Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2012, 13:40   #1
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
Серия Wargame (European Escalation, Airland Battle, Red Dragon)


Жанр: RTS
Издатель: Focus Home Interactive\1С-СофтКлаб
Разработчик: Eugen Systems

Платформа: Linux PC
Дата выхода: 22мая 2013

Особенности игры
Скрытый текст:
Цитата:
К шести державам, чьи войска доступны в Wargame: European Escalation, присоединятся Швеция, Канада, Финляндия и Норвегия. Однако теперь появится смысл не делать сборную солянку из лучших подразделений отдельных стран, а сохранять верность одному флагу. Если ваша армия будет состоять из войск единственной страны, бойцы получат национальный бонус.

Помимо сотен новых сухопутных юнитов и вертолетов, в игре появятся боевые самолеты. В отличие от World in Conflict, они не одноразовое средство для сброса бомбы в указанную точку, а нормальные юниты. Правда, летают по карте быстро, так что их объединили в специальный список, чтобы не пришлось гоняться за ними с «резиновой рамкой». Потратив все боеприпасы и горючее, пилоты берут курс на аэродром, а затем возвращаются на поле боя.

Прислушавшись к пожеланиям фанатов, Eugen Systems значительно улучшила интерфейс. Теперь можно сажать вертолеты на землю, приказывать танкам двигаться задним ходом и запрещать машинам снабжения тратить ресурсы на определенные нужды (ремонт, пополнение боекомплекта или заправку). Если выбрать юниты разных типов, игра сама группирует их в разумное построение (например, ставит ПВО позади танков). Когда вы отдаете приказ о маневре, она также подсказывает, какие укрытия может занять техника около точки назначения.
04.05.13 В обновлении добавлены карты 10х10 игроков и система рангов

Скриншоты:
Скрытый текст:





Wargame: European Escalation



Жанр: Стратегия
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive (1С-СофтКлаб в России)
Дата выхода: Февраль 2012 (Апрель 2012 в России)
Платформы: PC
Похожие игры: R.U.S.E.
Официальный сайт
База данных (ТТХ войск)
Manual (engl)

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные
ОС: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
Процесор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
Оперативка: 1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)
Видео карта: 256 MB 100% DIRECTX 9 и SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT или выше.
Место на жестком диске: 10 GB
Интернет соединение, необходимое для онлайн-игры и для активации.


Краткое описание:

Скрытый текст:
Действия игры будут происходить в период холодной войны, в 1975-1985х годах, между странами варшавского договора и НАТО. Классическая фантастика, сражение СССР и стран восточной Европы против США и западной Европы.

Среди военных теоретиков бытует мнение, что современная война начнётся не с запуска всего ядерного боезапаса двух сверхдержав, а обычной высадкой войск. Причин может быть несколько: во-первых, системы контроля данным оружием могут быть выведены из строя; во-вторых, применение ядерного оружия ограничено международным законодательством; в-третьих, подобный шаг может привести к концу существования людей. На этом и базируется основная сюжетная линия и задумка разработчиков.
В основу игры ляжет улучшенный движок IRISZOOM, который был опробован в R.U.S.E. Используя эффект зума камеры, он позволяет масштабировать карту от вида на поле боя до конкретного воина.


Скриншоты:

Скрытый текст:


Видео:



Информация о игре:

Скрытый текст:
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.07.2024 в 23:54.
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2012, 18:36   #161
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
supernikas, народу хватает. Не считал, но довольно много, найти игру не проблема
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2012, 01:58   #162
Игрок
 
Аватар для Ранн
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: Горловка, ДНР.
Сообщений: 552
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Их сбивают и я ничего не успеваю сделать.
Медле-е-енно. И да, остерегайтесь зарослей, там всяких чучмеков с ПЗРк просто до неприличия дофига. А вообще игра трудная, я некотрые миссии по несколько раз. Ни в одной другой РТС такого не было. С нетерпениемжду продолжения.

Скрытый текст:
П.с когда играю за пендосов, войска вообще не жалею и специально вожу на убой. У меня под конец миссии "опытный стрелок" осталось семь танков и снабженцы... и все.
__________________
бог создал кошку для того, что бы у человека был тигр, которого можно погладить.
Ранн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 13:32   #163
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Wargame: AirLand Battle


Скрытый текст:





Анонс очередной RTS от Eugen Systems под названием Wargame: AirLand Battle многие восприняли скептически. Мол, мало новизны для сиквела, скорее тянет на аддон. Познакомившись с игрой на выставке gamescom, мы убедились, что изменений в ней хватает и что авторы справедливо просят за нее полную цену.

Wargame: AirLand Battle посвящена гипотетическим сценариям войны между НАТО и странами Варшавского договора, в которых основной удар приходится по скандинавским странам. Например, СССР пытается захватить Норвегию, чтобы перекрыть путь флотам из Атлантики.

Супердержавы выясняют отношения в динамической кампании, где игрок двигает армии по карте в пошаговом режиме. Изначальный расклад сил и возможные подкрепления основаны на архивных данных, так что покупать войска за абстрактные очки в кампании не придется. Чтобы пополнения быстрее добрались до передовой, нужно захватывать порты и надеяться, что вражеские подлодки не утопят транспорты.

Симуляция развития событий также основана на реальных предпосылках. Например, Швеция может сохранить нейтралитет или вступить в войну. Если Андропов внезапно умрет от сердечного приступа, и к власти придет реформатор вроде Горбачева, исход будет одним. Если им окажется консервативный генерал — совсем иным, и в таком случае не исключен даже обмен ядерными ударами. Что именно произойдет в каждой партии, определяет случай.

В среднем на прохождение уйдет около 20 часов. Завоевать (или защитить) Скандинавию позволят не только в одиночку, но и в режиме совместного прохождения на 2-4 игроков. Можно воевать и по разные стороны баррикад. Eugen Systems планирует развивать и соревновательный мультиплеер. Сражаться на одной карте позволят не 8, а 20 игрокам. Кроме того, появятся мощные инструменты для наблюдения за чужими матчами и организации трансляций.

К шести державам, чьи войска доступны в Wargame: European Escalation, присоединятся Швеция, Канада, Финляндия и Норвегия. Однако теперь появится смысл не делать сборную солянку из лучших подразделений отдельных стран, а сохранять верность одному флагу. Если ваша армия будет состоять из войск единственной страны, бойцы получат национальный бонус.

Помимо сотен новых сухопутных юнитов и вертолетов, в игре появятся боевые самолеты. В отличие от World in Conflict, они не одноразовое средство для сброса бомбы в указанную точку, а нормальные юниты. Правда, летают по карте быстро, так что их объединили в специальный список, чтобы не пришлось гоняться за ними с «резиновой рамкой». Потратив все боеприпасы и горючее, пилоты берут курс на аэродром, а затем возвращаются на поле боя.

Прислушавшись к пожеланиям фанатов, Eugen Systems значительно улучшила интерфейс. Теперь можно сажать вертолеты на землю, приказывать танкам двигаться задним ходом и запрещать машинам снабжения тратить ресурсы на определенные нужды (ремонт, пополнение боекомплекта или заправку). Если выбрать юниты разных типов, игра сама группирует их в разумное построение (например, ставит ПВО позади танков). Когда вы отдаете приказ о маневре, она также подсказывает, какие укрытия может занять техника около точки назначения.

Отдельного упоминания заслуживают городские бои. В Wargame: AirLand Battle пехота занимает не отдельные дома, а кварталы. Внутри них искусственный интеллект сам перебрасывает солдат на те направления, где угроза наиболее серьезна. Лучше выглядит и «зачистка» населенных пунктов. Теперь бойцы умеют штурмовать дома, как в Act of War.

В общем, разработчики делают игру глубже и исправляют ее очевидные недостатки.

По материалам ag. ru
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 13:54   #164
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Palach, круть Даже если будет сделана только половина всего вышесказанного - must buy.
Особенно жду ко-оп
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2013, 12:36   #165
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
С какой целью объединили темы игр, обе из которых отдельны друг от друга, у которых живой онлайн, и которые различаются больше, чем очередные части клофдуте, тогда как богомерзкой отрыжке в виде CoH 2 выделили отдельную тему?
Разделите темы, игры слишком разные, что бы обсуждать их в одном треде.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 02.05.2013 в 12:43.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2013, 12:55   #166
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Crazy_Pickle, Потому что игры разного уровня популярности. CoH 2 будут обсуждать активнее (там уже больше постов, хотя игра еще не вышла даже), поэтому и отдельная тема. А обсуждение European Escalation несмотря на живой с твоих слов онлайн мертво.Так хоть благодаря обсуждению Airland Battle тема не опустится на дно раздела.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2013, 00:19   #167
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
Поиграл карту 10 на 10, похоже на фарш лагающий. Причем не комп фризит, а именно игру, надеюсь на увеличение карты и уменьшение лагов.
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★

Последний раз редактировалось ]I[yk; 05.05.2013 в 01:16.
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 23:19   #168
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Поиграв за все более или менее вменяемые страны за НАТО, понравились только французы.
Что касается ПАКТа то там всё как обычно, СССР имба в чистом виде.
США со своим огромным парком техники оказалась довольно посредственной фракцией. Отсутствует вменяемая пехота за исключением морской пехоты. Абрамсы дорогие и не особо полезные.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 00:36   #169
Юзер
 
Аватар для We all die:]
 
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38 [+/-]
Как поиграть против ИИ не в сюжете?
Я про Европу.
We all die:] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 09:45   #170
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
Отсутствует вменяемая пехота за исключением морской пехоты.
Дельта, нет?
И что значит "вменяемая"? Dragon II норм, Стингеры норм, линейная пехота тоже есть. Единственное, нету как у СССР сквада со снайперкой.
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
Абрамсы дорогие и не особо полезные.
Тут согласен. Правда, есть неплохой за свою цену MBT-70.
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
понравились только французы
У них же, емнип, ни одного нормально бронированного танка нет.
Лео-2 у немчиков решает
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 13:55   #171
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
Дельта, нет?
И что значит "вменяемая"? Dragon II норм, Стингеры норм, линейная пехота тоже есть. Единственное, нету как у СССР сквада со снайперкой.

Тут согласен. Правда, есть неплохой за свою цену MBT-70.

У них же, емнип, ни одного нормально бронированного танка нет.
Лео-2 у немчиков решает
Это не о том ли Dragon II у которого дальность 1500м, а у самого унылого танка 1900м. Стингеры да норм, но дельта она как спецназ, её много не навоюешь.

У Французов хорошие танки за свою цену, они нужны что бы принимать огонь на себя, а вот ПТУРы которые очень дешевые и имеют много ракет, должны расправляться с техникой противника.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 20:45   #172
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
они нужны что бы принимать огонь на себя
Было бы чем принимать огонь на себя, у них броня картон. В атаке их расстреляют мигом, их разве что для обороны юзать - как-раз принимать огонь на себя вместо расчётов ПТУР.

Против ГДР или Чехословакии норм, но против советских поздних Т-64БМ и БВ, Т-72Б и Б1, Т-80А, БВ, У французам ловить нечего.
Плюс у советов есть БМПТ - как хорошо заметили на форуме игры, "если против БМПТ применять обычную противотанковую тактику - машинки и пехота в кустах - это заканчивается катастрофой, и она начинает собирать черепа для трона черепов".
У ]I[yk'а обычно БМПТ такой килл-лист набивает к концу боя - жуть
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 23:42   #173
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
у меня такая проблема, в интерфейсе отсутствуют изображения на иконке техники, как в ангаре, так и в бою. Они просто прозрачные. Дрова стоят последние, конфигурация в профиле. Вин7 64

Скрытый текст:
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 00:06   #174
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Feanor62rus, не пробовал поиграться с настройками?

P.S. У меня версия дров 314.22, всё оки-доки
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 03:13   #175
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
Абрамсы дорогие и не особо полезные.
Дорогие? Пора мне за амеров рубануть. Устрою раш абрамсами с поддержкой lav с iTow. И да, у них самая крутая авиация

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
Т-72Б и Б1
Не понравился. Да и вообще, юзаю только с динамической защитой. Надо потестить т55 с ДЗ.
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
У ]I[yk'а обычно БМПТ такой килл-лист набивает к концу боя - жуть
Иногда еще т64 отжигает, ну и бук конечно.
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★

Последний раз редактировалось ]I[yk; 09.05.2013 в 03:16. Причина: Добавлено сообщение
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 12:13   #176
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ]I[yk Посмотреть сообщение
Дорогие? Пора мне за амеров рубануть. Устрою раш абрамсами с поддержкой lav с iTow. И да, у них самая крутая авиация
Сольешь их быстро + много абромсов не получится взять (дорогие слишком).

Насчет авиации, мне нравятся у Амеров стелсы, и Thunderbolt. Хоть и последний чаще всего летает в один конец.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 17:33   #177
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
у меня такая проблема, в интерфейсе отсутствуют изображения на иконке техники, как в ангаре, так и в бою. Они просто прозрачные. Дрова стоят последние, конфигурация в профиле. Вин7 64
Если кому интересно, проверка кэша решила проблему.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2013, 01:47   #178
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
Поиграл за амеров, первый и последний раз...
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2013, 21:33   #179
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
]I[yk, У них ровно один косяк - они не подходят под нашу тактику, у их танков нет такой тактической гибкости, как у стран ОВД. Я вот пробовал амерами, мне понравилось, только они совершенно не подходят под нашу тактику агрессивного дефа.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2013, 22:57   #180
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
У них ровно один косяк - они не подходят под нашу тактику
И какая у них тактика? Давить самолетами и м48ми с дельтой?
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования