|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
|
|
|
|
#1801 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444
|
Но это чисто моё воображение.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует" Шарль Бодлер |
||
|
|
|
|
|
#1802 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
В одном из диалогов, он говорит что в его стране началась война,и они должны были убежать с родителями с какого то города,но они вернулись(родители) что бы его защищать(судя по всему они были там главные),вот наверно почему они принц.
|
||
|
|
|
|
|
#1803 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 25
|
|||
|
|
|
|
|
#1805 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
|||
|
|
|
|
|
#1806 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
|||
|
|
|
|
|
#1807 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
AsmoDeusEx, напрягись и прочитай предложение до конца, чтобы понять смысл.
|
||
|
|
|
|
|
#1808 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
По поводу происхождения Принца, мне помнится как в одном из Дневников разроботчиков, или гдето ешё, они говорили про то что его красно-синие шарфы говорят про его аристократическое происхождение, или чтото типа того. Ну, не бедный мальчик.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1809 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
Ну если он расхититель гробниц и искатель сокровищ...возможно вор и наверное неплохой торговец. То я думаю ему хватает золотишка, чтобы носить дорогие шмотки.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки? Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся. |
||
|
|
|
|
|
#1810 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
|||
|
|
|
|
|
#1811 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
Не часть а весь город, чтоб он был принцем. Ток тама людей нет.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#1812 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
|||
|
|
|
|
|
#1813 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Цитата:
Цитата:
)Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1814 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
А с каких пор в караванах коровы?
"Продолжение следует..." "Вот такие тонкие"
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки? Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся. Последний раз редактировалось Face/Off; 08.02.2009 в 11:46. |
||
|
|
|
|
|
#1816 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
|||
|
|
|
|
|
#1817 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844
|
Ковры он хотел купить на золото, которое с ослом пропало
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|
|
|
|
#1818 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1819 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 99
Репутация: 87
|
действительно неоднозначная получилась игра
ЕДИНСТВЕННЫМ ее просчетом считаю сбор семян света, все остальные компоненты игры в принципе понравились сложность снизилась? да я и не скажу, что предыдущие принцы были дико трудными в общем, юбисофт стала делать какие-то странные и неоднозначные игры(см. Assasin's creed, brothers in arms, farcry 2 >_<), которые тем не менее меня зацепили(кроме последнего) надеюсь, исправят они ошибки в следующей части ассасина и принца, наверно в это стоит верить
__________________
^^ |
||
|
|
|
|
|
#1820 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Асасин был в своем роде иновацие, чем то новым, а искать ошибки в новом, это не правильно, сравнивать то не с чем. Как можно скажем оцениват Мирорс Эйдж, если таких игр раньше не было?
В нового принца я играл чуть чуть, и единственное что не понравилось, это маленькое количество боев. В основном боссы |
||
|
|
|
|
|
|