Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 11:40   #1801
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Сегодня закончил вторую часть. По сравнению с первой чуть проигрывает в сюжетной линии
Забудь про сюжет, ты же в "Бога войны" играешь
Расслабься и получай удовольствие (с)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 11:42   #1802
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Забудь про сюжет, ты же в "Бога войны" играешь
Не согласен, сюжет очень важная составляющая этой игры.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 11:50   #1803
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Vegeta, в первой части сюжет вполне ничего себе, здесь же уже все проще, т.к. Кратос в начале пал жертвой собственной жажды разрушения, а затем движим лишь только местью.
Это и на эмоциональную нагрузку играет - по насыщенности ощущений со второй стадией финальной битвы в GOW я сравнить не могу ни один эпизод из второй. Что не отменяет того, что во второй в разы больше эпика - падений челюсти он конечно вызывает далеко не всегда, но шикарно смотрится практически в каждой такой сцене.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 12:22   #1804
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я практически все боевые сцены прошел на комбо L1+круг, оно показалось наиболее скоростным, хотя клинки я вроде только до третьего или четвертого уровня прокачал.
Не буду упрекать, но этот прием самый отстойный во второй части. Сам я всегда прохожу с молотом (клинки вообще не качаю), но у клинков гораздо эффективнее и красивее комбо трингл*3 (Spirit of Hercules, с 3 уровня клинков доступен). Досточно долго готовится, но бьёт очень сильно. Попробуй пройти на Титане - там с комбой L1+круг тебя уже в пещере Тифона первый же минотавр на 0 помножит.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
у них существенно меньше радиус поражения и скорость.
Смотря какой удар будет проведен. Долгоготовящиеся комбы (типа квадрат*5+треугольник) наносят сокрушительный урон. Всегда приходится выбирать - либо быстро, но слабо, либо медленно, но сильно.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
В Касльвэнии то ли враги медленнее, то ли у кнута скорость достаточно высокая
В Каслвании просто рулит банальный баттон-машинг на квадрат.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Это который багнутый, или нет?
Это не баг, а особенность анимации. Нажатие квадрата отменяет в определенных кадрах анимацию кувырка, за ней сразу стартует следующая анимация кувырка (стик всё время отклонён), соответственно скорость увеличивается.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Где-то было обсуждение на эту тему. Я видимо поздновато нажимал, в итоге он завершал кувырок и только затем бил.
Посмотри на ютубе любое видео Шинобира (Shinobier) или любого другого отца, они всегда быстро перекатами двигаются, это можно сказать единственный тру плей в God of War.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Хотя в плане системы блока
Тут не соглашусь, в Кастле слишком большое "окно", нажать блок можно даже за 2 секунды до атаки и он сработает. Это слишком просто.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
По-моему, все же храма - где надо переводчиков таскать, а в финале биться с Кракеном перед полетом на фениксе. Хотя может ошибся просто.
Не, храм (Temple of the Fates) - в форме феникса, а то - дворец (Palace of the Fates).

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
А каким образом, если не секрет?
High Jump сквозь текстуры. Мой самый любимый глитч: http://www.youtube.com/watch?v=6vP_R3oKtqk. Самое главное во время падения задеть триггер-зону, иначе следующая локация (подземелье) не загрузится и открыв дверь можно провалиться сквозь текстуры насмерть.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 30.03.2011 в 12:27.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 09:35   #1805
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Как пегаса освободить из руки титана во 2 части, вниз бегал, там только 2 сундука стоят.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 10:05   #1806
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
-*Сталкер*-, Там надо дальше по пещере бежать и как получишь гнев титанов сразу к пегасу.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена." ©
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 10:44   #1807
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kots Посмотреть сообщение
Как пегаса освободить из руки титана во 2 части, вниз бегал, там только 2 сундука стоят.
Ударь по пальцам Тифона пару раз, проход освободится. Там увидишь стену, по которой можно вниз карабкаться, а дальше дорога одна, не заблудишься.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 13:45   #1808
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
So1idus, Да я ему их столько раз бил, палец поднимется чутка и все.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 13:49   #1809
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
Да я ему их столько раз бил, палец поднимется чутка и все.
Нужно несколько раз ударить по указательному пальцу (там вроде пары ударов на квадрат должно хватить), он их с прохода уберёт, а Гея скажет: You do not have enough power to lift the fingers of the great Titan...
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 07:57   #1810
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
В первой части момент есть. Пропасть, и на другом конце чувак держит рычаг. Буквально часа 2 с начала. Там что надо сделать? Лук найти ? Что то я не пойму куда бежать.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 08:33   #1811
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Snork., нужно найти молнию(магию) и шибануть ею его.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 09:04   #1812
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Что то я не пойму куда бежать.
Спускайся с крыши в Treasure room, оттуда беги к обрыву, через который ты прыгал по колоннам с лианами под обстрелом лучников. Там наверху увидишь 4 лучника - беги под козырёк и слева увидишь баллисту. Тащи её в комнату далее, там будет простенький паззл.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 21:55   #1813
Юзер
 
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 171
Репутация: 8 [+/-]
короче ну никак не могу пройти жабу с щупальцами, первое я ей отбиваю которое она в пол втакает, а вот до второго надо допрыгивать и бить, так вот как только загорается 0 она его убирает; второй день не могу пройти, такие моменты только портят впечатление от игры, жду помощи
maxidrug вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 22:13   #1814
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxidrug Посмотреть сообщение
жабу
Это не жаба, а Кракен.

Цитата:
Сообщение от maxidrug Посмотреть сообщение
первое я ей отбиваю которое она в пол втакает, а вот до второго надо допрыгивать и бить, так вот как только загорается 0 она его убирает; второй день не могу пройти, такие моменты только портят впечатление от игры, жду помощи
Он втыкает первое щупальце в пол, карабкаешься по нему, сбиваешь камни и нажимаешь круг - одно щупальце слетает. Далее мочишь монстра, в какой-то момент от воткнёт второе щупальце в стену. Беги к стене и прыгай на щупальце, карабкайся вперед и сбивай опять камни, а после жми круг - слетает второе щупальце (это нужно сделать очень быстро, иначе скинет, поэтому включи гнев Титанов, хотя я на Титане успевал клинками 1 уровня сбить камни и круг нажать). Далее отмолоти как следует ещё два щупальца и нажми рычаг.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 22:41   #1815
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
Подскажите товарищи, если я куплю русское издание коллекции ГоВ1 + ГоВ2 , а в настройках приставки у меня английский язык - то вторая часть будет на английском? Или она будет переведена на русский в любом случае?
__________________
С новым годом, товарищи бирюки! =)
SERGant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 22:59   #1816
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
SERGant, будет на английском.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 23:03   #1817
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
SERGant, Можно поставить русские субтитры,только на 2 часть вроде бы.Да там и без перевода все понятно,базового английского хватит,чтобы понять суть сюжета.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена." ©
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 23:14   #1818
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kots Посмотреть сообщение
Можно поставить русские субтитры,только на 2 часть вроде бы.
Нет.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 02:23   #1819
Новичок
 
Аватар для Mystafa
 
Регистрация: 12.02.2009
Сообщений: 7
Репутация: -3 [+/-]
А какую лучше версию игры брать: американку или европейскую?
Mystafa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 02:44   #1820
Юзер
 
Аватар для St. House
 
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Mosсow City
Сообщений: 199
Репутация: 95 [+/-]
Mystafa, если есть возможность, то американку.
St. House вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования