|
|
#1 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
|
|
|
|
#1601 | ||||||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
"В шатрах ютились эшлендеры". Киродиил - все-таки более цивилизованная провинция, и более богатая. А если ты имеешь в виду эшлендеров-бандитов, живущий в шатрах и нападающих на любого, кто проходит мимо, так в Обле есть лагеря бандитов. Навалом. Единственная разница - у эшлендеров были уникальные имена. Далее - как минимум половина абзаца "3)" уже не раз обсуждалась на страницах этой темы, и многие люди (и я в том числе) высказывались против таких выдумок разрабов, как фасттревел, автолевелинг, компас, против упрощений в боевой системе, против сокращения числа навыков за счет их объединения. Полистай тему-то. Про удачу мага-данмера: уровень в игре, если мне память не изменяет, не ограничен (сядь в тюрьму - некоторые навыки понизятся). Цитата:
Цитата:
Насчет губернатора - что, если он их старательно укрывает сам - либо причастен, либо опасается идти против? Чтобы было. Кому-то это интересно. Кстати, элементы статистики есть и в Морровинде, просто они скрыты - как минимум число фрагов игра точно считает, набей в консоли tks. Цитата:
Цитата:
Про консольные игры: назови-ка жанры игр, приведенных тобой в качестве примеров, и скажи, сколько из них - масштабные RPG (пусть даже Action/RPG) с открытым миром? Обливион равным хотя бы Морру, заметь, никто из нас троих (RPGG) не считал. Просто ты и еще некоторые товарищи упорно отказываетесь замечать светлые стороны в игре. Да, Обливион хуже Морровинда (имхо и не только), но своей оценки в 8-8.5 баллов он заслуживает. |
||||||
|
|
|
|
|
#1602 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 27
Репутация: 4
|
Магия, магия, нечего корме магии!!!
Магические навыки прокачивются в разы быстрее. За 1 день до 100 прокачивается: призывание, иллюзия, изменение. За 2 дня до 100 разрушение и востановление. Остальные магические навыки приблизительно за то же время. Алхимия вооще за часы! Маги лучше всех. Из мага можно сделать война, но не наоборот. Чтобы понять все прелести магии нужно потратить месеца 3 на игру, а ярче всего это видно в Morrowind. А вообще хочется чтобы алхимия оставалась в таких же формах, которые она имеет сейчас. Только одно обидно: при уровне навыка выше 100 эффективность зелья не возрастает.
Последний раз редактировалось Shigorath; 09.01.2008 в 12:08. |
||
|
|
|
|
|
#1603 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Сибирь
Сообщений: 50
Репутация: 9
|
Игра вообще не сбалансирована ( некотрые классы типо даггерщика вообще очень плохо реализованы ).Играть магом неинтересно так как все его чары банальны до боли в глазах. Не возникает такого чувства когда играешь "Ух ты вот это да!" враги тоже не особо меня удивили (гоблины - точно их сакреда, даэдроты и эти цыплята - из семейчтва dinosaurus а их появление в ОБЛИВИОНЕ ( да что там обливионе...обливион это банальный ад ) абсурд как и сам факт появление этой игры. А доказывать это (ведь я факты привожу а не всякую чушь несу)
вам - все равно что показывать пальцем направление ветра слепым детям
__________________
Жизнь не справедлива, но иногда парни вроде нас берут свое! C.Кинг "Сердца в Атлантиде" |
||
|
|
|
|
|
#1604 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
Цитата:
вот моё мнение, я прокачивал алхимию, но толку от неё немного, для мня она не окупает затрат!
__________________
Тьма - сестра света, не скрывающая своих недостатков. |
||
|
|
|
|
|
#1605 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54
|
**GRom**
просто интересно о каких затратах идёт реч? у меня маг (кстати получился ох-енный герой) прокачал алхимию, но ни времени особо много ни денег я на это не затратил, так что поясни пожалуста.
__________________
aka Airstage |
||
|
|
|
|
|
#1606 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 27
Репутация: 4
|
Oblivion(по-русски Забвение и такое название мне больше нравиться) не ассоциируется у меня с обыкновенным "голивудским" адом. Это проблема скорее не реализации а восприятия каждого игрока в отдельности. А по структруре игры, Нирн является частью Забвения (сказано это в самой игре), а по твоим словам тогда и Темриэль-ад.
|
||
|
|
|
|
|
#1607 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
Цитата:
А я не прокачиваю магов, я качаю боевых магов и боевых чародеев, тк они гораздо более опасны в бою, а вместо алхимии, я качаю доспы, что гораздо(для мня) эффективнее. А терь по теме: было б холосо, еслиб в ТЕС5 та же самая алхимия имела более позитифные последствия, тогда её былоб полизно, интэрэсно и выгоднее прокачивать.
__________________
Тьма - сестра света, не скрывающая своих недостатков. |
||
|
|
|
|
|
#1608 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Сибирь
Сообщений: 50
Репутация: 9
|
Shigorath
Как еще можно воспринять красную обугленую землю, которая являет собой островки среди моря булькающей лавы, везде какие то копья с нанизанными на них человеческими телами, как не ад. На тебя нападают какие то супостаты с рогами на шлеме (котрые нападают на тебя в любой игре где есть ад).Я вот прямо смотрю на это и думаю - " Забвение" Не одного толком обосновоного факта в пользу этого явно неудавшегося продукта, котрый по недоразумению считают одной из лучших игр за последние нескольких лет, мне не привели! Ребята у вас что фантазии нет? Буду ждать Virgil-Sparda он может что нибудь дельное задвинет....
__________________
Жизнь не справедлива, но иногда парни вроде нас берут свое! C.Кинг "Сердца в Атлантиде" |
||
|
|
|
|
|
#1609 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54
|
**GRom**
альтернативная стоимость здесь не применима - время не убиваесться настолько сильно чтобы отказаться от прокачки др. навыков, а если ты взял алхимию в осн. навыки и поэтому не можешь контроллировать уровень перса искренне сочувствую. других загвоздок впринципе для алхимии нет, поправь если ошибаюсь. DISKEIN - 6 (а своё мнение есть? извини конечно, но всё что ты пишешь присутствовало в этой теме с 1 по 30 страници, извини конечно ещё раз за предположение)
__________________
aka Airstage |
||
|
|
|
|
|
#1610 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Сибирь
Сообщений: 50
Репутация: 9
|
Airstage
Видишь ли я зареган недавно и читать все с первой страницы во всех темах занятие тяжкое - исходя из этого я смотрел последние две страницы соответственно не имею понятия о том что на первых 30ти ( да и зачем это же так давно было), а если мое мнение совпадает с чеим то еще, то еще раз указывает на его относительную обьективность. Мое мнение хотя бы аргументировано, и представлено в сравнении с другим продуктом идентичным по жанру,но превосходящим его. А что делаешь ты? Пытаешся обвинить меня в плагиате на чужое мнение, при этом не выдвинув контраргументов в пользу обьекта обсуждения!
__________________
Жизнь не справедлива, но иногда парни вроде нас берут свое! C.Кинг "Сердца в Атлантиде" |
||
|
|
|
|
|
#1611 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54
|
DISKEIN
Это напрямую связано с тем, что писале в середине темы, там я уже по 3 раза всё аргументировал тем, с кеми ты имеешь "общую точку зрения", если не поленишься можешь отыскать там всё, что хочешь, но если же нет, то я могу тебе опять всё скопировать и засорить эту тему так, что ещё не скоро в ней продолжат писать что-то новое (может я и преувеличил, но только самую малость)
__________________
aka Airstage |
||
|
|
|
|
|
#1612 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
[quote=Airstage;3089270]**GRom**
альтернативная стоимость здесь не применима - время не убиваесться настолько сильно чтобы отказаться от прокачки др. навыков, QUOTE] я говорю не о времени. я говорю о том, что по сравнению с прокачкой др навыков (атлетика, акробатика, парирование или бронь) скорость прокачки алхимии намного отстаёт, тем более для прокачки этих навыков ничего особенного делать не надо, а в дальнейшем они сильно облегчат жись. альтернативная стоимость здесь не применима - эт ещё почему??))(не по теме) (лад харэ эт не по теме, а то ща наофтопимся по самое небалуй) DISKEIN "Не одного толком обосновоного факта в пользу этого явно неудавшегося продукта, котрый по недоразумению считают одной из лучших игр за последние нескольких лет, мне не привели! Ребята у вас что фантазии нет?" у тя чё, со зрением плохо?? да этот разговор везде, даж если ты не 2, а 1 страницу читал, то уже можно многое понять... эта тема видна везьде и взегда))) почитай повнимательней.
__________________
Тьма - сестра света, не скрывающая своих недостатков. |
||
|
|
|
|
|
#1614 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19
|
Цитата:
Если Вы позиционируете себя как особу с "гуманитарским"(tm) оброзованием,то надо проявлять большую терпимость к людям-собственно на что Вам я и указал.В конце концов это был совет,а не руководство к действию. На данный момент только the Exile демонстрирует правила хорошего собеседника. Цитата:
2)Фланируем до ближайшей казармы 3)Совершаем видовое умерщвление городских обывателей и ждем-с,когда из дверей покажутся бравые защитники. 4) Ise storm,Ise storm,ise storm.....->>>> Цитата:
1) Пункт- количество прочтенных книг. Идея она конечно хорошая,но вот только можно читать один и тоже экземпляр, повышая свой рейтинг. 2)Воровство и покушение. Я не играю за воров и за убийц,но как я отмечал ранее сбор лута с павших врагов в пещерах отмечается как кража.Памятный эпизод из Обливиона-первый квест за гильдию бойцов,где в вашу трудовую функцию входило отправка на тот свет двух львов.Так вот если зарубить кошака и попытаться взять его мех тут же прибежит стражник и попросит пройти в ближайшее отделение. Почему стрельба без предупреждения по вампирам считается убийством? Цитата:
Цитата:
Консольные RPG: Все проекты студии Level 5: Dark Cloud Dark Cloud II Rouge Galaxy Потрясающие action rpg с отличным дизайном и историей, и часами прохождения равными Oblivion.Открытй игровой мир. Final Fantasy XIIКонечно боевая система здесь больше тяготеет к классической японской ролевой системе,тем неменее открытые пространства и толпы праздно шатающихся горожан.Ах ну да-дизайн. PSP Monster Hunter II Снова хочу отметить тот немаловажный факт,что разработчикам консольных игр присуще внимание к мелочам,что придает игре больше аутентичности. Посмотрите на youtube.com ICO Shadow of the Colossus-обратите внимание на коня и его поведение и на бесподобные пейзажи....и вс это на слабенькой playstation2 Okami-причудливая картинка и японский фольклор MetalGearSolid3-вот это лес,вот это грязь. Вы не понимаете одного. Nex generation( на данный момент current) позиционировался как новый инструментарий в руках разработчиков. Мы в зарождающемся аниме сообществе ждали перехода на 3d и когда появилась первая playstation после всех Sega, Nes мы ощутили разницу поколений. Новое поколение не должно сводиться к графике,если при переходе на пятое поколоение консолей появилось еще одно-третье измерение,то в случае "шестое на седьмое" главным определяющим весь процесс перехода фактром было реальное поведение нпс, реальная физика и все сопуствующие ей мелочи. В Обливион нам обещали продвинутый ИИ,но хваленный Radiant оказался не более чем багнутой заскриптовкой. Да в игре отличные текстуры,но нет дизайна.Большая часть мира генерировалась с помощью компьютера(random).В отличие от создателей Готики,которые скурпулезно проссчитывали каждый сантиметр для будущего камня, авторы четвертых свитков оказалсь много ленивее. А на все упреки прессы и игроков они отмахиваль: "у нас самая красивая игра и хороший геймплей."Угу. И жестокая правда Обливион действительно графически хорош,но это первое поколение игр на ниве next gen,теоретически он им и не является. Какие положительные стороны по-твоему я должен увидеть? Графика для меня как для владельца компа конфигурации hi-end or PS3 не показатель.Я лчше переиграю в MonkeyIsland or Morrowind,чем сяду за Call of duty4 or TimeShift.Пример небесного дизайна я наблюдал на своей верной playstation 2.Чумовой экшен был в DMC,GOW.Глубокий сюжет в MGS.Интриги в FF XII.Любовь в ICO....Что есть в Обливионе,чего я не могу разглядеть в нем?Пожалуй только композиции Джереми Соула,которые у меня давно покоятся на аудио дисках. Рафинированная оболочка и пресный геймплей. Вообще Ваше поведение понятно большинство нынешних отечественных игроков никогда не соберется с духом и не выразит своих пожеланий разработчику,как сделали это фаны Blizzard,Vivendi,Capcom.Говорите загубят оригинальную концепцию...в чем.... в 100% коммерческом продукте,чей сеттинг определяет продюсер на основании,проведенных опросов.Уж простите это не MetalGearSolid,где одному Hideo Kodjima позволено вести авторский проект,TES4 направлен на Ваши кошельки,странно,что он завладел и вашими сердцами.Прямо как любовница^^ Последний раз редактировалось Vergil-Spard; 09.01.2008 в 16:04. |
|||||
|
|
|
|
|
#1615 | ||||||||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
![]() Цитата:
Во-вторых, тебе ли упрекать меня в высокомерии? Ты свои посты перечитай хотя бы. Сам не брезгуешь опускаться до хреново завуалированных оскорблений, цепляясь к относительно безобидным фразам.Цитата:
Ты извини за грубость, но я, с присущим мне высокомерием, склонен предполагать, что люди, обитающие на этом форуме, имеют достаточно мозгов, что бы понять что именно я обозвал словом "холивар" и не воспринимать это как оскорбление. Так что, будь любезен, когда в следующий раз пользователь напишет "холивар", воспринимай это без лишнего напряжения, а как весомый аргумент всеми уважаемого пользователя, со специфичным диалектом и сленгом. Цитата:
Оригинальный метод развлечения.Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Опять же, твоя трезвая оценка заключается в неоправданности ожиданий, но, в целом, твое отношение к игре понятно. Все эти вещи уже множество раз обсуждались ранее на форуме. С большинством претензий к игре я согласен, некоторые придирки считаю весьма спорными, а глупые придирки, извини, но раздражают. И значок под авиком тут не при чем. Серия и так пошла в сомнительном направлении, а когда народу для счастья не хватает мира в три раза больше и боевки из принцаперсии... Вот уж где хочется плакать на самом деле. P.S. Вот ведь хитрец какой, все же я повелся на твою провокацию и перешел на личности. Но переписывать пост влом.Цитата:
Что именно ты называешь фактами? То, что абсурдны даэдроты и кланфиры? Ну извини они были и в TES3, в которую ты не играл. Если тебе не нравиться вселенная игры это не факт, что игра плохая. Забвение это не ад! Игру ты прошел очень поверхностно. ![]() Еще раз. Где твои факты и что они доказывают? Цитата:
Знаешь, есть такое понятие, как игровая вселенная. Сеттинг. Так вот, Забвение, это забвение, потому что его так назвали. И чертей со сковородками там нет и сатана (ой, я с маленькой буквы написал, надеюсь не оскорблю этим сатанистов?), там не живет. Можешь назвать его адом, если тебе так удобнее, но при чем тут то, как ты называешь Забвение и качество игры? Я не могу понять к чему ты клонишь вообще. Поиграй в Морровинд, перед тем как предъявлять претензии к игре из-за ее сеттинга.Кстати да, Тамриэль - Скрытый текст: Камрад Virgil-Sparda вот, играл в Морровинд, а там (о ужас!), тоже были мужики в рогатых шлемах, ака дреморы, динозаврообразные кланфиры и даэдроты. И в высказываниях камрада Virgil-Sparda видна логика. Бери пример с кумиров. ![]() Далее, я лично от себя скажу, вот только назови Морровинд за это плохой игрой (так же как ты за это называешь Обливион), не поиграв в нее, я начну обвинять тебя в невминяемости, да, вот такой я высокомерный. P.S. Кстати, я очень люблю Морровинд, да. Больше чем Обливион. Просто так вышло, что и TES4 я принял. Понравилась игра за другое. Есть недостатки, которые тут многие уже перечисляли, но, как и в TES3, в TES4 без хороших плагов лучше не играть, ИМХО. |
||||||||||
|
|
|
#1616 | |||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Leo
Цитата:
Vergil-Spard Цитата:
Цитата:
А что касается незбывшихся надежд, то: Мы с вами не маленькие дети и давно знаем, что такое маркетинг, пиар и тому подобные заумные слова. Когда я увидел ролик про горящюю собаку, то сразу понял - подделка. Так что я не удивился, не увидев в Обливионе потрясающего разум искусственного интеллекта. Правда, внятного основного сюжета я тоже не увидел... DISKEIN А тебе, чувак, правда необходимо поиграть в Морроувинд. Иначе нет проку спорить с ветеранами этой игровой серии, не понимая предмета разговора. Поверь, начав игру, ты сразу забудешь устаревшую графику, ибо затянет=) Vergil-Spard И еще кое-что: хватит писать заумными словами, не будь таким пафосным, а то сам стал, как Обливион ;-)
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. Последний раз редактировалось valent-jedi; 09.01.2008 в 17:10. |
|||
|
|
|
|
|
#1617 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Vergil-Spard
Скрытый текст: Баги в статистике у меня не проявлялись никоим образом, потому мне они впечатление от этой задумки не испортили. Насчет пустоты игрового мира: на мой взгляд, число жителей в игровых городах, во-первых, соответствует количеству жилплощади в них, а во-вторых, ту же претензию можно предъявить ко всей серии TES. А насчет консольных игр - мой вопрос остался без ответа. Так какого же жанра игры Shadow of the Colossus и ICO? (MGS-то знаю, он и компы стороной не обходит) И вдогонку - перечисленные игры могут похвалиться чем-то одним каждая - где-то лес и грязь, где-то с героя вода стекает, где-то лошадей проработали на ура. А всем вместе хоть одна похвастает? Цитата:
Цитата:
Очень смешно. Не про ужасов клана (clannfear) ли ты говоришь? Они были и в Morrowind'е. Так, к слову. |
||
|
|
|
|
|
#1618 | ||
|
Шалом!
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Sheffield
Сообщений: 938
Репутация: 472
|
DISKEIN
Не все. Хоть и создатели вдохновлялись фф, японской культурой, но создала эту игру bioware.
__________________
Моя бабушка както переключает каналы, раз случайно на МТВ попала, а там Эминем поет. Я так изза двери на нее смотрю - она ногами под такт бьет. Я офигел, ну копец же - моя бабушка слушает реп. Причем когда Эминем закончился там другая песня началась и она переключила канал опять © |
||
|
|
|
|
|
#1619 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Сибирь
Сообщений: 50
Репутация: 9
|
Leo
ЭТО - то все то что я писал.... AirStage Это выражение упоминалось где то выше - перечитывать все посты чтоб привести тебе пример у меня нет желания. Valent-jedi Играть в Моровинд не собираюсь, но мы тут обсуждаем Обливион так что это значения не имеет The Exille Изначально продукция была японская (это не первая игра посвященая Нефритовой империи), но была продана BioWare . И если эти неказистые...кланфиры еще и перекочевали в следующую часть (неужели разрабы несмогли придумать что нибудь покреативнее) - то это еще раз указывает на убогость фантазии создателей. Такую популярность игра приобрела исключительно благодаря ракламе (лично я бы нестал играть если бы не реклама), а также из за популярности Морровинд - который вышел чуть ли не во времена "лампочных компьютеров", и был сравнительно ("с другими чудесами игроиндустрии") хорош! P.S.Я Привел конкретный факт с быстрой прокачкой и абсолюной невозможностью дальнейшего прохождения (со всеми вытеающими последствиями - твои союзники ИИ ложаться по счету раз, что еще усложняет задачу), так как это не ДМК то уворачиваться и бить издалека не выйдет...Кто нибудь может оспорить этот БЕЗСПОРНО сильнейший недостаток в игре? Пока я только услышал - намеки на то что я ворую мысли, какие то смешки и призывы не умничать! P.S."Истина рождается в споре" (признайте когда мы с Вирджилом-Спард появились, посещаемость форума возросла!
__________________
Жизнь не справедлива, но иногда парни вроде нас берут свое! C.Кинг "Сердца в Атлантиде" |
||
|
|
|
|
|
#1620 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
DISKEIN
P.S. #1 - ну есть этот косяк, но его столько раз тут обсуждали... P.S. #2 - Форума - это ты перегнул, как максимум этой темы. |
||
|
|
|
|
|
|