Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2008, 02:28   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Frontlines: Fuel of War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Frontlines: Fuel of War



Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: FPS
Дата выхода: 25 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 6 марта 2008 года
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 (проект закрыт).
Оценки:
- IGN - 7.8
- Gametrailers - 7.7
Официальный сайт игры: http://www.frontlinesgame.com/
Видео: Click Here
СКРИНШОТЫ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 2.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 6 или выше 256 Мб
- ATi: серия ATi Radeon X1xxx или выше 256 Мб
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 3.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1.5 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 7800 GTX или выше
- ATi: серия ATi Radeon X19xx или выше
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Видео карты с Shader 2.0 не поддерживаются.
Об игре:
Скрытый текст:
Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!

Особенности игры:

Оружие будущего уже сегодня! Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания ─ и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.
Передовые возможности обмена информацией: используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и реалистичности многопользовательской игрой!
Совмещая динамичный FPS и последовательную PRG: система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат, изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и способностям.
Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта. Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая дополнительные бонусы.
Выбери свой путь к победе! Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.

Спикок оружия:
Скрытый текст:

Репортаж с выставки E3 2007:
Скрытый текст:
Frontlines: Fuel of War оказалась одной из самых приятных игр выставки сразу по нескольким причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный мультиплатформенный проект (появится одновременно на Xbox 360 и PS3), который авторы радостно показывали на PC. Во-вторых, структурно Frontlines выглядит такой более осмысленной и упорядоченной версией Battlefield 2142. То есть это, по сути, мультиплеер-ориентированный проект, на чьей презентации показывали одиночную кампанию. И не потому, что многопользовательская еще не готова — в Barker Hangar неподалеку проводились чуть ли не чемпионаты. Просто главное достоинство Frontlines состоит в том, что она переносит драйв и масштаб комплексных мультиплеер-снарядов на однопользовательскую почву. То есть это игра, в которую можно и нужно играть одному.

Сделать такое гораздо сложнее, чем может показаться. Неудачные прецеденты с прилаживанием сюжета к многопользовательской механике уже были (см. Tribes: Vengeance), а запустить в привычное пространство ботов и сделать вид, что так и надо, не получается — одному в таких условиях делать совершенно нечего. Нужна другая структура, специфический дизайн-уровней, специальный AI и вообще все другое. Так вот, во Frontlines присутствуют и дизайн, и AI. И результат, признаться, завораживает. Это настоящий, сложный, многослойный, гигантский боевик «про войну». Именно что боевик, а не реалистичная симуляция на манер Operation Flashpoint. То есть долго и достоверно трястись в УАЗе, чтобы потом еще несколько минут брести через низкополигональный кустарник и получить пулю от снайпера с соседней горы — это не про Frontlines. Ее колоссальные уровни очень органично разбиты на логические этапы, на каждом из которых присутствует понятный набор задач. Типичная миссия тут выглядит примерно так: через несколько реальных километров натуральной пустоши пробиться к подступам к базе, сломать оборону, проникнуть во внутренний периметр, оттуда — в подземный комплекс и там подорвать какой-то особо ценный компьютер.

Привычные, казалось бы, шутерные будни, но только не в случае с Fuel of War. Потому что описанное выше — это примерно три разных игры в одной. Для начала — тот самый путь ко входу на базу состоит из безостановочного боя с помощью различной техники. Вот вы прыгаете в танк, даете несколько залпов, укрываетесь за какими-то камнями, седлаете вертолет, прикрываете команду минеров, катапультируетесь, добираетесь до поля боя на дымящемся джипе, вываливаетесь из него за пару секунд до взрыва и пробегаете в удачно подорванные ворота. Вокруг при этом царит такой высокотехнологичный апокалипсис. С вами бок о бок перемещается огромное количество дружественных солдат, и все заняты решением поставленных задач. AI динамически меняет решения в зависимости от ситуации. То есть, если вы не смогли отбить промежуточную стратегическую точку и не обеспечили должное прикрытие минерам, сработает некий «план Б». Бой на открытом пространстве с легкостью может продолжаться двадцать, тридцать, сорок минут — стратегические посты будут отбиваться, захватываться, геополитическая карта динамически изменяться, нужный отряд сидеть под обстрелом. Война, в общем.

Но стоит вам миновать, наконец, злосчастные ворота и оказаться во внутреннем периметре, как игра меняет показания и оборачивается такой заметно ускоренной версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Все трещит и рушится, солдаты перемещаются от одного здания к другому, ломаются стены, кидаются гранаты. И тут игра обнаруживает не то что второе, а сразу третье и четвертое дно в лице сумасшедшего hi-end арсенала всевозможных приспособлений. Главным фаворитом являются, безусловно, радиоуправляемые дроны. Это вот, если у вас никак не получается лично взять очередной пост, можно достать из рюкзака раскладной истребитель размером где-то с полруки, запустить его в воздух и быстро включить пульт. Ну а дальше происходит какой-то сюр: втягивая голову и периодически приседая от гремящих взрывов, вы ведете посреди поля боя радиоуправляемый, представьте, самолетик в сторону врагов. И там его, по возможности, взрываете. Есть еще какое-то радиоуправляемое подобие лунохода, которое умеет минировать стены, и мини-танк, который можно засунуть в вентиляционную решетку, завести на другой конец карты и там очень некстати для врага подорвать. Здесь же — радиоуправляемые ракеты, техника, вертолеты, авиаудары, с легкостью разносящие пол-уровня, но вот эти маленькие игрушечные дроны, чувствуется, совершат в жанре какую-то локальную революцию.

Завидев, как автор этих строк вытирает платком глаза и чуть ли не хрюкает от удовольствия, в Kaos Studios сообщили, что дроны, между прочим, не просто так придуманы, а списаны с реальных образцов, состоящих на вооружении армии США. Ну что тут скажешь, прелесть, а не игра.

В общем, ключевыми характеристиками Frontlines являются два существительных: «масштаб» и «разнообразие». Каждый уровень легко может занять у вас два часа (!). И это без учета насупленного планирования и брифинга. Два часа интенсивных, колоссальных боевых действий с участием техники, дронов, разрушаемых декораций, ньютоновской физики и спецэффектов. И все это в рамках однопользовательской, напомним, кампании. Frontlines, безусловно, имеет серьезные и обоснованные мультиплеер-амбиции, но это понятно и объяснимо. А вот откуда в игре взялся такой продуманный, глубокий и разнообразный сингл — большая тайна. Каждый уровень Frontlines — это такой очень талантливый цитатник из самых удачных шутерных моментов последней пятилетки. Это Halo, Tom Clancy’s Ghost Recon и сериал Battlefield взятые все вместе и запущенные в гигантский геймдизайнерский блендер.

При этом тут имеется стандартный набор необходимых атрибутов — классы, в рамках которых есть ранги, четкая разбивка на специализации, поддержка кооперативного прохождения однопользовательских миссий, многостраничный список техники, который тут совсем не хочется приводить. Потому что Frontlines берет вовсе не этим вот набором возможностей, прочитав которые вы должны представить, как в нее, должно быть, будет интересно играть. Это игра, которую лучше всего пережить в ощущениях — запустить ручной истребитель, проехаться на вертолете, бабахнуть по смотровой вышке, оказаться, наконец, в здании, у которого очень неуютно отвалилась стена как раз в тот момент, когда вы почти закатили заминированный дрон во вражеский штаб. Frontlines пульсирует настоящей, неподдельной, неспланированной военной жизнью. Тут, честно говоря, опрятная, но совершенно не впечатляющая картинка, угловатые модели, и вообще — Unreal Tournament 3, безусловно, красивей. Но если UT 3 при всем его визионерстве делается холодным расчетом, то Frontlines, кажется, создается с горящим сердцем и теплыми руками.
Авторы:
Александр Кузьменко
Антон Логвинов
Игорь Варнавский
Олег Ставицкий

Последний раз редактировалось Toxic; 20.04.2008 в 15:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 00:01   #141
Новичок
 
Аватар для Дэсимир
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 13
Репутация: 3 [+/-]
буки уточнили что ближайшее время это две недели
http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl
__________________
кентавр - человек+конь
минотавр - человек+бык
А вы любите животных так, как их любили древние греки?
Дэсимир вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 19:09   #142
Новичок
 
Аватар для XAmber
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Никто не сталкивался с токай проблемой?
Играешь,вроде все нормально идет,потом раз и остановилось.
Причем остановилось надолго,можно успеть покурить за это время...
Затем игра вновь идет нормально.
Достало уже((
Не поиграть((


извините что не в ту тему,просто та мертвая какая то
XAmber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 21:27   #143
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
XAmber
Мертвая потому-что такие люди как ты, т.е. люди с проблемами не хотят там писать.
Во-первых, соблюдай правила форума.
Во-вторых опиши более подробно, т.е. когда началось, что ты делал перед тем как продолжил играть (установил программу ну и т.д.). Я имею введу опиши все подробно перед тем как запустить игру (когда началась эта фигня) что ты делал на PC. И когда после устанавки в первый раз такое было или это началось не давно ну например после 10 запусков игры.
P.S. просто тыкать в небо можно долго.
P.S.S. но пиши свой ответ только в тему по проблемам, то есть сюда -> http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=62739
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 07.03.2008 в 21:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 16:51   #144
Новичок
 
Аватар для O(-_-)O
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
Подскажите, как открыть консоль ?
O(-_-)O вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:06   #145
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,574
Репутация: 1143 [+/-]
Ребята, как с оптимизацией? Соответствует требованиям?
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:18   #146
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Bleach
Оптимизация нормальная. Ну ты установи поиграй сам и увидишь. Если будет глюки по химичь с настройками.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:22   #147
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
нормал оптималка на моём музее играет
oshibka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:56   #148
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Народец а почему у меня сглаживание не пашет ?
1)Карточка ати 1900xtx 512
2)Драйверки новые и каталист контрол центре все стоит
ЧеБуРаШкА. вне форума  
Отправить сообщение для ЧеБуРаШкА. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 21:53   #149
Юзер
 
Аватар для SHUT56@
 
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141 [+/-]
А вообще игра как? Лучше Battlefield? Или все-таки "Батле" нет равных из игр такого плана?
Извините, если этот вопрос уже задавали или если в этой теме нельзя такое спрашивать, просто игру очень хочу купить, но перед этим хотел бы почитать отзывы счастливчиков поигравших в нее))
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4)
©BRA1N

PSN ID: shut56_RU
Origin: shut56
Steam: shut56
Battlelog: shut56
Windows Live: shut56
Добавляйтесь! :D
SHUT56@ вне форума  
Отправить сообщение для SHUT56@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 22:38   #150
Юзер
 
Аватар для Talamus
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 62 [+/-]
Прохождение - полное Г, а вот мультиплеер - классная вещь, только ботов нет...
Talamus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 22:48   #151
Новичок
 
Аватар для USSRxSEX
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
SHUT56@ Ну лучше чем бф2142 , но хуже чем бф2 .
USSRxSEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 22:53   #152
Юзер
 
Аватар для DarkFox
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 121
Репутация: 52 [+/-]
ЧеБуРаШкА.
Кажется тут движок UE3,а он по моему сглаживание не поддерживает.
DarkFox вне форума  
Отправить сообщение для DarkFox с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 23:42   #153
Юзер
 
Аватар для ~[Gang$ter]~
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 139
Репутация: 163 [+/-]
DarkFox
Поддерживает, только его по-идее в драйвере включать надо, а насчёт Frontlines я незнаю
~[Gang$ter]~ вне форума  
Отправить сообщение для ~[Gang$ter]~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 00:26   #154
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: X Dmnsn
Сообщений: 88
Репутация: -124 [+/-]
Че? Сингл - отстой что ли? Поведайте каково играть в одиночную кампанию плиз!
[X]Gamover вне форума  
Отправить сообщение для [X]Gamover с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 02:07   #155
Игрок
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196 [+/-]
[X]Gamover
Сингл - полный отстой. Играть нужно только по нету. Кстати мультиплеер прекрасный, мне понравился больше чем Battlefield.
Mad_Dog MC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 02:56   #156
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Надеюсь прокачка есть? Если есть, то сколько уровней, много ли оборудования, классов.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 02:57   #157
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2008
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
может кто выложить ссылку на песню из титров (mp3) ?
Barbaros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 12:14   #158
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Сорри за дебилизм, а что, версия от "буки" вышла?
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 12:27   #159
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Uroboros
Да, еще 6 числа
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 12:36   #160
Новичок
 
Аватар для O(-_-)O
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
Походу никто незнает как открыть консоль...
Тогда может кто знает как по ипу конектится ? Может в ярлыке чтонибудь нужно прописать ?
O(-_-)O вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования