Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 11.01.2007, 19:10   #141
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
В Episode Two особо больших мест я не замечал, но размеры карт там явно будут не маленькими.
scorch062 вне форума  
Старый 11.01.2007, 19:46   #142
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
scorch062
Взять хотя бы во внимание тот факт, что теперь сорс отрисовывает огромный уровень со страйдерами и елями без подзагрузок - уже большой прогресс. А то во второй Халве и в эпизоде подзагрузки напрягали
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 11.01.2007, 19:52   #143
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Аццкий крик
Это получается что у Episode Two оптимизация будет получше?
Вот требования вряд ли выростут высоко.
scorch062 вне форума  
Старый 11.01.2007, 20:22   #144
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
scorch062
Доподленно известно, что гама поддерживает многоядерные процессоры, а точнее под них затачивается. Плюс добавь общий переход на Виста, новое(8-ое) поколение Жирафов от Нвидиа и + огромные уровни без подзагрузки. На выходе получаем не некст-ген, конечно, но красивый, качественный, а главное требовательный продукт. Хотя в Валв не забывают о такой вещи, как оптимизация, за что им вечная хвала и респект
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 11.01.2007, 23:13   #145
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Вот вы все говорите про эти ролики, что вам очень жаль, что они не попали в финальную версию игры. Хех... Вот именно, что вам жаль только по тому что они не попали и кажутся чем-то новым и свежим так как окончательная Халфа уже пройдена десятки раз Поверьте, если бы в Халфу вошли именно эти моменты, а не вошли бы те, которые есть сейчас, мы точно так же бы смотрели и сожалели об отсутствии последних Всем мир.

Последний раз редактировалось ProteGe; 11.01.2007 в 23:18.
ProteGe вне форума  
Старый 12.01.2007, 22:17   #146
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Аццкий крик движок уже не молодой и это факт.... к третьему эпизоду он морально устареет.........(насчет прорисовки... за
это время он был обязан отрисовывать такие уровни)
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™
Старый 12.01.2007, 23:14   #147
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
движок уже не молодой и это факт.... к третьему эпизоду он морально устареет.........
Но движок и по сей день держится молодцом, я читал что с каждым новым эпизодом в движке будут появляться новые графические эфекты.
scorch062 вне форума  
Старый 12.01.2007, 23:23   #148
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
[S.K.S.]
Уважаемый, Source при переводе на DirectX 10 даст фору любому Unreal Engine 3.0. Сам Гейб Ньювел говорил, что во второй Халве двиг использовали далеко не на полную мощность, а текстуры он поддерживает поднебесно-высокого уровня, так чтоделай выводы. Конечно, его надо каждый год освежать вливаниями новый эффектов, собсно, Valve это и делает.
scorch062
Во-во
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 13.01.2007, 00:06   #149
Заблокирован
 
Аватар для EEER
 
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: online
Сообщений: 350
Репутация: 217 [+/-]
[S.K.S.]
Что EP:1 что HL2смотрелись отлично для своего времени. Из этого стоит сделать вывод
EEER вне форума  
Отправить сообщение для EEER с помощью ICQ
Старый 13.01.2007, 00:36   #150
Guest
 
Сообщений: n/a
Thumbs up

Некоторые говорят что Half-life2 ПОЧТИ превзошёл первую часть.Идиоты.
Half-Life2 не просто превзошёл первый...(чесно говоря первому Half-Life
до второго как до Китая РАКОМ) Half-Life2 лущше по всем параметрам
начиная с графы и заканчивая сюжетом и геймплеем!
 
Старый 13.01.2007, 02:31   #151
Юзер
 
Аватар для $anta-killer
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Half-Life2 лущше по всем параметрам
начиная с графы и заканчивая сюжетом и геймплеем!
Ну вопрос конечно интересный...надо бы еще пойти сравнить Quake I с Quake IV, Doom с Doom 3...как ни странно графа постепенно улучшается...
Что касается сюжета, то HL 1 была как бы вступлением, во 2ой части игры наступает его кульминация, не говоря уже о том что в HL 2 сюжет достаточно динамичен.
$anta-killer вне форума  
Отправить сообщение для $anta-killer с помощью ICQ Отправить сообщение для $anta-killer с помощью Skype™
Старый 13.01.2007, 13:42   #152
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Slay3r (начиная с графы и заканчивая сюжетом и геймплеем!) - когда вышла первая часть и вторая - пропасть огромная........и различия тоже огромные
EEER дело в том что 3 эпизод выйдет в 2008 (летом - примерно), к тому времени балом будет править АНРЕАЛ 3 и как ни крути сорс будут сравнивать именно с ним.
Аццкий крик на счёт дирека (как ни крути у анреала совместимость с 10д. лучше чем у сорса(хотя изначально он его тоже не поддерживает))......он в первую очередь использует новое освещение....сама графика не изменится....
scorch062 улучшения тож хорошо но к к выходу 3 эпизода пройдёт уже 4 года.....а это очень большой срок

P.S. ничего про халфу не хочу сказать плохого....

P.S. кто знает есть ли русская озвучка для первой части (ясно шо пиратская)
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™
Старый 13.01.2007, 14:53   #153
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
[S.K.S.]
А Гугля уже не рулит?
Цитата:
к выходу 3 эпизода пройдёт уже 4 года
Дык...посмотри на серию Хитман...не некст-ген, конечно, но все же каким молодцом смотрится движок в четвертой части, это при том, что он еще корнями из первой! Было бы желание - остальное приложится. А из Анрил 3.0 тоже самопал можно сделать - дай лишь волю поганым художникам и дизайнерам.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 13.01.2007, 20:14   #154
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
[S.K.S.], а СОУРС тоже на месте стоять не будет
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ
Старый 13.01.2007, 20:49   #155
Юзер
 
Аватар для $anta-killer
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22 [+/-]
Не верю что ОНИ испоганят Халфу устаревшим движком...просто не верю и еще надеюсь
$anta-killer вне форума  
Отправить сообщение для $anta-killer с помощью ICQ Отправить сообщение для $anta-killer с помощью Skype™
Старый 13.01.2007, 20:57   #156
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
$anta-killer
Сёрс устарел в сознаниях только не очень умных людей! Не всё надо оценивать только в технологиях! Я уверен, что серию Халфы они закончат на Сёрс. А потом смастерят новый движок, ил переделают Сёрс очень серьёно.
ProteGe вне форума  
Старый 13.01.2007, 21:01   #157
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [S.K.S.
;1372436]Аццкий крик движок уже не молодой и это факт.... к третьему эпизоду он морально устареет.........(насчет прорисовки... за
это время он был обязан отрисовывать такие уровни)
Чувак, тебя в играх помоему только графа и волнует, не относись так жестко к этому критерию
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
Уважаемый, Source при переводе на DirectX 10 даст фору любому Unreal Engine 3.0. Сам Гейб Ньювел говорил, что во второй Халве двиг использовали далеко не на полную мощность, а текстуры он поддерживает поднебесно-высокого уровня, так чтоделай выводы. Конечно, его надо каждый год освежать вливаниями новый эффектов, собсно, Valve это и делает.
+1
Цитата:
Сообщение от Slay3r Посмотреть сообщение
Некоторые говорят что Half-life2 ПОЧТИ превзошёл первую часть.Идиоты.
Half-Life2 не просто превзошёл первый...(чесно говоря первому Half-Life
до второго как до Китая РАКОМ) Half-Life2 лущше по всем параметрам
начиная с графы и заканчивая сюжетом и геймплеем!
С такими оленями лучше дело не иметь вообще. Без комментов
Pacific вне форума  
Старый 13.01.2007, 22:26   #158
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Пожскажите мне пжалста!!!
Я установил 2ой халфлайф,
теперь (уже 20й раз ) скачиваю обновление,
они гдето 30 минут держит загрузочный экран,
а потом выводит табличку:
"Эта игра сейчас недоступна, попробуйте подключиться позже"

ЧЁ ДЕЛАТЬ???
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ
Старый 13.01.2007, 22:41   #159
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Spiri
Тебе в Double Trouble с таким вопросом.
В Half-Life главным всегда был геймплей и сюжет и лишь потом технология.

Последний раз редактировалось scorch062; 13.01.2007 в 22:50.
scorch062 вне форума  
Старый 14.01.2007, 00:05   #160
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
scorch062
Ну не скажи. Халфа всегда шла в ногу с технологиями, просто не акцентировала на них внимания, а как ты выразился
Цитата:
В Half-Life главным всегда был геймплей и сюжет
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования