Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2009, 16:14   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia: The Forgotten Sands - обсуждение

Прежде чем оставлять свои сообщения в теме, рекомендуется почитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила Форума

Prince of Persia: The Forgotten Sands


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Montreal
Издатель в России: Акелла
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010 года
Официальный сайт: http://www.princeofpersiagame.com/
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7
Процессор: Pentium D 2,6 ГГц или Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуется Core 2 Duo 2,2 ГГц или Athlon 64 X2 4400+)
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista, Windows 7 (рекомендуется 2 Гб / 4 Гб)
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой шейдеров 3.0 (рекомендуется видеокарта с 512 Мб видеопамяти)
Место на жестком диске: 8 Гб


Об игре:

Новый экшен из серии Prince of Persia станет приквелом и сиквелом одновременно. Компания Ubisoft сообщила, что события Prince of Persia: The Forgotten Sands хронологически происходят между эпизодами The Sands of Time и Warrior Within.

По сюжету, герой отправляется навестить брата, но обнаруживает принадлежащее тому королевство в плачевном состоянии – оно окружено армиями зла. Принц не теряется и тут же принимается за привычную работу: прыжки, кувырки и драки с нечистью. Освежить механику игры авторы решили с помощью новых способностей монаршей особы. Юноша сможет управлять силами природы такими как огонь, земля, ветер и вода дарованными ему Разией, но в конце игры потеряет эти навыки.


Скриншоты и видеоролики:



Различная информация:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Главный дизайнер локаций Prince of Persia: The Forgotten Sands Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) заявил, что возвращение к истокам серии, как внешне, так и в плане игрового процесса, вовсе не означает, что предыдущая игра Prince of Persia (2008) - это дела давно минувших дней.

То, что команда не принялась за создание продолжения Prince of Persia, вовсе не означает, что последняя игра серии оказалась неудачной.

«Мы считаем, что бренд Prince of Persia позволяет создавать самые разнообразные виды окружения, - заявил он. - Мы довольны тем, чего нам удалось добиться в предыдущей игре. Игры, подобные этим, имеют полное право на жизнь».

«Конечно, отличительная черта игры 2008 года выпуска заключается в том, что сами игроки принимали очень мало решений. Когда пробежать по стене, когда сохраниться - все это было решено до них. Впечатления от игры можно было сравнить с дзен-буддизмом (прим. авт.: религиозное течение в Японии, проповедующее созерцание и интуицию как основу просветления). Вы продолжали играть несмотря ни на что, вы просто попадали в ритм и двигались вперед».

Макинтайр добавил, что прошлая игра стала результатом желаний разработчиков поэкспериментировать. А вот Forgotten Sands вернется к более традиционной для всех остальных игр серии формуле.


Последний раз редактировалось Rayzen; 18.01.2011 в 20:57. Причина: D:
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 10:01   #1581
Юзер
 
Аватар для Tokiez
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Тверская область
Сообщений: 203
Репутация: 221 [+/-]
Скрытый текст:
Какие жестокие D:
__________________
Никогда не воюй. Особенно, с самим собой. (с) "Оружейный барон" (Юрий Орлов)

Человек видит лишь то, что он замечает, а замечает то, что так или иначе присутствует в его сознании…-Альфонс Бертильон
Tokiez вне форума  
Отправить сообщение для Tokiez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 10:23   #1582
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Матёха, Ты действительно ламо, там нет "почти минимума", есть минимум, средине, и высокие. У меня стояло на среднем... поставил высокие, разницы особой нет. Он даже первому ассасину не конкурент, кажется.
ну вот и гарфика отсудого [мат] там ещё галочки можно ставить типо текстуры в высоком качестве, всякие филтрации, блумы, сглаживания и ля..ля..ля..тополя

А в АС1 текстуры по хуже.. и персонажи прорисованы по слабже
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live

Последний раз редактировалось So1idus; 28.06.2010 в 19:03.
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 11:51   #1583
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А ещё я пять раз проваливался сквозь пол и стены в пропасти,и несколько раз проходил сквозь препятствия.
Не пори бреда. Играю в крякнутую версию, дошёл уже до города джиннов и ничего подобного не было и в помине. Был один глюк только с неоткрывающимися воротами, да и то, из-за кряка.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я сам сказал что на фоне трилогии игра говно
На фоне трилогии игра хотя бы хороша тем, что никоим образом к Пескам времени не относится. По сути, вселенная одна, но совершенно другая, эм, "ситуация".
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 12:28   #1584
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Еternal, Значит, ты не нашёл просто. Самое простое - залезая на некоторые препятствия впритык к маленькому барьерчику - ты половиной пролезаешь сквозь барьерчик. Сложнее - в некоторых боях если не так прыгнуть, сквозь стену пролетаешь и падаешь... Талант нужен, чтобы такое находить %) Я просто в бою нажимаю все клавиши подряд, и у меня персонаж прыгает в произвольном направлении - вот и допрыгивается иногда)

Сады смешные) У нас в каждом переулке такие "сады"... Я так понял, что это уже до конца игры будут такие локации, и ничего нового не светит? Жаль. Лучше бы они делали продолжение нового принца.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 12:39   #1585
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Ягами Лайт, вся игра - это замок, замок, ну и еще там в конце не совсем замок.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 12:43   #1586
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
sss

Последний раз редактировалось Dr Hank; 07.12.2013 в 21:55.
Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 13:17   #1587
Новичок
 
Аватар для TIPS
 
Регистрация: 28.06.2010
Сообщений: 38
Репутация: -12 [+/-]
Я считаю, что новый принц персии игра просто отличная в ней продумано все особенно мне понравилась хорошо продуманая сюжетная линия игры. Жаль, что игра короткая, но зато она зрелищьная. От игры я в восторге, играл с открытым ртом. Вот только как всегда с кряком немного тупили и в первое время как всегда было много фейков. Я считаю, что эта игра заслуживает, что бы её не качали с инета а покупали лицензионную.
TIPS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 13:34   #1588
Новичок
 
Аватар для Arlinel
 
Регистрация: 03.07.2006
Адрес: Украина; Киев
Сообщений: 50
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr Hank Посмотреть сообщение
Ребят не пойму че тут делать , как на ту сторону пробраться ?
Скрытый текст:
собрать статую что у тебя за спиной и польётся вода справа и там как по колонам перепрыгиваешь на 2ю сторону
Arlinel вне форума  
Отправить сообщение для Arlinel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 13:41   #1589
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,200
Репутация: 809 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Лучше бы они делали продолжение нового принца.
Вот оно где собака и зарыта. Тебе вштырил 2008 принц, вот нового ты и гнобишь и там где есть за что и там где ненужно. Ты так и говори, а не гони надуманые минусы в одну кучу с минусами реальными. Ато от тебя всё время, мол какое говно сейчас и как охринительно было в 2008.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 14:56   #1590
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Игра кажется какой-то слишком легкой. Может быть, это сказывается опыт в WW и TTT, но все-таки. Большинство ловушек проходятся с первого раза и без особых усилий. В местах с ограниченным временем этого самого времени дается столько, что можно еще постоять и выкурить сигаретку. Решение головоломок, зачастую, очевидно с первого взгляда. Но с другой стороны бесят ВНЕЗАПНЫЕ
Скрытый текст:
обваливающиеся полы,
поскольку часто банально не успеваешь среагировать, думая в этот момент о чем угодно, кроме собственно ловушек) В общем, пока игра оставляет двойственные чувства: с одной стороны, радует возвращение к трилогии, радуют стиль и графическое исполнение, с другой стороны - как-то все слишком просто и немного попсово.

Да, сразу такой вопрос: в игре есть какие-то секреты, на подобии тех, что были в WW, оказывающие впоследствии влияние на сюжет? А то пока мне встречались только саркофаги с опытом.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 28.06.2010 в 15:02.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 15:12   #1591
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
-PhantomX-, нет, ничего такого нет.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 15:19   #1592
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr Hank Посмотреть сообщение
Ребят не пойму че тут делать , как на ту сторону пробраться ?
Нужно собрать статую, что взади, при помощь остановки воды. Принц иногда сам даёт подсказки в решении головоломок, слушайте внимательно. А вообще, такие вопросы в тему по проблемам.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 15:30   #1593
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 4
Репутация: 51 [+/-]
Недавно начал играть. Выглядит хорошо.
Dmitry18 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 16:01   #1594
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Сейчас будет мнение пожалуй одного из самых главных фанатов серии.

Итак, игра, как и все предыдущие части трилогии начинается с симпатичного вступительного ролика, далее следует стандартный POP геймплей из драк, и преимущественно акробатики, сюжет в начале довольно заманчивый, но после того как
Скрытый текст:
Старший брат Малик, освобождает армию

игра начинает работать исключительно на геймплее, который с трилогии совершенно не изменился, что на самом деле хорошо, но с другой стороны и плохо.
Ведь мы играем по настоящему в ту же игру, что играли 5-7 лет назад, механика та же, только теперь разработчики плохо тасуют акробатику, бои, головоломки. В середины игры мы примерно 30 минут скачем, 2 минуты расправляемся с врагами, и потом снова бегаем, немного утомляет. Теперь в кратце обо всём этом.
Акробатика - практически тоже самое, что и в трилогии, только теперь добавили пару элементов из 2008 принца, и Assasins creed. Анимация же в акробатике выглядит неплохо, за исключением некоторых моментов.
Бои - намного лучше, чем в предыдущем принце, но хуже, чем в WW и T2T. То есть, все приёмы можно выучить с первой же больше стычки с врагами, но приёмы красиво выглядят, и враги симпатично умирают, ну а приёмы в воздухе вообще сделаны замечательно.
Головоломки - простые, на которые убивается максимум 5 минут, некоторые трудно пройти разве что из-за багов.
Сам персонаж удался, и честно говоря, я воспринимаю его, как старого доброго принца, хоть и перетерпел несколько лицевых операций. Иногда подшучивает, иногда у него, что-нибудь не получается, да и характер в принципе тот-же.
Атмосфера и локации в игре больше всего напоминают помесь SOT T2T, примерно те же комнаты с ловушками, похожие подземелья, и тронные залы, и всё это вызывает небольшие ностальгические чувства.
Музыка в игре великолепна, и как минимум на уровне трилогии, а главная тема, так же играющая в главном меню мне очень запомнилась.
Ну а теперь о нововведениях:
В основном это конечно же "магические" способности принца, которыми он может использовать, как для боя, так и для акробатики.
Остановка воды - самая используемая способность принца в этой части. Используется в основном для преодоления препятствий в акробатике. Сделана довольно эффектно.
Мгновенное перемещение к врагу - так же как и "остановка воды" в основном используется в акробатике, но иногда можно использовать и в бою.
Восстановление предметов - чаще всего комбинируется в акробатике вместе с "остановкой воды", в следствии чего, я иногда даже падал, и приходилось возвращать время назад.
Так же хотелось бы упомянуть систему апргейдов, где можно увеличивать здоровье, и прочие улучшения, а так же использовать четыре стихии. Лёд, огонь, ветер, и камень, которые очень помогают в бою.
Собственно, подводя итоги хочется сказать, что мы действительно получили хорошую игру, хоть и ничего нового, но лучше получить хорошо сделанное старое, чем плохо новое, см POP 2008, и мне лично приятно играть в это, так как это всё-таки Принц Персии.
Оценку ставить не буду, исходя из того, что это очень неоднозначная игра, но игра заслуживает, как минимум 8 баллов(моё мнение), и эта игра очень хорошо вписывается в великолепную трилогию.
Теперь очень хотелось бы римейка трилогии от разработчиков.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 16:11   #1595
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Бои - намного лучше, чем в предыдущем принце
ИМХО, но прыганье туда сюда Элики и Принца куда лучше боевки которой мы видим в этом принце
__________________
чочочочочочо
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 16:15   #1596
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexUnder96 Посмотреть сообщение
ИМХО, но прыганье туда сюда Элики и Принца куда лучше боевки которой мы видим в этом принце
Единственное, что хорошее было в боёвке прошлого принца, это комбинирование различных ударов. Но пожалуй главная ошибка разработчиков, которая угробила все сражения, это решение сделать битвы с одним противников. Причём сражаемся мы с 2-3'мя видами противников.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 16:27   #1597
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Бои - намного лучше, чем в предыдущем принце
фууууууу. Элика и Принц куда зрелищней и интересней, чем тупое закликивание и пару скучных акробатических приемов. Даже не смотря на то, что врагов мало. Зато они не выносятся с одного удара. Даже от стены нельзя отталкиваться, как в боевке Песков Времени. А под конец вся боевка переходит на клик клик клик клик. Даже троллей огромных с 3 ударов обычных убиваешь.
Цитата:
Причём сражаемся мы с 2-3'мя видами противников.
Эм. Ну тут тоже все печально скелетроны, щитовики, панцирные, призывающие ну скарабеи. Птички и стреляющие не считаются, они просто для прыжка с ctrl. Причем толком враги не отличаются, для всех одинаковый подход, кроме щитовиков. Клик клик клик.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 16:32   #1598
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
фууууууу. Элика и Принц куда зрелищней и интересней, чем тупое закликивание и пару скучных акробатических приемов. Даже не смотря на то, что врагов мало. Зато они не выносятся с одного удара. Даже от стены нельзя отталкиваться, как в боевке Песков Времени. А под конец вся боевка переходит на клик клик клик клик. Даже троллей огромных с 3 ударов обычных убиваешь.
Мне бои в этом принце показались достаточно зрелищными, вообще люблю, когда например ударяешь по врагу, а из него песок сыплется, и мне плевать, что она простая, это не плохо, сама игра достаточно проста, и это не провал, и как я уже сказал, в прошлом Принце убивать врагов совершенно не интересно, причём эти бои были совершенно одинаковы, ведь как тасовать врагов, если ты сражаешься с одинм лишь врагом.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 17:56   #1599
Юзер
 
Аватар для Взъерошенный
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Бои - намного лучше, чем в предыдущем принце, но хуже, чем в WW и T2T. То есть, все приёмы можно выучить с первой же больше стычки с врагами, но приёмы красиво выглядят, и враги симпатично умирают, ну а приёмы в воздухе вообще сделаны замечательно.
Согласен. А с физикой еще лучше
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Даже от стены нельзя отталкиваться, как в боевке Песков Времени
Как нельзя? Я всегда карабкаюсь по стене, отпрыгиваю и наношу удар)
Кстати, тут не только "клик клик клик". Тут можно выполнять много ударов интересных, прыгать с головы на голову, и пр. Было бы желание
Если уж про клик клик клик, тогда вспомните финальные уровни "двух тронов")
__________________
-----Disturbed Fan--------------
-----Avenged Sevenfold Fan-----
-----Linkin Park Fan-------------

Последний раз редактировалось Взъерошенный; 28.06.2010 в 18:00.
Взъерошенный вне форума  
Отправить сообщение для Взъерошенный с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 18:39   #1600
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 398 [+/-]
Забытые пески заметно хуже SOT и WW, но даже в таком виде в разы лучше, чем принц 2008 года, в который играть интересно максимум первый час, один дизайн игру не вытянул тогда.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования