08.12.2005, 22:21 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389
|
Warhammer: Mark Of Chaos - обсуждение
Здесь обсуждается сама игра, обсуждение проблем здесь Жанр: RTS Разработчик: Black Hole Entertainment Издатель: Namco Bandai Games America Издатель в России: Новый Диск Количество дисков: 1 DVD Язык в Русском издании: Английский Выход Русской версии: Планируется на февраль 2007 года Дата выхода: В продаже с 14 ноября 2006 года Дата выхода в России: Английская версия в продаже Сайт игры: Открыть Описание: Скрытый текст: Внимание! Компания "Новый Диск" приносит свои извинения в связи с отсутствием ключей доступа к игровым онлайн-серверам в англоязычном тираже игры. Получить ключ для доступа к игровым онлайн-серверам Особенности продукта:
Скрытый текст: Клан "Kingdom"
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/ http://www.last.fm/user/shogun_two Последний раз редактировалось SHOGUN; 09.07.2007 в 20:37. |
||
|
08.11.2006, 18:12 | #161 | ||
Юзер
Регистрация: 25.12.2005
Сообщений: 115
Репутация: -358
|
__________________
Павлик правит миром!!!Иго го го!!! Народ плюсы ставить не надо. |
||
|
09.11.2006, 16:54 | #163 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Хм, странно, но у меня какими - то скачками игра идет... То бегает, то еле прется...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
17.11.2006, 18:30 | #164 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
|||
|
18.11.2006, 00:56 | #165 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
только что установил игру (полная английская)
поставил патч 1.2 что порадовало - в патче изменяют почти всё что меня бесило из интерфейса... возьмусь и приведу текст ридми с неоторыми комментариями: Patch 1.2 ------------ New Features (Новый Фичи ) ------------ - Added some cool readouts for the Logitech G15 keyboard. (у меня такой чудоклавы нету, если кто юзает, скажите как это выглядит (в смысли клёвые ридауты) - Added a Flee button for the Command Panel to force flee your units any time. This involves the removal of the Attack button. (судя по всему полезная вещь, пока не запускал игру, но думаю что не зря добавлено) - Added item trade feature to the Tactical Map. Now you can drag and drop items from one hero to the other at the Alchemist. Usage: Drop the selected item to the hero's portrait. (как раз этого я и ожидал а то приходилось во время уже непосредственно миссии выкидывать предмет из одного героя и подбирать другим) - Replaced Disband button with a Sell button in the Barracks. Now you get half the gold when you sell a unit. Allows players to reconfigure their army easier and to make more gold early in the game. (ура. я думаю что не я один так сетовал на отсутствие этой фичи и девелоперы прислушались к общественному мнению, это радует, надеюсь нас ожидают новые патчи) -------- New Maps -------- - Emerge: 2v2 multiplayer reinforcements battle map. - Hightower: 1v1 multiplayer siege battle map using the Hightower Brought Low single player map as a base. - Stielstand: 1v1 multiplayer siege battle map using the Blood on the Rocks single player map as a base. - Struggle: 1v1 multiplayer reinforcements battle map. - Two Hills: 1v1 multiplayer reinforcements battle map. - Watch over Ford: 1v1 multiplayer normal battle map. не знаю что помешало добавить всё это в игру с самого начала, то ли он хотели это для аддона припасти, но вставили в игру т.к. в игре было мало карт, то ли это они на досуге сварганили и решили сразу добить счастливых покупанцев , хз... ------------ Improvements ------------ - Added blood splash varieties and fixed some related bugs. (о, да. это замечательно что кровь улучшили, надеюсь будет не хуже чем в DoW. а насчёт багов - могли бы и перечислить. а то мало ли какие там баги были) - Right-clicking on an offscreen unit banner jumps the camera to the unit. (мне казалось это было и в демке, может я проглядел в любом случае это архиполезная вещь!) - Improved many visual effects. (очень надеюсь на эти слова...) - Improved or fixed animations for the following units: Bloodletters, Daemon Prince, Dragon, Dwarf Stone Thrower, Giant, Griffon, Orc Boyz, Orc Warboss, Silver Helms, Troll, Warriors of Chaos Khorne, and Warriors of Chaos Undivided. (уже неплохо, но можно ли надеятся на продолжение импрувментов неясно) - Smaller UI fixes. - Updated some sound. - Updated some text. - AI updates to units in single player mission. (не очень понял смысл этой строчки, может кто объяснит) - General game optimization (fog of war, Sky Globe, texture drawing and mesh) о боже, надеюсь исчезнут эти рывки ужасные - General tuning on maps to make them a tad more challenging - General gold balancing for single player missions ну чтож, задел неплох... --------------- Balance Changes --------------- General - Adjusted the price of many items. This was done for a couple reasons, first was to balance the economy some, and the other is to make overpowered champions cost prohibitive in the multiplayer sessions. Empire - Knightly Orders attack speed increased by 10%. - Greatswords armor increased by 1. - Greatswords attack speed increased by 10%. - Pistoliers chance to hit increased. - Pistoliers attack range increased by 2. - Elector on Griffon now has mounted hero armor (vulnerable to ranged attacks). - Elector on Griffon gold cost increased to 4000. Chaos - Wyrdspawn attack speed increased. - Wyrdspawn attack range increased. - Spawn of Chaos attack speed increased. - Knights of Chaos gold cost increased to 200. - Marauder Chieftain gold cost reduced to 60. - Warriors of Chaos gold cost increased to 65. Skaven - Rat Ogre health points decreased by 2. - Ringing the Bell: Discordant Tolling siege damage decreased to 33%, and cooldown reduced to 30 seconds. - Gutter Runners morale decreased to 100. - Rat Ogre morale reduced to 120. High Elves - Ellyrian Reavers gold cost decreased to 130. - High Elf Archers fire arrow skill do less morale damage. - Prince on Dragon now has mounted hero armor (vulnerable to ranged attacks). Orcs - Troll healt points decreased by 2. - Goblins gold cost increased to 15. - Night Goblins morale increased to 88. - Night Goblin Spearthrowers morale increased to 88. - All goblin units weapon and armour upgrade cost increased. баланс уже точат уже хорошо. буду играть. потом поделюсь впечатлениями! |
||
|
19.11.2006, 00:14 | #170 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
В декабре.Согласен, меня тоже.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
19.11.2006, 15:49 | #171 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2005
Адрес: Азерот
Сообщений: 287
Репутация: 31
|
Поиграл,оценил.Действительно далеко не самая обычная стртегия...Дема мне показалась похожей на WarCraft 3,как ни странно.Но вот фулл-уже настоящая глобальная стртегия.Порадовал высокий уровень графики,отстутсвие раша.Но у меня есть вопрос:а что,это только версия 1.0 такая тормозная?Какая система вообще нужна для MoC?У меня 3800+@2.6 1 Gig X1900GT 256 и фпс проседает до 15 во второй же битве.
|
||
|
19.11.2006, 16:56 | #172 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
Цитата:
Радуют повороты сюжета ( немогу сказать, что они были неожиданные, Скрытый текст: Радует, что задания\мества битв всегда разные. Не радует тупой дизайн крепостей , ну что это за пустырь окруженный стенами? Повезет в нем будет 2-3 домика, в 4 чаптере увидел внутри стен ОДИН мальнький замок. Насчет оптимизации, игрушка часто фризится, несколько раз лоадинги висли, юниты иногда пропадают под землю..а так все норм) |
||
|
19.11.2006, 20:52 | #174 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
Только что прошел за империю, офигенно, в конце жуткая мясорубка идет..
1.2 ,кст, тоже не избавил от багов, а ещё есть довольно интересный момент, на глобальной карте, можно увидеть такие "лужи из грязи" , вот когда к ним подходишь они исчезают, я сначала думал это хаос натворил..но .. |
||
|
24.11.2006, 20:42 | #179 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
|||
|
|