23.03.2008, 11:42 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Alpha Protocol
Разработчик: Obsidian Entertainment Inc. Издатель: SEGA Дата выхода: 1 июня 2010 Жанры: RPG / Action Официальный сайт Об игре Sega Europe и Obsidian Entertainment Inc. объявляют о начале работы над ролевой игрой на тему современного шпионажа - Alpha Protocol. Игра разрабатывается студией Obsidian Entertainment - авторами ряда известных игр, таких как Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. «Alpha Protocol получит захватывающий сюжет, ярких персонажей и продвинутую систему развития способностей героев», - заявил глава Obsidian Entertainment Фергус Урхарт. «Игра будет создана с использованием самых передовых графических, физических и аудио-технологий и будет отличаться рядом инновационных моментов, которые до сих пор не встречались и не использовались в играх жанра RPG». Главный герой игры - Майкл Тортон - вороватый агент ЦРУ, пустившийся в бега. Спасая свою жизнь, ему предстоит принять ряд важных решений, измениться самому и изменить мир вокруг себя. Для этого одному из некогда лучших агентов ЦРУ необходимо задействовать максимум своих профессиональных талантов и способностей, включая различные техники шпионажа и ведения допросов. Помимо этого в распоряжении Майкла будет арсенал высокотехнологичного оружия и разнообразных устройств. Мир Alpha Protocol получится практически безграничным. Несмотря на наличие сценария, разворачивающиеся вокруг героя события будут зависеть только от действий игрока. «Наше сотрудничество с Obsidian Entertainment - невероятно захватывающий опыт для Sega, ведь мы работаем с одним из лучших независимых разработчиков над возможно лучшей игрой 2010 года», - уверен директор по маркетингу SEGA Europe Гэри Найт. «Инновационные элементы управления игры вкупе с оригинальной сюжетной линией, несомненно, поставят Alpha Protocol в один ряд с лучшими шпионскими произведениями». Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2024 в 18:50. |
||
|
04.07.2010, 17:59 | #1782 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 146
Репутация: 14
|
Такой вопрос.Играя за шпиона,то есть в режиме стелса,денег за задания вроде дают больше,нежели тупо идти и всех расстреливать?Был случай,прошел одну миссию "по-громкому",выла сигнализация,ни о каком стелсе речи не было.Дали 15 тысяч.Прошел за шпиона,все по тихому,дали около 30 тысяч.
|
||
|
04.07.2010, 22:08 | #1784 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193
|
Отличная игра. Все эти мотания по миру, чтение забавной почты и нервотрёпные разговоры... М-м-м... Персонажи же просто великолепные, или даже - великолепно-идиотичные (это комплимент, если что). Один Брайко чего стоит.
Скрытый текст: Вообще, походу игры постоянно вспоминал МГС - подход необычайно похож. Естесственно, до этой серии "Протоколу" довольно далеко, но уже сам факт вызова не раздражающего воспоминания - большая заслуга. Игровой процесс средний, но у игры есть редкая особенность по этой части - бескровное прохождение. Лично я заметил только одну ситуацию, когда убивать приходилось в любом случае (наплыв триад), в остальном же пацифиста из себя строить получилось вполне удачно. Немногие игры связываются с внедрением таких возможностей, поэтому это можно отнести игре в большой плюс. Ну и сюда же - графа "оставленные сироты". Очень и очень хорошая идея. Теперь о недостатках - субтитры резаные, быстро исчезают, из-за чего успевать читать и принимать решения иногда было затруднительно, особенно после особо трудных схваток. Так-же, - не совсем понятно, проблема локализации это, или игры, - не всегда логично подписаны варианты развития беседы в меню диалога. А перемотка по клику мыши - вообще идиотизм. Стрельба, опять таки, откровенно ужасная, даже после прокачки - если бы не "спид-килл" как в SCC, "Альфа" проходилась бы гораздо нуднее, как мне кажется. И, блин, на кой фиг делать взлом замков, сигнализаций и компьютеров таким тяжёлым в самом конце игры?! У тебя судьбоносный босс уже через два шага, а ты пол часа долбишся с би-бикалкой. Выбивает... В целом - превосходная рукотворная РПГ. Менее сияющая, чем Mass Effect, но гораздо более глубокая в плане выбора и переживаний, с ним связанных (кстати, по моему, стоит во все подобные игры добавить сохранение сразу после диалога).
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog Последний раз редактировалось Sir Kash; 04.07.2010 в 22:22. |
||
|
04.07.2010, 23:52 | #1785 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Цитата:
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
05.07.2010, 00:42 | #1786 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193
|
В том то и дело, что у меня как раз к моменту "трёх пулемётов" транквилизаторы закончились, а вырубить волну противников вручную оказалось невозможным. Даже если побить всех выбегающих противников, - что уже очень сложно, - останется трое стоящих на недосягаемом возвышении стрелков. Больше нигде таких мест в игре мной замечено не было.
Скрытый текст:
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog |
||
|
05.07.2010, 00:44 | #1787 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
Игра понравилась, если бы исправить недостатки (подкрутить графику/анимацию, улучшить ИИ, сделать объемный звук и нормальные субтитры), то реально был бы претендент на лучшую игру/RPG года. Но в целом впечатление хорошее, много проработанных персонажей к которым привязываешься по ходу прохождения, нешуточный накал страстей в последней четверти игры, часто приходится делать моральный выбор. 8-8,5 баллов я бы дал.
|
||
|
05.07.2010, 02:15 | #1788 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ну это вряд ли. При всей своей обаятельности слишком уж много в АР косяков.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 05.07.2010 в 02:29. |
||
|
05.07.2010, 06:49 | #1790 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
Ну вы загнули, камрад. Исходя из этого, картинку Alpha Protocol можно считать равноценной Far Cry/Painkiller/Half-Life 2? Графика конечно не самая современная (хотя Unreal Engine 3 работает явно не в полную силу) но и не режет глаз, на фоне других проектов на этом движке (Singularity) не сказать, что АР выглядит хуже. И если пойти дальше, то понятие современная графика в наше время не вполне уместно, ибо уровень 2007 года (Crysis) никто не переплюнул, так что в принципе любую выходящую игру можно автоматически списывать в графу 'отсталая картинка'.
|
||
|
05.07.2010, 08:24 | #1791 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 198
Репутация: 65
|
После окончания последней миссии в Саудовской Аравии я отправился в Тайбей.После разгвора с Майной Майкл остаётся в пустой квартире, выйти из неё нельзя, телевизор включить нельзя, компьютера нет, изменить внешность нельзя.Можно только ходить по квартире.Так и должно быть или это баг?
__________________
http://twitter.com/#!/Pchardcore13 http://www.last.fm/user/LastPh3nom http://www.flickr.com/photos/lastph3nom/ |
||
|
05.07.2010, 13:20 | #1793 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
сильно хуже. в сингулярити детализации в разы выше, оптимизация идеальная, плавная анимация, и не каких косяков, типо текстур листьев деревьев торчащих из стен я там не замечал. единственный плюс картинки АП - качественная мимика.
__________________
proto#2835 |
||
|
05.07.2010, 18:27 | #1797 | ||
Хентакля
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Wrestlemania
Сообщений: 3,483
Репутация: 657
|
прошел еще разок... напролом идя сложнее играется... но ПП с навыком бесконечных пуль это нечто.
И если со всеми рассориться, то столько шуток можно услышать. =3 Теперь не знаю, замутить еще разок, или нет... с одной стороны хочется все же одну концовочку посмотреть. С другой стороны, уже надоело.
__________________
Лолятинка... Аниме лист Хентай лист Сериал лист Профиль Steam Профиль PSN - cympak3d |
||
|
05.07.2010, 18:56 | #1798 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
На UE2 игр краше полным-полно, а блеск на мордах и полигонов больше, чем на всем остальном в кадре - не преимущество. Нащет лиц можно еще Silent Hill 3 глянуть (2003? или даже 2002?), там, правда, блеска тоже нет. |
||
|
05.07.2010, 19:14 | #1799 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Странная игра. С одной стороны все хорошо, интересно, к стрельбе можно привыкнуть. Но вот один момент,
Скрытый текст: Ну и ИМХО, конечно, но UE3 плоховато справляется с открытыми пространствами, а конкретно здесь оные недалеко ушли от коридоров.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
05.07.2010, 19:22 | #1800 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87
Предупреждения: 400
|
Я прошёл Alpha Protocol, и она мне довольно-таки понравилась. Та месть множество концовок, а также очень понравилась прокачка героя никогда не играл в такие хардкорные RPG.
Скрытый текст: |
||
|
|