Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 02:28   #1921
Новичок
 
Аватар для Roy
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 55
Репутация: 31 [+/-]
Когда проходишь сюжетную линию и героя оставляют в городе, возможно ли окончательно уничтожить все базы и ульи?
Roy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 02:30   #1922
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Ягами Лайт, хочешь подробный разбор)))

Скрытый текст:
Что за идиот приходит в парадной форме с медалями - на вирус впечатление оказывать? Да и люди загадки не ходят в военной форме, и медали не получают, на то они и люди загадки - серые кардиналы. Чем он отсек кончик сигары и как он успел скурить целую сигару за такой короткий разговор (ты сигару вообще видел хоть раз?).
По сюжету: от тела Мерсера никто избавиться не пытался, его изучать собирались, избавляются от тел по другому. Как Алекс может затеряться среди людей, так что его никто не сможет найти если будучи человеком, особенно с такими возможностям
Насчет идеи, рад что ты смотрел Матрицу и слышал про мать-природу, только это все противоречит сюжету игры.
Про стилистику я просто помолчу.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
И ты, как всегда, цепляешься к мелочам - впрочем, как обычно, без особого смысла и толку.
Акстись малец, недорос еще))).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 06:45   #1923
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Ягами Лайт, не слушай ShadowJack, получилось у тебя не плохо, пару предложений только подправить и так вообще можно активижн посылать как основу для очередого комикса.
Кстати, плз ктонибудь выложите ссылку на полностью переведенные комиксы по игре!
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 07:04   #1924
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Ну вроде всё, прошёл.
Ну концовка...ну я что-то не очень понял финал. Мой инглиш далёк от идеала...так, что-то мельком прочитать и услышать могу. Вобщем даж незнаю. Проходить игру второй раз наверное буду вряд ли, несмотря на русик (который надеюсь к тому времени появится полноценный). А так - побегать поскакать, дособирать остатки "памяти" можно.
Сейчас вот, оглядываясь назад, могу поставить игре твёрдую 9/10.
Да не шедевр, да не мегаграфика. Это всё да. Но игра заставила капитально поматериться, поплевать в монитор и наорать периодически на него же, многострадального. А это есть ни что иное как эмоции. Для меня вызов эмоций в играх, последнее время ассоциируется больше по части графики, нежели сюжету.
А тут прорыв. Я вопил именно по части геймплея, который заслуживает всяческих похвал. Вобщем от себя ставлю точку.
За последние 2 года - это вторая игра после Deadspace, в которую играл с большим интересом.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 08:45   #1925
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Что-то я как-то неожиданно допрошел prototype махом). С этим английским я пару моментов упустил:
1)
Скрытый текст:
Так зачем Алекс Мерсер разбил вирус?

2)
Скрытый текст:
Куда делась его блондинка-подружка? Пару раз я натыкался на её след(кто-то её в супермаркете увидел, кто-то еще где) через воспоминания людей на улице. Но я что-то пропустил момент, когда она пропала.

3)
Скрытый текст:
Dana, которая сестра Алекса, умерла?


Твист с тем,
Скрытый текст:
что ГГ не Мерсер, а вирус, который взял гены мертвого Мерсера... Не знаю, как герою, но по мне разницы считай никакой почти
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 08:54   #1926
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Tuor,
Добавлю ещё кучку вопросов:
Скрытый текст:
что/кто есть Охотники, почему они в бочках с водой? Уберы, люди или мутанты? Собственно что такое Hive???

Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 09:09   #1927
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 362 [+/-]
Вы тут про концовки говорите,а вот в вопрос.Какая концовка там?Очень интересно)))
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 09:11   #1928
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Концовка - да в общем ничего особенного Пройдёшь - узнаешь, не торопи события.
А то играть будет не интересно
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 09:22   #1929
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Tuor,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Куда делась его блондинка-подружка? Пару раз я натыкался на её след(кто-то её в супермаркете увидел, кто-то еще где) через воспоминания людей на улице. Но я что-то пропустил момент, когда она пропала.
Если проходить все military consume event то узнаешь ее местонахождение. Алекс приходит к ней в личине blackwatch солдата, говорит, что надо мотать, т.к. Мерсер узнал местонахождение, затем в лифте превращается в себя и ролик заканчивается. Прощай Карен).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 16.06.2009 в 09:28.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 10:41   #1930
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Что за идиот приходит в парадной форме с медалями - на вирус впечатление оказывать?
Именно. Но не вышло, как можешь видеть из текста.

Цитата:
Да и люди загадки не ходят в военной форме, и медали не получают, на то они и люди загадки - серые кардиналы.
Нет, он хотел произвести впечатление, показать, что он далеко не простой посыльный.

Цитата:
По сюжету:
Я же сказал что у меня ответвление от сюжета...

Цитата:
Как Алекс может затеряться среди людей
Очень просто, кстати. Прожил жизнь одного, как только начали что-то подозревать - становится ещё кем-то. Воспоминания жертв помогут узнать, чем занимался этот человек, дабы не выдать себя необычным поведением. Вот где пригодятся его способности.

Да и сигару не обязательно докуривать до конца, дабы выкинуть остатки. Разговор просто закончился.

Не надоело пытатся хоть к чему то да привязатся?



Кстати, на вопрос насчёт кодов - так и неизвестно пока никому, есть ли они?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 11:27   #1931
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Клёвая игрушка! Вчера как раз купила с русскими сабами, такая отвязная вещь... Алекс так по стенкам носится... человек-паук - жалкий плагиатор...
Просто нереально классная вещь... вчера до половины первого гамалась...
Класс! а где карты достать с этими... скрытыми "помощь" которых 50 и ещё какие-то контрольные точки, которых 200.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 11:36   #1932
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
которых 50
По всему городу.

Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
которых 200.
По всему городу.

За всё дается ЕР. За фиолетовые
Цитата:
карты
дается подсказка по игре + немного совсем ЕР.
За голубые
Цитата:
карты
дается только ЕР - в довольно большой количестве, особенно по началу игры.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 11:50   #1933
Юзер
 
Аватар для Несущий Ночь
 
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: Пацтулом
Сообщений: 132
Репутация: 61 [+/-]
Хотел купить эту игру, но думал что компьютер не потянет. Ан нет, всё потянет, так что скоро думаю взять игру... К 2011 году накоплю как раз
__________________
Liverpool,you`ll never walk alone!™
---
"Justice will prevail"™
---
"Ъ_Ъ"- оффициальный смайл Чака Норриса. Никаких слов, только твердость во взгляде.
---
Несущий Ночь вне форума  
Отправить сообщение для Несущий Ночь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 12:03   #1934
Юзер
 
Аватар для Derik
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 179
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
!!!Локализация БУДЕТ, СофтКлаб выпустит коллекционное издание!!!
Эмс,думаю можно поправить,локализации НЕ будет,софтклаб издаст коллекционное издание с оригинальной,английской версией.
__________________
— Веселого Рождества.
— Счастливо идти к черту.
© House M.D.
http://game-blog.ru/ Первый взгляд на Watch Dogs
Derik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 12:18   #1935
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Derik Посмотреть сообщение
Эмс,думаю можно поправить,локализации НЕ будет,софтклаб издаст коллекционное издание с оригинальной,английской версией.
Действительно, сменили на "Английская версия", не поймешь их.
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 12:51   #1936
Юзер
 
Аватар для Magadan
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 170
Репутация: 17 [+/-]
вот у меня тут возникло пару вопросов по приемам:
как делать следующее:
1)РАССЕЧЕНИЕ
2)МЕТАНИЕ
3)УДЕРЖАНИЕ
__________________
My ICQ 11101010110010011001100100111 ;)
Magadan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 12:55   #1937
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Magadan, можно на нормальном русском?
Какое рассечение, метание чего, что за удержание???
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 12:56   #1938
Юзер
 
Аватар для Derik
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 179
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Magadan, можно на нормальном русском?
Какое рассечение, метание чего, что за удержание???
Человек явно играет с русификатором..
__________________
— Веселого Рождества.
— Счастливо идти к черту.
© House M.D.
http://game-blog.ru/ Первый взгляд на Watch Dogs
Derik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 13:06   #1939
The Green Turtle Rises
 
Аватар для LittleBigDen
 
Регистрация: 28.06.2007
Сообщений: 1,383
Репутация: 578 [+/-]
1. И коллекционка, и обычная комплектация будут на русском языке?
2. Будет ли Jewel?
3. Переведены будут только субтитры?
__________________
[2:27:05] bad_gateway: просто эдак я и на воби могу жениться
[2:27:07] bad_gateway: по инету
[2:27:24] J-West: воби ты согласен?
[2:27:46] Voby: с чем?
[2:27:48] J-West: взять этого человека в гетевеи
[2:28:02] Voby: лол
[2:28:06] Voby: даже не знаю
[2:28:18] Voby: бг бугуртной слишкомс
[2:28:37] bad_gateway: зато после бугуртов секс хорош
LittleBigDen вне форума  
Отправить сообщение для LittleBigDen с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 13:08   #1940
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
1. И коллекционка, и обычная комплектация будут на русском языке?
2. Будет ли Jewel?
3. Переведены будут только субтитры?
Как выяснилось, будет только коллекционное издание, на английском языке, без перевода. Вот
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования