Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 18:35   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Far Cry - обсуждение и проблемы

Far Cry

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004 года
Дата выхода локализации: 6 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,5/10


От издателя


Вы — Джек Карвер, владелец небольшой чартерной компании, сдающей в аренду лодки в тропическом государстве Микронезия. Ваше темное прошлое осталось позади, а будущее сулит только удовольствия — вы получаете задание сопровождать молодую амбициозную журналистку Валери Константин на остров Кабату. На первый взгляд, работа — проще некуда, но вскоре вы понимаете, что рай в любой момент может обернуться адом.

Особенности игры

  • Убедитесь в мощи программного ядра Far Cry. Движок CryEngine выводит жанр 3D-Action на новую, недостижимую ранее высоту благодаря применению технологии PolyBump™, продвинутой физической модели окружающего мира, разрушаемым ландшафтам, динамическому освещению, анимации героев, созданной с помощью технологии motion capture, и объемному, сшибающему с ног звуку с поддержкой технологий 5.1 и EAX 2.0. Игра поддерживает вершинные и пиксельные шейдеры версии 3.0.
  • Беспрецедентное тактическое мастерство врагов. Подконтрольные искусственному интеллекту игровые персонажи стали полностью автономными и теперь способны принимать решения, основываясь на собственных наблюдениях за окружающей действительностью. Высококвалифицированные наемники обучены использовать особенности ландшафта, атаковать группами, разделяться и окружать, адекватно реагировать на действия игрока и в случае необходимости вызывать поддержку с воздуха, моря и суши.
  • Напряженные миссии с нелинейным прохождением. Для прохождения миссий понадобятся не только отлично развитые рефлексы, но и навыки скрытных перемещений. Вам решать, заманить врагов в ловушки или совершить налет на их логово. Огромный размер игрового ландшафта дает вам полную свободу выбора.
  • Захватывающая дух атмосфера. Адекватная физическая модель, эффекты динамического освещения, смена дня и ночи, различные погодные условия обеспечивают полную иллюзию погружения в жизнь небольшого тропического острова.
  • Абсолютная редактируемость всего и вся. С помощью мощного и простого в использовании редактора вы с легкостью сможете создавать и редактировать ландшафты, текстуры, объекты на карте, различную технику, миссии, задавать световые и погодные эффекты и т.д. Расставляйте врагов, создавайте карты, и творите миры, в которых вы хотели бы оказаться!

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 1285 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.4

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлены новые карты для режима Assault;
- устранены дыры в безопасности сетевой игры;
- добавлена поддержка джойстиков.

Скачать






FAQ

Скрытый текст:
Q: Как открыть консоль?
A: Запустите игру с параметром -DEVMODE.

Q: Как сохранить игру в любом месте?
A: Да. Для этого в консоли пропишите такие консольные команды:
Цитата:
\save_game и \load_game.
А также в патче версии 1.3 эта функция уже встроена.

Q: Как присоединится к какому-либо серваку?
A: Запускайте консоль и вводите команду "connect" без кавычек и через пробел введите IP-адрес сервера.



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 15:35   #161
Игроман
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Bakersfield, Сa
Сообщений: 2,209
Репутация: 326 [+/-]
Mr.DooDLez
Та да, именно этой экзотической атмосферой Far Cry сразу притянул, первые уровни на красивых солнечных пляжах, первое что увидили и сразу побежали покупать игру!
Kazuya вне форума  
Отправить сообщение для Kazuya с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 15:44   #162
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
то я имел в виду, что у игры действительно есть атмосфера, особенно на первых уровнях, с появлением мутантов она почти пропадает.
А по мне все нормально.

Цитата:
первые уровни на красивых солнечных пляжах, первое что увидили и сразу побежали покупать игру!
А мне это наоборот не понравилось. Хотя, если на машине и на лодке, то ничего, а то на своих двоих они изрядно достают.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 16:13   #163
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
А по мне все нормально.
Сначало атмосфера ... выживания ! Ты идеш по затеряному в океане острову желая убратса от сюда домой, а единственный способ это помочь ... кхм ... тому негру в телефоне. И мы наслаждаясь великолепной графикой, даже сейчас выглядит здорово, скрытно отстреливали супостатов, пользуясь тактикой скрытного убийци. Монстры могли придать игре еще большего шарма, но вышло наоборот. Вмето отстрела врагов в джунглях и атмосферы, что за нами все время следит монстр в кустах, приходит коридорная часть игры, все зделано здорово и тут, но атмосфера уже какого-то Квейка. Вместо захватывающих поездок на катерах и джипах, уже во второй половине игры мы больше на своих двух топтали землю, а редкий транспорт покидался через пару минут езды. В начале все время было чуство что сейчас что-то грандиозное и запоминающееся произойдет, так и есть, но не то что мы ожидали, на дельтаплане мы всего два раза летали, а ведь штука то класная.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 10:19   #164
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Кстати любой затор или засаду в виде горящих деревьев можно было и объехать Лично я каждую миссию зачищал от всех противников!
__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 13:27   #165
Новичок
 
Аватар для Jedi Knighte
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Татуин
Сообщений: 78
Репутация: 31 [+/-]
Люблю Crytek люблю FarCry!!!
Последняя миссия мне показалась очень сложной.Как вам???
__________________
Не надо ни чего бояться,ибо трусы в этой жизни живут недолго)))
_____
/ () \========()
________________
/ ----------------- \
\(.) (.) (.) (.) (.) (.)/
Jedi Knighte вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 13:37   #166
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkAndy Посмотреть сообщение
Кстати любой затор или засаду в виде горящих деревьев можно было и объехать
Можно было вообще по берегу океана катить, там несколько путей следования.

Цитата:
Сообщение от Jedi Knighte Посмотреть сообщение
Как вам???
Хардкор в чистом виде. Думаю немногие прошли Вулкан на реалистичном уровне сложности.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 13:45   #167
Новичок
 
Аватар для Jedi Knighte
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Татуин
Сообщений: 78
Репутация: 31 [+/-]
Да эт точно,я еле-еле прошёл на среднем,думал,по началу,что не пройду.Эти огромные монстры с пушками да и вообще.Очень сложно.
__________________
Не надо ни чего бояться,ибо трусы в этой жизни живут недолго)))
_____
/ () \========()
________________
/ ----------------- \
\(.) (.) (.) (.) (.) (.)/
Jedi Knighte вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 14:26   #168
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jedi Knighte Посмотреть сообщение
Эти огромные монстры с пушками
Не они страшное, т.к. легко валятся из М249 и ракетницы. Там 4 снайпера с G36, один выстрел в голову и Джек готов.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 14:33   #169
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Кстати все противники и монстры в игре легко валятся со снайперки AW50. Так, что So1idus ползай на животе и отстреливай кочаны. Лично я первый раз так прошёл, а вот во второй мне просто повезло ( я бегал и стрелял и каким-то чудом всех завалил ).
__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 14:38   #170
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
DarkAndy
Это если прицелиться успеешь. Напомню, что там 4 прыгуна, которые завидев тебя тут же в рассыпную, пока ты будешь их через оптику искать нагрянет кавалерия в виде танков, которые тебя и порешат.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 14:58   #171
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Вы про само жерло?Так там проще всего перебежать на другую сторону к кнопке включения лифта,враги будут заходить по одному-тут им и конец.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 15:03   #172
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Вы про само жерло?Так там проще всего перебежать на другую сторону к кнопке включения лифта,враги будут заходить по одному-тут им и конец.
Тебе броню и лайф срежут, как только войдёшь через двери в жерло. Ну и на ракетчиков нужно по 2 ракеты, чтоб завалить, или 30-40 патронов из пулемёта в голову. Поодному они заходить не будут, сразу всей толпой завалятся, ну а если не всей толпой, то минимум двое, а с двумя в таком узком пространстве тебе не выиграть.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 15:08   #173
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Ну тогда с криком "Я хочу жить" хватаем мачете и начинаем бегать со спринтом вокруг недругов и кромсать их, благо стрейф позволяет это сделать.
__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 15:13   #174
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Самые ужасные монстры не большие и мощные, а мелкие и проворные, как эти невидимки, от них там все неудачи исходили. Много раз этот момент переигрывал, бывало, вынесешь всех ракетчиков, а попрыгунчик тебя добьёт, начинаешь злостью наливаться от таких фокусов
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 15:16   #175
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
So1idus
Ну по дороге можно завалить парочку ракетчиков,мне лично ничего не сняли,прыгуны прыгнули в лаву,вокруг которой я бегал,остальные оставшиеся в живых гоняясь за мной рассредоточились в разные стороны,поэтому и заходили по одному.
DarkAndy
Красивая смерть получится.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 15:59   #176
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Да уровень финальный (само жерло вулкана ) вобще тупым вышел, привед Серьезному Сему. А FC ведь на протяжении всей игры нас к другому готовил. А когда всех монстров замочиш бежиш к ... кхм ... негру то на ступеньках нас ждут человек 10 с ракетницами , дык .. на что разрабы надеялись ? Что нам будит интересно закидать из укрытия их гранатами, что б потом зайти в убогую комнатушку в котороый прятался тру главзлодей, что-то Крайтек не до думала.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 16:06   #177
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Что нам будит интересно закидать из укрытия их гранатами
Ну там нужно один камень в воздух подкинуть, чтоб они заметили - нервишки у пацанов шальные, они сами друг друга поубивают.

Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
что-то Крайтек не до думала.
Да вообще Far Cry можно было заканчивать на уровне Река - грохнули Кроу и прямиком в сиквел.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 17:53   #178
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Да вообще Far Cry можно было заканчивать на уровне Река
Нда, река уровень хороший, сложный и вобще самый динамичный момент игры. Но конечная схватка с босом, все портит. К тому же автосейв довольно далеко расположен. Да вобще нормальный бос только один ... тот что на вертолете, и тонущий корабыль тоже придает остроты моменту.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 21:28   #179
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
вобще тупым вышел, привед Серьезному Сему
Ну, не дотянули парни, и шо? За такие моменты, как
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
тот что на вертолете
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
и тонущий корабыль
стоит побегать по джунглям) + не в одних моментах сила - для своего времени FC "брала" шикарной графикой и общим построением сюжета, какой-никакой свободой и сеттингом. Это, по сути, окупает вложенные 200-300 рэ.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 22:00   #180
Игроман
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Bakersfield, Сa
Сообщений: 2,209
Репутация: 326 [+/-]
стоит побегать по джунглям) + не в одних моментах сила - для своего времени FC "брала" шикарной графикой [/quote]

Не согласен по первому, графика была не самая сильная сторона Far Cry, уже тогда были игры с куда более четкой графикой и без этих розмоев,(к примеру тот же не очень мощный КС там оружие выглядело куда натуральнее) в Far Cry все как куклы, но сдругой стороны оформили все очень красочно что не может не радовать глаз, огромное разнообразие и контраст тропического острова и хорошо сделаная вода (правда рыбок нехватает) в купе уже сказаным, сюжетом и геймплеем, это да, была сила FC согласен!
Kazuya вне форума  
Отправить сообщение для Kazuya с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования