Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2009, 12:42   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - Тех. проблемы и вопросы прохождения

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

Данная тема предназначена для решения технических проблем и сложностей при прохождении в игре. Обсудить различные игровые аспекты и саму игру Вы можете в этой теме.



Жанр: Strategy\TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Акелла
Дата выхода: 11 декабря 2009 года
Сайт игры: перейти по ссылке
Форум игры: перейти по ссылке


Описание игры (Акелла)


Скрытый текст:
Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.

В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.

Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.

В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.

Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту.

Особенности игры:

- Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
- 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
- Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
- Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
- Свыше 150 уникальных персонажей
- Более 80 заклинаний
- Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
- Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев


Системные требования
Скрытый текст:

Внимание! Для активации игры необходимо соединение с Интернет.
Минимальные:
Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
Оперативная память: 512 мегабайт.
Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.

Рекомендуемые:
Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
Оперативная память: 1 гигабайт.
Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.



Часто Задаваемые Вопросы
Читать в обязательном порядке

По техническим проблемам

Скрытый текст:
Вопрос: Активация игры и её деактивации.
Ответ: Вы можете активировать игру дважды и десять раз её деактивировать (на каждую активацию десять деактиваций - в сумме 20) Если вы захотите удалить игру с компьютера вам необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО её деактивировать через интернет. В следующий раз, когда Вы захотите установить игру вам не нужно будет активировать её вновь и так пока Вы не израсходуете остальные девять раз деактивации.
Подробнее об деактивации и повторной активации продукта Вы сможете узнать здесь

Проблема: Не могу перейти с 5-ой на 6-ую главу. Появляется чёрный экран.
Решение: Откатите патч игры до версии патча 1.03 hotfix 7 (или 1.04), после сохранитесь перед переходом глав. Далее Вы удачно перейдете в 6 главу, сохранитесь и теперь Вы можете установить последний на этот момент патч 1.05 hotfix 4, и Вы в 6 главе. (способ решения нашел пользователь dj_romiros )

Проблема: Не воспроизводятся звуки игры, за исключением фоновой музыки.
Решение: Значит, Вы скачали репак. Измените название папки "sound" в главной папке игры на "sounds".

Проблема: У меня с последним патчем (патч 1.05) игра постоянно виснет, причем капитально. Помогает только кнопка Reset! Как избавиться от этого?
Решение: Надо в настройках отключить автосохранение и игра перестанет зависать (способ решения нашел Skull007).

Вопрос: Какие горячие клавиши есть в игре?
Ответ:
  • Esc - меню;
  • F1 - видеоуроки;
  • F9 - сохранить скриншот;
  • Пробел - завершить ход (на тактической арене - защита); (пробовал - не пашет, просто пропуск хода)
  • WASD - перемещение камеры;
  • Стрелки влево\вправо - поворот камеры влево\вправо;
  • Стрелка вверх - повернуть камеру на "север";
  • Ctrl - аналог нажатия колеса мыши;
  • Alt - подсветить активные объекты и лут;
  • ПКМ - окно информации о любом объекте или персонаже (нажать и удерживать);
  • Shift+ПКМ - оставляет открытым окно "Информация о персонаже\отряде (на окне появляется кнопка "Закрыть");
  • Колёсико мыши - управление камерой (вращение - приблизить\удалить, с нажатым колёсиком можно вращать камеру).

По игровым вопросам

Скрытый текст:
Проблема: Как прокачать лидерство герою?
Решение: Лидерство можно увеличить при прокачке навыков в виде квадратиков на поле (на экране героя в нижнем левом углу самая правая кнопка). На квадратах лидерства изображен белый флаг. К ним надо "протаптывать" дорожку, изучая другие навыки.

Проблема: Куда нужно отнести кольцо в шестой миссии за Империю?
Решение: Справа в нижнем углу карты есть эльфийский дуб. Надо просто подойти к нему (если кликнуть на сам дуб - Ламберт не подойдет к нему, просто встань рядом).

Вопрос: Где посмотреть описание способностей юнитов?
Решение: Вот список
Скрытый текст:
Анафема - Снижает сопротивляемость юнита к воздушным атакам
Благословение рощи - Добавляет союзнику %d сопротивляемости ко всем стихиям
Благословение Солнца - Добавляет союзникам %d сопротивляемости к огню
Бычья выносливость - %d к выносливости
Взор орла - Увеличивает сноровку выбранного союзника
Воин света - В светлое время суток сила существа увеличина
Воскрешение - Воскресить павшего союзника
Выставить преграду - Вызвать магическую преграду на поле боя
Двойная атака - Данный юнит наносит два удара за атаку
Дитя солнца - В светлое время суток интеллект существа увеличен
Заговор Ветра - Добавляет союзникам %d сопротивляемости к воздуху
Замедлить - Переместить противника назад по панели инициативы
Защита от магии воды - %d к Защита от магии воды
Защита от магии воздуха - %d к Защита от магии воздуха
Защита от магии земли - %d к Защита от магии земли
Защита от магии огня - %d к Защита от магии огня
Защита от магии разума - %d к Защита от магии разума
Защита от магии смерти - %d к Защита от магии смерти
Землетрясение - Наносит земляной урон всем юнитам врага
Иммунитет к обычному оружию - Иммунитет к обычному оружию
Кошачья ловкость - %d к ловкости
Крадущийся в тенях - В темное время суток ловкость существа увеличена
Кража - Попытка обокрасть цель
Круговой удар - Жертвуя силой удара, воин атакует всех врагов вокруг себя
Ледяной выстрел - Обмораживает выбранного противника; замерзший противник каждый ход теряет %d жизней и замедляется
Миазмы - Существо выпускает вокруг себя облако ядовитого газа
Молниеносный рефлексы - %d к инициативе
Невероятная сила - %d к силе
Непоколебимость - На данного юнита не действуют заклинания и умения превращения, телепортации и перемещения. Однако юнит и его соратники не могут сбежать из битвы
Неустанный защитник - Восстанавливает очки прикрытия у выбранного члена отряда.
Неутомимость - Даёт возможность на следующий ход атаковать дважды
Неуязвимость - Наделяет выбранного союзника полной неуязвимостью
Нечеловеческая сноровка - %d к сноровке
Ночной охотник - В темное время суток сноровка существа увеличина
Обездвиживание - Лишает противника возможности перемещаться
Огненная стрела - Поджигаетет выбранного противника. Горящий противник каждый ход теряет %d здоровья
Огненный бич - Поджигаетет выбранного противника. Горящий противник каждый ход теряет %d здоровья
Огненный Шар - Отправляет в группу врагов взрывающийся шар из пламени
Оживление мертвеца - Оживить павшего союзника
Ослабление - Снижает силу, интеллект и сноровку
Отравление - Уменьшение всех характеристик отряда противника на %d
Оттолкнуть - Оттолкнуть выбранного противника
Парализация - Парализует выбранного противника; Парализованный противник не может передвигаться и атаковать
Поднять мертвеца. - Поднимает из-под земли мертвеца
Пожирание - Ритуал, восстанавливающий здоровье за счет жизненной силы цели
Превратить - Превращает выбранного противника в волка
Превратить - Превращает выбранного противника в крестьянина
Превратить - Превращает выбранного противника в импа
Превратить - Превращает противников в определенной области в импов
Превратить в камень - Выбраный противник окаменеет. Окаменевший противник не может передвигаться и атаковать
Превратить в камень - Противник в области окаменеет. Окаменевший противник не может передвигаться и атаковать
Призвать адскую гончую - Призывает адскую гончую под управление заклинателя
Призвать воздушного элементаля - Призывает воздушного элементаля под управление заклинателя
Призвать Оживший Доспех - Призвать Оживший Доспех
Призвать помощника - Призывает единорога под управление заклинателя
Призвать помощника - Призывает голема под управление заклинателя
Призвать помощника - Призывает Белиарха под управление заклинателя
Прирождённый лидер - %d к показателю лидерства
Проводник - %d к очкам передвижения на глобальной карте
Разгон - Добавляет %d очков движения на следующий ход
Рассеять отрицательные эффекты - Рассеять отрицательные эффекты с цели
Рассеять положительные эффекты - Рассеять положительные эффекты с цели
Регенерация - Восстанавдивает %d очков здоровья за ход
Ржавчина - Снижает броню
Слепая телепортация - Телепортация заклинателя в случайную точку на поле боя
Сменить форму - Юнит изменяется, копируя цель
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в Единорога
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в живой доспех.
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в Беса
Смертельный удар - Мощная атака в ущерб своему здоровью.
Спровоцировать дуэль - Спровоцировать лидера отряда на дуэль
Стальная кожа - %d к броне
Статуя - Превращает на время юнит в неподвижную, но очень прочную статую
Тактический манёвр - %d к очкам передвижения на тактической карте
Телепортация - Телепортация заклинателя в любую точку на поле боя
Телепортировать противника - Телепортировать противника в любую точку на поле боя
Телепортировать союзника - Телепортировать союзника в любую точку на поле боя
Удалить преграду - Удалить магическую преграду с поля боя
Удар Молнии - Наносит противнику удар молнией
Ускорить - Переместить союзника вперёд по панели инициативы
Цепкий разум - %d к интеллекту
Яд - Отравляет выбранного противника. Отравленный противник каждый ход теряет %d жизней
Ядовитый выпад - Отравляет выбранного противника. Отравленный противник каждый ход теряет %d жизней




Внимание!
Прежде чем описывать свою проблему, убедитесь, что вы поставили на игру все обновления:

Патчи и фиксы: (цитата с официального форума этой игры)
Скрытый текст:
Цитата:

Обновления к игре на сайте "Акелла"

Патч 1.05 хотфикс 6
Если у вас по каким либо причинам не работает автоматическое обновление до версии 1.05 - просьба скачать и установить патч по ссылке:
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_6.exe

Работа над утечкой памяти все еще продолжается

[] Поправляет:
1 проблему "сбежавших лечилок"
2 при лорде воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего)
3 увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене
4 Иммунитет отрядов АИ к магии на карте
5 Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок
6 Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего когда в нем находятся только лекари
7 Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем у кого не запускается или часто вылетает игра и прислать логи (run.log и error.log из System)
8 Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже)
9 Добавлен номер версии и фикса в главном меню
10 Вызов игрового меню на арене
11 Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию
12 Поправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда)
13 Увеличение дальности перемещения на тактической карте
14 Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии
15 Отображение специальных возможностей (двойная атака и тп)
16 Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера
17 Неверная телепортация лидера в замок
18 Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и тп)
19 Восстановление (ressurect) павших войнов для АИ
20 Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны)
21 Отсутствие музыки в меню строительства
22 Призыв из книги заклинаний
23 Воскрешение при 15% регене лорда воина убрано
24 Элексиры в магазинах более не являются "бесконечными"
25 Вещи в магазинах корректно сохраняются
26 Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки
27 Работают пассивные скилы на передвижение по тактической карте
28 Включены ограничение на использование активных скиллов в бою
29 Сохраняются действия элексиров на броню и инициативу
30 Поправлена магическая атака после загрузки с арены
31 Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене)
32 Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте
33 Изменен значения экспы получаемой юнитами игрока для режимов нормальный и сложный
[Патч 1.04 хотфикс 2]
34 Изменены коэффициенты опыта: нормальный 1.5 сложный 2.5
35 Бонус за победу теперь дискретный (применяется если отношение мощности отрядов больше 2, 3 и тд с округлением)
36 АИ на уровнях нормальный и сложный использует защитную стойку
37 Поправлена неверно выводившаяся экспа в статистике после боя
38 Режим "Быстрый Бой" (правая кнопка в панели интерфейса арены)
[хотфикс 3]
39 Поправлен навык "призыв" стражам земли
[хотфикс 4]
40 Устранено несколько утечек памяти (работа еще продолжается). Потенциально поправлена ситуация вызывающая краш при обработке анимации. Все эти изменения направлены на повышение стабильности и скорости игры. Просьба проверить тех у кого часто встречаються тормоза после долгой игры и вылеты.
[хотфикс 6]
41 Найм ветеранов не сбрасывает левел
42 Краш в произвольных местах игры, один из симптомов которого - неверный экран покупки юнитов в городе (например одни сквайеры и после этого зависание игры)
[хотфикс 7]
43 Изменение механики игры в соответствии с постом "Изменение абилки Героя - "Превращение"". Полиморф спадает в соответствии с резистами с предложенными пропорциями. Юнит морфится с сохранением левела. Жизнь исходного юнита и морфа прямо пропорциональна. Внимание! изменение срочное, возможны ошибки, влияет на все негативные морфы
[хотфикс 8]
44 Исправлено падение скорости появившееся после 4 хотфикса
[хотфикс 9]
45 Поправлен интерфейс с достижениями
46 Поправлено неверное начисление опыта в результате полиморфа
47 Исправлен баг, мешающий проходить квестовые линейки при сбегании лечилок из сюжетного боя
48 Поправлена стоимость "Святого исцеления" 3 и 4 левела империи
[хотфикс 10]
49 Поправлено неверное здоровье некоторых отрядов на карте и в городах (со старыми сейвам к сожалению не работает)
50 Поправлен набор юнитов в отряд в обход лидерства с помощью перетаскивания иконки юнита из гарнизона на лидера отряда
51 Корректно исчезают юниты убитые эффектами (отравление и тп)
52 Поправлен краш связанный с морфичной анимацией. Наиболее часто проявляющийся вылет при заходе в данжеоны
[patch 1.05]
[хотфикс 1]
53 Устранена основная утечка памяти
[хотфикс 2]
54 Правка описания абилок от Myav
55 Исправлено некорректное наложение полиморфа на имунных к нему юнитов (например стражей земли), а также ошибка при повторном наложении полиморфа.
56 АИ теперь использует способности по увеличению длины хода на арене ("Разгон")
[хотфикс 3]
57 Изменения в скорости работы, влиляющие в основном на загрузку
Просьба проверить всех у кого долгие загрузки
[хотфикс 4]
58 Еще несколько изменений в скорости работы
59 Исправлены ошибки со сменой материалов (например, пропадание или неверные текстуры при касте магов)
[хотфикс 5]
60 Поправлена ошибка, из за которой при перемещении камеры по миникарте было недостаточно кликнуть на место, а нужно было еще подвинуть мышку.
61 В игровое меню добавлена опция - "Переиграть карту". Со старыми сейвами для текущей карты сейва к сожалению работать не будет (сохранение происходит при старте миссии).
62 Отряд, обороняющийся в городе теперь получает бонус защиты к броне на время всего боя. Значения защиты зависит от уровня города.
[хотфикс 6]
63 Исправлен неверный каст замедления некоторых существ на себя.
64 Устранена утечка памяти, связанная с проигрыванием звука. Просьба проверить тех у кого наблюдаются вылеты после некоторого времени игры.



...

Для тех у кого есть проблемы с новыми патчами, старые версии доступны здесь:

http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_04.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_1.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_2.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_3.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_4.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_5.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_6.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_7.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_8.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_9.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_..._hotfix_10.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_05.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_1.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_2.exe
Ставится на любую версию, не требует предыдущих патчей


За дополнение шапки темы спасибо Emix'у

Последний раз редактировалось Mishaman; 30.12.2010 в 15:08. Причина: Обновлен FAQ
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 21:01   #161
Новичок
 
Аватар для RaynoN
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 23
Репутация: 2 [+/-]
Спс, пойду посмотрю помогло ли)
__________________
Лучше без точно сформулированной цели двигаться вперед, чем без цели стоять на месте, и уж наверняка гораздо лучше, чем без цели пятиться. (c)
RaynoN вне форума  
Отправить сообщение для RaynoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 21:04   #162
Новичок
 
Аватар для Ck@ZkA
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 80
Репутация: 8 [+/-]
При попытке установить игру появляется такая ошибка:
Скрытый текст:

Это как-нибудь лечится?
Ck@ZkA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 21:06   #163
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Ck@ZkA, Репак небось?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 21:10   #164
Новичок
 
Аватар для Ck@ZkA
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 80
Репутация: 8 [+/-]
Emix, он самый=) а разве от этого что-то зависит? Прост первый раз всё норм ставилось с него. Но я там с кряком затупил, пришлось удалить. По новой хочу поставить, но вот эта хрень вылазит(((
Ck@ZkA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 21:12   #165
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
RaynoN,
Цитата:
3 не могу поставить, т.к. ссылка в шапке не работает
Ссылка в шапке - это просто цитата с официального форума игры


Emix,
Цитата:
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_2.exe
Вот ссылка нормальная.
Это та же самая ссылка и она у него "якобы" не работает
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 21:13   #166
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ck@ZkA Посмотреть сообщение
а разве от этого что-то зависит?
Да, ибо авторы часто свои инсталляторы делают. Так что спрашивай у создателя репака.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 21:14   #167
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Ck@ZkA, Temp почисть просто.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 21:14   #168
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Это та же самая ссылка и она у него "якобы" не работает
Не та же самая. Вот наведи теперь на ссылку в шапке и на ссылку в моем посте и увидишь, что там она без многоточия посередине, т.е. полная.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 22:33   #169
Новичок
 
Аватар для RaynoN
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 23
Репутация: 2 [+/-]
Теперь при загрузки каждого боя игра виснет и порой открывается окно программа не отвечает, что делать
__________________
Лучше без точно сформулированной цели двигаться вперед, чем без цели стоять на месте, и уж наверняка гораздо лучше, чем без цели пятиться. (c)
RaynoN вне форума  
Отправить сообщение для RaynoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 00:17   #170
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,329
Репутация: 1075 [+/-]
RaynoN,
лицка или пиратка? пока могу посоветовать только переустановить игру
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 00:32   #171
Новичок
 
Аватар для RaynoN
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 23
Репутация: 2 [+/-]
Лицензия....
__________________
Лучше без точно сформулированной цели двигаться вперед, чем без цели стоять на месте, и уж наверняка гораздо лучше, чем без цели пятиться. (c)
RaynoN вне форума  
Отправить сообщение для RaynoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 16:13   #172
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 85
Репутация: 13 [+/-]
Может быть, я чего-то не понимаю, но все попытки отправить героя к вражеской или нейтральной постройке, приносящей ресурсы, (чтобы захватить) ничего не приносят: он просто не обращает на здание внимания.
И.С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 16:17   #173
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
И.С., А этого не надо делать, ибо эти постройки приносят доход, находясь на твоей земле.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 16:21   #174
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 85
Репутация: 13 [+/-]
То есть она должна автоматически сменить владельца, когда мои владения расширятся? А сколько должно пройти ходов?
И.С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 16:36   #175
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
И.С., По-моему как только под постройкой появляется чья-то земля, то она меняет владельца. При нажатии правой кнопкой можно посмотреть, кому принадлежит строение сейчас.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 16:39   #176
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 85
Репутация: 13 [+/-]
У меня в предыдущем сообщении тавтология получилась, но ты правильно понял, что под "расширением владений" я понимаю смену типа земли
И.С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 17:48   #177
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933 [+/-]
При переходе с 5 на 6 главу появляется чёрный экран, курсор и музыка остаются из игры, что делать кто знает ?
Патч 1.05 ХФ3
Вин7 х64
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 18:14   #178
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
Патч 1.05 ХФ3
Апдейтер обновляет игру уже до 4 ХФ. Попробуй, может он исправляет это.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2010 в 18:18. Причина: Добавлено сообщение
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 18:23   #179
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933 [+/-]
Поставил 4ХФ, без изменений.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 21:17   #180
Новичок
 
Аватар для CheGevara
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Цитадель
Сообщений: 63
Репутация: 4 [+/-]
Народ Disciples 3 НЕ покупал скачал дождался патч но двд и все остальное начал играть и в первой главе за Альянс после битвы с охотником на ведьм зависает
То есть мыха шевелится и все раз 5 убивал его тоже самое что с ним делать?!
CheGevara вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования