Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2008, 02:28   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Frontlines: Fuel of War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Frontlines: Fuel of War



Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: FPS
Дата выхода: 25 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 6 марта 2008 года
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 (проект закрыт).
Оценки:
- IGN - 7.8
- Gametrailers - 7.7
Официальный сайт игры: http://www.frontlinesgame.com/
Видео: Click Here
СКРИНШОТЫ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 2.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 6 или выше 256 Мб
- ATi: серия ATi Radeon X1xxx или выше 256 Мб
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 3.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1.5 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 7800 GTX или выше
- ATi: серия ATi Radeon X19xx или выше
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Видео карты с Shader 2.0 не поддерживаются.
Об игре:
Скрытый текст:
Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!

Особенности игры:

Оружие будущего уже сегодня! Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания ─ и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.
Передовые возможности обмена информацией: используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и реалистичности многопользовательской игрой!
Совмещая динамичный FPS и последовательную PRG: система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат, изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и способностям.
Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта. Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая дополнительные бонусы.
Выбери свой путь к победе! Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.

Спикок оружия:
Скрытый текст:

Репортаж с выставки E3 2007:
Скрытый текст:
Frontlines: Fuel of War оказалась одной из самых приятных игр выставки сразу по нескольким причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный мультиплатформенный проект (появится одновременно на Xbox 360 и PS3), который авторы радостно показывали на PC. Во-вторых, структурно Frontlines выглядит такой более осмысленной и упорядоченной версией Battlefield 2142. То есть это, по сути, мультиплеер-ориентированный проект, на чьей презентации показывали одиночную кампанию. И не потому, что многопользовательская еще не готова — в Barker Hangar неподалеку проводились чуть ли не чемпионаты. Просто главное достоинство Frontlines состоит в том, что она переносит драйв и масштаб комплексных мультиплеер-снарядов на однопользовательскую почву. То есть это игра, в которую можно и нужно играть одному.

Сделать такое гораздо сложнее, чем может показаться. Неудачные прецеденты с прилаживанием сюжета к многопользовательской механике уже были (см. Tribes: Vengeance), а запустить в привычное пространство ботов и сделать вид, что так и надо, не получается — одному в таких условиях делать совершенно нечего. Нужна другая структура, специфический дизайн-уровней, специальный AI и вообще все другое. Так вот, во Frontlines присутствуют и дизайн, и AI. И результат, признаться, завораживает. Это настоящий, сложный, многослойный, гигантский боевик «про войну». Именно что боевик, а не реалистичная симуляция на манер Operation Flashpoint. То есть долго и достоверно трястись в УАЗе, чтобы потом еще несколько минут брести через низкополигональный кустарник и получить пулю от снайпера с соседней горы — это не про Frontlines. Ее колоссальные уровни очень органично разбиты на логические этапы, на каждом из которых присутствует понятный набор задач. Типичная миссия тут выглядит примерно так: через несколько реальных километров натуральной пустоши пробиться к подступам к базе, сломать оборону, проникнуть во внутренний периметр, оттуда — в подземный комплекс и там подорвать какой-то особо ценный компьютер.

Привычные, казалось бы, шутерные будни, но только не в случае с Fuel of War. Потому что описанное выше — это примерно три разных игры в одной. Для начала — тот самый путь ко входу на базу состоит из безостановочного боя с помощью различной техники. Вот вы прыгаете в танк, даете несколько залпов, укрываетесь за какими-то камнями, седлаете вертолет, прикрываете команду минеров, катапультируетесь, добираетесь до поля боя на дымящемся джипе, вываливаетесь из него за пару секунд до взрыва и пробегаете в удачно подорванные ворота. Вокруг при этом царит такой высокотехнологичный апокалипсис. С вами бок о бок перемещается огромное количество дружественных солдат, и все заняты решением поставленных задач. AI динамически меняет решения в зависимости от ситуации. То есть, если вы не смогли отбить промежуточную стратегическую точку и не обеспечили должное прикрытие минерам, сработает некий «план Б». Бой на открытом пространстве с легкостью может продолжаться двадцать, тридцать, сорок минут — стратегические посты будут отбиваться, захватываться, геополитическая карта динамически изменяться, нужный отряд сидеть под обстрелом. Война, в общем.

Но стоит вам миновать, наконец, злосчастные ворота и оказаться во внутреннем периметре, как игра меняет показания и оборачивается такой заметно ускоренной версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Все трещит и рушится, солдаты перемещаются от одного здания к другому, ломаются стены, кидаются гранаты. И тут игра обнаруживает не то что второе, а сразу третье и четвертое дно в лице сумасшедшего hi-end арсенала всевозможных приспособлений. Главным фаворитом являются, безусловно, радиоуправляемые дроны. Это вот, если у вас никак не получается лично взять очередной пост, можно достать из рюкзака раскладной истребитель размером где-то с полруки, запустить его в воздух и быстро включить пульт. Ну а дальше происходит какой-то сюр: втягивая голову и периодически приседая от гремящих взрывов, вы ведете посреди поля боя радиоуправляемый, представьте, самолетик в сторону врагов. И там его, по возможности, взрываете. Есть еще какое-то радиоуправляемое подобие лунохода, которое умеет минировать стены, и мини-танк, который можно засунуть в вентиляционную решетку, завести на другой конец карты и там очень некстати для врага подорвать. Здесь же — радиоуправляемые ракеты, техника, вертолеты, авиаудары, с легкостью разносящие пол-уровня, но вот эти маленькие игрушечные дроны, чувствуется, совершат в жанре какую-то локальную революцию.

Завидев, как автор этих строк вытирает платком глаза и чуть ли не хрюкает от удовольствия, в Kaos Studios сообщили, что дроны, между прочим, не просто так придуманы, а списаны с реальных образцов, состоящих на вооружении армии США. Ну что тут скажешь, прелесть, а не игра.

В общем, ключевыми характеристиками Frontlines являются два существительных: «масштаб» и «разнообразие». Каждый уровень легко может занять у вас два часа (!). И это без учета насупленного планирования и брифинга. Два часа интенсивных, колоссальных боевых действий с участием техники, дронов, разрушаемых декораций, ньютоновской физики и спецэффектов. И все это в рамках однопользовательской, напомним, кампании. Frontlines, безусловно, имеет серьезные и обоснованные мультиплеер-амбиции, но это понятно и объяснимо. А вот откуда в игре взялся такой продуманный, глубокий и разнообразный сингл — большая тайна. Каждый уровень Frontlines — это такой очень талантливый цитатник из самых удачных шутерных моментов последней пятилетки. Это Halo, Tom Clancy’s Ghost Recon и сериал Battlefield взятые все вместе и запущенные в гигантский геймдизайнерский блендер.

При этом тут имеется стандартный набор необходимых атрибутов — классы, в рамках которых есть ранги, четкая разбивка на специализации, поддержка кооперативного прохождения однопользовательских миссий, многостраничный список техники, который тут совсем не хочется приводить. Потому что Frontlines берет вовсе не этим вот набором возможностей, прочитав которые вы должны представить, как в нее, должно быть, будет интересно играть. Это игра, которую лучше всего пережить в ощущениях — запустить ручной истребитель, проехаться на вертолете, бабахнуть по смотровой вышке, оказаться, наконец, в здании, у которого очень неуютно отвалилась стена как раз в тот момент, когда вы почти закатили заминированный дрон во вражеский штаб. Frontlines пульсирует настоящей, неподдельной, неспланированной военной жизнью. Тут, честно говоря, опрятная, но совершенно не впечатляющая картинка, угловатые модели, и вообще — Unreal Tournament 3, безусловно, красивей. Но если UT 3 при всем его визионерстве делается холодным расчетом, то Frontlines, кажется, создается с горящим сердцем и теплыми руками.
Авторы:
Александр Кузьменко
Антон Логвинов
Игорь Варнавский
Олег Ставицкий

Последний раз редактировалось Toxic; 20.04.2008 в 15:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 12:55   #161
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Unhappy

Вчера купил эту игру.Скажу честно-так себе:играть вообще как-то скучно,а герой двигается так,как будто его ранили в обе ноги!Единственный положительный момент-графика.Незнаю,мож по сети и реально будет играть,а компания полная лажа.
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 13:22   #162
Юзер
 
Аватар для VOKS
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102 [+/-]
Robbi
Кампанию даже нельзя сравнивать с мультиплеером!
Поиграй по сети, увидешь, что игра - нормальная!
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2
I shall believe it when i see it! © Valve Steam

Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3!

I ♥ PC, Games, Internet...

Даешь аватар 1600Х1200 ?!
VOKS вне форума  
Отправить сообщение для VOKS с помощью ICQ Отправить сообщение для VOKS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 13:27   #163
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
А патч для русской версии уже вышел чтоб по сети играть?
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 13:55   #164
Новичок
 
Аватар для Lithium
 
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: Ивантеевка
Сообщений: 86
Репутация: 17 [+/-]
Люди, ну как впринципе играеццо, как Батл2 или 2142? Я играю только в БФ2, поэтому сравните если можно с ним. Есть ли глобальная статистика, ранги, повышения, награды, оружие там разлочивать дают и т.д..
__________________
Любой имеющий в доме ружьё, приравнивается Курту Кобейну
Любой умеющий читать между строк, обречён иметь в доме ружьё...
Lithium вне форума  
Отправить сообщение для Lithium с помощью ICQ Отправить сообщение для Lithium с помощью Yahoo Отправить сообщение для Lithium с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 21:35   #165
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
Где лучше синглплеир в Frontlines или BF2?
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 21:41   #166
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Robbi Посмотреть сообщение
А патч для русской версии уже вышел чтоб по сети играть?
Нет. Его обещают выпустить в ближайшие 2 недели. Но уже и сейчас можно играть на нескольких серверах версии 1.00.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 21:50   #167
Юзер
 
Аватар для R[v]L
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 93 [+/-]
Hasker
во Frontlines есть внятный сюжет(клюква) и сингл, а BF2 по большему счету ни того, ни другого не было.
R[v]L вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 23:12   #168
Юзер
 
Аватар для CTAXAHOB
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Новокосино,Замкадье.
Сообщений: 236
Репутация: 80 [+/-]
Вообщем я понял из шапки- Frontlines это батла 2142 с другим названием,а т.к 2142 у меня уже есть,брать фронтлайнс не буду.
__________________
Разговор в Т-34 в разгар атаки:
-Товарищ командир!Нас подбили?!
-Нет,мы всего лишь включили пятую передачу.

We need backup,blin! (World in Conflict:Soviet Assault)
CTAXAHOB вне форума  
Отправить сообщение для CTAXAHOB с помощью ICQ Отправить сообщение для CTAXAHOB с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 13:33   #169
Юзер
 
Аватар для Honby
 
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 403
Репутация: 61 [+/-]
Это исключительно мультиплеерная игра типа контры или полноценная одиночная кампания есть?
Honby вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 14:59   #170
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Народец кто желает хорошеничко погамать , и каво задолбало патчикк от буки ждать прошу на мой собственый рервачек

Cервак называется : RUSSIA v.1.0.0
ЧеБуРаШкА. вне форума  
Отправить сообщение для ЧеБуРаШкА. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 17:03   #171
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Играл на этом сервере! А вообще по сети игра ничего,нормальная!Только у меня потом(после матча) зависает.
__________________
Не отступать и не сдаваться!"300"
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 17:04   #172
Новичок
 
Аватар для Lithium
 
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: Ивантеевка
Сообщений: 86
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lithium Посмотреть сообщение
Люди, ну как впринципе играеццо, как Батл2 или 2142? Я играю только в БФ2, поэтому сравните если можно с ним. Есть ли глобальная статистика, ранги, повышения, награды, оружие там разлочивать дают и т.д..
Люди, ну ответтье кто нибудь?
__________________
Любой имеющий в доме ружьё, приравнивается Курту Кобейну
Любой умеющий читать между строк, обречён иметь в доме ружьё...
Lithium вне форума  
Отправить сообщение для Lithium с помощью ICQ Отправить сообщение для Lithium с помощью Yahoo Отправить сообщение для Lithium с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 18:22   #173
Новичок
 
Аватар для =ballon=
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lithium Посмотреть сообщение
Люди, ну ответтье кто нибудь?
Сразу признаюсь, игру не щупал. Но поскольку никто не отвечает, черкну чего знаю
В общем еще до выхода игры читал, судя по всему в игре будет система повышения рангов. Но более простая что ли, нежели в БФ.
То есть повышения-награды должны быть, а оружейных анлоков, скорее всего, не будет. Или немного
Могу ошибаться конечно, но думаю примерно так.
=ballon= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 19:14   #174
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
Где лучше синглплеир в Frontlines или BF2?,я имею ввиду где лучше играеца так-как по сети я играть не буду то зачем мне брать Frontlines если может быть BF2 лучше.Желательно укажите чем BF2 лучше Frontlines(если есть чем)
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 20:22   #175
Новичок
 
Аватар для =ballon=
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hasker Посмотреть сообщение
Где лучше синглплеир в Frontlines или BF2?,я имею ввиду где лучше играеца так-как по сети я играть не буду то зачем мне брать Frontlines если может быть BF2 лучше.Желательно укажите чем BF2 лучше Frontlines(если есть чем)
Хороший вопрос по мультиплеерным играм
Все кто поиграл во Фронтлайнс пишут про отсталый интеллект ботов и сырость/несбалансированность геймплея. БФ все же проверен временем. Как БФовец с определенным стажем советую именно его. Хотя в плане освоения Ffow попроще будет пожалуй. Кстати, когда я устанавливал БФ, то тоже не предполагал по сети играть. Так, поглядеть
В конце концов БФ это классика в своем роде и начинать освоение этого жанра все же с него советую начать. Он заслужил право быть эталоном, с которым потом можно сравнивать другие проекты. Да и косяков критических нема там. Не пожалеешь если возьмешь.
=ballon= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 21:09   #176
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
Гыы у мня был ВF1942DC,ВF2-SF и 2142(бред).Я не осваиваю жанр,я ищю альтернативу ВF2.И никто мне так внятно и неответил что лучше в плане сингла ВF2 или Ffow.Я имею ввиду все что связано с геимплеем.
Скрытый текст:
меня скоро забанят за повторение одного и тогоже вопроса))

Скрытый текст:
Задолбался.Неужто так тяжело ответить типа что "в Ffow ботов интересней убивать","приколов больше"
USSRxSEX
пусть в Ffow будет карта хоть размером с европу и милиардом ботов,но если во все это будет нудно играть то я предпочту батлу.А насчет компании,думаю она меня сильно не удевит ни в первый ни в двадцатый раз.

Последний раз редактировалось Hasker; 10.03.2008 в 22:33. Причина: второй споллер
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 21:36   #177
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Honby Посмотреть сообщение
Это исключительно мультиплеерная игра типа контры или полноценная одиночная кампания есть?
Ну точно не как контра.
А одиночная компания есть и ролики и сюжет (тока для Америки!!! Слишком патриотично всё сделано )
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 22:16   #178
Новичок
 
Аватар для USSRxSEX
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Интересно как вы собираетесь сравнивать полноценный сингл (компанию) в FFOW и несуществующий сингл в бф2 (только пара карт мультиплеерных с ботами , и то размер только х16) . В FFoW это полноценная кампания с сюжетной лининей , проходится правда часов за 5-6 ,но кампания в целом ничего . Хотя основная фишка игры,канечноже в мультиплеере .
USSRxSEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 23:25   #179
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Unhappy

И всё-таки игра не удалась!Озвучка стрельбы автоматов фигнёвая,нередко лаги вылезают,да и геймплей какой-то вялый,без динамики!
__________________
Не отступать и не сдаваться!"300"
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 23:27   #180
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Robbi
Нормальная озвучка. И то автоматы футуристичные имеют свой звук.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования