|
|
#161 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
А чего тут думать? Если у UnrealEngine 3 будут такие требования,то очень неплохо. Ведь этот двиг будет юзаться очень долго,а возможности его велики... А первые игры точно не будут все возможности использовать,так что в них требы поменьше будут. А тот же Кризис ест ресурсов больше(ну,кроме видяхи))). |
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: La zona 51
Сообщений: 339
Репутация: 76
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Украина,Кривой Рог
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
Ой...поживем увидем...но кризис..несравиться с Анриалом... больше ресурсов хавает)! да и графа не особо лучше)
__________________
«Per aspera ad astra» «… И прогресс возможен только благодаря неподчинению и бунту» Оскар Уайльд |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Мастер
Регистрация: 01.07.2005
Адрес: Великая Правда!
Сообщений: 341
Репутация: 95
|
Кризис по сравнению с UN3 намного хуже выдаёт картинку в помещениях (считайте - тот же FarCry), а на открытых пространствах - спору нет - ПРОСТО КРАСОТА, и миллионы полигонов!
А за-то у анрила поддержка полной деформации уровней с физикой от AGEIA. И вопрос общественности, который меня волнует с того момента как узнал, что разрабатывается двиг Unreal 3 Engine - Будет ли игра Unreal 3?
__________________
Lumix DMC-LX3 ... 2.5 года |
||
|
|
|
|
|
#169 | |||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Скорее всего, ДА. P.S. Эххх...........незавидная судьба у этой темы. Где же Фокс?
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
|||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 186
Репутация: 16
|
Не хуже она, просто нет такой игры света на мордах... Графа выглядит более жизнено, кстати мне видео с игромании про анриал графа там не понравилась, может конечно разрешение маленькое, но на скринах намного лучше смотриться, может настройки не макс были...?
|
||
|
|
|
|
|
#171 | |||
|
Мастер
Регистрация: 01.07.2005
Адрес: Великая Правда!
Сообщений: 341
Репутация: 95
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В Крайзис физический движок (полюбому) используется Havok 2 (вряд ли Havok FX), а это значит что физика обчитывается центральным процессором (который и без физики перегружен в этой игре), и от сюда сразу следует, что физика полюбому будет ХУЖЕ, чем в Unreal 3 Engine! Вот так! З.Ы. Мне почему-то кажется, что события игры GEARS of WAR происходят во вселенной Unreal (Уж очень похожи там монстры на монстров из Unreal 1)
__________________
Lumix DMC-LX3 ... 2.5 года |
|||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 289
Репутация: 63
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171
|
globusRULEZ
Cryengine 2 выигрывает за счет обработки огромных пространст. И вон более реалистичен - посмотрите технодемку. Там такие шикарные облака и растительность, что просто глазам не веришь. И если уже первый CE мог создавать потрясающей красоты тропические пейзажи (весьма реалистичные, кстати. Мне сначала казалось, что вода там нереалистичная, но потом в окно понаблюдал и понял, что ошибался). UE3 обладает лучшим освещением, бесспорно. И полигонов, на первый взгляд побольше. Ну так анреалу не надо отрисовывать такие пейзажи, как CE2. Так что движки хороши для своих целей. Хороши оба и сравнивать их чертовски трудно. Одно скажу, согласен с D@RKel: Цитата:
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1 We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 21
Репутация: -8
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#176 | ||||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Goshish
Сами разрадотчики движка заявляли, что на их движке можно сделать все, что угодно. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
|
|
|
#177 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 21
Репутация: -8
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну а вообще можеш конечно привести примеры тех же игр на движке Ку3 где были джунгли и большие пространства...но это всё было лиш иллюзия! т.е. уровни были типичными корридорами, только хорошо обставленными! |
||||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171
|
Delor Denort
Цитата:
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1 We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Украина,Кривой Рог
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
Цитата:
__________________
«Per aspera ad astra» «… И прогресс возможен только благодаря неподчинению и бунту» Оскар Уайльд |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
|