|
|
#161 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13
|
Цитата:
2) Система постройки юнитов 3) Сбором ресурсов 4) Юнитами 5) Защитным периметром 6) Терраформинг 7) Преобразование юнитов 8) Концепт 9) Новое слово в жанре - это Халфа 2, а новый жанр - Дарвиния.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey). [url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики Временный и.о Старпома |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 0
Репутация: 12
|
Цитата:
__________________
Кусь-кусь ---------------------- Один из первых форумчан первого форума. учасвтовал в тестировании первого форума 196 кармы + и 0 минусов ---------------------- Страшная боевая машина, Лятучий Змий Air-A-Cobra |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13
|
Вот и все. Николай Дроздов, единственный кто будет играть в игру, отвешает Спайни непечатного.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey). [url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики Временный и.о Старпома |
||
|
|
|
|
|
#164 | |||||||||
|
Юзер
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9
|
Цитата:
Смотрим - warcraft 1 - warcraft 2 - starcraft - warcrfat 3 - все стратегии - графика разная Цитата:
см Earth 2xxx и warcraft - постройка юнитов - тоже разная... в первом модульная - чего захотел того и наваял... во втором - барачно-стандартная Цитата:
См. Warcraft 3 - Warhammer Dawn of War Цитата:
Warcraft-starcraft Цитата:
Это лишь добавление фичи. Вроде героев в Warcraft 3.... А кто скажет что это новый жанр? Цитата:
Red Faction - добавили разрушаемость уровней - это же не передвинуло его в новый жанр? Цитата:
См пункт 2. Цитата:
Цитата:
|
|||||||||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13
|
Если размышлять как ты - нового жанра больше нет.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey). [url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики Временный и.о Старпома |
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Люди вот читаю вас и не могу понять сколько голову не ломал все одно смешать все жанры!!
Поткинте новых идей голова лопнет |
||
|
|
|
|
#170 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13
|
Поджанров? СабРПГ... Подстратегия... Недоэкшен...
Не, скорее смеси жанров :Экшен-РПГ, Стратегия-РПГ. Хотя, есть всякие варгеймы, но я не могу понять, чем они отличаются от обычных стратегий. Старпом: Чему только детей в школах учат. Насекомые гермафродитами стали. Куда катится мир?! - спасибо, вы очень помогли в нашем споре.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey). [url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики Временный и.о Старпома |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1. Походовость (стратегии обычно в реальном времени) 2. Приблеженность к реальности (строим 20 солдат не за 20 секунд из барака а за два хода в городах и только если там население больше 30000 тыс человек) 3. Действие не отдельными юнитами, а крупными формирования 4. Принятие во внимание мелких деталей - мораль, погода, рельеф, вооружение бла-бла-бла Но как я уже сказал - в варгеймы не играл уже давно и не знаю что под ними подразумевается |
||||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9
|
Цитата:
Симулятор тренера монстров - тамагочи + файтинг (аркада) - дается монстрик - колишь витамины, даешь мяско - растет звереныш - выгоняешь на арену биться с другими... Строительный симулятор - даны погодные условия - выстроить строение которое все это выдержит... расчет балки кручения, смещения, вязкости среды и прочие увлекательные рассчеты в реальном времени... ДАРЮ! |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13
|
Все уже было. Точно названия не назову, но на сега было точно.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey). [url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики Временный и.о Старпома |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9
|
Цитата:
Правда про расчет балки - это моя идея ЗЫ А тараканы действительно разнополые насекомые... |
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13
|
Ну и фиг с ними, с тараканами. Гермафродиты - бывают черви.
Симулятор самоудовлетворения, расчитывается сила в ньютонах, скорость, угол наклона и вращения, составляется мега-уравнение и выводится результат в попугаях.
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey). [url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики Временный и.о Старпома |
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Эта сторона Океана
Сообщений: 205
Репутация: 9
|
Цитата:
А если серьезно - тема зашла в тупик Неправильно заданы стартовые условия |
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 23
Репутация: 1
|
Если уж речь зашла о насекомых, то наиболее благодатной темой являются муравьи (термиты\пчёлы). При желании тут можно отгрохать просто суперскую стратегию+симулятор (или даже +RPG). Постройка муравейника из материалов различной прочности и теплопроводности, заготовка провианта на зиму (в т.ч. остатков людской хавки, трупиков вражеских насекомых и своих солдат – прямо на поле боя), прокачка муравьиной матки на предмет скорости воспроизводства потомства, выпас тлей, выращивание солдат из личинок. Плюс для юнитов – возможность бегать по стенам и таскать груз в 50 раз больше своего веса. И всё это – на время: создать прочный и обеспеченный муравейник до наступления зимы. На сладкое – катастрофы в виде муравьедов, распинывания муравейника человеками, а так же обливания бензином с последующим поджиганием – если муравьи будут слишком открыто и нагло вести себя в присутствии людей.
Хотя, опять же, нового жанра никак не выходит. Да и вроде было что-то подобное, разве что в аркадно-мультяшном варианте...
__________________
We are such stuff As dreams are made on, and our littee life Is rounded with a sleep. William Shakespeare |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 23
Репутация: 1
|
Цитата:
Опять же, играть в игру, которую сам сделал - это какое-то извращение... Неинтересно будет.А вообще, если тут поразмыслить, получается весьма оригинальная мысль. Приделать игровой интерфейс к неигровому процессу. Что-ндь типа языка программирования, который на этапе обучения генерирует пользователю случайные задания, ведёт статистику мастерства, по мере прохождения открывает доступ к более сложным и мощным командам и процедурам. Получится что-то вроде детских обучающих игр, только для взрослых. Хотя опять же попахивает смесью паззла и симулятора... Надо ещё подумать над этой темой, может действительно получится новый жанр?..
__________________
We are such stuff As dreams are made on, and our littee life Is rounded with a sleep. William Shakespeare |
||
|
|
|
|
|
|