Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2022, 21:51   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,974
Репутация: 3049 [+/-]
Gothic Remake






Разработчик: Alkimia Interactive
Издатель: THQ Nordic
Дата релиза: 5 июня 2026
Жанр: RPG / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Королевство Миртана осаждают полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется постоянный поток магической руды, и король Робар ссылает в шахты Хориниса всех заключенных, каких только может.

Gothic Remake - THQ Nordic Digital Showcase 2022 Trailer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2026 в 20:22.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2026, 18:13   #161
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,331
Репутация: 1075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Мне кажется я все же отложу прохождение на года пол.
Кажется тоже уже к этому иду. Уже устал загружаться. Что то в 3 главе каждый второй квест сломан. Про возвращение в старый лагерь после сбора юниторов игра вообще ломается напрочь, пытаюсь сейчас пройти разгадав скрипты разрабов, тк любой отдох в сторону и квест ломается.
До сих пор висит пара побочек, которые пройти невозможно.
Непонятно как это тестировали. И странно что с релиза прошло уже больше 10 дней а они до сих пор не пофиксили критические баги.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2026, 07:21   #162
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,330
Репутация: 954 [+/-]
Раздражает то что на ровном месте ты становишься то вором для всех, то врагом лютым)
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2026, 01:13   #163
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
Раздражает то что на ровном месте ты становишься то вором для всех, то врагом лютым)
Просто держи свои шаловливые ручёнки в узде и всё будет нормально.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2026, 17:46   #164
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,331
Репутация: 1075 [+/-]
С горем пополам прошел игру. Про техничку уже в челом сказали, но пройдусь еще раз окончательно. Багов в игре вагон и маленькая тележка, у меня в свое время киберпанк лучше работал на релизе. Там у меня всего 1 баг был из-за которого по сюжету дальше не мог пройти, откат сейва назад спас и больше мне ничего не встречалось. Здесь я откатывался по сейвам раз 15 не меньше. Причем багало как в первой главе так и в финальной битве. Вылеты тоже бывали, не понятно из-за чего, просто на ровном месте. Иногда фризила игра. Также в синематиках опаздывает звук, что в первом, что в финальном.
Тех состояние игры ужаснейшее и играть в нее сейчас вообще не рекомендую, полгода дай бог исправят косяки все.
Если отбросить тех часть, то в остальном образцовый ремейк, который из-за технички не может пока встать на уровень ремейков резиков. А так графон в целом завезли, анимации неплохие, сделано все красиво, персы симпатичные, узнаваемые главное.
Переделанное управление не сломало игру, а пошло только на пользу. Журнал переделан тоже хорошо, но фильтров не хватает раз уж они взялись за это.
Из нововведений кроме управления и интерфейса заметен ездовой падальщик, но я что-то пропустил его и завел только в 5 главе, спокойно бегал и без него, карта небольшая и насыщенная.
А так сорян, первую готику я играл немного и помню довольно посредственно. Не могу сказать про новые локации и квесты.
Но свой шарм игра не потеряла, готанская атмосфера есть и не просела ни на грамм, мир все тот же супер агрессивный и интересный.
Что хотелось бы видеть, но этого не произошло:
1. Улучшенную прогрессию. По сути весь кайф получается в 1-2 главе. В первой тебе ломают лицо, во второй начинаешь ломать ты. 3-6 главы пролетаешь как танк, ибо каких то сверх сложностей нет, мобов много, за квесты опыта дают дофига, руда фармится спокойно и новая экономика как оказалось не сильно то и усложняет прогресс. В 5 главе у меня уже было 100 силы и 100 ловкости, плюс чутка изучена магия. А так в первой главе приходится думать буквально везде, выбирать реплики, оттягивать монстров на стражу, искать заклинания, какие то возвышенности и тп. Дальше это все теряется. Завалили меня после 1й главы ровно один раз в 5 главе орки некроманты, когда толпой 4 чела вылетели на меня, убивают за 2-3 удара. В остальном игра к сожалению становится слишком легкой. Хочется может и не такого челленджа как в 1 главе, но нужны какие то боссы, с которыми придется подумать.
2. 80% квестов в первой главе. Она же и самая длинная. Далее в игре на каждую главу 1-2 побочных квеста, и выполняются они быстро. Не хватает контента очень сильно.
3. Наверное хотелось бы более расширенного финального ролика чтоли, игра прям обрывается коротеньким роликом на 30 секунд.

В общем могу сказать что ремейк успешен все же, так как смысла возвращаться в оригинал сейчас нет, а это главный показатель. Осталось дождаться исправления багов, потому что ломаные скрипты правда выбешивают. А через годик я бы прошел еще раз за другой лагерь, хотя тут отличий в сюжетке конечно намного меньше чем в лагерях второй готики.
Ну и конечно сейчас надеюсь будет смысл ждать ремейк второй части, там в целом и добавлять то ничего не нужно, хотя прогрессия и количество квестов во второй части примерно схожи, но все же получше чем тут. Надеюсь издатель тоже понимает, что нужна вторая часть и ждать нам годика 3.
А там мб и тройка будет такой, какой ее задумали изначально, лет через 10. Помечтал в общем.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2026, 18:15   #165
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,278
Репутация: 3302 [+/-]

Предупреждения: 10
Главный готоман России выпустил подкаст-обзор игры:
https://www.youtube.com/watch?v=8nBnWzpwXRg
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2026, 20:51   #166
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,742
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
там мб и тройка будет такой, какой ее задумали изначально,
Этого больше всего бы хотелось. На мой взгляд самая вкусная часть серии была бы если бы нормально сделать ее. Мир и идеи которые туда вложили оч крутые. Как и первые попытки поделить карту на разные биомы создавая ощущение большого континента прямо. Обожаю такой дизайн мира. Где часть игры ты можешь провести в какой-то пустыне а потом дальше лазишь по заснеженным горам уже, и это все в рамках одного открытого мира без подзагрузок всяких и невидимых стен. Ну и отличная тема с тем что можно выбирать сторону орков или освобождать поселения. И много ещё отличных идей. Потенциально была игра которая должна была на равных тягаться с обливионом . пик серии должен был быть. А оказался по итогу смертным приговором для студии из-за криво рассчитанных таймингов планов и бюджета. И не хватило жира чтобы пережить этот удар как прожекты. После этого у пираний пошла деградация откат в первые наработки без амбиций прогресса. Самоповторы . печаль. это как если прожекты провалились с третим ведьмаком и не делали киберпанк а сделали чтото типа первого ведьмака .
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2026, 20:57   #167
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,384
Репутация: 1652 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Главный готоман России выпустил подкаст-обзор игры:
https://www.youtube.com/watch?v=8nBnWzpwXRg
Оо, он и по Готикам эксперт? я думал он по Fallout спец. Разносторонний гад
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2026, 23:46   #168
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,742
Репутация: 188 [+/-]
Кстати так подумал, сетинг и логика у игры одна из лучших в открытых рпг играх. Так как тут максимально правдоподобно прописана логика того почему ты не можешь выйти за пределы карты. Никаких драконовой на краю карты невидимых стен и прочих условностей. Все максимально правдоподобно. Нет никаких дыр в том почему не уплыть на корабле или по какойто причине не попробовать уйти за пределы карты. Придумали задумку лучше которой я ещё не видел. Плюс в целом весь сюжет пустили вокруг этой задумки и логично вписали как все экосистема внутри функционирует.

Единственное разве что вызывает сомнение такое количество зверья на квадратный километр , из дыры скорее всего давно перебили и они бы друг друга пережрали. Но в остальном лучшее из того что я видел по задумке.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2026, 00:31   #169
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,331
Репутация: 1075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Единственное разве что вызывает сомнение такое количество зверья на квадратный километр , из дыры скорее всего давно перебили и они бы друг друга пережрали. Но в остальном лучшее из того что я видел по задумке.
Зверье понятно что игровая условность, как и то, что никто ничего глобального не делает, а гг за несколько дней всю долину нагибает.
Но в целом да, логика мира тут одна из лучших. Вообще забыл в отзыве написать, что оригинал сделали 25 лет назад, а он до сих пор по симуляции мира обойдет большинство современных проектов, вот это качество.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2026, 02:36   #170
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,742
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
оригинал сделали 25 лет назад, а он до сих пор по симуляции мира обойдет большинство современных проектов, вот это качество.
Ну игры типа ккд в этом плане сейчас передовые. Где максимально эту тему развили. Хотя действительно удивляет на фоне всяких абобы когда выходят переиздания старых игр типа готики и Обливиона в которых симуляция на недосягаемом уровне для многих.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2026, 15:13   #171
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,794
Репутация: 1447 [+/-]
Ваще странный ремейк.
Тех состояние полный ад, визуал оч спорно перенесли (хотя новые локи ничего и изменения), но дизайн у первого готана был во многом зависим от ограничений движка и перенос его в современность выглядит странно как минимум местами.
Взлом замков бред.
При этом здравая мысль присутсвовала и челы начали добалвять новые квесты, но добавили их в первые главы, где и так контент был, а после 3 главы у тебя как и раньше забег по сюжету по всей карте.
Некоторе изменения оч глупые: зачем Гомез берет паузу перед атакой на свободную шахту теперь?
Торус (лол!!!) заступается за тебя перед ним, так что тебя зачем то пускают в старых лагерь.

Ну и дальше туда же.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2026, 15:28   #172
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,331
Репутация: 1075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
визуал оч спорно перенесли
В чем спорно?
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Торус (лол!!!) заступается за тебя перед ним, так что тебя зачем то пускают в старых лагерь.
Торус тут добряшка, в оригинале помню его завалить хотелось. А пускают потому, что там пара квестов. Другой момент, что потом все равно в замок не пускают, и там все агрятся на тебя, а там 2 квеста нужно каким то образом выполнять, учитывая что стелса в игре нет. Вот это бред. Приходится всех вырезать.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2026, 18:15   #173
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,794
Репутация: 1447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
В чем спорно?
В том что в куче мест игра выглядит как набор дефолтных ассетов UE5, да и в целом визуал такой себе
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2026, 18:28   #174
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,742
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
в целом визуал такой себе
Слушай ну вот я смотрю сравнения с оригиналом и я бы не сказал что отличия так себе. и я играю сейчас например еще в tainted grail и по сравнению с его графикой готика как некст ген выглядит. Так же можно еще сравнить с бордерленд 4 и оутерворлд 2.

У меня скорее вопрос к оптимизации и неадекватной настройке гамы и контраста.

Добавлено через 51 минуту
Неплохо подобрали актеров

https://youtu.be/NoIIaKOfe5A
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB

Последний раз редактировалось Alvaro; 22.06.2026 в 19:20. Причина: Добавлено сообщение
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2026, 22:44   #175
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,331
Репутация: 1075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
В том что в куче мест игра выглядит как набор дефолтных ассетов UE5, да и в целом визуал такой себе
Да на анриле в целом все игры похожи, особенно касается ландшафта. Тут уже проблемы движка. Плюс цветокор меняй не меняй, все равно сразу видно что анрил.
Будь разрабы чуть более пряморукие, cry engine был бы в разы лучше для готики. Но они с анрилом багов наделали дофига и больше, так что спасибо что вообще ремейк вышел.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2026, 02:25   #176
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,742
Репутация: 188 [+/-]
Я не вижу больших проблем в плане визуала у унрила. Мне нравится его фотореализм. Если бы нормальная оптимизация была не имел бы претензий.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2026, 14:09   #177
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,662
Репутация: 1820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Это разве не опционально? У тебя по-моему на каждый лагерь несколько квестов где один можно пропустить.
В данном случае нетъ. В Новом лагере тебя сперва вербуют в Разбойники. Там, вроде бы, да, опционально, что-то можно не делать.
А для вступления в Наемники (следующий этап), чтобы носить более продвинутую версию доспеха "синих", нужно выполнить единственный квест Ли, который как раз завязан на взлом подводного сундука.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2026, 16:23   #178
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,794
Репутация: 1447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
который как раз завязан на взлом подводного сундука.
Кстати спокойно взломал без подсказок и без подводного плавания, но квест все ранво идиотский
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2026, 17:33   #179
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,662
Репутация: 1820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Кстати спокойно взломал без подсказок и без подводного плавания, но квест все ранво идиотский
Ну и хорошо.
Я же на тот момент принципиально "забил" на запертые сундуки и просто сделал вид, что эта механика не касается моего прохождения (настолько мне не понравилось, уж извините). А тут я буквально "упёрся" в то, что не могу продвинуться из-за идиотской механики, которую еще и лимитом воздуха усложнили.
Пришлось сбегать, прокачать подводное плавание. С ним вскрыл, но больше к взлому всё равно не возвращался. Кому как, считайте меня казуалом, но мне прям тошно от этой "головоломки". Хотел даже мод скачать, но разово справился сам и выдохнул. Похожий бомбёж я, пожалуй, только с легендарными "гоночками" в первой Мафии (когда их еще не оказуалили) могу припомнить )
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2026, 18:25   #180
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,331
Репутация: 1075 [+/-]
ArtVik,
Я по итогу и накатил мод, в сундуках в большинстве ничего кроме фигни не лежит. Меня сильно бомбануло на этом взломе.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
gothic


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования