05.02.2018, 22:20 | #16141 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
__________________
You're going down |
||
|
06.02.2018, 02:27 | #16143 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,210
Репутация: 3591
|
Кофеек имеет по 6 ядер, а я больше про сектантов считающих что на 7500 они смогут по 5 лет сидеть не обламываясь. По поводу АМД, над смотреть чего там за рефреш выкатят старших моделей.
|
||
|
06.02.2018, 08:48 | #16145 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Мало того что топовый FX 9-й серии не в состоянии раскрыть даже GXT 980 (~ 1060), так а ты тут еще на полном серьезе людям втираешь, что с FX-ом 8 серии можно забыть про все лет на 5 в паре с 1070 (Titan X Maxwell).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
06.02.2018, 09:16 | #16146 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
Agent4Seven, да забей ты, сейчас занова покупать конечно нет смысла, но у меня тогда был неплохой вариант так обновиться без вложений ваапще. И по части "втирать" я вам не ровня)) какиет титаны приплёл, проехали
|
||
|
06.02.2018, 09:30 | #16147 | ||
Игроман
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650
|
|||
|
06.02.2018, 09:39 | #16148 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
ОКЭ
В 95% случаев это так и есть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
06.02.2018, 13:53 | #16151 | ||
Игроман
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650
|
т.е почти все!
Вы уверены, что даете правильную оценку тому, что игра плохо/хорошо оптимизирована? Что для вас есть плохая/хорошая оптимизация? Ведь пк это не консоль все таки, они разные бывают и этот важнейший факт надо брать в расчет, прежде чем делать громкие выводы. |
||
|
06.02.2018, 15:42 | #16153 | ||
Яростный Мух
Регистрация: 15.06.2003
Адрес: Святая земля
Сообщений: 13,599
Репутация: 202
|
Evgisman, надо носом тыкать?
__________________
...Любителями и знатоками музыки не рождаются, а становятся... Чтобы полюбить музыку, надо прежде всего ее слушать. « Оскорбить женщину может только униженный судьбой мужчина.» — Мэрилин Монро |
||
|
06.02.2018, 16:48 | #16154 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,210
Репутация: 3591
|
Думаю эти проблемы есть у 100% выходящих игр. Оптимизация, это что в понимании РС геймера - это исправление в коде игры, отлов багов влияющих на производительность и в принципе все. Что такое оптимизация под консольки, это помимо всего вышеперечисленного порезка текстур, мыльцо, всяческое обтесывание "острых" краев и куча другой мутоты, которая на РС даром не нужна.
Ну и как сказали выше, не всегда оптимизацией можно снизить аппетиты игры к железу без потери качества, например фотореалистичные текстуры овервысокого качества и разрешения, ну сожмешь ты их, на этом собственно и заканчивается оптимизация, дальше идет порезка графона, уменьшение разрешения текстур, мыльцо и тд. Там в игре просто шикарнейшие виды когда смотришь на горизонт, что можно с этим сделать?) Правильно, можно уменьшить дальность видимости, как в обливионе и получить повышение быстродействия, опять же порезка текстур всего и вся. Убрать смену дня и ночи, сделав какую-нибудь ботву-обманку, заменить текстурки неба и облаков на убогие, убрать из игры сложную физику (которую обещают), от которой многое зависит. полеты стрел, фехтование, полеты снарядов в замковые стены и то как они будут разлетаться вместе со стенами и солдатиками. Все это жрет ресурсы, я уж не говорю про навороты графические, вроде сложных затенений, рассеиваний, отражений, реалистичных волос и тому подобной годноты. Я думаю если в игре во время боя стенка на стенку реализовать реалистичную поддержку ветра, когда штандарты развиваются, и еще дождь при котором все это намокает, появляются лужи, грязь и тд, то тут даже самые топовые машинки начнут нервно подтормаживать, но зато какой будет эффект для игрока. Последний раз редактировалось McDragon; 06.02.2018 в 16:53. |
||
|
06.02.2018, 17:28 | #16155 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
McDragon, касаемо царство приходит, то там оказывается крайэнджин4(не следил за игрой) в который могут только сами крайтек и приближенные. графон там ну такой себе уже. надо пятку делать. то есть случай частный, поэтому ты тут мимо, дракошка.
__________________
You're going down |
||
|
06.02.2018, 17:47 | #16156 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Это когда требования высокие, а у игры графика не сногсшибательная
Когда Watch Dogs 2 надо 12 ядер чтобы... что? Зачем ей мощный проц, если там ничего такого в игре нет? Как пример |
||
|
07.02.2018, 09:17 | #16159 | ||
Игроман
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650
|
Т.е вот так вот, на глазок. Графика мне тут не очень, значит требования необосновановысокие.
Неужели ты считаешь что такого метода достаточно что бы вынести 'вердикт'. Это как судья вынес приговор на основании того, что лицо подсудимого ему не понравилось. Замечательно. Как вариант, что бы еще быстрее, лучше выполнять этот процесс, который из за неплохой оптимизации может быть разбит в >8 потоков. Ты сидел у монитора и предварительно выделив именно все без исключения задачи процессора, умудрился сосчитать все элементы обработки которые ложатся на него в каждую единицу времени, т.е кол-во объектов сцены и их взаимодействий, число обрабатываемых команд и др. что бы так же сравнить с другими играми? |
||
|
07.02.2018, 12:39 | #16160 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Не так. Я оцениваю графику. Графика оценивается визуально. Если разрабы говорят, что дальше оптимизировать нечего, мы выжали максимум (объективно), то грош цена такому движку тогда. Смысл в нём?
Цитата:
|
||
|
|