![]() |
| ||||||
| Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее |
|
|
| Результаты опроса: Что вы предпочитаете? | |||
| Light Jedi Guardian |
|
133 | 27.94% |
| Light Jedi Consular |
|
90 | 18.91% |
| Light Jedi Sentinel |
|
50 | 10.50% |
| Dark Jedi Guardian |
|
73 | 15.34% |
| Dark Jedi Consular |
|
79 | 16.60% |
| Dark Jedi Sentinel |
|
51 | 10.71% |
| Голосовавшие: 476. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ваш персонаж В этой теме каждый имеет возможность представить на обсуждение своих игровых персонажей из Star Wars: KotOR и Star Wars: KotOR 2. При этом необходимо предъявить информацию о выбранном классе и мировоззрении, а также о способе развития и элементах снаряжения, которые, на ваш взгляд, наиболее оптимальны в конкретном случае. Классы в SW: KotOR Скрытый текст: Классы в SW: KotOR 2 Скрытый текст: Персонажи форумчан и советы по развитию Скрытый текст: Дискуссии по поводу развития и снаряжения допустимы. Скриншоты из игры с вашими протогонистами приветствуются. С предложениями по дополнению шапки обращаться в ЛС
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 09.01.2010 в 01:24. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#142 | |||
|
Юзер
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 189
Репутация: 47
|
Jedi Padawan
Цитата:
Цитата:
А насчёт молний и удушения - ну так у воина здоровья гораздо больше, чем у консула. И воин сможет применять лечение - ведь ему не нужно бегать по кругу, он может мгновенно добраться до консула в любой момент, при этом каждый раз нанося ему повреждения. И повреждения от мечей (и тем более от мечей с хорошими апгрейдами)объективно выше, чем от умений силы. К тому же атаки мечом не требуют затрат Силы, а атаки Силой требуют. Цитата:
И не надо объяснять, что такое престиж-класс джедай-мастер. Здесь не идиоты сидят. Последний раз редактировалось SithMarauder; 27.11.2007 в 01:47. |
|||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
SithMarauder
Цитата:
Цитата:
Во-вторых, с чего ты взял, что прокачанное умение лечения у Консула не будет перекрывать урон от светового меча? В-третьих, урон от Сил МОЖЕТ быть равен урону от меча(-ей), а иногда может и превосходить его. *** Таким образом, никаких явных преимуществ нет ни у Консула, ни у Воина, что говорит об идеально отточенном балансе. А определить, кто сильнее из героев вот так вот заочно действительно очень трудно.
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,393
Репутация: 1672
|
омг! где ты видел урон от силы равный 600 единиц???
|
||
|
|
|
|
|
#145 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Капелла
Я не видел меч с таким уроном!!! Ты ни че не путаешь?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,393
Репутация: 1672
|
у меня такой урон во втором Которе по жизни от посоха %))
|
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Определенно, самый сбалансированный класс.
Иммунитет к страху\ужасу\безумию решает, плюс спасброски хорошие, владение силой превосходит воина, и поживучее консула будет. Боевые искусства тоже почаще, чем у консула прибавляются, и очков на развитие вспомогательных навыков больше чем у воина.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: Беларусь.
Сообщений: 66
Репутация: 111
|
Ха! "Тактика"! Во втором которе она не нужна: прокачал читерскую молнию до третьего уровня - вот тебе и вся тактика. Он вообще проще первого: за кого не пойди, всё равно к концу игры превращаешься в танка.
Собственно, по теме Это хоть как-то скрашивает тот факт, что у сабера вообще может быть какой-то "урон" (я понимаю, что в РПГ по-другому никак, но по логике...).
__________________
Редкий гость. |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
играл и в первую и вторую тёмным консулом
а во втором взял престиж на ассасина и всё ваще наис получаеться включаем невидимость входим в толпу и начинаем отталкивать а потом молнией. кстати насчёт уорна по 600 едениц была там сила типа Force Destroer как то так, джедая убивал от одного юзанья
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
KOTOR1-Light Jedi Guardian(по-моему,кстати,самый лёгкий класс))
KOTOR2-Dark Jedi Consular => The Sith Lord. PS:Имхо 1-ую часть лучше проходить за светлого,больше удовольствия получишь)А вторая-как будто создана для тёмных (одно название-намёк)) |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
вообще проходил и первую и 2 части за всех....
в первой больше всего понравилось играть за вора, затем джедая-мастера... во второй тоже играть за светлого джедеая мастера было полной халявой (мудрость - 44) - почти все умирали после удара молнии чуть потяжелее было играть за воина - как в первой так и во2 части, но сущим адом для меня было прохождение 1 части за средний класс(хранитель, если не ошибаюсь... из него не получился ни хороший мастер джедай ни воин... в итоге я каждую битву по несколько раз переигрывал! |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Цитата:
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Light Jedi Council
или Dark Jedi Council взависимости от настроения, чаще все-таки играю светлыми
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше ![]() *мой моск взорвался...* %) |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Про дальний бой согласен. Из всего оружия он там вышел хуже остальных. Самому стрелять плохо, разве что соратникам как-то это идет. Да и то они не используют весь его потенциал: прокачал мощный выстрел, а они все равно палят обычными патронами. А переключаться и давать нужные команды не всегда получается.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,393
Репутация: 1672
|
а ты поменяй им тип поведения) они совсем по-другому станут играть)
|
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Да меняй-не меняй, все равно выходит, что они - просто приятное дополнение в качестве подручных ботов. Иногда от них даже мало-мальски приличной помощи не дождешься. Возьмут и вообще застрянут где-то в середине локации, где их и пристрелят.
Вот поэтому постоянно надеюсь только на себя. Пушки не прокачиваю, только ближний бой. И Силу беру соответствующую - в основном, темную, что вдарить плохим дядькам может. А светлые штучки джедаев (ну разве что кроме лечения и ускорения) остаются у помошников. Да и то не всегда.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, околоигровое обсуждение, расширенная вселенная зв, старая республика |
|
|
|
|
|