Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 26.07.2005, 22:07   #161
Юзер
 
Аватар для Серега а.к.а Jey
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiny
Общие слова... Более конструктивные отличия есть?
Типа в воркрафте гоняем орков в Периметре - роботов...
1) Графика
2) Система постройки юнитов
3) Сбором ресурсов
4) Юнитами
5) Защитным периметром
6) Терраформинг
7) Преобразование юнитов
8) Концепт
9)
Новое слово в жанре - это Халфа 2, а новый жанр - Дарвиния.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey).
[url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики
Временный и.о Старпома
Серега а.к.а Jey вне форума  
Старый 26.07.2005, 22:10   #162
Новичок
 
Аватар для Air-A-Cobra
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 0
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
размножение – определить близость самки
тараканы гермафродиты!!!
__________________
Кусь-кусь
----------------------
Один из первых форумчан первого форума.
учасвтовал в тестировании первого форума
196 кармы + и 0 минусов
----------------------
Страшная боевая машина, Лятучий Змий Air-A-Cobra
Air-A-Cobra вне форума  
Отправить сообщение для Air-A-Cobra с помощью ICQ
Старый 26.07.2005, 22:12   #163
Юзер
 
Аватар для Серега а.к.а Jey
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13 [+/-]
Вот и все. Николай Дроздов, единственный кто будет играть в игру, отвешает Спайни непечатного.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey).
[url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики
Временный и.о Старпома
Серега а.к.а Jey вне форума  
Старый 26.07.2005, 22:18   #164
Юзер
 
Аватар для Spiny
 
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
1) Графика
Это не дает новый жанр.
Смотрим - warcraft 1 - warcraft 2 - starcraft - warcrfat 3 - все стратегии - графика разная

Цитата:
2) Система постройки юнитов
Это не дает новый жанр.
см Earth 2xxx и warcraft - постройка юнитов - тоже разная... в первом модульная - чего захотел того и наваял... во втором - барачно-стандартная

Цитата:
3) Сбором ресурсов
Это не дает новый жанр.
См. Warcraft 3 - Warhammer Dawn of War

Цитата:
4) Юнитами
Это не дает новый жанр.
Warcraft-starcraft

Цитата:
5) Защитным периметром
Это не дает новый жанр.
Это лишь добавление фичи. Вроде героев в Warcraft 3.... А кто скажет что это новый жанр?

Цитата:
6) Терраформинг
Это не дает новый жанр.
Red Faction - добавили разрушаемость уровней - это же не передвинуло его в новый жанр?

Цитата:
7) Преобразование юнитов
Это не дает новый жанр.
См пункт 2.

Цитата:
8) Концепт
Что ты тут подразумеваешь?

Цитата:
Новое слово в жанре - это Халфа 2, а новый жанр - Дарвиния.
Боясь нарваться на фанатов скажу - Халфа - это не новое слово в жанре - это игра с новыми возможностями... =)
Spiny вне форума  
Старый 26.07.2005, 22:20   #165
Юзер
 
Аватар для Spiny
 
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
тараканы гермафродиты!!!
Ёёёптыть.. А я и не знал.... Ну и фиг с ними...Надо было действительно перечитать про них, прежде чем сесть за клавиши
Spiny вне форума  
Старый 26.07.2005, 22:30   #166
Юзер
 
Аватар для Серега а.к.а Jey
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13 [+/-]
Если размышлять как ты - нового жанра больше нет.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey).
[url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики
Временный и.о Старпома
Серега а.к.а Jey вне форума  
Старый 26.07.2005, 22:38   #167
Юзер
 
Аватар для Spiny
 
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Если размышлять как ты - нового жанра больше нет.
Жанра - нет... поджанров - полно и сколько угодно....
Spiny вне форума  
Старый 26.07.2005, 22:42   #168
Юзер
 
Аватар для Старпом
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Air-A-Cobra
тараканы гермафродиты!!!
Чему только детей в школах учат. Насекомые гермафродитами стали. Куда катится мир?!
Старпом вне форума  
Старый 26.07.2005, 22:43   #169
Guest
 
Сообщений: n/a
Люди вот читаю вас и не могу понять сколько голову не ломал все одно смешать все жанры!!
Поткинте новых идей голова лопнет
 
Старый 26.07.2005, 22:44   #170
Юзер
 
Аватар для Серега а.к.а Jey
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13 [+/-]
Поджанров? СабРПГ... Подстратегия... Недоэкшен...
Не, скорее смеси жанров :Экшен-РПГ, Стратегия-РПГ.
Хотя, есть всякие варгеймы, но я не могу понять, чем они отличаются от обычных стратегий.
Старпом: Чему только детей в школах учат. Насекомые гермафродитами стали. Куда катится мир?! - спасибо, вы очень помогли в нашем споре.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey).
[url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики
Временный и.о Старпома
Серега а.к.а Jey вне форума  
Старый 26.07.2005, 22:55   #171
Юзер
 
Аватар для Spiny
 
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Чему только детей в школах учат. Насекомые гермафродитами стали. Куда катится мир?!
НУ НЕ ЭНТОМОЛОГ Я!

Цитата:
Поджанров? СабРПГ... Подстратегия... Недоэкшен...
Жанр - симулятор. Поджанр - симулятор башни. Подподжанр - симулятор башни в сейсмоактивной зоне. Подподподжанр - симулятор башни в сейсмоактивной зоне после наводнения... и тыды...

Цитата:
Не, скорее смеси жанров :Экшен-РПГ, Стратегия-РПГ.
Диабло... Воркрафт 3

Цитата:
Хотя, есть всякие варгеймы, но я не могу понять, чем они отличаются от обычных стратегий.
Не любитель варгеймов поэтому ориентируюсь по старым.. типа Панзер Генерал
1. Походовость (стратегии обычно в реальном времени)
2. Приблеженность к реальности (строим 20 солдат не за 20 секунд из барака а за два хода в городах и только если там население больше 30000 тыс человек)
3. Действие не отдельными юнитами, а крупными формирования
4. Принятие во внимание мелких деталей - мораль, погода, рельеф, вооружение бла-бла-бла

Но как я уже сказал - в варгеймы не играл уже давно и не знаю что под ними подразумевается
Spiny вне форума  
Старый 26.07.2005, 23:02   #172
Юзер
 
Аватар для Spiny
 
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Люди вот читаю вас и не могу понять сколько голову не ломал все одно смешать все жанры!!
Поткинте новых идей голова лопнет
Без проблем - Симулятор трюкача. Дана машина, самолет, катер - выполняй трюк который предлагает режиссер. Выбирай точку съемки монтируй в фильм...
Симулятор тренера монстров - тамагочи + файтинг (аркада) - дается монстрик - колишь витамины, даешь мяско - растет звереныш - выгоняешь на арену биться с другими...
Строительный симулятор - даны погодные условия - выстроить строение которое все это выдержит... расчет балки кручения, смещения, вязкости среды и прочие увлекательные рассчеты в реальном времени...
ДАРЮ!
Spiny вне форума  
Старый 26.07.2005, 23:08   #173
Юзер
 
Аватар для Серега а.к.а Jey
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13 [+/-]
Все уже было. Точно названия не назову, но на сега было точно.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey).
[url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики
Временный и.о Старпома
Серега а.к.а Jey вне форума  
Старый 26.07.2005, 23:10   #174
Юзер
 
Аватар для Spiny
 
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Все уже было. Точно названия не назову, но на сега было точно.
*шопотом* Да я знаю... в симулятор трюкача на 486 еще играл....
Правда про расчет балки - это моя идея Больше в голову она никому не придет... надеюсь

ЗЫ А тараканы действительно разнополые насекомые...
Spiny вне форума  
Старый 26.07.2005, 23:12   #175
Юзер
 
Аватар для Серега а.к.а Jey
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13 [+/-]
Ну и фиг с ними, с тараканами. Гермафродиты - бывают черви.
Симулятор самоудовлетворения, расчитывается сила в ньютонах, скорость, угол наклона и вращения, составляется мега-уравнение и выводится результат в попугаях.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey).
[url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики
Временный и.о Старпома
Серега а.к.а Jey вне форума  
Старый 26.07.2005, 23:14   #176
Юзер
 
Аватар для Spiny
 
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Симулятор самоудовлетворения, расчитывается сила в ньютонах, скорость, угол наклона и вращения, составляется мега-уравнение и выводится результат в попугаях.
Гон полный - не рассчитывается эффект от возбуждающих средств (фото-видео) => ошибка в уравнении....

А если серьезно - тема зашла в тупик
Неправильно заданы стартовые условия
Spiny вне форума  
Старый 26.07.2005, 23:56   #177
Guest
 
Сообщений: n/a
новый жанр...

В Игромании 07, 2002 был рассказ "Новая компьютерная игра". Волт если сделать такую игру, чтоб каждый делал для себя всё, что он хочет.

Сам сделал, сам играет. Сам процесс делания игры сделать в виде игры.
 
Старый 26.07.2005, 23:57   #178
Новичок
 
Аватар для F.Dark
 
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 23
Репутация: 1 [+/-]
Если уж речь зашла о насекомых, то наиболее благодатной темой являются муравьи (термиты\пчёлы). При желании тут можно отгрохать просто суперскую стратегию+симулятор (или даже +RPG). Постройка муравейника из материалов различной прочности и теплопроводности, заготовка провианта на зиму (в т.ч. остатков людской хавки, трупиков вражеских насекомых и своих солдат – прямо на поле боя), прокачка муравьиной матки на предмет скорости воспроизводства потомства, выпас тлей, выращивание солдат из личинок. Плюс для юнитов – возможность бегать по стенам и таскать груз в 50 раз больше своего веса. И всё это – на время: создать прочный и обеспеченный муравейник до наступления зимы. На сладкое – катастрофы в виде муравьедов, распинывания муравейника человеками, а так же обливания бензином с последующим поджиганием – если муравьи будут слишком открыто и нагло вести себя в присутствии людей.

Хотя, опять же, нового жанра никак не выходит. Да и вроде было что-то подобное, разве что в аркадно-мультяшном варианте...
__________________
We are such stuff
As dreams are made on, and our littee life
Is rounded with a sleep.

William Shakespeare
F.Dark вне форума  
Старый 27.07.2005, 00:02   #179
Guest
 
Сообщений: n/a
F.Dark а как тебе моя идея?
 
Старый 27.07.2005, 00:10   #180
Новичок
 
Аватар для F.Dark
 
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 23
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lil'Ty
F.Dark а как тебе моя идея?
Такую игру уже давно придумали... Хардкорный вариант называется «3DSMax» + «Photoshop» + «C++» + учебник «Как сделать игру при помощи Фотошопа, Тридемакса и Сиплюсплюс». Аркадный упрощённый вариант этой игры – использование готового движка или спецпакета для создания игр. Многие люди уже в это поиграли, после чего мы с вами поиграли в то, что они наиграли. Сам, блин, не понял, чего сказал... Опять же, играть в игру, которую сам сделал - это какое-то извращение... Неинтересно будет.


А вообще, если тут поразмыслить, получается весьма оригинальная мысль. Приделать игровой интерфейс к неигровому процессу. Что-ндь типа языка программирования, который на этапе обучения генерирует пользователю случайные задания, ведёт статистику мастерства, по мере прохождения открывает доступ к более сложным и мощным командам и процедурам. Получится что-то вроде детских обучающих игр, только для взрослых. Хотя опять же попахивает смесью паззла и симулятора... Надо ещё подумать над этой темой, может действительно получится новый жанр?..
__________________
We are such stuff
As dreams are made on, and our littee life
Is rounded with a sleep.

William Shakespeare
F.Dark вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования