Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 02:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 21:02.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 20:28   #1801
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Augusstus Посмотреть сообщение
Он по скрипту добавится не может, т.к он доводит тебя до лагеря и исчезает. А если не доводить тогда Танна не как не добавить.
Погоди, а в чем тогда разница между Танном и ящером, ведь оба некоторое время ходят с игроком и исчезают. И, кстати, второе предложение я совсем не понял. Щас сижу, память напрягаю, а были ли еще подобные временные спутники или нет?
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 22:22   #1802
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Погоди, а в чем тогда разница между Танном и ящером, ведь оба некоторое время ходят с игроком и исчезают. И, кстати, второе предложение я совсем не понял. Щас сижу, память напрягаю, а были ли еще подобные временные спутники или нет?
Временных было достаточно Шадра Джэро например. А насчёт разницы. Тана если не выполнить квест с ящером нельзя спасти (если я про того думаю , имена в голове путаются, давно играл). А ящер в конце квеста исчезает (как собственно и Танн в конце своего).
Augusstus вне форума  
Отправить сообщение для Augusstus с помощью ICQ Отправить сообщение для Augusstus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 23:30   #1803
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Augusstus Посмотреть сообщение
Временных было достаточно Шадра Джэро например.
Ага, только ее временным спутником язык не поворачивается назвать, все таки почти ключевая фигура сюжета. Я же про тех, что на короткое время появляются в отряде и которыми нельзя управлять. Вспомнил только отряды людей\дворфов\ящеров, добавляемых при защите крепости. Но вряд ли их можно добавить как нпс.
Цитата:
Сообщение от Augusstus Посмотреть сообщение
Тана если не выполнить квест с ящером нельзя спасти
Танн, это командир форта Локе, а спасти его можно в любом случае, с ним еще баг на ранних версиях был, когда он не хотел в группу добавляться. А Слаан появляется значительно позже, в районе Хайклифа. В общем, надо попробовать на других локациях покопаться в диалогах этого кода, может где нибудь еще есть такая возможность.
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 23:08   #1804
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
Начал играть неделю назад. Хорошая игра, графика на должном уровне, да и геймплей отличный. Минусы только в том, что багов многовато. Собственно затягивает, аж не оторваться)
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 16:14   #1805
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 19
Репутация: -2 [+/-]
Патчи поставь.
Ice? вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 18:23   #1806
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice? Посмотреть сообщение
Патчи поставь.
А можно поподробнее, сколько их ставить? У меня 1.01 ENG.

И еще такая загвоздка. Время в крепости остановилось на 25%. Солдаты не хотят патрулировать. Все что мог уже сделал. Всех позвал кроме рудокопа Пентина. У меня его около Колодца старого Филина нет. Может что-то сделать надо, чтобы оно дальше пошло? Заранее спасибо!!!

Последний раз редактировалось justSoloma; 04.03.2010 в 21:21.
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 18:26   #1807
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GamerLeito Посмотреть сообщение
И еще такая загвоздка. Время в крепости остановилось на 25%. Солдаты не хотят патрулировать. Все что мог уже сделал. Всех позвал кроме Пентина. У меня его около Колодца старого Филина нет его. Может что-то сделать надо, чтобы оно дальше пошло? Заранее спасибо!!!
скорее всего дальше двигаться по сюжету.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 02:27   #1808
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354 [+/-]
GamerLeito, А кто такой рудокоп Пентин?
У меня вроде была Калиндра, ее в Порт Лласте можно найти, в таверне, ей потом нужно всякие рудоносные жилы открывать, а она железо дает
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 06:25   #1809
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
SaSiska, там есть возможность пригласить 2х рудокопов, Калиндра из Порт-Лласта и Пентина можно найти в локации Колодца Старого Филина. но он будет только в том случае, если во время путешествия к оркам ты спасешь рудокопов.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 10:52   #1810
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
M.S.-1, Да вот я видимо его не спас, и теперь к оркам никак не попасть((
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 11:12   #1811
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
GamerLeito там одного рудакопа за глаза хватает, второй у меня просто стоял без дела)
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 03:12   #1812
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GamerLeito Посмотреть сообщение
А можно поподробнее, сколько их ставить? У меня 1.01 ENG.
Ставь Невервинтер2 Голд. Эта версия с добавленными и переведёнными тремя первыми аддонами и вполне качественно пропатченная. У меня, по крайней мере, на той версии что и у тебя постоянно тормозил, а время от времени и даже вешал комп, а на золотой всё летает, все замеченные баги, особо худшие, делавшие непроходимыми разные, в т.ч. и основные, квесты, исправлены, и вощем всё в ажуре.
Слава богу, этот голд выпускал Акела, а не аферисты игромира - 1С.
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 13.03.2010 в 03:16.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 16:16   #1813
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Worldowner, только Голд он же только с двумя аддонами, без Mysteries of Westgate. С тремя это платиновое издание вроде, оно как раз недавно вышло.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 12:51   #1814
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Ах да, правда. Извиняюсь за опечатку. Но всё остальное верно.
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 02:59   #1815
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354 [+/-]
Прошу прощения, что не по теме, но такой темы вроде нет. В общем, если кто-то играет на высоких настройках, мне нужны скриншоты Сэнда. (а то на моих такое г... получается). Желательно несколько в разных ракурсах, чтобы лицо было побольше. Заранее спасибо
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 00:03   #1816
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
SaSiska, думаю, лучше поздно, чем никогда, держи:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Только почему именно Сэнд нужен был?

Кстати, я тут недавно прошел оригинал, добавляя в команду спутников, но никого не удаляя. Может, кому то будет интересно. Итак, по порядку:
1. Как известно, до прихода в Невервинтер, проблемы с выбором спутников не возникает. Поэтому, оказвшись там, вводим в консоли код rs gr_debug. Появляется диалог. Выбираем строки Start Act 2 и Enable Act 2 World Map Hostspot. Выходим на карту мира и смело шагаем в локацию Убежище Амона Джерро.
2. Там далеко ходить не нужно, достаточно снова ввести уже известный код и там выбрать следующее: do original party man conversation => I need to manage my party => Add companions to party. И всё, дальше на свое усмотрение, хоть добавлять всех сразу, хоть только того, кто должен быть в группе по сюжету и для которого не хватает места.
3. Здесь можно столкнуться с одной проблемой. В первом акте, если открыта карта второго, не добавляются новые локации на карте мира, положенные по сюжету. Но выход, как оказалось, есть. Нужно зайти в локацию Форт Локе и там через тот же debug выбрать start [10_warpelf] => Отправиться на настоящую карту поверхности.
4. Во втором акте становится проще, т.к. уже не нужно менять карту мира, а когда добираемся до Крепости на перекрестке, еще проще, ведь там тоже можно добавлять спутников. Делается это так: Party man - Game state initialization => I want to set up my party => Add companions to party.

Как это ни странно, но особых багов при подобном прохождении я не встречал. Если кто знает более быстрый способ добиться такого результата, отписывайтесь, буду благодарен.
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 08:58   #1817
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354 [+/-]
Waren, Нравится он мне, вот и все)) А ты можешь в оригинальном разрешении сохранить? Или ссылку в ЛС прислать. Огромное-огромное спасибо!!!!
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 17:07   #1818
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
SaSiska, в каком оригинальном? Это 1024х768 разрешение
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 01:08   #1819
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354 [+/-]
А открылись 640х480 и больше не делаются(
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 06:21   #1820
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
SaSiska, а, ты про это. Вот, пересохранил:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования