13.01.2006, 17:53 | #1 | ||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare
"Stephen King once wrote that nightmares exist outside of logic, and there's little fun in explanations - they are antithetical to the poetry of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?' But there can be no answer and there shouldn't be one. The unanswered mystery is what stays with us the longest, and it's what we remember in the end." Жанр: Psychological Action Thriller Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: XBOX 360/PC Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam) Системные требования Скрытый текст: Сюжет: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Полезные и интересные ссылки: Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Жанр: Pulp Action Adventure Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: PC; XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC) Синопсис Скрытый текст: Screenshots Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе. Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация |
||
|
17.02.2012, 20:25 | #1823 | ||
Юзер
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24
|
|||
|
17.02.2012, 20:30 | #1825 | ||
Череп
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 732
|
Не совсем, графические изменения внесены были и существенные.
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп) |
||
|
17.02.2012, 20:41 | #1826 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
|||
|
17.02.2012, 21:36 | #1828 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Кривой Рог
Сообщений: 218
Репутация: 47
|
Прошел пока один эпизод, и на два часа выпал из реальности! Игра мега увлекательная, атмосфера аж сочится из неё. Кто думает покупать или нет, берите не глядя)
__________________
Меня вы можете обозвать придурком, и я с улыбкой посмотрю на вас. Могу прижечь себе руку я окурком, Теперь понятно кто я ? Я- JackaSS ! |
||
|
17.02.2012, 21:48 | #1829 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17
|
|||
|
17.02.2012, 22:15 | #1830 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Есть один давний друган-консольщик-пэкашник, который опробовал Алана еще по релизу того на Хящике. Я, как лицо заинтересованное, уже тогда, пару лет назад, спросил, чокак Ремеди, чокак Алан, стоит ли кусать локти, что на РС отменили. Он сказал, что игра средняя, и после Макса Пэйна вообще не катит. Свои плюсы есть, но, по его словам, однообразие убивает всё, и вообще фу.
Жил с этим мнением много лет, ибо доверяю другану с мозгами и мнением, но тут, собственно, Уэйк приключился на мою РСшную голову, и пройти мимо я ну никак не мог. Ну вот, я хз, где кто там увидел тонну врагов в середине/конце, и совершенно хз, как всё это может надоесть (если не играть под десять часов в сутки), но с мнением другана - да и других консольщиков - я вообще не согласен. Видать, эти консольщики совершенно какие-то другие люди, и система ценностей у них тотально не похожа на нашу. И мою в частности. Макса от Ремеди я никогда особо не любил, ибо как-то мы шли на разных волнах с игрой, где важна была атмосфера, история и, конечно, шутан. Зато вот с Аланом мы подружились изрядно. Он попал во многие мои интересы. Первое, что действительно надо отметить, - это порт. Причем порт, в котором реально видно, что графику действительно подлатали, а не добавили пару пикселей в левый верхний угол экрана. Картинка в сабже действительно создает массу того, что я буду называть "атмосферой" и "погружением". Ну действительно, ведь намного приятнее идти по темному лесу, шугаться теней и заодно действительно наслаждаться картинкой, чем бежать по не пойми какой размазне, играть в один и тот же шутер семь-десять часов и потом жаловаться, что игра не ок. При таком раскладе, когда глаз радуется не очень, вполне возможен второй вариант. Тут разрабы потрудились на славу, и к визуальной составляющей не придраться ну вообще. Думаю, это даже уровень 2011 года, в целом. :3 Второе, третье, четвертое и вплоть до какого хотите пункта из того, что надо отметить, - это, собственно, то, что игра создает. Игровые ситуации. Игровые персонажи. Сюжет. Разнообразие. Отсылки. Та самая атмосфера, которая хрен знает что такое и как вычисляется, но атмосфера. И тут можно растянуть оды на много букв вперед, но ограничусь авторитетными словами о том, что тут всё как надо. :3 И даже сюжет, который, в общем, чуточку разочаровал по определенным причинам, вполне годен для сопутствующего действа. А игровые ситуации, когда тебе на голову летит железнодорожный вагон, и сзади еще прессуют какие-то фрики, заскучать уж по пути от сюжетной точки А до ей подобной Б не дадут. И это самое банальное, что может быть. В основном все еще веселее. И вообще, если как-то пытаться охватить игру целостно, могу сказать, что Ремеди сделали очень сбалансированный проект, в котором примерно поровну времени отводится болтовне, стрельбе, простому поиску чего-либо (если этим заниматься; а это весьма интересно). В упор не пойму, почему народ ноет, что много стрельбы, - для ~ десятичасовой игры, как вышло у меня, стрельбы там было ровно столько, сколько надо, чтобы не заскучать и не взвыть от ее количества. Так что не слушайте тех, кто говорит обратное. :3 Так что игрушечка - по крайней мере основная ее часть, без ДЛС, которые пробегу позже - чуть более, чем шикарна, и советую всем, кто еще не. Сам же пробегу ДЛС + Кошмар, подожду хоть какое-нибудь нецифровое издание в Рашке и еще два разца, наверное. :3 Действительно изумительное действо для фаната Кинга + Секретных материалов и любителя Твин Пикса, как я. Алан Уэйк попал во все центры моего удовольствия. |
||
|
17.02.2012, 22:51 | #1831 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 69
|
Сценарий игры конечно же хорош. Но все равно показан неудачный порт с Xbox 360.
Абсолютно не устроила камера в игре, приходится постоянно подкручивать мышкой, чтобы персонаж ровно шел. Использование оружия, тоже странное в игре, в большей вероятности уверен, что на джостике от бокса, было бы все намного проще и удобнее. Впринципе игрушка идет даже не как экшн, а скорее как квест с элементами экшена. |
||
|
17.02.2012, 23:05 | #1832 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Закреплено за 1,2,3,4,5, ПКМ - прицел, ЛКМ - стрельба. Да. ОЧЕНЬ странно.
Квест - один из основных жанров игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Вы сейчас серьезно? Передвинуть помосты и толкнуть тележку - это умственные задачи? |
||
|
17.02.2012, 23:16 | #1834 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 23
Репутация: -12
Предупреждения: 400
|
так очевидно же, что нужен джойстик, что на игру то пенять...коли так. Здесь даже вибрация работает. Скачал с торрента (пока), графика действительно жжёт мою видеокарту. Так пока не играл, но если сюжетно подобие алон дарк, то придётся довольст. только графикой
|
||
|
17.02.2012, 23:24 | #1835 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Цитата:
По поводу "Это не озеро, это океан" Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: З.Ы. под тьмой имеется ввиду Dark Presence. Я хз как оно в русской версии переведено - играю в оригинал. |
||
|
18.02.2012, 03:37 | #1839 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Кинг ОК, с Твин Пиксом тоже соглашусь, благо в игре даже отсылки к нему есть. Но где и в каком месте тут секретные материалы? Я читал пару статей на разных сайтах и там тоже упоминали их. Видимо ты оттуда содрал, ибо я не верю, что в здравом уме и памяти можно найти отсылку к материалам. Тут совсем другая тема.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
18.02.2012, 03:41 | #1840 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
не понимаю, от чего люди так восхищаются графикой игры
картинка неплохая, но не более кроме того, она имеет несколько больших огрехов так вода в горной реке ужасна. Кучка торчащих углов, на которых натянули анимированную текстуру воды. У меня чуть глаза не повыпадали от такого зрелища. Будто вернулся в 2001 год. местами попадаются текстуры низкого разрешения и вообще ландшафту часто не хватает полигонов, от чего угловатые камни да холмики так и мозолят глаза. в том же скайриме природное окружение сделано на совершенно ином качественном уровне. В остальном графика не расстраивает, а местами даже радует. ну да пофиг на нее, эту графику сейчас на четвертой главе. Играть интересно. Экшен элемент и правда несколько однообразен, что утомляет, но за сюжетом следить в кои то веки действительно интересно, потому игра пока не надоела. хотел спросить заодно сколько там всего глав? |
||
|
|