Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 20:19   #1821
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 533 [+/-]
Skull007, да врятли будет, возьмут версию стимовскую на диск воткнут и всё, невыгодно озвучку делать.
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 20:24   #1822
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
а кто игру переводил, раз издатель неизвестен? Сами ремеди чтоль Оо
Microsoft скорее всего, перевод был на Xbox 360 изначально
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 20:25   #1823
Юзер
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Microsoft скорее всего, перевод был на Xbox 360 изначально
Значит перевод на коробке и пк одинаковый?
vladevstrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 20:27   #1824
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 533 [+/-]
vladevstrat, ну судя по всему да, игра порт же , смысл её заново переводить).
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 20:30   #1825
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 732 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jeka-86rus Посмотреть сообщение
игра порт же
Не совсем, графические изменения внесены были и существенные.
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 20:41   #1826
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vladevstrat Посмотреть сообщение
Значит перевод на коробке и пк одинаковый?
да, абсолютно такой же
Цитата:
Сообщение от Skull007 Посмотреть сообщение
Не совсем, графические изменения внесены были и существенные.
факта портирования это не отменяет, весь контент был перенесен и доработан.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 20:45   #1827
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2008
Сообщений: 75
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Оптимизация в Алане конечно жжет...
Скрытый текст:

Уже второй тест, теперь от наших...а цифры не меняются.
У меня Geforce 460-на максимуме всё летает.
emmerdale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 21:36   #1828
Юзер
 
Аватар для DE-PO
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Кривой Рог
Сообщений: 218
Репутация: 47 [+/-]
Прошел пока один эпизод, и на два часа выпал из реальности! Игра мега увлекательная, атмосфера аж сочится из неё. Кто думает покупать или нет, берите не глядя)
__________________
Меня вы можете обозвать придурком,
и я с улыбкой посмотрю на вас.
Могу прижечь себе руку я окурком,
Теперь понятно кто я ? Я- JackaSS !
DE-PO вне форума  
Отправить сообщение для DE-PO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 21:48   #1829
Юзер
 
Аватар для alex5241055
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DE-PO Посмотреть сообщение
Прошел пока один эпизод, и на два часа выпал из реальности! Игра мега увлекательная, атмосфера аж сочится из неё. Кто думает покупать или нет, берите не глядя)
присоединяюсь, прошёл первый эпизод, игра улёт. летает всё на максимуме.
alex5241055 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 22:15   #1830
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Есть один давний друган-консольщик-пэкашник, который опробовал Алана еще по релизу того на Хящике. Я, как лицо заинтересованное, уже тогда, пару лет назад, спросил, чокак Ремеди, чокак Алан, стоит ли кусать локти, что на РС отменили. Он сказал, что игра средняя, и после Макса Пэйна вообще не катит. Свои плюсы есть, но, по его словам, однообразие убивает всё, и вообще фу.

Жил с этим мнением много лет, ибо доверяю другану с мозгами и мнением, но тут, собственно, Уэйк приключился на мою РСшную голову, и пройти мимо я ну никак не мог.

Ну вот, я хз, где кто там увидел тонну врагов в середине/конце, и совершенно хз, как всё это может надоесть (если не играть под десять часов в сутки), но с мнением другана - да и других консольщиков - я вообще не согласен.
Видать, эти консольщики совершенно какие-то другие люди, и система ценностей у них тотально не похожа на нашу. И мою в частности.

Макса от Ремеди я никогда особо не любил, ибо как-то мы шли на разных волнах с игрой, где важна была атмосфера, история и, конечно, шутан.
Зато вот с Аланом мы подружились изрядно. Он попал во многие мои интересы.

Первое, что действительно надо отметить, - это порт.
Причем порт, в котором реально видно, что графику действительно подлатали, а не добавили пару пикселей в левый верхний угол экрана. Картинка в сабже действительно создает массу того, что я буду называть "атмосферой" и "погружением". Ну действительно, ведь намного приятнее идти по темному лесу, шугаться теней и заодно действительно наслаждаться картинкой, чем бежать по не пойми какой размазне, играть в один и тот же шутер семь-десять часов и потом жаловаться, что игра не ок. При таком раскладе, когда глаз радуется не очень, вполне возможен второй вариант.
Тут разрабы потрудились на славу, и к визуальной составляющей не придраться ну вообще. Думаю, это даже уровень 2011 года, в целом. :3

Второе, третье, четвертое и вплоть до какого хотите пункта из того, что надо отметить, - это, собственно, то, что игра создает. Игровые ситуации. Игровые персонажи. Сюжет. Разнообразие. Отсылки. Та самая атмосфера, которая хрен знает что такое и как вычисляется, но атмосфера.
И тут можно растянуть оды на много букв вперед, но ограничусь авторитетными словами о том, что тут всё как надо. :3
И даже сюжет, который, в общем, чуточку разочаровал по определенным причинам, вполне годен для сопутствующего действа.
А игровые ситуации, когда тебе на голову летит железнодорожный вагон, и сзади еще прессуют какие-то фрики, заскучать уж по пути от сюжетной точки А до ей подобной Б не дадут. И это самое банальное, что может быть. В основном все еще веселее.

И вообще, если как-то пытаться охватить игру целостно, могу сказать, что Ремеди сделали очень сбалансированный проект, в котором примерно поровну времени отводится болтовне, стрельбе, простому поиску чего-либо (если этим заниматься; а это весьма интересно). В упор не пойму, почему народ ноет, что много стрельбы, - для ~ десятичасовой игры, как вышло у меня, стрельбы там было ровно столько, сколько надо, чтобы не заскучать и не взвыть от ее количества. Так что не слушайте тех, кто говорит обратное. :3

Так что игрушечка - по крайней мере основная ее часть, без ДЛС, которые пробегу позже - чуть более, чем шикарна, и советую всем, кто еще не.
Сам же пробегу ДЛС + Кошмар, подожду хоть какое-нибудь нецифровое издание в Рашке и еще два разца, наверное. :3
Действительно изумительное действо для фаната Кинга + Секретных материалов и любителя Твин Пикса, как я.
Алан Уэйк попал во все центры моего удовольствия.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 22:51   #1831
Новичок
 
Аватар для MX9
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 69 [+/-]
Сценарий игры конечно же хорош. Но все равно показан неудачный порт с Xbox 360.
Абсолютно не устроила камера в игре, приходится постоянно подкручивать мышкой, чтобы персонаж ровно шел. Использование оружия, тоже странное в игре, в большей вероятности уверен, что на джостике от бокса, было бы все намного проще и удобнее.
Впринципе игрушка идет даже не как экшн, а скорее как квест с элементами экшена.
MX9 вне форума  
Отправить сообщение для MX9 с помощью ICQ Отправить сообщение для MX9 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 23:05   #1832
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MX9 Посмотреть сообщение
Использование оружия, тоже странное в игре
Закреплено за 1,2,3,4,5, ПКМ - прицел, ЛКМ - стрельба. Да. ОЧЕНЬ странно.
Цитата:
Сообщение от MX9 Посмотреть сообщение
квест
Квест - один из основных жанров игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету.
Вы сейчас серьезно? Передвинуть помосты и толкнуть тележку - это умственные задачи?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 23:05   #1833
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 58
Репутация: 5 [+/-]
Вопрос к ребятам, купившим в стиме. Вы долго качали игру? у меня что-то скорость выше 120кб не поднимается(
Scythe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 23:16   #1834
Заблокирован
 
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 23
Репутация: -12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от MX9 Посмотреть сообщение
Абсолютно не устроила камера в игре, приходится постоянно подкручивать мышкой, чтобы персонаж ровно шел. Использование оружия, тоже странное в игре, в большей вероятности уверен, что на джостике от бокса, было бы все намного проще и удобнее.
так очевидно же, что нужен джойстик, что на игру то пенять...коли так. Здесь даже вибрация работает. Скачал с торрента (пока), графика действительно жжёт мою видеокарту. Так пока не играл, но если сюжетно подобие алон дарк, то придётся довольст. только графикой
2342345235 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 23:24   #1835
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
За день? Я неделю играла в него на боксе) Как так, ждать столько игру и пройти её за день?) А как же удовольствие, которое надо растянуть?)
Я тоже за день прошел. Куда тут растягивать, если интересно что ждет дальше.
По поводу "Это не озеро, это океан"
Скрытый текст:
Имеется ввиду, что с той "черной" бабкой тьма не ушла. Т.е. эта тьма была и есть не только в том самом озере, а по всему миру.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Может, так бы всё пояснили, так как я не думаю, что ремеди будут делать сиквел, непохоже на них.
Если пройдешь второй эпизод из ДЛК, то там как бы есть намек на продолжение, где
Скрытый текст:
Уэйк хочет попытаться вырваться из тьмы опять же с помощью романа - сиквела к роману Отправление/Departure с названием Return/Возвращение

З.Ы. под тьмой имеется ввиду Dark Presence. Я хз как оно в русской версии переведено - играю в оригинал.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 23:29   #1836
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Dark Presence
Тёмная Сущность наверно....
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 00:04   #1837
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Прошел пока 2 главы и игра мне очень напомнила фильм "В пасти безумия" что не может не радовать.
Скрытый текст:
Особенно понравились спойлеры в виде рукописей. Когда я думал когда кончится лес, после прочтения записки про бензопилу мое желание выйти из него немного поубавилось
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 00:42   #1838
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от emmerdale Посмотреть сообщение
У меня Geforce 460-на максимуме всё летает.
С FullHD и на Win Vista/7? Да не может такого быть. Либо понятие "летает", у всех свое.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 03:37   #1839
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Действительно изумительное действо для фаната Кинга + Секретных материалов и любителя Твин Пикса, как я.
Кинг ОК, с Твин Пиксом тоже соглашусь, благо в игре даже отсылки к нему есть. Но где и в каком месте тут секретные материалы? Я читал пару статей на разных сайтах и там тоже упоминали их. Видимо ты оттуда содрал, ибо я не верю, что в здравом уме и памяти можно найти отсылку к материалам. Тут совсем другая тема.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 03:41   #1840
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
не понимаю, от чего люди так восхищаются графикой игры
картинка неплохая, но не более
кроме того, она имеет несколько больших огрехов
так вода в горной реке ужасна. Кучка торчащих углов, на которых натянули анимированную текстуру воды. У меня чуть глаза не повыпадали от такого зрелища. Будто вернулся в 2001 год.
местами попадаются текстуры низкого разрешения
и вообще ландшафту часто не хватает полигонов, от чего угловатые камни да холмики так и мозолят глаза.
в том же скайриме природное окружение сделано на совершенно ином качественном уровне.
В остальном графика не расстраивает, а местами даже радует.

ну да пофиг на нее, эту графику

сейчас на четвертой главе. Играть интересно. Экшен элемент и правда несколько однообразен, что утомляет, но за сюжетом следить в кои то веки действительно интересно, потому игра пока не надоела.

хотел спросить заодно
сколько там всего глав?
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования