|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ![]() Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 17:52. |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,437
Репутация: 228
|
Цитата:
__________________
http://gamercard.xbox.com/FXigr.card http://www.alogvinov.com |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 252
Репутация: -31
|
Я наверно достал всех своей скептикой, но вспомните страшный порт- Onimusha 3 !!!
![]() [Что бы с тобой такого малоприятного сделать, а? Ладно, живи пока. OldBoy]
__________________
Во что превратилась рекака-даже нормально тупить и фейлить не хочется :( (с) крик Дык сделай сам что нибудь похожее, всем слом, все хотят готовое, и лишь единицы что-то пытаются сделать (с) The End Последний раз редактировалось OldBoy; 11.03.2006 в 15:22. |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335
Предупреждения: 400 |
Она не "Зов Ктулху" называется, там какое-то дурацкое название типа "нападение таинственных пришельцев мутантов из далёких глубин зловещего космоса на Инсмут". Чё-то там с Инсмутом в общем. Но мне вот такая тема с изолированным городом нравится - жутковато.
|
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Блин,может хватит уже о книгах разговаривать?
![]() прим. модератора Раз игра по книге, то обсуждения параллеллей игра-книга допустимы.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось DeDMustDIE; 12.03.2006 в 14:00. |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335
Предупреждения: 400 |
Тыкнул бы тебе в правила, где говорится, что запрещено тыкать пользователям в правила и модератором прикидываться, да это запрещено.
Разговариваем об игре, а игра - по книге. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58
|
да не чет страно ) моя книга про ктулху и твоя ток названия разные ну я прочитал 1 главу из 3 в первой главе говорится про погибшем дедушке главного героя который раследовал страные сны короче людям там в определеный момент снился какойто монстр что в игре ,а у тя про что книга?И пишем мы по теме не будь книге небудет игры и этой темы бы тут не было)
|
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58
|
я книгу в инете нашел могу дать сылку http://ww.fictionbook.ru/ru/author/l...ps/zov_ktulhu/
автор точно тот и книга вроде та ток она короткая( а вообще на игру не сильно похожа по первой главе если судить |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Хата с краю.
Сообщений: 167
Репутация: 16
|
Люди, я прочёл "Зов Ктулху" и "Тень над Инсмутом" подскажите ещё что-нибудь из этой же серии.
__________________
Живите ж тыщу лет, товарищ Сталин! И как бы трудно ни было здесь мне. Я знаю: будет много чугуна и стали На душу населения в стране. |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: г.Челябинск
Сообщений: 89
Репутация: 80
|
Игру обязательно куплю ,ибо COOL game
p.s.Форум чёто глучит |
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Прикольно, книгу скачал, пока игра не вышла пожелуй почитаю немного
|
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
В самой повести ("Зов ктулху") ниче интересного кроме самой идеи, что мы на Земле не одиноки нет. ИМХО, там даже сюжет, как таковой, отсутствует... Игра вроде интересней должна быть)
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Надым-City
Сообщений: 87
Репутация: 4
|
Цитата:
__________________
Лучше прожить коротко и красиво , чем долго и с тормозами! "-Что стоящего между Интернетом и женщинами? -Нужно потратить уйму времени, пока найдешь что-нибудь стоящее." "-Обидится ли девушка, если её назвать BIOS'ом? -Конечно, особенно если обьяснить, что это - Базовая Система Ввода-Вывода." |
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Dragon$oul
Советую ознакомиться со вселенной, т.е. теми самыми "Мифами Ктулху" на оф. страничке игры... Ну либо поищи историю данной вселенной в сети... Хотя РАЗУМЕЕТСЯ и без этого в игре все основные сюжетообразующие моменты будут пояснены.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: Россия
Сообщений: 100
Репутация: 27
|
Вообщем, что бне спорили:
"Зов Ктулху" - самая знаменитая книга лавкрафта, оч интересная, почитайте, она маленькая. А "Тень над Инсмутом" - это по ней начало игры сделано, по этому я ее читать пока не буду.... ЗЫ ИМХО, девелоперы решили совместить несколько книг, в частности та сцена в океане (в видеоМании была), где сам Ктулху топает за кораблем в океане - это из книги "Зов Ктулху". ЗЗЫ А вообще я "Мифами Ктулху" заинтересовался после прочтения "Мира Фантастики". Почти год назад в бестиарии была статья про местных монстров - рекомендую =) ЗЗЗЫ Deep Ones переветси не можете? Это Глубокие. Живут в море. Выглядят как лягушки на 2 ногах. Преспешники самого Ктулху. ИМХО, именно Глубокие следят за Джеком (ну, вы видели в видеоМании) Последний раз редактировалось [RandoM]; 16.03.2006 в 07:20. |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Пиратка вышла-написано на нфорсе.
|
||
|
|
|
|
|
|