Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2005, 22:21   #1
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Warhammer: Mark Of Chaos - обсуждение



Здесь обсуждается сама игра, обсуждение проблем здесь

Жанр: RTS
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель: Namco Bandai Games America
Издатель в России: Новый Диск
Количество дисков: 1 DVD
Язык в Русском издании: Английский
Выход Русской версии: Планируется на февраль 2007 года
Дата выхода: В продаже с 14 ноября 2006 года
Дата выхода в России: Английская версия в продаже
Сайт игры: Открыть
Описание:
Скрытый текст:
Слово «эпическая» отлично подходит для описания этой тактической стратегии. Она создана на основе мрачных легенд мира Вархаммер и верна до последней капли темному духу войны. На массивные поля сражений брошены тысячи воинов: взводы Имперцев, погрязшие в кровожадном безумии орды Хаоса, полчища крысолюдов-скайвенов, легионы Высших Эльфов – в игре представлены 4 уникальные армии, а также силы «Псов войны» – вольных наемников, которые могут примкнуть к любой из сторон.
Во главе каждой армии стоят Герои, для которых в игре предусмотрены различные варианты развития. Такой персонаж может развивать свои командные способности, боевые навыки или сконцентрироваться на мастерстве дуэли. Поединки между героями становятся важной частью игры, ведь лишившаяся своего лидера армия врага уже не будет так эффективна.
Отличительная особенность военно-тактических игр Warhammer – возможность раскрашивать и вооружать каждого воина, собирая неповторимые коллекции, реализована и в компьютерной игре: каждому воину или штандарту можно придать уникальную форму и окраску.

Внимание! Компания "Новый Диск" приносит свои извинения в связи с отсутствием ключей доступа к игровым онлайн-серверам в англоязычном тираже игры.
Получить ключ для доступа к игровым онлайн-серверам


Особенности продукта:
  • Мощная и масштабная тактическая стратегия с боями в реальном времени
  • Хаос, Империя, Высшие Эльфы и Скайвены – 4 доступные для игры армии
  • Индивидуальная настройка внешнего вида для каждого бойца
  • Герои развиваются в одном из трех направлений: битва, дуэль, командование
  • Эпическая атмосферная музыка, сочиненная Джереми Соулом
Минимальные системные требования:
  • Операционная система Microsoft Windows 2000/XP
  • Процессор Pentium 4 или Athlon 2,4 ГГц
  • 512 MБ оперативной памяти
  • 4 ГБ свободного места на жестком диске
  • Видеоадаптер NVidia GeForce FX 5200 или ATI Radeon 9500 с памятью 128 МБ
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0c
  • Разрешение экрана 1024x768
  • DirectX 9.0c
  • Устройство для чтения DVD-дисков
Патчи:
Скрытый текст:

Версия: 1.6
Размер: 279.5 мб
Скачать здесь

Исправления:
Скрытый текст:
------------
New Features
------------
- Added Flanking and Charge feedback.
- Added indication in the Multiplayer Lobby on list of players of which ones are in a game.

-----
Fixes
-----
- Fixed several crash, out of sync and other bugs during replays.
- Fixed a bug where the Credits did not load after completing a Campaign.
- Fixed issues in the Tutorial where triggers were broken.
- Fixed a crash in the Multiplayer lobby.
- Fixed a freeze that occured after clicking on the Cancel button in the Create Army menu after playing a Ladder game.
- Fixed a crash that occured when you attempted to move Gutterunners out of bounds via their Tunnel ability.
- Fixed minor user interface bugs.
- Music volume balance.
- Fixed a bug where players attempting to join a multiplayer game already started remained attempting indefinitely.
- Fixed a bug where the Move Speed value was displayed incorrectly in the game.
- Fixed a bug where some army bonuses were not displayed.
- Changed the orientation of the tower cannons on the Hightower multiplayer map.
- Changed the location of the rally point of the reinforcement camp in the center of the Village in Squeeze map.

-----------------------
General Balance Changes
-----------------------
- Ranged units hit heroes more likely.
- Heroes now suffer additional damage when attacked from behind by melee units.
- Heroes can escape harder from pursuing units.
- Fixed a bug which caused heroes to level up faster than intended.
- Armor upgrade prices for units generally lowered.
- Level upgrade cost for artillery units increased.

---------------------
Skill Balance Changes
---------------------

The Empire
- Prayers of Sigmar - Increases the lifetime of Strength of Sigmar by 2 sec (instead of 1).
- Strength of Sigmar - Lifetime increased from 10 seconds to 15.
- Strength of Sigmar - Cooldown reduced from 60 seconds to 45.
- Strength of Sigmar - Power cost reduced from 300 to 150.
- Fireball - Base chance to hit for area component increased from 10 to 11.
- Fireball - Bonus chance to hit by skill ranks for area component lowered from 5% to 2.2%.
- Fireball - Tooltip corrected. Bonus chance to hit to target is 10%.
- Master of Aqshy - Chance to hit reduced from 5% to 1.4% for every rank of the skill.
- Conflagration of Doom - Cooldown and power cost increased from 45 seconds and 225 power to 60 seconds and 300 power.
- conflagration of Doom - Inner area damage reduced from 3 to 2 hit points.
- Conflagration of Doom - Inner area base chance to hit increased from 30% to 35%.
- Conflagration of Doom - Outer area base chance to hit increased from 10% to 15%.
- Conflagration of Doom - Outer area bonus chance to hit decreased from 5% to 3%.
- Herald of the Storm - Cooldown and power cost decreased from 30 seconds and 150 power to 20 seconds and 100 power.
- Herald of the Storm - Bonus chance to hit reduced from 10% to 8%.
- Herald of the Storm - Now jumps up to 5 targets at the base rank of the skill.
- Earthlord - Chance to hit increased from 0.2% per skill level to 0.4%.

Hordes of Chaos
- Wind of Death - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 55 seconds and 275 power.
- Lord of Shadow - Fixed skill to the tooltip. This will cause an overall 19% area radius decrease to the current state of the skill.
- Infernal Storm - Chance to hit decreased from 5% to 4% per skill level.
- Sumptuous Pestilence - Cooldown and power increased from 30 seconds and 150 power to 40 seconds and 200 power.

Skaven
- Warpbombs - Cooldown and power cost reduced from 50 seconds and 250 power to 40 seconds and 200 power.
- Warpbombs - Area reduced from 3.0 to 2.5.
- Warpstone Shower - Damage reduced from 2 to 1.
- Whirling Doom - Cooldown and power cost decreased from 60 seconds and 300 power to 35 seconds and 175 power.
- Whirling Doom - Chance to hit reduced from 40% to 15%.
- Whirling Doom - Chance to hit upgrade reduced from 8% to 3% per level.

High Elves
- Asuryan's Chosen - Cooldown and power cost reduced from 50 seconds and 250 power to 40 seconds and 200 power.
- Asuryan's Chosen - Base number of wisps reduced from 7 to 5.
- Asuryan's Chosen - Duration increased from 15 seconds to 20 seconds.
- Asuryan's Chosen - Base chance to hit increased from 5% to 10%.
- Wrath of Khaine - Damage to target increased from 1 to 2.
- Wrath of Khaine - The based skill already included the +50% chance to hit to the target. This has been corrected to the tooltip.
- Wrath of Khaine - Added 1% bonus per skill level to the chance to hit of the area component of the spell.
- Master of Hoeth - Magic resistance reduced is changed from 2 per skill level to 1.
- Flames of the Phoenix - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 60 seconds and 300 power.

Orcs and Goblins
- Brain Bursta - Cooldown and power cost increased from 20 seconds and 100 power to 35 seconds and 175 power.
- Brain Bursta - Base chance to hit reduced from 15% to 10%.
- Brain Bursta - Bonus chance to hit reduced from 3% per level to 2%.
- Fists of Gork - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 60 seconds and 300 power.
- Fists of Gork - Base number of fists increased from 7 to 10.
- Buzzin Swarm - Morale damage reduced from 50 to 25 and bonus per level reduced from 10 to 5.

------------
Item Changes
------------

- Fixed function of damage reflection of Armor of Retribution.
- Magical infusion potions' price increased to 150-250-350 gold (minor-.
- Power Stones' price increased to 250-500-750 gold.
- The cooldown of scrolls increased from 30 seconds to 60.
- Elixir of Invigoration is on a 10 minutes cooldown.
- Potion of Fortitude price increased to 400 gold.



Клан "Kingdom"
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two

Последний раз редактировалось SHOGUN; 09.07.2007 в 20:37.
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2006, 18:12   #161
Юзер
 
Аватар для Mr.Koschei
 
Регистрация: 25.12.2005
Сообщений: 115
Репутация: -358 [+/-]
Она случаем не требует sse2 как медиавил?и вообше как там тактическая составляяшая?
__________________
Павлик правит миром!!!Иго го го!!!

Народ плюсы ставить не надо.
Mr.Koschei вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Koschei с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2006, 18:36   #162
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Что ты все с своим ссе2 Хоть скажи, что это
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 16:54   #163
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
Хм, странно, но у меня какими - то скачками игра идет... То бегает, то еле прется...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2006, 18:30   #164
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Balmung Посмотреть сообщение
Хм, странно, но у меня какими - то скачками игра идет... То бегает, то еле прется...
Появилась эта же проблема в полной версии + она почему-то часто вылетает
Вообще почти ничего не изменилось в фулл вершион, только в компании мона и за имперцев и за хаос.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2006, 00:56   #165
Guest
 
Сообщений: n/a
только что установил игру (полная английская)
поставил патч 1.2

что порадовало - в патче изменяют почти всё что меня бесило из интерфейса...
возьмусь и приведу текст ридми с неоторыми комментариями:

Patch 1.2
------------
New Features (Новый Фичи )
------------
- Added some cool readouts for the Logitech G15 keyboard. (у меня такой чудоклавы нету, если кто юзает, скажите как это выглядит (в смысли клёвые ридауты)
- Added a Flee button for the Command Panel to force flee your units any time. This involves the removal of the Attack button. (судя по всему полезная вещь, пока не запускал игру, но думаю что не зря добавлено)
- Added item trade feature to the Tactical Map. Now you can drag and drop items from one hero to the other at the Alchemist. Usage: Drop the selected item to the hero's portrait. (как раз этого я и ожидал а то приходилось во время уже непосредственно миссии выкидывать предмет из одного героя и подбирать другим)
- Replaced Disband button with a Sell button in the Barracks. Now you get half the gold when you sell a unit. Allows players to reconfigure their army easier and to make more gold early in the game. (ура. я думаю что не я один так сетовал на отсутствие этой фичи и девелоперы прислушались к общественному мнению, это радует, надеюсь нас ожидают новые патчи)


--------
New Maps
--------
- Emerge: 2v2 multiplayer reinforcements battle map.
- Hightower: 1v1 multiplayer siege battle map using the Hightower Brought Low single player map as a base.
- Stielstand: 1v1 multiplayer siege battle map using the Blood on the Rocks single player map as a base.
- Struggle: 1v1 multiplayer reinforcements battle map.
- Two Hills: 1v1 multiplayer reinforcements battle map.
- Watch over Ford: 1v1 multiplayer normal battle map.

не знаю что помешало добавить всё это в игру с самого начала, то ли он хотели это для аддона припасти, но вставили в игру т.к. в игре было мало карт, то ли это они на досуге сварганили и решили сразу добить счастливых покупанцев , хз...
------------
Improvements
------------
- Added blood splash varieties and fixed some related bugs. (о, да. это замечательно что кровь улучшили, надеюсь будет не хуже чем в DoW. а насчёт багов - могли бы и перечислить. а то мало ли какие там баги были)
- Right-clicking on an offscreen unit banner jumps the camera to the unit. (мне казалось это было и в демке, может я проглядел в любом случае это архиполезная вещь!)
- Improved many visual effects. (очень надеюсь на эти слова...)
- Improved or fixed animations for the following units: Bloodletters, Daemon Prince, Dragon, Dwarf Stone Thrower, Giant, Griffon, Orc Boyz, Orc Warboss, Silver Helms, Troll, Warriors of Chaos Khorne, and Warriors of Chaos Undivided. (уже неплохо, но можно ли надеятся на продолжение импрувментов неясно)
- Smaller UI fixes.
- Updated some sound.
- Updated some text.
- AI updates to units in single player mission. (не очень понял смысл этой строчки, может кто объяснит)
- General game optimization (fog of war, Sky Globe, texture drawing and mesh) о боже, надеюсь исчезнут эти рывки ужасные
- General tuning on maps to make them a tad more challenging
- General gold balancing for single player missions

ну чтож, задел неплох...

---------------
Balance Changes
---------------
General
- Adjusted the price of many items. This was done for a couple reasons, first was to balance the economy some, and the other is to make overpowered champions cost prohibitive in the multiplayer sessions.

Empire
- Knightly Orders attack speed increased by 10%.
- Greatswords armor increased by 1.
- Greatswords attack speed increased by 10%.
- Pistoliers chance to hit increased.
- Pistoliers attack range increased by 2.
- Elector on Griffon now has mounted hero armor (vulnerable to ranged attacks).
- Elector on Griffon gold cost increased to 4000.

Chaos
- Wyrdspawn attack speed increased.
- Wyrdspawn attack range increased.
- Spawn of Chaos attack speed increased.
- Knights of Chaos gold cost increased to 200.
- Marauder Chieftain gold cost reduced to 60.
- Warriors of Chaos gold cost increased to 65.

Skaven
- Rat Ogre health points decreased by 2.
- Ringing the Bell: Discordant Tolling siege damage decreased to 33%, and cooldown reduced to 30 seconds.
- Gutter Runners morale decreased to 100.
- Rat Ogre morale reduced to 120.

High Elves
- Ellyrian Reavers gold cost decreased to 130.
- High Elf Archers fire arrow skill do less morale damage.
- Prince on Dragon now has mounted hero armor (vulnerable to ranged attacks).

Orcs
- Troll healt points decreased by 2.
- Goblins gold cost increased to 15.
- Night Goblins morale increased to 88.
- Night Goblin Spearthrowers morale increased to 88.
- All goblin units weapon and armour upgrade cost increased.

баланс уже точат уже хорошо. буду играть. потом поделюсь впечатлениями!
 
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2006, 03:24   #166
Guest
 
Сообщений: n/a
блин у меня игра постоянно вылетает на первой опциональной миссии что за отстой?!
 
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2006, 07:09   #167
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от muzdie Посмотреть сообщение
блин у меня игра постоянно вылетает на первой опциональной миссии что за отстой?!
не юзай носд..из-за него вылетает игра.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2006, 08:54   #168
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Проблемы с игрой - в Double Trouble
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 00:01   #169
Новичок
 
Аватар для Garlok
 
Регистрация: 08.08.2006
Сообщений: 92
Репутация: 12 [+/-]
Когда русская версия выйдет? Насколько я знаю, локализатором заделался Новый Диск, что несколько огорчает.
Garlok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 00:14   #170
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Garlok Посмотреть сообщение
Когда русская версия выйдет?
В декабре.
Цитата:
Сообщение от Garlok Посмотреть сообщение
Насколько я знаю, локализатором заделался Новый Диск, что несколько огорчает.
Согласен, меня тоже.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 15:49   #171
Юзер
 
Аватар для tret
 
Регистрация: 09.12.2005
Адрес: Азерот
Сообщений: 287
Репутация: 31 [+/-]
Поиграл,оценил.Действительно далеко не самая обычная стртегия...Дема мне показалась похожей на WarCraft 3,как ни странно.Но вот фулл-уже настоящая глобальная стртегия.Порадовал высокий уровень графики,отстутсвие раша.Но у меня есть вопрос:а что,это только версия 1.0 такая тормозная?Какая система вообще нужна для MoC?У меня 3800+@2.6 1 Gig X1900GT 256 и фпс проседает до 15 во второй же битве.
tret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 16:56   #172
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tret Посмотреть сообщение
Поиграл,оценил.Действительно далеко не самая обычная стртегия...Дема мне показалась похожей на WarCraft 3,как ни странно.Но вот фулл-уже настоящая глобальная стртегия.Порадовал высокий уровень графики,отстутсвие раша.Но у меня есть вопрос:а что,это только версия 1.0 такая тормозная?Какая система вообще нужна для MoC?У меня 3800+@2.6 1 Gig X1900GT 256 и фпс проседает до 15 во второй же битве.
и чем же она глобальная ? )
Радуют повороты сюжета ( немогу сказать, что они были неожиданные,
Скрытый текст:
т.к я уже в втором ролике догадался кто предатель
)
Радует, что задания\мества битв всегда разные.
Не радует тупой дизайн крепостей , ну что это за пустырь окруженный стенами? Повезет в нем будет 2-3 домика, в 4 чаптере увидел внутри стен ОДИН мальнький замок.

Насчет оптимизации, игрушка часто фризится, несколько раз лоадинги висли, юниты иногда пропадают под землю..а так все норм)
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 20:08   #173
Юзер
 
Аватар для tret
 
Регистрация: 09.12.2005
Адрес: Азерот
Сообщений: 287
Репутация: 31 [+/-]
Arax,глобальная она тем,что там есть общая карта,она напрямую связана с боями.Да и сами бои получились массовые.
tret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 20:52   #174
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Только что прошел за империю, офигенно, в конце жуткая мясорубка идет..
1.2 ,кст, тоже не избавил от багов, а ещё есть довольно интересный момент, на глобальной карте, можно увидеть такие "лужи из грязи" , вот когда к ним подходишь они исчезают, я сначала думал это хаос натворил..но ..
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 03:43   #175
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Блин, прошёл....игра слишком лёгкая...Ех, не дарк омне...а жаль((
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 10:29   #176
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Там только за империю играть можно в компании?
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 12:44   #177
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от †LoRd_Nazgul† Посмотреть сообщение
Там только за империю играть можно в компании?
нет, за хаос тоже можно.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 13:04   #178
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Это есть хорошо , а орки и и прочие только в скирмише ?.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 20:42   #179
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от †LoRd_Nazgul† Посмотреть сообщение
Это есть хорошо , а орки и и прочие только в скирмише ?.
ну гномов мона было "купить" в городах, ну а про орков незнаю, банально не дошел до этого места может быть..
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2006, 00:47   #180
Новичок
 
Аватар для N@fania
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 49
Репутация: 64 [+/-]
Скажите а уровень графики такой же как в демо-версии или как в роликах с е3?
N@fania вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, warhammer fantasy


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования