Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.07.2011, 20:09   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Lightbulb Dishonored - обсуждение












Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске.

Страна охвачена чумой, правительство выводит на улицы войска, вооруженные странными устройствами. В путешествии по империи вы сможете узнать, кто вас предал, и раскроете заговор - такой же грязный, как вода, окружающая город.

Ваши решения смогут изменить судьбы мира, но что бы ни случилось, ваша жизнь уже никогда не станет прежней.















Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 01:07.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 10:13   #161
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
Трейлер напомнил мне ХЛ2 (ситуация с городом напоминает Сити-17), Биошок Инфинити (графон), второй Прей (паркур), правда тут фишкой остается стелс. Помню с первых концепт-артов еще говорили, что со стилистикой и оригинальностью игра явно не подведет. ( :
__________________
about.me/karmapolice
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 13:29   #162
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexiqueee Посмотреть сообщение
Помню с первых концепт-артов еще говорили, что со стилистикой и оригинальностью игра явно не подведет. ( :
То есть по твоему, они это все дело слили?
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 14:12   #163
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexiqueee Посмотреть сообщение
ситуация с городом напоминает Сити-17
В Сити-17 не было ярко выраженных викторианских мотивов и такой архитектуры. Если ты про ситуацию антиутопии, то она много где была и до ХЛ2.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 14:17   #164
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
ShadowJack, там ещё также было перемешано старьё и хайтек.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 14:23   #165
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
4 с половиной минуты полного удовольствия. Отличный дизайн, стиль и необычный интересный мир. Видно, что разработчики многое черпали из BioShock и Half Life, и это прекрасно. Безусловно, один из самых ожидаемых проектов.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 14:34   #166
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Если ты про ситуацию антиутопии
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
там ещё также было перемешано старьё и хайтек.
Так-то да.
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
То есть по твоему, они это все дело слили?
Откуда такие выводы ? Очень странный ход мыслей.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
такой архитектуры
Почему ? Узкие улицы как раз напомнили мне ХЛ2.
__________________
about.me/karmapolice

Последний раз редактировалось Lexiqueee; 18.04.2012 в 14:37.
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 14:36   #167
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Dishonored - Debut Trailer
Вызвал только хорошие ассоциации. Жду, надеюсь, верю.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 15:40   #168
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 545 [+/-]
отличный трейлер, концовка вообще понравилась больше всего, жду игру.
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 15:46   #169
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexiqueee Посмотреть сообщение
Почему ? Узкие улицы как раз напомнили мне ХЛ2.
Узкие улицы напомнили мне любой западноевропейский город (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 16:01   #170
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Узкие улицы напомнили мне любой западноевропейский город (:
А если именно игру, да еще и "антиутопия", то вроде как на ум может прийти только ХЛ2, больше ничего.
__________________
about.me/karmapolice
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 16:08   #171
Юзер
 
Аватар для Lemon)
 
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44 [+/-]
посмотрел я только, что Dishonored Debut Art Trailer - очень понравилось...так и хочеться пересматривать его еще раз, жду игру с нетерпением.

Последний раз редактировалось Lemon); 18.04.2012 в 16:13.
Lemon) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 19:41   #172
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
BioShock пополам с Thief II от опытных и талантливых разрабов - беспроигрышный вариант априори. Сеттинг запоминающийся, закрытый индустриальный городок под жестким надзором диктатора.. Вообще, раз столь тщательно проработали игровой мир (см. карту в шапке), то можно и на качественный сюжет рассчитывать (а по текущей информации складывается впечатление какой-нибудь V for Vendetta, что не слишком радует).

Антиутопия в играх? Ну, даже не напрягаясь можно вспомнить первый Деус Экс, Мор. Утопию, Биошок..
ХЛ2 вообще не пример, прочтите Д. Оруэлла "1984" вот там всем антиутопиям антиутопия, после нее Сити-17 это так, щадящий и демократичный военный режим...
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 00:34   #173
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Сеттинг запоминающийся, закрытый индустриальный городок под жестким надзором диктатора..
Разве? В трейлере же речь об императрице? Не заметил там никаких диктаторов.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 02:08   #174
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
ShadowJack, не имеет значения, я образно, имея ввиду деспотичное государство.
Кстати, в трейлере главный герой (это ведь он сидит в темнице, обвиненный в смерти императрицы?) похож на Эддарда Старка из "Игры престолов"
Забыл еще сказать - импонирует стиль работы нашего протеже,без малейшего промедления перерезал глотку и наутёк, а то реально раздражает когда в фильмах в подобных ситуациях начинают что-то выяснять. Очень реалистично все выглядит, если можно применить это выражение к человеку, способному останавливать время.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 11:32   #175
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Разве? В трейлере же речь об императрице? Не заметил там никаких диктаторов.
А я вообще не помню, чтобы разработчики предоставляли нам информацию насчёт сюжета. Разве что трейлер, но он очень слабо проясняет этот вопрос на мой взгляд.
__________________
about.me/karmapolice
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 13:06   #176
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Картинка выглядит как-то неоднозначно. На некоторых скриншотах игра визуально напоминает Doom3, освещение/текстуры явно не соответствуют 2012-году. На других кадрах - все шикарно(здравствуй фотошоп и пред-обработка). В общем подкрутят еще думаю

В остальном выглядит шикарно. За стилистку и атмосферу игре уже можно простить любые графические недостатки, а если еще игровой процесс и боевая система будет на должном уровне, то вообще здорово.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 16:39   #177
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В Сити-17 не было ярко выраженных викторианских мотивов и такой архитектуры. Если ты про ситуацию антиутопии, то она много где была и до ХЛ2.
Да ладно. Стража на трех-ножках, электрические барьеры, которые, правда, не разрывали человека на части, дизайн техники также очень походит на то, что мы видели в HL2.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 09:06   #178
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 14:38   #179
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Lightbulb

Принятие решений отразится на концовках Dishonored



В данный момент Dishonored является одной из самых ожидаемых игр 2012 года. Созданием проекта занимаются Рафаэль Колантонио, лид дизайнер Arx Fatalis и Харви Смит, лид дизайнер Deus Ex. Игроки вживутся в роль супер-убийцы Корво, известного убийством Императрицы. На пути нашего прохождения мы будем сталкиваться с принятием того или иного решения, что сильно повлияет на концовку.

В последнем интервью из журнала Game Informer креативные директора Dishonored рассказали немного об игре.

Следуя традиции Deus Ex, проходить уровни мы сможем самыми различными способами, в том числе скрытно пробираясь мимо врагов, что будет поощряться разработчиками. Но при желании можно будет пройти игру и как обычный шутер.

Корво известен тем, что он убил Императрицу города. Наша цель заключается в том, чтобы отомстить тем людям, которые сбросили вину на героя. Однако, убивать своих жертв будет не обязательно - выбор того или иного варианта повлияет на концовку. А убийство невинных людей также имеет свои последствия в игровом процессе. Убив слишком много горожан, вы в конце-концов добьетесь того, что они ополчатся против вас, причем, если понимать слова из интервью буквально, то они не просто кинутся на нас с вилами и факелами, изменится само восприятие прохожих.

У главного героя есть убежище, в которое можно вернуться по окончании миссии. Поведение других жильцов убежища будет отражать то, насколько грамотно вы действовали в процессе выполнения миссии.

Стоит сразу уяснить, что в Dishonored не будет плохой или хорошей концовке, как это случается с большинством игр. Arkane Studios заинтересованы в том, чтобы игроки не зацикливались на получении хорошей концовки, спасая каждого второго, а плохой концовки, убивая всех персонажей. Харви и Колантонио обещают нам несколько концовок, которые будут зависеть от целого комплекса наших действий, а не только от выбора в процессе прохождения.

Источник
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 22:31   #180
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83 [+/-]

Предупреждения: 400
кстати, в постере постом выше ест ьссылка на сайт http://www.revengesolveseverything.com/ - можно осмотреть маску ГГ в подробностях, правда еще бы больше интерактива и информации по игре и, конечно же, хотелось бы видеть геймплей.
abdulla вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования