Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 20:06   #1621
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Sitirodzi
Ну тут кому как, честно говоря, для меня эта игра, пожалуй на уровне Схватки с судьбой по ощещениям. Тоесть эти две игры сделаны на все сто. Причина того, что люди говорят что игра ужас, проста - резкая смена атмосферы игры, ее внешнего и внутреннего вида, как я писал раньше, новый принц, действительно НОВАЯ игра)
Флешка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 21:54   #1622
Игрок
 
Аватар для Best_enemY
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111 [+/-]
Эпилога не будет на РС

ну не самая грандиозная потеря для РС-шников))
__________________
_________________
Челябенские ВоВеры настолько
суровы, что хиллятся левел-апами...
_________________
Best_enemY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:09   #1623
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
ну не самая грандиозная потеря для РС-шников))
Не самая грандиозная но самая обидная для меня. Теперь буду ждать вторую часть которая выйдет бог знает когда.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:16   #1624
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Не самая грандиозная но самая обидная для меня. Теперь буду ждать вторую часть которая выйдет бог знает когда.
Возможно уже осенью. Эта серия тоже может стать трилогией, чтобы интерес не угас, в год по одной игре.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:21   #1625
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
Эта серия тоже может стать трилогией, чтобы интерес не угас, в год по одной игре.
Было бы классно, если бы вторая часть в новой трилогии сделала бы такой же скачок как и Warrior Within, не обязательно в том же направлении, но желательно с такой же силой. А то должен признать, чего-то в игре ужасно не хватает, чего не знаю сам.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:24   #1626
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crаnk Посмотреть сообщение
Было бы классно, если бы вторая часть в новой трилогии сделала бы такой же скачок как и Warrior Within, не обязательно в том же направлении, но желательно с такой же силой. А то должен признать, чего-то в игре ужасно не хватает, чего не знаю сам.
Ага согласен, хочется некоего прорыва, некоторой мощности
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:24   #1627
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crаnk Посмотреть сообщение
Было бы классно, если бы вторая часть в новой трилогии сделала бы такой же скачок как и Warrior Within, не обязательно в том же направлении, но желательно с такой же силой. А то должен признать, чего-то в игре ужасно не хватает, чего не знаю сам.
Скачок в сторону тьмы, мрака, крови и расчлененки, и брутальности, тогда буду ждать следующую часть. Не хватает глубины сюжета, персонажей и их проработанности, а также глубокого мира,имхо. Крутить всю игру один ролик - тупо.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:27   #1628
Игрок
 
Аватар для Best_enemY
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111 [+/-]
Smile

игре ужасно нехватает (по моему) персонажей и глубокой проработанности во всем, начиная от дизайна локаций, и заканчивая диалогами героев(хотя диалоги вора принца с эликой действительно интересные и местами смешные) вобщем до принца персии 2 (или как там его назовут) около года, что ж, будем ждать))
__________________
_________________
Челябенские ВоВеры настолько
суровы, что хиллятся левел-апами...
_________________
Best_enemY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:32   #1629
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
в год по одной игре.
Чтобы юбики опять поторопились и сделали третью часть недоработанной байдой? как T2T. Лучше пусть стараются основательно. Игра за 2 года - нормально. Ещёбы и двигло поменяли...просто кул.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки?

Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся.
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:34   #1630
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Best_enemY Посмотреть сообщение
начиная от дизайна локаций
Вижу у тебя серьезные претензии к игре =)
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
Скачок в сторону тьмы, мрака, крови и расчлененки, и брутальности
Да, и еще возможности умереть, для полноты картины! =D
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:35   #1631
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Face/Off Посмотреть сообщение
Чтобы юбики опять поторопились и сделали третью часть недоработанной байдой? как T2T. Лучше пусть стараются основательно. Игра за 2 года - нормально. Ещёбы и двигло поменяли...просто кул.
WW выпустили через год после СОТ и что получилось ? Помоему лучшая игра в трилогии. Двиг итак норм, пусть выжимают все соки для реалистичности, а не для "сказочной" красоты.
Цитата:
Сообщение от Crаnk Посмотреть сообщение
Да, и еще возможности умереть, для полноты картины! =D
И это тоже, играть не интересно когда умереть не можешь, они так сделали скорее всего чтоб игру в мусорку не выбрасовали, если бы можно было умереть, и то вся эта однообразность надоела бы еще быстрее.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:35   #1632
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crаnk Посмотреть сообщение
Было бы классно, если бы вторая часть в новой трилогии сделала бы такой же скачок как и Warrior Within, не обязательно в том же направлении, но желательно с такой же силой. А то должен признать, чего-то в игре ужасно не хватает, чего не знаю сам.
Принц Персии с cell-shading-графикой и расчлененкой? Такую игру определенно стоит ждать. На моей памяти этого еще не было...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:36   #1633
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Ну вы прям совсем, если сделать такое то невозможно будет сказать что 2009 Принц продолжение 2008 Ничего схожего не останется
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:42   #1634
Игрок
 
Аватар для Best_enemY
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111 [+/-]
Crаnk- как раз я фанатею от новой части!) но 3-й раз проходить как-то скучновато( вот и выписал (по своему личному мнению)недостатки
__________________
_________________
Челябенские ВоВеры настолько
суровы, что хиллятся левел-апами...
_________________
Best_enemY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 23:28   #1635
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Ещёбы и двигло поменяли...просто кул.
И этот движок хороший.
Цитата:
Принц Персии с cell-shading-графикой и расчлененкой? Такую игру определенно стоит ждать. На моей памяти этого еще не было...
Не могу себе представить.
Цитата:
Да, и еще возможности умереть, для полноты картины! =D
Не, не, не. Ты потом сам будеш хотеть чтобы Элика тебя спасала. После того как сделаеш какуюто маленькую ошибку в длинной полосе препятствий.
Цитата:
Игра за 2 года - нормально
Лучше всётаки за полтора.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 23:40   #1636
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Не могу себе представить.
Я тоже... Но если попытаться воплотить это в жизнь, может получиться что-нибудь вменяемое...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 23:52   #1637
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Не, не, не. Ты потом сам будеш хотеть чтобы Элика тебя спасала. После того как сделаеш какуюто маленькую ошибку в длинной полосе препятствий.
Я кончено понимаю, что слишком сложные игры, это не очень круто. Но стоит признать, что новый Принц какой-то уж слишком казуальный, это говорит о том, что все стало намного легче, даже упасть, или умереть в бою, так это еще с учетом того, что здесь тебя и спасают постоянно. Прошел ведь трилогию песков, и каждая смерть, была всего лишь небольшим испытанием. Так что хочется чего-нибудь усложняющего геймплей.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 00:05   #1638
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crаnk Посмотреть сообщение
Я кончено понимаю, что слишком сложные игры, это не очень круто. Но стоит признать, что новый Принц какой-то уж слишком казуальный, это говорит о том, что все стало намного легче, даже упасть, или умереть в бою, так это еще с учетом того, что здесь тебя и спасают постоянно. Прошел ведь трилогию песков, и каждая смерть, была всего лишь небольшим испытанием. Так что хочется чего-нибудь усложняющего геймплей.
Блин, да че все так с этой Эликой завелись-то? Ну нельзя там умереть, ну и что? Тем более, стоит "погибнуть" в бою, как у врага сразу практически полностью восстанавливается здоровье, а при падении Элика вытаскивает Принца только на ровную горизонтальную поверхность. То есть с учетом того, что часто приходится в течение длительного времени ползать по стенам, прыгать по столбам, ездить по склонам и т.д. => Элика - тот же чекпойнт, который почему-то бегает рядом, а вместо вечного экрана Game Over демонстрируют красивенький ролик. Разве плохо???
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 00:06   #1639
Юзер
 
Аватар для YOman
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г. Петрозаводск
Сообщений: 104
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Можешь поискать в интернете, может найдешь более подробную инфу.
Цитата:
кстати, ролик всего 1 ? о_О
народ... нажимайте буковку "T"(по умолчанию), дабы послушать реплики Принца (кстати, как его зовут?) и Элики. В них описывается большая часть того, что было до событий игры(почему все так сложилось). Немного флирта и юмора.
YOman вне форума  
Отправить сообщение для YOman с помощью ICQ Отправить сообщение для YOman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 00:14   #1640
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Dr. @gon
Ну, например, горизонтальные поверхности в новом Принце встречаются намного чаще, чем чекпоинты в предыдущих частях, уже такие мелочи делают игру легче, так это еще с учетом того что здесь практически любую полосу препятствий можно пройти с первого раза! Да и бои с боссами зачастую легче, я думаю, это тоже сложно отрицать. Я бы сказал улетучивается азарт, то есть когда ты пол-часа пытаешься забить босса, то и радости от победы над ним ты получишь намного больше, то же самое касается каких-нибудь очень заковыристых полос препятствий. Ну, одним словом, лично для меня это небольшой минус.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования