Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2008, 12:41   #1
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Resident Evil 5 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме

Resident Evil 5



Платформы: PC, XBox-360, PS3.
Жанр: Action
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России:
Дата релиза: 18 сентября 2009 года
Официальный сайт: http://residentevil.com/5/
Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/

Системные требования:
Скрытый текст:
- Минимальные требования:
* Операционная система: Windows XP
* Процессор: Intel Pentium D / AMD Athlon64 X2
* Оперативная память: Windows Vista (1 Гб) / Windows XP (512 Мб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Мб памяти и поддержкой Shader 3.0
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 9.0c)
* Разрешение монитора: 800x600
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: клавиатура и мышь

- Рекомендуемая конфигурация:
* Операционная система: Windows Vista
* Процессор: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
* Оперативная память: Windows Vista (2 Гб) / Windows XP (1 Гб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 9800 или ATI Radeon HD 4800 с 512 Мб памяти
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 10)
* Разрешение монитора: 1280x720 или выше
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: контроллер Xbox 360 для Windows



Создание игры:

Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г.


Сюжет:
Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры.


Геймплей:

Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы.

Главные герои Resident Evil 5:
Скрытый текст:

Chris Redfield


Возраст: 35 лет
Рост: 186 см
Вес: 97,9 кг
Организация: B.S.A.A. (Альянс по борьбе с био терроризмом)
Крис является одним из основателей B.S.A.A. Его боевые навыки, в сочетании с целеустремлённостью и умением доводить дело до конца, сделали его очень уважаемым членом B.S.A.A.
Хоть и Крис является членом Северно-Американской ветки Альянса, он постоянно колесит по всему Земному шару, с целью остановить биологическую опасность.
История:
После ухода из Воздушных Сил Соединённых Штатов Крис присоединяется к специальному отряду полицейского отделения города Раккун, так же известному как S.T.A.R.S., где он был назначен лидером команды "Альфа".
Участвовал в борьбе с Органическим Био Оружием в Особняке у Арклейских Гор, причиной которого было предательство командующего отряда S.T.A.R.S. - Альберта Вескера.
Крис и его партнёр, Джил Валентайн, участвуют в операции по уничтожению нового биологического оружия - T-ALO.S., в России.
После уничтожения корпорации "Umbrella", Крис присоединяется к B.S.A.A.




Sheva Alomar




Возраст: 23 года
Рост: 164 см
Вес: 52,1 кг
Организация: B.S.A.A. Западно-Африканское подразделение
Шева Аломар является агентом B.S.A.A. Западно-Африканской ветки. Она была направлена помочь только что прибывшему в Африку Крису Редфилду. Опытный и очень талантливый боец, который обращается с оружием ничуть не хуже Криса. Её физические парметры позволяют проделывать впечатляющие трюки, которые не может сделать Крис.
История:
Родители Шевы погибли в аварии на фабрике. Позже её забирают в анти-правительственную партизанскую группу, но будучи освобожденой правительственными агентами - она отправлена жить в Америку. После окончания университета, Шева присоединяется к B.S.A.A.




Albert Wesker




Возраст: 48 лет
Вес: 89,8 кг
Организация: нет данных
Альберт Вескер является создателем спец.отряда полиции города Раккун - S.T.A.R.S., так же как и создателем информационного отдела корпорации "Umbrella" . Вескер очень умён. Он использовал отряд S.T.A.R.S. в своих целях, что потом и стало известно как "Инцидент в Арклейских горах". Благодаря инъекции Т-вируса Альберт получает нечеловеческие способности и встречается с Редфилдом в подземной лаборатории в Антарктиде. Однако их бой был прерван, и Крису удалось покинуть остров живым...
Пока роль Альберта в Африканском инциденте не подтверждена, но его причастность к этому не оставляет никаких сомнений.
История:
Как один из создателей корпорации "Umbrella", Вескер продолжает углубляться в изучение Органического Био Оружия, и позже его переводят в информационный отдел, без объяснений.
Позже он создаёт спец.отряд S.T.A.R.S. и становится его лидером.
В Особняке Вескер был ранен Тираном, но выжил благодаря вирусу в своём организме.




Excella Gionne




Возраст: за 20
Рост: 176 см
Вес: 54,9 кг
Организация: Tricell
Семейство Джионе очень известно и уважаемо по всей Европе благодаря их преуспевающему бизнесу по экспорту/импорту.
Модельная внешность и аристократическая хладнокровность помогают Экселле добиваться своих целей, особенно в мужском обществе.
Очень умная и проницательная девушка быстро прошла школьную программу и в юном возрасте поступила в университет, на специальность генетического инженирования. Её бабушка, из семейства Тревисов, была основателем корпорации Tricell.
История:
Её заинтересованность в генетическом инженировании была замечена, и Мисс Джионе присоединяется к фармацевтическому отделению корпорации Tricell в возрасте 18 лет.




Локации:
Скрытый текст:


Киджуджу


Киджуджу-это небольшой городок, расположенный в Западной Африке, в нём будет разворачиваться часть событий Resident Evil 5.

Эпидемия, захватила весь город и его окрестности. BSAA была призвана провести расследование,когда к ней поступили сообщения об этом инциденте.
Capcom рассказывала о Киджуджу через блог "Experience Kijuju", который еженедельно обновлялся. Человеком по имени Адам,он то и делился опытом жизни в Киджуджу. Из блога, становится очевидным, что в Kijuju начинается массвое заражение и что, загадочная чума или какой то неизвестный вирус начинает влиять на местное население.
Фармацевтическая компания Tricell, изучает последствия заражения в городке и у игроков появится много вопросов, относительно их причастности к чудовищной эпидемии в Киджуджу. Могла ли Tricell , или некая другая террористическая группировка, заразить население города?


Трущобы


Этому городку утлых хибар, явно не помешал бы ремонт. В домах и на местном базаре больше нет обычных людей, там есть только Majinis-злобные монстры, которые только и думают, как оторвать вам голову!

Город Трущоб вызывает клаустрофобию и нехорошее предчувствие. Здания снаружи кажутся пустыми, но зачастую в них прячутся страшные твари.
Многие пути заблокированы баррикадами или замками, принуждая гостей идти прямиком в ловушки расставленные Majinis.
Вы в городке Трущоб должны быть очень осторожными; в этом местечке больше нет полиции и поэтому на вас могут напасть в любой момент!
Рапорты из Киджуджу рассказывали о многочисленных бандах готовых напасть, на незваных гостей. Если вас окружила толпа головорезов, то первым делом осмотритесь и ищите путь отступления. Если участок слишком опасен, то не лишним будет прогуляться по крышам домов. Туристы всегда должны быть на чеку. Вслушивайтесь в звуки, смотрите по сторонам. Никогда не ходите по одному. Помните, у местных жителей больше нет чувства жалости, любви и сострадания.

Топи


Топи. Одно это слово вызывает неприязнь и страх. Но в Киджуджу это нечто другое. Majini давно заняли эти места. В качестве оружия они используют копья, топоры и различные виды самодельного оружия. Некоторые из Majini выросли до невероятных размеров. После заражения Лас Плагас они стали очень сильными и живучими. Ни одна обойма уйдет на врага прежде чем он отправить на тот свет. Другие Majini, которые не так сильно мутировали тоже очень опасны. В качестве оружия они используют копья и щиты. Они защитят свои земли во чтобы это не стало! К тому же, здесь очень жарко, и влажность, которая заставит вас изнывать. Но всё это ерунда по сравнению с другим противником. Ему почти 200 млн лет. На всём протяжении времени они эволюционировали. Они-крокодилы. Вы и глазом не успеете моргнуть как он вас слопает. Не вздумайте заходить в воду без оружия. Вам нужно пройти это место как можно быстрее.

Город собраний


Как и город Трущоб это место тоже обвешало и разрушилось. Причиной тому-безумная деятельность Majini. В этом месте казнят людей. Всем кто не согласен с диктатурой Majini отрубают голову. Палач, с которым вам придется столкнуться всегда жаждет человеческой крови. Большенство зданий в городе, напоминают гробницы, что неудивительно, ведь в них обитает сама смерть. Заходя в здания, будьте осторожны, остерегайтесь темных углов и на вид пустых комнат. Инфицированные люди контролирует практически всю местность, прилежащую к месту казни. Здесь нет безопасного места. Majini перемещаются в тени домов, что представляет огромную угрозу для всех непрошеных гостей. В оружии у местных жителей находятся ножи и коктейли Молотова.



Нефтеперерабатывающий завод компании Tricell


Здесь когда-то были нефтяные месторождения, которые были ценным источником дохода для Tricell. Теперь, это место обитания Majini. Путешествие через этот завод станет одним из самых трудных в игре. Majini контролируют завод и весь его периметр. Здесь нечего делать гражданским лицам без военного сопровождения. Но существует и ещё одна опасность. Отсутствие контроля и грубое нарушение техники безопасности привели к разливу топлива. Малейшая искра вызовет ужасный пожар или того хуже-взрыв. Будьте осторожны с огнестрельным оружием!

Шахты


На протяжении нескольких десятков лет, в местных шахтах добывали алмазы и другие драгоценные минералы. На них работало большинство жителей Киджуджу. Но сейчас они пусты. Здесь больше не слышны звуки работающих молотков.
Мало кто из путешественников осмелится сюда войти. Здесь нечего делать без фонарика, кругом один мрак. Многие туннели затоплены, кое какие разрушены. От красоты местных пейзажей у вас захватит дух, но будьте осторожны, не свалитесь вниз. Эти шахты, конечно, не места для экскурсий.

Источник - WWW.REEVIL.RU


Главные новости:
Скрытый текст:


16 июля Capcom объявили точную дату релиза PC-версии Resident Evil 5. Игра появится на прилавках магазинов по всему миру 18 сентября, в Северной Америке игра выйдет на три дня раньше - 15 сентября. В PC-версии нам обещают новые костюмы, улучшенный режим "Наёмники", а так же как говорилось ранее, поддержку технологии 3D Vision от nVidia. Локализованная версия игры от компании 1С выйдет одновременно с мировым релизом. О цене русской версии, издатели обещают рассказать в ближайшее время.
Уже сейчас можно скачать бенчмарк (весит примерно 581 Мб) и протестировать свой компьютер. Тест оценит возможности вашей машины и выставит оценку.


Анонс Resident Evil 5 на PC состоялся 1 мая!
Capcom официально заявила о анонсе ПК-версии Resident Evil 5! Известно, что ПК-версия будет содержать все дополнения и онлайн кооператив. А также будет поддерживать NVIDIA GeForce, новые 3D технологии (3D Vision), ультра высокое разрешение (широкоэкранная поддержка), DX9 и DX10. Ну конечно же клавиатуру и мышь, но лучше купите геймпад. ПК-версия должна появиться где-то осенью этого года (2009), портированием будет заниматься сама Capcom (надеемся что это будет спец. версия для ПК, а не порт). Точную дату выхода должны объявить на Е3 2009. Ждем!
[Источник: www.capcom-unity.com].

Resident Evil 5 PC - Capcom разорвала спекуляцию

Не то, чтобы мы прям уж поверили байкам сайта MCVuk.com, сотрудники которого сообщили, что PC-версия Resident Evil 5 выйдет одновременно с консольными, но надежда все-таки была. К сожалению, увидеть RE 5 на компьютерах пока что не судьба. Capcom своими собственными ручищами разорвала в клочья эту спекуляцию. Японская компания собирается выпустить 13-го марта 2009-го года Resident Evil 5 только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Ни о каком анонсе PC-адаптации не может быть и речи. Вот так.


Resident Evil 5 – зомби на PC
Издание MCV опубликовало список грядущих релизов от компании Capcom. В нем оказался и экшен Resident Evil 5, неожиданно заявленный к выходу и на РС.
Проект был официально анонсирован лишь для Xbox 360 и PS3, но, по данным MCV, весной 2009 года – 13 марта – дебютируют как консольные, так и компьютерная версии. Новый эпизод легендарного сериала переносит действия в Африку, где герой столкнется с темнокожими зомби.

Сколько людей делают Resident Evil 5?
В одном из последних пресс-релизов, посвященных Resident Evil 5, компания Capcom сообщила, что надеется продать, как минимум, 2.3 миллиона копий это игры – при том, что общие продажи серии Resident Evil уже достигли 34 миллионов.
Чтобы никто из покупателей не остался неудовлетворенным, Capcom бросила на разработку проекта поистине гигантские силы. По данным компании, на сегодняшний день, на постоянной основе и в качестве фрилансеров над игрой работает более 400 человек – ибо «нет мелочей, когда дело касается графики». Надо сказать, что такой подход дает свое результаты: картинка выглядит просто великолепно.
Релиз Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3 должен состояться 13 марта 2009 года.

Resident Evil 5 в Сети


Capcom запустила официальный портал, посвященный пятой части horror-сериала Resident Evil. Сайт, разработанный на Flash, выполнен в виде одного из африканских уровней игры. Наполнение портала вполне соответствует его внешности – представлена качественная подборка материалов о Resident Evil 5.
В данный момент игра разрабатывается лишь для консолей, а ее релиз состоится 19 марта 2009 года. Впрочем, Capcom не исключает, что чуть позже Resident Evil 5 могут портировать и на РС.

Мною вся информация берётся отсюда




Файлы с Игромании:
Скрытый текст:



Файлы с Фан-сайта:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:15   #1761
Новичок
 
Аватар для Gfrik
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Где-то тут...
Сообщений: 78
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saib Посмотреть сообщение
Wolfsheim,
Не в коем случае не забывайте! Первые 2 дня у меня была такая же реакция! Заставьте себя в неё играть, привыкните к управлению... и уже не оторвётесь!
+1)))
Управление для осминога, но, терпимо) когда привыкаешь - все супер)
__________________
"I may not change the world, but i'm sure to spark the mind that will..." (c) Tupac Shakur
Gfrik вне форума  
Отправить сообщение для Gfrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:17   #1762
Новичок
 
Аватар для Adam
 
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gfrik Посмотреть сообщение
А шокер вообще хоть как-то удобен? Я его не покупал, но, так если подумать, ты парализуешь- напарница убивает. или наоборот.
Да шокер полезен когда патронов нету,бьешь им врагов потом добиваешь когда они упадут.Да и просто от 3-4 ударов шокером некоторые дохнут.
Цитата:
Сообщение от Gfrik Посмотреть сообщение
В каждой локации есть новое оружие?
В игре много оружия.С первого прохождения всё не откроешь.
Цитата:
Сообщение от Dark_Nero Посмотреть сообщение
Вопрос - как открыть третий револьвер ? Тот большой и с длинным дулом, в RE 4 он был секретным и имел название "Слон".
Прокачать первый револьвер по максимуму.
__________________
W[1]SH~3R
Adam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:18   #1763
Опытный игрок
 
Аватар для Saib
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309 [+/-]
Я, кстати, что заметил, большинству игроков которые пёрлись от 4 части, сначала 5 не нравилась. Слишком не привычно, всё быстро так (каюсь, сам на этой площади долго сидел, в итоге кое как прошёл её, теперь вообще не умираю (ну почти))

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от Adam Посмотреть сообщение
Вопрос - как открыть третий револьвер ? Тот большой и с длинным дулом, в RE 4 он был секретным и имел название "Слон"
Нифига. Я ре 4 раз 6 прошёл точно, револьвера не открыл никакого о_0

Последний раз редактировалось Saib; 25.09.2009 в 20:19. Причина: Добавлено сообщение
Saib вне форума  
Отправить сообщение для Saib с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:21   #1764
Новичок
 
Аватар для Adam
 
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gfrik Посмотреть сообщение
+1)))
Управление для осминога, но, терпимо) когда привыкаешь - все супер)
Управление нормальное)Поиграй лучше в Tony Hawk's Pro Skater 4,Resident evil 4,Onimusha и многие другие игры заточеные под геймпад и это управление покажется тебе сказкой=)
__________________
W[1]SH~3R
Adam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:25   #1765
Опытный игрок
 
Аватар для Saib
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309 [+/-]
Adam,
Главное отличие ре 4 от ре 5 в управлении. И к сожалению моему, в ре 5 не всё так круто как я хотел бы. Нельзя, например, настраивать геймпад чисто под себя. Настройки в лаунчере не считаются, пади угадай, к чему каждая кнопка относится, а в 4 части именно было так: "Атака - RT+1" "Инвентарь - LT"

Добавлено через 44 секунды
Хотя в плане управления на клавиатуре игра сделала явный шаг вперед.

Последний раз редактировалось Saib; 25.09.2009 в 20:25. Причина: Добавлено сообщение
Saib вне форума  
Отправить сообщение для Saib с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:26   #1766
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark_Nero Посмотреть сообщение
Wolfsheim, Неудобно знаете ли на потолке спать. А вообще Alex_maniac, прав, жанр определённо не ваш, это же надо помереть на лёгком на площади...
+ кривые руки, все таки даже я при 1ом прохождении не разу не умер (% но вот дальше на боссах умирал, а вот на Ветеране миссию на машине пройти не получается, походу мы с напарником полные нубы )%
Цитата:
Сообщение от Saib Посмотреть сообщение
Я, кстати, что заметил, большинству игроков которые пёрлись от 4 части, сначала 5 не нравилась. Слишком не привычно, всё быстро так (каюсь, сам на этой площади долго сидел, в итоге кое как прошёл её, теперь вообще не умираю (ну почти))
4ая часть не особо зацепила, а 5ая сразу понравилась.
Вообще сначало считал то что нельзя "двигаться и стрелять" убавляет динамичность, делает игру более унылой, хотя нет, так наоборот игра еще динамичнее.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:28   #1767
Новичок
 
Аватар для Gfrik
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Где-то тут...
Сообщений: 78
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adam Посмотреть сообщение
Управление нормальное)Поиграй лучше в Tony Hawk's Pro Skater 4,Resident evil 4,Onimusha и многие другие игры заточеные под геймпад и это управление покажется тебе сказкой=)
Да, действительно, после 4 RE - это управление просто чудо)
А знает кто-нибудь пасхалки от разработчиков? Мне прикол один понравился:
в како-то локации (название не помню, но там от тебя убегает Ирвин и и в здание лежит СВД) есть железная будка. Если подойти к ней, то появится выбор действия F/B. Воттолько вместо подписи к действию будут стоять знаки вопроса) На выполнение действия Кирк и Шива будут стучать в будку) Постучите несколько раз - и оттуда вывалится зомби) Как выясяется - эта будка туалет) Потревожили несачастного зомбяка и убили) Жаль, что за это ничего не дают, кроме морального удовлетворения)
__________________
"I may not change the world, but i'm sure to spark the mind that will..." (c) Tupac Shakur
Gfrik вне форума  
Отправить сообщение для Gfrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:29   #1768
Новичок
 
Аватар для Adam
 
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saib Посмотреть сообщение
Adam,
Главное отличие ре 4 от ре 5 в управлении. И к сожалению моему, в ре 5 не всё так круто как я хотел бы. Нельзя, например, настраивать геймпад чисто под себя. Настройки в лаунчере не считаются, пади угадай, к чему каждая кнопка относится, а в 4 части именно было так: "Атака - RT+1" "Инвентарь - LT"
Клава+мышь вполне приличное управление=)Вооще в игры где нужно стрелять с мышкой удобнее,да и геймпады у меня чаще ломались(кнопки вжимаються,провод гнётся итд).Вот в fifa dmc там на геймпаде удобнее,в шутере врятли.
__________________
W[1]SH~3R
Adam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:29   #1769
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,891
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adam Посмотреть сообщение
Resident evil 4
Да там управление в разы удобнее, чем тут -___- Тут обзор плохой, зомби не видно толком. Если целиться через правую кнопку мыши, то получается медленно. А если через прицел - тогда быстро, но ходить непривычно. Вообще, в чём смысл первой схватки? Просто 5 минут продержаться? То есть можно бегать и вообще не стрелять, чтобы патроны не тратить? А зачем там тогда автомат?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:29   #1770
Опытный игрок
 
Аватар для Saib
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
4ая часть не особо зацепила, а 5ая сразу понравилась.
Вообще сначало считал то что нельзя "двигаться и стрелять" убавляет динамичность, делает игру более унылой, хотя нет, так наоборот игра еще javascript:insertNick('InKv1z1T%D0%BER', '6862021');динамичнее
А мне 4 часть как раз и нравилась своей неспешностью, но кинематографичностью. Я тогда, знаете ли, жанр хоррора вообще не переносил, а 4 часть как раз была не полность хоррором, что меня устраивало. 5 часть очень быстра, и, как правильно заметил товарищ Инквизитор, отсутствие стрельбы в движении только придаёт динамики.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да там управление в разы удобнее, чем тут -___- Тут обзор плохой, зомби не видно толком. Если целиться через правую кнопку мыши, то получается медленно. А если через прицел - тогда быстро, но ходить непривычно. Вообще, в чём смысл первой схватки? Просто 5 минут продержаться? То есть можно бегать и вообще не стрелять, чтобы патроны не тратить? А зачем там тогда автомат?
Ну это как бы введение. На лёгком да, можно бегать, но попробуйте побегать на ветеране или на про...

Последний раз редактировалось Saib; 25.09.2009 в 20:31. Причина: Добавлено сообщение
Saib вне форума  
Отправить сообщение для Saib с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:32   #1771
Новичок
 
Аватар для Adam
 
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да там управление в разы удобнее, чем тут -___- Тут обзор плохой, зомби не видно толком. Если целиться через правую кнопку мыши, то получается медленно. А если через прицел - тогда быстро, но ходить непривычно. Вообще, в чём смысл первой схватки? Просто 5 минут продержаться? То есть можно бегать и вообще не стрелять, чтобы патроны не тратить? А зачем там тогда автомат?
Ты просто играть наверно не умеешь=)Я спокойно прошёл игру и никаких проблем с управление,обзором не испытывал.Если ты застрял вначале то дальше будет только сложнее.В 4 части управление было плохое из-за отсутствия мыши(оффициальной поддержки,про патч я знаю)
__________________
W[1]SH~3R
Adam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:35   #1772
Опытный игрок
 
Аватар для Saib
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adam Посмотреть сообщение
Я спокойно прошёл игру и никаких проблем с управление,обзором не испытывал.Если ты застрял вначале то дальше будет только сложнее
Либо у меня резко (за 30-60 минут) подрос уровень профессионализма в игре, либо дальше сложнее только несколько моментов, а не вся игра.
Saib вне форума  
Отправить сообщение для Saib с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:38   #1773
Новичок
 
Аватар для Adam
 
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saib Посмотреть сообщение
Либо у меня резко (за 30-60 минут) подрос уровень профессионализма в игре, либо дальше сложнее только несколько моментов, а не вся игра.
Просто дело в том что ,это сцена никаких проблем у меня не вызвала и сложной её назвать я не могу.Во время игры умирал больше всего от лизунов ,мутирововших солдат и насекомых.
__________________
W[1]SH~3R
Adam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:38   #1774
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да там управление в разы удобнее, чем тут -___- Тут обзор плохой, зомби не видно толком. Если целиться через правую кнопку мыши, то получается медленно. А если через прицел - тогда быстро, но ходить непривычно. Вообще, в чём смысл первой схватки? Просто 5 минут продержаться? То есть можно бегать и вообще не стрелять, чтобы патроны не тратить? А зачем там тогда автомат?
Автомат всунули просто так, на самом деле он нафиг не нужен, миссию 2ую проходишь и получаешь МП5 которая лучше узи, да надо просто продержаться, можно бегать, даже не можно, а нужно. Хотя соло и на легкой можно убивать.
Цитата:
Сообщение от Saib Посмотреть сообщение
А мне 4 часть как раз и нравилась своей неспешностью, но кинематографичностью. Я тогда, знаете ли, жанр хоррора вообще не переносил, а 4 часть как раз была не полность хоррором, что меня устраивало. 5 часть очень быстра, и, как правильно заметил товарищ Инквизитор, отсутствие стрельбы в движении только придаёт динамики.
ну из-за динамики + коопа она мне и понравилась )
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:40   #1775
Юзер
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saib Посмотреть сообщение
Нифига. Я ре 4 раз 6 прошёл точно, револьвера не открыл никакого о_0
Ещё как фига, самый мощный револьвер в игре, открывается долгими мытарствами в наёмниках, если ничего не путаю.

Насчёт управления, если играете на геймпаде, то в опциях можно поставить раскладку как в RE 4, я так поначалу играл ибо было очень непревычно. Но потом превык и сейчас кажется стандартная раскладка вполне удобной.

Последний раз редактировалось Dark_Nero; 25.09.2009 в 20:44.
Dark_Nero вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Nero с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:44   #1776
Новичок
 
Аватар для Gfrik
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Где-то тут...
Сообщений: 78
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saib Посмотреть сообщение
...либо дальше сложнее только несколько моментов, а не вся игра.
Если говорить о сложности игры - то, пожалуй, больше всего меня бесят 3 хардкорные вещи
1) удоды с бензопилами. Эти твари всегда появляются в момент, когда у меня один только нож остался( ЧИтерские монстры( Слабых мест мало( Валят с одного удара( 3 обоимы высадил и автомата, прежде чем завалил. А на заводе было их целых 2(( Благо у меня сенсорные мины были
2) ураборосса. такие черные хрени, состоящие из кучи червей((( первый был более-менее легким (всего лишь в печку его загнать), а вот совторым я повозился будь здоров((( 4 раза он меня убил, прежде чем я его зажарил(
3) количество патронов((( безумие, но круто))
Мое особое уважение Capcom за дизайн боссов. Вспомните DMC 4) Монстры харизматичные и не банальные) к каждому свой подход нужен)
__________________
"I may not change the world, but i'm sure to spark the mind that will..." (c) Tupac Shakur
Gfrik вне форума  
Отправить сообщение для Gfrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:45   #1777
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Пару часов назад прошел игру. Никаких проблем с управлением не встретил, все удобно и интуитивно понятно. Игра очень порадовала (не ждал такой потрясающей графики), браво Capcom (не пожалел, что купил лицуху). Но стоит заметить, если у вас монитор 4:3 или 5:4, то возможно вы испытаете некий дискомфорт с углом обзора (он будет меньше по сравнению с 16:10 и 16:9). Вообще за первые 15-30 минут легко привыкаешь к мыше-клавиатурному управлению.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:53   #1778
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gfrik Посмотреть сообщение
Если говорить о сложности игры - то, пожалуй, больше всего меня бесят 3 хардкорные вещи
1) удоды с бензопилами. Эти твари всегда появляются в момент, когда у меня один только нож остался( ЧИтерские монстры( Слабых мест мало( Валят с одного удара( 3 обоимы высадил и автомата, прежде чем завалил. А на заводе было их целых 2(( Благо у меня сенсорные мины были
2) ураборосса. такие черные хрени, состоящие из кучи червей((( первый был более-менее легким (всего лишь в печку его загнать), а вот совторым я повозился будь здоров((( 4 раза он меня убил, прежде чем я его зажарил(
3) количество патронов((( безумие, но круто))
Мое особое уважение Capcom за дизайн боссов. Вспомните DMC 4) Монстры харизматичные и не банальные) к каждому свой подход нужен)
Уроборос самый легкий босс из всех. Разве что унылый, но не сложный.
с патронами проблем особых не было. Вот бензопильщики тоже бесят. Хотя есть еще монстры которые меня выводят из себя, насекомые, которые вылезают из яиц на потолку. Наверное самый сложный монстр из всех, особенно с моей криворукостью.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:55   #1779
Новичок
 
Аватар для Adam
 
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
отя есть еще монстры которые меня выводят из себя, насекомые, которые вылезают из яиц на потолку. Наверное самый сложный монстр из всех, особенно с моей криворукостью.
Да насекомые надоедливые=)Ещё есть солдаты которые мутируют(их штуки 3-4 за игру вроде) вот на них патронов тоже надо изводить много.
__________________
W[1]SH~3R
Adam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:56   #1780
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
Наверное самый сложный монстр из всех, особенно с моей криворукостью.
Три выстрела из MP 500 по его слабым точкам и он труп. На PC его убивать намного легче в виду большого прицела, а не лазерного луча, как на консолях. Мне проблемы составляли поначалу только ликёры, но потом, когда узнал, что их можно добивать мачете, сразу всё пошло на лад.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования