|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#1781 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
Цитата:
О_о |
||
|
|
|
|
|
#1782 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 24
Репутация: 2
|
Да игра получилась на отлично с +.И слава богу что управление стало человеческое на клавиатуре,а то в первой части руки переплетались по клаве. и пришлось геймпад покупатьl...кстати!У многих она должна пойти на высоких требованиях,графики шикарная.Вообще всем советую.
__________________
Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником |
||
|
|
|
|
|
#1783 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
|||
|
|
|
|
|
#1784 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Не ну поначалу я тоже их обходил стороной, т.к. патронов на них уходит уйма. Важно знать одну вещь - у всех врагов есть слабые места, даже у боссов.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1785 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82
|
SLowRider, а можно просто обежать его быстро, из дробовика в хвост (или что это за кусок мяса у него из жопы торчит) ему в упор выстрелить, потом в хавальник его, когда он сядет и пасть откроет. Так быстрее всего по моему, а тратить драгоценные выстрелы из гранатомета не стоит на них.
|
||
|
|
|
|
|
#1786 | ||
|
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1787 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
|||
|
|
|
|
|
#1788 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 122
Репутация: 3
|
а кто нибудь может выложить скрин как игра выглядит на 10 директе
|
||
|
|
|
|
|
#1790 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 122
Репутация: 3
|
просто думаю может снести и на висту поставить ,но тогда я фильтр не смогу выключить ,вот и думаю
Последний раз редактировалось CAHe4eG101; 25.09.2009 в 22:37. |
||
|
|
|
|
|
#1792 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 122
Репутация: 3
|
мда уж,смотрю не чего особенного ,и преломление лучей нет как в сталкере ?(или в кризисе)
|
||
|
|
|
|
|
#1793 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
CAHe4eG101,
да, на 20 директе игра бегает процентов на 10 шустрее
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1795 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 122
Репутация: 3
|
А если светофильтр отключить ну который желтезну создаёт,как тогда выглядеть будет ,лучше ?
|
||
|
|
|
|
|
#1796 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82
|
CAHe4eG101, мне вот стандартный фильтр вполне нравится, я его отключал, но все какое-то серое становится, как будто и не в африке дело происходит а где-то в одной из деревень центральной России.
|
||
|
|
|
|
|
#1797 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
CAHe4eG101,
на вкус и цвет. лично мне без фильтра не нравится, он атмосферу создает.
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1798 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 122
Репутация: 3
|
окей,а вот этот фильтр почему нельзя в игре отключить ?надо именно с помощью программы как в тех проблемах описанно ?и есчо ,этот фильтр на висте не отключается ? спасибо .
|
||
|
|
|
|
|
#1799 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
у капкома спроси
да
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1800 | ||
|
Лучший твой подарочек
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509
|
Первое впечатление.
1.Вступительная речь слишком пафосная. 2.Шева явно злоупотребляет тренажерами, перекачалась (я о мускулистых руках). 3.Африканские трущобы и помойки весьма аутентичны(поверьте,видел), правда не представляю, как в таких районах фотографии делали для последующего арта в игре, и при этом умудрились эти камеры оттуда целыми вынести. Последний раз редактировалось Shturman; 26.09.2009 в 01:10. |
||
|
|
|
|
|
|