
Очень умная и проницательная девушка быстро прошла школьную программу и в юном возрасте поступила в университет, на специальность генетического инженирования. Её бабушка, из семейства Тревисов, была основателем корпорации Tricell.
История:
Её заинтересованность в генетическом инженировании была замечена, и Мисс Джионе присоединяется к фармацевтическому отделению корпорации Tricell в возрасте 18 лет.




Локации:
Скрытый текст:


Киджуджу


Киджуджу-это небольшой городок, расположенный в Западной Африке, в нём будет разворачиваться часть событий Resident Evil 5.

Эпидемия, захватила весь город и его окрестности. BSAA была призвана провести расследование,когда к ней поступили сообщения об этом инциденте.
Capcom рассказывала о Киджуджу через блог "Experience Kijuju", который еженедельно обновлялся. Человеком по имени Адам,он то и делился опытом жизни в Киджуджу. Из блога, становится очевидным, что в Kijuju начинается массвое заражение и что, загадочная чума или какой то неизвестный вирус начинает влиять на местное население.
Фармацевтическая компания Tricell, изучает последствия заражения в городке и у игроков появится много вопросов, относительно их причастности к чудовищной эпидемии в Киджуджу. Могла ли Tricell , или некая другая террористическая группировка, заразить население города?


Трущобы


Этому городку утлых хибар, явно не помешал бы ремонт. В домах и на местном базаре больше нет обычных людей, там есть только Majinis-злобные монстры, которые только и думают, как оторвать вам голову!

Город Трущоб вызывает клаустрофобию и нехорошее предчувствие. Здания снаружи кажутся пустыми, но зачастую в них прячутся страшные твари.
Многие пути заблокированы баррикадами или замками, принуждая гостей идти прямиком в ловушки расставленные Majinis.
Вы в городке Трущоб должны быть очень осторожными; в этом местечке больше нет полиции и поэтому на вас могут напасть в любой момент!
Рапорты из Киджуджу рассказывали о многочисленных бандах готовых напасть, на незваных гостей. Если вас окружила толпа головорезов, то первым делом осмотритесь и ищите путь отступления. Если участок слишком опасен, то не лишним будет прогуляться по крышам домов. Туристы всегда должны быть на чеку. Вслушивайтесь в звуки, смотрите по сторонам. Никогда не ходите по одному. Помните, у местных жителей больше нет чувства жалости, любви и сострадания.

Топи


Топи. Одно это слово вызывает неприязнь и страх. Но в Киджуджу это нечто другое. Majini давно заняли эти места. В качестве оружия они используют копья, топоры и различные виды самодельного оружия. Некоторые из Majini выросли до невероятных размеров. После заражения Лас Плагас они стали очень сильными и живучими. Ни одна обойма уйдет на врага прежде чем он отправить на тот свет. Другие Majini, которые не так сильно мутировали тоже очень опасны. В качестве оружия они используют копья и щиты. Они защитят свои земли во чтобы это не стало! К тому же, здесь очень жарко, и влажность, которая заставит вас изнывать. Но всё это ерунда по сравнению с другим противником. Ему почти 200 млн лет. На всём протяжении времени они эволюционировали. Они-крокодилы. Вы и глазом не успеете моргнуть как он вас слопает. Не вздумайте заходить в воду без оружия. Вам нужно пройти это место как можно быстрее.

Город собраний


Как и город Трущоб это место тоже обвешало и разрушилось. Причиной тому-безумная деятельность Majini. В этом месте казнят людей. Всем кто не согласен с диктатурой Majini отрубают голову. Палач, с которым вам придется столкнуться всегда жаждет человеческой крови. Большенство зданий в городе, напоминают гробницы, что неудивительно, ведь в них обитает сама смерть. Заходя в здания, будьте осторожны, остерегайтесь темных углов и на вид пустых комнат. Инфицированные люди контролирует практически всю местность, прилежащую к месту казни. Здесь нет безопасного места. Majini перемещаются в тени домов, что представляет огромную угрозу для всех непрошеных гостей. В оружии у местных жителей находятся ножи и коктейли Молотова.



Нефтеперерабатывающий завод компании Tricell


Здесь когда-то были нефтяные месторождения, которые были ценным источником дохода для Tricell. Теперь, это место обитания Majini. Путешествие через этот завод станет одним из самых трудных в игре. Majini контролируют завод и весь его периметр. Здесь нечего делать гражданским лицам без военного сопровождения. Но существует и ещё одна опасность. Отсутствие контроля и грубое нарушение техники безопасности привели к разливу топлива. Малейшая искра вызовет ужасный пожар или того хуже-взрыв. Будьте осторожны с огнестрельным оружием!

Шахты


На протяжении нескольких десятков лет, в местных шахтах добывали алмазы и другие драгоценные минералы. На них работало большинство жителей Киджуджу. Но сейчас они пусты. Здесь больше не слышны звуки работающих молотков.
Мало кто из путешественников осмелится сюда войти. Здесь нечего делать без фонарика, кругом один мрак. Многие туннели затоплены, кое какие разрушены. От красоты местных пейзажей у вас захватит дух, но будьте осторожны, не свалитесь вниз. Эти шахты, конечно, не места для экскурсий.

Источник - WWW.REEVIL.RU


Главные новости:
Скрытый текст:


16 июля Capcom объявили точную дату релиза PC-версии Resident Evil 5. Игра появится на прилавках магазинов по всему миру 18 сентября, в Северной Америке игра выйдет на три дня раньше - 15 сентября. В PC-версии нам обещают новые костюмы, улучшенный режим "Наёмники", а так же как говорилось ранее, поддержку технологии 3D Vision от nVidia. Локализованная версия игры от компании 1С выйдет одновременно с мировым релизом. О цене русской версии, издатели обещают рассказать в ближайшее время.
Уже сейчас можно скачать бенчмарк (весит примерно 581 Мб) и протестировать свой компьютер. Тест оценит возможности вашей машины и выставит оценку.


Анонс Resident Evil 5 на PC состоялся 1 мая!
Capcom официально заявила о анонсе ПК-версии Resident Evil 5! Известно, что ПК-версия будет содержать все дополнения и онлайн кооператив. А также будет поддерживать NVIDIA GeForce, новые 3D технологии (3D Vision), ультра высокое разрешение (широкоэкранная поддержка), DX9 и DX10. Ну конечно же клавиатуру и мышь, но лучше купите геймпад. ПК-версия должна появиться где-то осенью этого года (2009), портированием будет заниматься сама Capcom (надеемся что это будет спец. версия для ПК, а не порт). Точную дату выхода должны объявить на Е3 2009. Ждем!
[Источник: www.capcom-unity.com].

Resident Evil 5 PC - Capcom разорвала спекуляцию

Не то, чтобы мы прям уж поверили байкам сайта MCVuk.com, сотрудники которого сообщили, что PC-версия Resident Evil 5 выйдет одновременно с консольными, но надежда все-таки была. К сожалению, увидеть RE 5 на компьютерах пока что не судьба. Capcom своими собственными ручищами разорвала в клочья эту спекуляцию. Японская компания собирается выпустить 13-го марта 2009-го года Resident Evil 5 только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Ни о каком анонсе PC-адаптации не может быть и речи. Вот так.


Resident Evil 5 – зомби на PC
Издание MCV опубликовало список грядущих релизов от компании Capcom. В нем оказался и экшен Resident Evil 5, неожиданно заявленный к выходу и на РС.
Проект был официально анонсирован лишь для Xbox 360 и PS3, но, по данным MCV, весной 2009 года – 13 марта – дебютируют как консольные, так и компьютерная версии. Новый эпизод легендарного сериала переносит действия в Африку, где герой столкнется с темнокожими зомби.

Сколько людей делают Resident Evil 5?
В одном из последних пресс-релизов, посвященных Resident Evil 5, компания Capcom сообщила, что надеется продать, как минимум, 2.3 миллиона копий это игры – при том, что общие продажи серии Resident Evil уже достигли 34 миллионов.
Чтобы никто из покупателей не остался неудовлетворенным, Capcom бросила на разработку проекта поистине гигантские силы. По данным компании, на сегодняшний день, на постоянной основе и в качестве фрилансеров над игрой работает более 400 человек – ибо «нет мелочей, когда дело касается графики». Надо сказать, что такой подход дает свое результаты: картинка выглядит просто великолепно.
Релиз Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3 должен состояться 13 марта 2009 года.

Resident Evil 5 в Сети


Capcom запустила официальный портал, посвященный пятой части horror-сериала Resident Evil. Сайт, разработанный на Flash, выполнен в виде одного из африканских уровней игры. Наполнение портала вполне соответствует его внешности – представлена качественная подборка материалов о Resident Evil 5.
В данный момент игра разрабатывается лишь для консолей, а ее релиз состоится 19 марта 2009 года. Впрочем, Capcom не исключает, что чуть позже Resident Evil 5 могут портировать и на РС.

Мною вся информация берётся отсюда




Файлы с Игромании:
Скрытый текст:



Файлы с Фан-сайта:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:05   #1921
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я не соглашусь. Самые трудные моменты с ботом - это конвеер в 5-2 и участок горной дороги в 2-2, когда маджини кидают динамит. Боссы все лёгкие и Джилл не исключение. Могу видео даже залить, если нужно.
Вообще ничего сложно, с конвейером просто выманить и перестрелять издалека, да и на дороге никаких трудностей не было. А вот с Джилл и Вескером бот постоянно где-то бегал и либо я не успевал его подлечить, либо она меня. Вескера тоже одной ракетой не возьмёшь, тут как повезёт и перед этим не одну попытку изведёшь(что за видео?). Аналогично и с Джилл, удар ногой и ты труп, т.к. бот не успевает лечить даже если находится в метре от тебя. А может у меня просто не было(и я не узнал) правильной тактики по борьбе с ними, наверняка есть какие читерсктие способы.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:21   #1922
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Класс люди, прокачал игл на максимум и убили в него все очки за компанию но теперь у него бесконечный БК), хотя скорее всего дам его боту чтоб можно было его инвентарь использовать, сам останусь с полностью прокачанной беретой). А какой пистолет лучше взять из 3-х базовых?

P.S. Девятисотое)))!!!
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:21   #1923
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Вообще все проблемы надуманные и виноват в большинстве случаев именно ты.
конечно я виноват, то что она Вескера со спины не может обойти(отвлекать его бот тоже не обучен) и то что выносят там все удары и вытсрелы с одного раза тоже я виноват
Цитата:
Если это первая фаза (с Вескером), то тебе не нужно Джилл хватать
Вобще-то на 4 сложности как раз таки и нужно Джил вырубать сразу иначе один её вытсрел в агонию сразу отправляет
В копе по быстрому справились:
Вырубили Джил, зашли Вескера с обоих сторон, напарник в спину с магнума, я
Вескеру комбо пропечатал и так вроде 3 раза повторили(ну быстро справились, ачивку даже дали).

А с ботом оказывается такая тактика не прокатит, либо РПГ тратить что лично очень не охото
Либо идти как Капком придумала
подойти к двери и Вескер тобой эту дверь пробьёт, там в коридоре уже разбираться и бот о чудо схватит Джил там
Короче вывод после игры с ботом и с друганом. С ботом ни какой импровизации.
Зато у бота 100% попадание походу и эти когда надо конпку определенную нажимать(не во время кат-сцены) а во время боя,то бот 100% не ошибеться. И в инвентаре бот капается бытсро, лечит вобще резко. Вот 3 плюса хороших бота
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live

Последний раз редактировалось Матёха; 27.09.2009 в 16:32.
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:24   #1924
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
А какой пистолет лучше взять из 3-х базовых?
если с бесконечным боезапасом - SIG, он убойный самый. но в нем патронов меньше всего (сли без инфинитов)
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:34   #1925
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
конечно я виноват, то что она Вескера со спины не может обойти(отвлекать его бот тоже не обучен) и то что выносят там все удары и вытсрелы с одного раза тоже я виноват
Вескера никто отвлекать не должен, он и без отвлечений убивается. Solidus прав, все твои проблемы надуманны
MEGADRON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:35   #1926
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
Вообще ничего сложно, с конвейером просто выманить и перестрелять издалека, да и на дороге никаких трудностей не было.
Ты явно не ловил шальную гранату/динамитную шашку, особенно в паре с ботом, когда перезагрузиться нельзя, т.к. оба в состоянии агонии.

Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
А вот с Джилл и Вескером бот постоянно где-то бегал и либо я не успевал его подлечить, либо она меня.
Я вообще когда схватывал удар - сразу перезагружал битву. С ботом вылечиться практически нереально - 3 секунды, за это время нужно успеть встать и позвать бота на помощь, плюс он должен ещё добежать.

Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
Вескера тоже одной ракетой не возьмёшь, тут как повезёт и перед этим не одну попытку изведёшь
Всё делается с 1 ракеты - ловишь Вескера на лестнице (в узком проходе), когда он из-за угла выходит - не успеет увернуться.

Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
что за видео?
Просто видос, как я её на Профе без проблем уделал.

Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
то что она Вескера со спины не может обойти(отвлекать его бот тоже не обучен) и то что выносят там все удары и вытсрелы с одного раза тоже я виноват
Ты же на хардкоре играешь, там импровизировать нужно. И первым делом - избавиться от Вескера быстрым способом.

Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Вобще-то на 4 сложности как раз таки и нужно Джил вырубать сразу иначе один её вытсрел в агонию сразу отправляет
Как я делал - на старте приказывал боту режим Атаки, сам бежал осматривать дверь (Джилл в начале битвы тупит секунд 20). Вескер меня через эту дверь швыряет, я бегу по лестнице и зову бота в режим Прикрытия. Сам стою на лестнице и жду Вескера - как только он появляется - ракетой, он её ловит и начинается вторая фаза с Джилл.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:37   #1927
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Alex_maniac,
Данке, буде его качать, хотя бесконечный БК наверное больше брать не буду, очучения от игры гробит, а ИГЛ с бесконечным это ваще жесть))). Огнемёт бы надыбать. Кстати остался всего 1 ствол не открытым, думаю для этого нужно качнуть Магнум, но чёто не вставляют меня револьверы).
А кто нить гамал электро-жезл? Я помогал концовку проходить другу (последние 4 главы, хотя сам до них не дошел))) ) и мне в магазине достался жезл, так уж исторически сложилось что Я предпочитаю ближний бой в случае со стрелками и когда мало патронов (причём подсознательно), и жезл это ацкая вещь!!! большенство врагов убевает с первого раза более того если с криком За СТАЛИНАААА!!!!!!!! ворватся в толпу и махнуть там то вся толпа поляжет разом). Но штука не ультимативная и ощущения что стало слишком легко играть не возникает).
Кста, бот смотрит в ту же сторону что и Я поэтому Я всё время получаю этим жезлом по попке.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось CHекист; 27.09.2009 в 16:41.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:52   #1928
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
И первым делом - избавиться от Вескера быстрым способом.
быстрый способ это РПГ, а я не хочу с РПГ, мне с Вескером ближний бой понравился, оссобено на контратаки его ловить и пока лежит можно с магнума в бошняк ему и там тоже контратака будет

Цитата:
Как я делал - на старте приказывал боту режим Атаки, сам бежал осматривать дверь (Джилл в начале битвы тупит секунд 20). Вескер меня через эту дверь швыряет, я бегу по лестнице и зову бота в режим Прикрытия. Сам стою на лестнице и жду Вескера - как только он появляется - ракетой, он её ловит и начинается вторая фаза с Джилл.
Вот о чем и речь, с ботом ты больше ни как его не пройдешь легко и быстро, мне тоже так пришлось РПГ тратить блин
Цитата:
он и без отвлечений убивается
кроме как поймать его в коридоре с РПГ после двери без отвлечений, больше вариантов не знаю ну мож хардкорщики надыбали какой-нибудь более лекгий и быстрый способ.
А так уварачивается он от пуль, а не уварачивается только когда ему в спину стреляешь, а чтоб стрельнут в спину нужно чтобы один его отвлекал.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:55   #1929
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
А какой пистолет лучше взять из 3-х базовых?
Я сам беретту прокачал, урон пусть и маленький, но головы сносит отлично. Можно конечно и СИГ прокачать, у него урон как у дробовика почти, но процесс убиения почему-то быстрее не становится. Что с береттой зомби выносятся с 1-3 выстрелов, что с СИГом, разницы не видно.
Если будешь проходить на профи, то там только магнумы. С пистолетами повесишься )
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
А с ботом оказывается такая тактика не прокатит, либо РПГ тратить что лично очень не охото
Если не тратить ракету на Вескера, то на кого еще то? =D В конце концов бесконечный боезапас получить не сложно.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:55   #1930
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
С ботом вылечиться практически нереально - 3 секунды, за это время нужно успеть встать и позвать бота на помощь, плюс он должен ещё добежать.
Вот это вобще жесть на 4 сложности, иногда раздражает
Цитата:
Если не тратить ракету на Вескера, то на кого еще то?
На последнего босса того же Вескера тока уже трансформированного
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live

Последний раз редактировалось Матёха; 27.09.2009 в 16:59.
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:58   #1931
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ты явно не ловил шальную гранату/динамитную шашку, особенно в паре с ботом, когда перезагрузиться нельзя, т.к. оба в состоянии агонии.
А что там ловить, если я говорил, что издалека всех перещёлкиваю, эти локации к этому располагают идеально, т.к. не лезут со всех щелей

Цитата:
Я вообще когда схватывал удар - сразу перезагружал битву. С ботом вылечиться практически нереально - 3 секунды, за это время нужно успеть встать и позвать бота на помощь, плюс он должен ещё добежать.
Вон оно что! Я прошел 4 раза и не разу не воспользовался этой уловкой, нужно срочно попробовать её! При рестарте время не считается?

Цитата:
Всё делается с 1 ракеты - ловишь Вескера на лестнице (в узком проходе), когда он из-за угла выходит - не успеет увернуться.
Это, как я понимаю, когда он уже проломает дверь?

Цитата:
Просто видос, как я её на Профе без проблем уделал.
Залей, поглядим, кстати, ты в лайве под каким ником?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon

Последний раз редактировалось Turbo; 27.09.2009 в 17:02.
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:03   #1932
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
А кто нить гамал электро-жезл?
на него ачивка есть. очень хорошее оружие для ближнего боя, но носить его все время невыгодно.
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
Это, как я понимаю, когда он уже он проломает дверь?
да
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
При рестарте время не считается?
нет
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:06   #1933
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
А вот скажите от броника на 4 сложности вобще толк есть?
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:08   #1934
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Матёха,
еще какой. без обоих бронйе туда лезть не стоит. любой промах - агония, а с брониками может чуть-чуть хелсов остаться..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:10   #1935
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
Матёха,
еще какой. без обоих бронйе туда лезть не стоит. любой промах - агония, а с брониками может чуть-чуть хелсов остаться..
А смысл, если любая атака все равно до агонии доводит ?
Ни разу не видел, чтобы хелсы оставались...
MEGADRON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:13   #1936
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,779
Репутация: 418 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
К твоему сведению выстрелы сокращают время дёргания, особенно из мощных стволов.
По-моему из магнумов лучше не стрелять, или зависит от того, куда попадешь: в саму Джилл или в жучка?
У меня был курьез при первом прохождении: сначала Шева один раз выстрелила из Беретты(я держал Джилл), потом Шева хватает Джилл, я выхватываю М29, прокачанный на урон, шмаляю и Джилл умирает.
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
А кто нить гамал электро-жезл?
Вещь неплохая, но на Ветеране и Профе лучше забыть про ближний бой.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:13   #1937
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
еще какой.
И какой если не секрет?
Меня чет с одной пули вроде как выносят сразу
или я не замечаю как второую следом ловлю?
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:13   #1938
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
MEGADRON,
если броник одет - не любая сразу бросает в агонию.
Матёха,
не видите смысла - не пользуйтесь. меня он спасал много раз.
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
в саму Джилл или в жучка?
если в саму джил попасть - она умрет => рестарт
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:19   #1939
Новичок
 
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
Дайте пожалуста полностью пройденное сохранение для резидента.Одно скачал с профилем christina но чтоб играть вдвоем по кооперативу надо разные профили
verccety вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 17:19   #1940
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
А смысл, если любая атака все равно до агонии доводит ?
вот и я о том же
В конце одни калаши да базуки с пулеметами, а там броник по-мойму не спасает
Да он даже стрелу не выдерживает О_о
Скрытый текст:
Зашёл в статистику свою
100 % прохождения, 42 часа наиграно
Давно так игра не затягивала
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live

Последний раз редактировалось Матёха; 27.09.2009 в 17:28.
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования