Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Far Cry - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=69583)

Shotgun 01.06.2008 19:35

Far Cry - обсуждение и проблемы
 
Far Cry

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004 года
Дата выхода локализации: 6 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,5/10


От издателя


Вы — Джек Карвер, владелец небольшой чартерной компании, сдающей в аренду лодки в тропическом государстве Микронезия. Ваше темное прошлое осталось позади, а будущее сулит только удовольствия — вы получаете задание сопровождать молодую амбициозную журналистку Валери Константин на остров Кабату. На первый взгляд, работа — проще некуда, но вскоре вы понимаете, что рай в любой момент может обернуться адом.

Особенности игры

  • Убедитесь в мощи программного ядра Far Cry. Движок CryEngine выводит жанр 3D-Action на новую, недостижимую ранее высоту благодаря применению технологии PolyBump™, продвинутой физической модели окружающего мира, разрушаемым ландшафтам, динамическому освещению, анимации героев, созданной с помощью технологии motion capture, и объемному, сшибающему с ног звуку с поддержкой технологий 5.1 и EAX 2.0. Игра поддерживает вершинные и пиксельные шейдеры версии 3.0.
  • Беспрецедентное тактическое мастерство врагов. Подконтрольные искусственному интеллекту игровые персонажи стали полностью автономными и теперь способны принимать решения, основываясь на собственных наблюдениях за окружающей действительностью. Высококвалифицированные наемники обучены использовать особенности ландшафта, атаковать группами, разделяться и окружать, адекватно реагировать на действия игрока и в случае необходимости вызывать поддержку с воздуха, моря и суши.
  • Напряженные миссии с нелинейным прохождением. Для прохождения миссий понадобятся не только отлично развитые рефлексы, но и навыки скрытных перемещений. Вам решать, заманить врагов в ловушки или совершить налет на их логово. Огромный размер игрового ландшафта дает вам полную свободу выбора.
  • Захватывающая дух атмосфера. Адекватная физическая модель, эффекты динамического освещения, смена дня и ночи, различные погодные условия обеспечивают полную иллюзию погружения в жизнь небольшого тропического острова.
  • Абсолютная редактируемость всего и вся. С помощью мощного и простого в использовании редактора вы с легкостью сможете создавать и редактировать ландшафты, текстуры, объекты на карте, различную технику, миссии, задавать световые и погодные эффекты и т.д. Расставляйте врагов, создавайте карты, и творите миры, в которых вы хотели бы оказаться!

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 1285 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.4

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлены новые карты для режима Assault;
- устранены дыры в безопасности сетевой игры;
- добавлена поддержка джойстиков.

Скачать




Скрытый текст:
Q: Как открыть консоль?
A: Запустите игру с параметром -DEVMODE.

Q: Как сохранить игру в любом месте?
A: Да. Для этого в консоли пропишите такие консольные команды:
Цитата:

\save_game и \load_game.
А также в патче версии 1.3 эта функция уже встроена.

Q: Как присоединится к какому-либо серваку?
A: Запускайте консоль и вводите команду "connect" без кавычек и через пробел введите IP-адрес сервера.



By Shotgun

Fraze 01.06.2008 20:25

Игра отличная, мне очень нравилась. Очень высокий уровень графики, интересный сюжет, играть было интересно.

фриранчик 01.06.2008 21:35

Цитата:

Платформа Windows
Улыбнуло
Игра отличная была в свое время шикарная графика по тем временам, да и геймплей был на очень высоком уровне.

Craver 02.06.2008 09:25

Помню я брал любое оружие и встрелял по воде, уж очень меня впечатляли все эти эфекты, тогда я думал что всё, по графике лучше ничего не будет

Kend 02.06.2008 10:21

Классная игра! Было затягивала на неделю! Особенно хорошая в игре графика и геймплей. Больше всего понравилось разнообразие в игре, когда например одну миссию можно было пройти несколькими способами.

Desire 02.06.2008 20:44

Думаю вот ей перепройти на днях...просто отличный экшн, геймплей очень увлекательный и нет ничего лишнего (единственный минус-мутанты!), картинка тоже радует глаз даже и сегодня, дело не в технологиях, а в красивейших пейзажах, художники постарались на славу!Для меня это лучий экшн 2004 года, несмотря на нежно любимый мной Дум 3 и отличный Half-life 2, но всё же эта игра пришлась мне по душе намного больше!

Арxангел 02.06.2008 21:04

Шикарная игра.Когда впервые поставил на свой агрегат, играл на минималках и получал огромное удовольствие.Последняя битва в кратере вулкана, вообще жесть, а на высоких уровнях, просто ахтунг.Покатушки на различном транспорте - вообще красота.Разнообразный гемплей:вроде только что бежали по джунлям, уже на ржавом корабле носимся, потом лаборатория, руины.

Craver 02.06.2008 22:37

Арxангел
Джунгли мне надоели уже где то к серидине игры, да локации там различные, но всё сводится к тому что потом идут сразу джунгли, но тем не менее интерес не пропадал при первом прохождение

Sooltan DJ 02.06.2008 23:01

Prospliter самое главное сволочь искусственный интелект. Который вызывал подкрепление когда на острове кучу народу убивал. Да еще сложность зараза обычныйх монстров которые прыгают убить вообще сложно особенно когда прыгают. 2-3 удара и ты труп. А еще которые становяться не видимые тож сложно завалить. Вообще игре не хватает так это системы здоровья как стало стандартно без аптечек. Да и баланс храмает. Но в целом игра супер. Я лично до половина игры во всех стрелял с MP5 с глушаком. Чтоб меньше шума было.

So1idus 02.06.2008 23:16

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 4155532)
так это системы здоровья как стало стандартно без аптечек

Тогда было бы полное говно - в классическом шутере обязательно должны присутствовать аптечки, иначе ни о каком реализме не может быть и речи - сел в кусты и тут же само собой прошло (хотя и с аптечками тоже не особо реально). Вообще если честно я не в восторге от этой явно консольной системы - это оттуда всё пришло, чтоб казуалам не нужно было думать, как залечить себя.

Craver 02.06.2008 23:21

А меня очень бесил вот какой момент: в самом начале игра, после того как ты прагаешь в воду, ты попадаешь на какой то корабль, и вот когда ты добираешься до верхушки, по тебе сразу начинается обстрел, вертолёты враги, все. Вот это был для меня самый сложный момент

So1idus 02.06.2008 23:24

Цитата:

Сообщение от Prospliter (Сообщение 4155698)
по тебе сразу начинается обстрел, вертолёты враги, все. Вот это был для меня самый сложный момент

А туда и не нужно было залезать. Как только скрипт запускает вертолёт - бежим к минигану, что стоит на носу корабля (не тот, что на верхней палубе, а под ней) и растреливаем вертушку. Потом прыгаем в воду, из пендаля растреливаем 2 каната, которые держат лодку, садимся в неё и текаем.

Craver 02.06.2008 23:35

So1idus
Да уже поздно, я тогда напролом ломился, с попытки десятой перестреливал всех

Sooltan DJ 02.06.2008 23:48

Prospliter я тож направо и налево валил всех. В вертолет стрелял из P90. А потом расстреливал всех из М4.

Desire 03.06.2008 01:46

Чего-чего, а сложных моментов в игре хватало! Если играть ещё без патча, позволяющего сохранятся в любом месте. И вертолёт мог довести до белого каления, прыгающие твари метров за 5 до чекпойнта и бойня в вулкане! Отобрав возможность быстрого сейва разработчики имхо погорячились! Если уж игрок такой любитель получиться по заднице, он мог включить это опционально или поставить максимальную сложность, а обычным людям сейвы пригодились бы!

Athar 03.06.2008 02:57

Шикарнейшая игра. Графика отменная, пейзажи поражают воображение и чаруют своей неповторимой красотой. Противники на удивление умны. Они действуют слаженно и скоординированно, особенно на высших уровнях сложности. Арсенал оружия достаточно велик. Сюжет и атмосфера выполнены на высочайшем уровне, заскучать вам точно не дадут.
Цитата:

Сообщение от Desire (Сообщение 4156539)
И вертолёт мог довести до белого каления

Тут главное заныкаться где-нить в кустах и застрелить пулеметчика. Долго и муторно. Зато относительно безопасно.
Цитата:

Сообщение от Desire (Сообщение 4156539)
Отобрав возможность быстрого сейва разработчики имхо погорячились!

На самом деле это даже хорошо. Добавляет остроты моменту.:)

BinG 03.06.2008 09:31

Цитата:

Сообщение от Desire (Сообщение 4156539)
Чего-чего, а сложных моментов в игре хватало!

Согласен!
Скрытый текст:
Помню уровень, там где на ржавом заброшенном корабле, под конец миссии нужно вылезти из люка на верхние палубы.
Я вылазил оттуда 2 дня!!! Так как там тебя встречают, человек 10 нацеленных на тебя, и летает вертолет!

S@MSON 03.06.2008 09:34

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 4157005)
на ржавом заброшенном корабле, под конец миссии нужно вылезти из люка на верхние палубы.

Тоже долго промучился там. В итоге прошел, только пробираясь по палубе ползком.

Craver 03.06.2008 09:59

S@MSON
BinG
Во во, так я про него и писал, тоже промучался, а оказывается его можно было пройти подругому
Вот как написалSo1idus:
А туда и не нужно было залезать. Как только скрипт запускает вертолёт - бежим к минигану, что стоит на носу корабля (не тот, что на верхней палубе, а под ней) и растреливаем вертушку. Потом прыгаем в воду, из пендаля растреливаем 2 каната, которые держат лодку, садимся в неё и текаем.

S@MSON 03.06.2008 10:04

Цитата:

Сообщение от Prospliter (Сообщение 4157052)
Как только скрипт запускает вертолёт - бежим к минигану, что стоит на носу корабля (не тот, что на верхней палубе, а под ней) и растреливаем вертушку.

Вертушку проще завалить прямо у выхода из люка. Во время такого спринта велика вероятность получить нехилую очередь в спину, ибо пространство хорошо простреливается.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.