Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 11:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 23:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 08:33   #1821
Опытный игрок
 
Аватар для Shаrk
 
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582 [+/-]
Небольшие новости:
Скрытый текст:
В преддверии скорого выхода PC-варианта Mass Effect разработчики из BioWare решили немного приоткрыть завесу тайны и рассказать более подробно о портировании и своих дальнейших планах. В обширном интервью для сайта Eurogamer.net один из сотрудников канадской студии – Мэтт Этвуд (Matt Atwood) – наговорил просто гигабайты ценнейшей информации. Теперь по порядку. Во-первых, демо-версии Mass Effect для PC не предвидится, так как ее создание может заметно повлиять на цикл разработки. Во-вторых, версия для PC – это ни в коем случае не порт. Это, как выразился Мэтт, «конверсия». Изъясняясь простым языком, это означает, что игру не просто перенесли с Xbox 360 на PC, а переписывали весь движок проекта специально для компьютеров. Отчасти, возможно, именно это и повлияло на такую разницу между релизами Mass Effect для двух платформ. В-третьих, для Xbox 360 намечается еще как минимум один контент-пак. По заявлениям Мэтта, игроки довольны ценой и качеством исполнения первого пака под названием Bring Down the Sky, о чем говорят тысячи хвалебных отзывов. Ну а разработчики не без удовольствия подсчитывают прибыль от далеко не маленьких продаж этого пака. Скорее всего, анонс новой «добавки» состоится после релиза Mass Effect на PC. И, наконец, последнее – продажи проекта в версии для Xbox 360. О преодолении миллионной отметки проданных копий стало известно довольно давно, но более конкретных цифр больше не появлялось. Впрочем, Мэтт тоже не стал сильно распространяться на этот счет, заявив, что «Мы очень довольны результатами продаж». Коммерческий успех – это, как ни крути, тоже неотъемлемая часть шедевральных проектов.
Источник playground.ru
Shаrk вне форума  
Отправить сообщение для Shаrk с помощью ICQ Отправить сообщение для Shаrk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 09:07   #1822
Игрок
 
Аватар для C1oud
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bukin Посмотреть сообщение
демо-версии Mass Effect для PC не предвидится, так как ее создание может заметно повлиять на цикл разработки.
Вот это не очень хорошо Но хорошо,хоть заранее сказали
__________________
Извините, что мое правительство состоит из идиотов. Я не голосовал за них.
C1oud вне форума  
Отправить сообщение для C1oud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 09:56   #1823
Centre Defender
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
мне кажется что они так сделали с лутом чтобы придать динамичность боям
только бой и некого ЛУта
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 12:52   #1824
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Joris Посмотреть сообщение
Вот это не очень хорошо
Цитата:
Сообщение от Bukin Посмотреть сообщение
так как ее создание может заметно повлиять на цикл разработки
Мне кажется это демка и не нужна, тем более я в них и так не играю...
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 13:49   #1825
Юзер
 
Аватар для Argetlam
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: г.Омск
Сообщений: 185
Репутация: 11 [+/-]
А игра так же будет поддерживать 4 шейдеры или нет ...
__________________
Вещи и обстоятельства не всегда таковы , какими кажутся ...
Prince of Persia FAN
Mass Effect FAN
Half - Life FAN
Argetlam вне форума  
Отправить сообщение для Argetlam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 13:56   #1826
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Argetlam
это вопрос или утверждение?
Скрытый текст:
Цитата:
Вещи и обстоятельства не всегда таковы , какими кажуться
"кажутся" пишется без мягкого знака
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 14:03   #1827
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BUGERT Посмотреть сообщение
WeRam
да я точно не разочируюсь потомучто знаю что надо ждать от этой игры, павда насчет любого фаната РПГ незнаю не всем нравится много разговаривать с НПС
Если людям не нравится разговаривать с NPC, то к фанатам RPG они отношения не имеют. Т.к. нормальная RPG характеризуется именно множеством разветвлённых диалогов.

Цитата:
да и не всем нравится sci-fi сеттинг
Это больше похоже на правду. Действительно, RPG как-то больше в фэнтези-сеттингах принято делать, поэтому ими увлекаются зачастую любители фэнтези, как я, например. Впрочем, я и против научной (и не очень научной ) фантастики ничего не имею, так что мне должно понравиться. Надеюсь.

Цитата:
Сообщение от WeRam Посмотреть сообщение
BUGERT
Значит этот человек не фанат РПГ.
Верно, этот человек фанат кое-чего другого.

Цитата:
Сообщение от BUGERT Посмотреть сообщение
А я думал что это характеристика здоровый манчкинизм
Манчкинизм - это вообще не к фанатам RPG. RPG - это ролевая игра, где нужно играть роль, а не мочилово врагов со сбором выпадающей из них всячины.

Цитата:
Сообщение от Bukin Посмотреть сообщение
версия для PC – это ни в коем случае не порт. Это, как выразился Мэтт, «конверсия». Изъясняясь простым языком, это означает, что игру не просто перенесли с Xbox 360 на PC, а переписывали весь движок проекта специально для компьютеров.
Ссссупер! Значит, не будет мерзкого консолеподобного управления? Нормальное, привычное мышкомучительство?
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 14:14   #1828
Юзер
 
Аватар для Argetlam
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: г.Омск
Сообщений: 185
Репутация: 11 [+/-]
$ith
это вопрос ... кстати слышал что во второй части могут сделать мультиплеер ... но они еще сами не определились ...
__________________
Вещи и обстоятельства не всегда таковы , какими кажутся ...
Prince of Persia FAN
Mass Effect FAN
Half - Life FAN
Argetlam вне форума  
Отправить сообщение для Argetlam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 14:23   #1829
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Argetlam
нет наобности в мультиплеере в подобной игре. КС'ам тут не место. мне нужна игра чтобы посмотреть на творчество людей: вселенная сюжет, персонажи. а запулять досмерти друга по сетке мне не интересно. к тому же когда меня обыгрывают я хочу оторвать оппоненту голову, но уже вне игры. поэтому для блага общества по сети стараюсь не играть :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 14:28   #1830
Юзер
 
Аватар для Argetlam
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: г.Омск
Сообщений: 185
Репутация: 11 [+/-]
$ith
а как ты смотришь на то чтобы проходить компания в кооперативе ... мне кажется это была бы неплохая фишка ...
__________________
Вещи и обстоятельства не всегда таковы , какими кажутся ...
Prince of Persia FAN
Mass Effect FAN
Half - Life FAN
Argetlam вне форума  
Отправить сообщение для Argetlam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 14:34   #1831
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Argetlam
такая фишка, лично мне тоже не нужна. я не позволю другому гамеру килять моих редисок. да и тип игры для кооператива не подходит. к тому же, второй игрок будет только мешать следить за сужетом
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 14:49   #1832
Centre Defender
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
$ith
под гемплей 1 части кооператив не возмоен
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 14:57   #1833
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
kuznec
никто и не утвержает что он там есть
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:23   #1834
Игрок
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yaro$lav Посмотреть сообщение
Согласен! Реализм превыше всего! Я вообще в играх соотношу себя с главным героем, поэтому очень люблю когда всё приближено к жизни. Автоматический сбор лута и ящики по территории - это как-то нереально. Я бы ещё понял если был бы какой-нибудь склад, где всё это хозяйство мирно лежит. Понадобилось - пошёл, затарился! В этом плане нас может удивить Far Cry 2, где есть место, куда в режиме реального времени надо бегать за оружием и тебе, и твоим противникам!
Да ладно вам ну подумаеш не очень реалестично авто сбор лута, ну и че незначет что игра сразу плохой от этого станет, да и вобще в RPG много условностей
BUGERT вне форума  
Отправить сообщение для BUGERT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:31   #1835
Юзер
 
Аватар для Nevd
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Ссссупер! Значит, не будет мерзкого консолеподобного управления? Нормальное, привычное мышкомучительство?
Это не отвергает возможность переделки управления, но и не утверждает об обратном... скорее всего управление останется консолеподобным.

Цитата:
Сообщение от BUGERT Посмотреть сообщение
Да ладно вам ну подумаеш не очень реалестично авто сбор лута, ну и че незначет что игра сразу плохой от этого станет, да и вобще в RPG много условностей
Для тех кто не в знал: играм вообще не свойственнен реализм.
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff
Nevd вне форума  
Отправить сообщение для Nevd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:35   #1836
Игрок
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argetlam Посмотреть сообщение
$ith
а как ты смотришь на то чтобы проходить компания в кооперативе ... мне кажется это была бы неплохая фишка ...
Для такой игры кооператив как то слишком бешано, да и как ты это себе представляеш ( я вот с трудом), да и ка тогда обшатся с персонажами из команды
BUGERT вне форума  
Отправить сообщение для BUGERT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:37   #1837
Юзер
 
Аватар для Camion
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BUGERT Посмотреть сообщение
Да ладно вам ну подумаеш не очень реалестично авто сбор лута, ну и че незначет что игра сразу плохой от этого станет, да и вобще в RPG много условностей
Я и не говорю, что игра будет плохой. Как раз напротив! Это была моя точка зрения на то, что я люблю в играх! И из-за автосбора лута меньше Mass Effect я любить не буду! Мне просто было бы приятнее, если бы я его сам собирал!
__________________
Индивидом - рождаются,
Личностью - становятся,
Индивидуальность - отстаивают.
Camion вне форума  
Отправить сообщение для Camion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:37   #1838
Юзер
 
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 100
Репутация: 13 [+/-]
Автосбор этот они зря затеяли, надеюсь в PC-версии его быть может отменят!!
Stargazer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:39   #1839
Игрок
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nevd Посмотреть сообщение
Для тех кто не в знал: играм вообще не свойственнен реализм.
Согласен, несмотря на всю свою техноглическую мошность игры всеравно довольно слабо реалестичны, да и может это к лучшему, и точто МЕ игра с условностями хуже от этого она не становится
BUGERT вне форума  
Отправить сообщение для BUGERT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:42   #1840
Юзер
 
Аватар для AzaToth
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 146
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BUGERT Посмотреть сообщение
Да ладно вам ну подумаеш не очень реалестично авто сбор лута, ну и че незначет что игра сразу плохой от этого станет, да и вобще в RPG много условностей
Игра от этого хуже не станет определённо, но как мне кажется, составляющяя такого рода игр является максимальное внимание каждой мелочи, если брать во внимание этот момент, то здесь я не согласен с разработчиками.
AzaToth вне форума  
Отправить сообщение для AzaToth с помощью ICQ Отправить сообщение для AzaToth с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования