![]() |
#1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
TimeShift - обсуждение и проблемы
TimeShift ![]() Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Издатель: Vivendi Universal Games Издатель в России: Софтклаб Разработчик: Saber Interactive Дата релиза: 30 октября 2007 года Дата релиза в России: ноябрь 2007 На что похоже: Gears of War, F.E.A.R. Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Официальный сайт игры: http://timeshift.sierra.com Системные требования: MINIMUM * Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™ * Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent * 1 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers * DirectX(R) 9.0c * CD-ROM drive - 8X or faster DVD drive * DirectX 9.0c-compatible sound card * 1 GB free hard drive space * Multiplayer: Broadband internet connection only (no modem play) * Mouse, Keyboard RECOMMENDED * Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM * 2 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM or equivalent * Sound Blaster® X-Fi™ series sound card Об игре: TimeShift - это экшн от первого лица от русско-американской компании Saber Interactive. Играть предстоит за Майкла Свифта - сотрудника секретной правительственной организации, испытывающего новый костюм, позволяющий путешествовать во времени. Основной "фишкой" игры преподносятся различные манипуляции со временем. Здесь его можно: замедлять (всё вокруг замедляется, главный герой двигается с прежней скоростью), останавливать (всё вокруг замирает, главный герой продолжает двигаться) и, наконец, отматывать назад. В остальном же это "обычный" линейный экшн (дойти из точки А в точку Б двумя разными коридорами не в счёт) с обилием скриптов. Внешне игра выглядит неплохо и по виду напоминает консольный Gears of War. TimeShift выйдет в конце года на Xbox 360 и PC. Скриншоты Видеоролики Демо-версия Примечание: данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки. Бета драйверы оптимизированные для игры Timeshift Автор: d1mON Клан "Action squaD" Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:35. |
||
![]() |
|
![]() |
#141 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Репутация: 10
|
Цитата:
По теме. Демка порадовала: приятная графика (классно дождь реализован), бойкий АИ, атмосферно. Рад за наших разработчиков. TimeShift ещё одно докозательство того, что хороший экшен сложно сделать без большого бюджета и грамотного продюссирования. |
||
![]() |
|
![]() |
#142 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Timeshift gone GOLD.
Sierra Entertainment is pleased to announce that TimeShift for the XBOX 360 and Windows PC have gone gold, with a planned retail ship date of October 30, 2007.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#143 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Полотенчик
А по русски слабо было написать? (хоть я и понял что написано, но всё равно). Или ты просто цитату копировал и вставил (не переводя)?
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
![]() |
|
![]() |
#144 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Качаю демку , посмотрим че за зверь .
Цитата:
Если тупо пострелять - есть другие игры . Если тебе шутеры ненравятся - не играй в них А ты видел тут фичу прокрутки времени? На этом строится игра собсно . |
||
![]() |
|
![]() |
#145 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Просто цитата естественно. Только идиот не поймёт написанного выше предложения.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#146 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53
|
Поиграл в демо, понравилось не очень. Во-первых короткая очень, во-вторых это экшен из разряда "рельсовых" "разбавленный" парой "фишек", все эти фишки(с временем) расчитаны вплоть до милесекунды, так что в любом случае пройдешь.И Никакой революции нету, все по схеме, огромный минус. В-третьих оптимизация не очень, бета-демо UT3 летает без торомзоф, а эта умудряет прашкуривать при худшей графике.
P.S. А ведь хотели игру замутить довольно очень оригинальную и очень нелинейную засчет фишек с временем! Вот называется продались с потрахами вот вам классная графика и нулевой гемплей, а идею так до конца и не развили. Очень жаль. P.S.S. Это лично мое мнение=) |
||
![]() |
|
![]() |
#147 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Прошёл три раза демку, игра отличная. Оч хорошая динамика света-теней, высокое качество текстур и аккуратные 3d модели ботов враждующих между собой. Особенно понравила адекватная реакция на поподание снаряда в противника, кстати. Фишка с манипулированием времени то же афигеные, правдо времени маловато даётся. Играл на высоких настройках.
|
||
|
![]() |
#148 | ||
Юзер
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 480
Репутация: 228
|
(SIC)
дождись полной версии, а потом уж говори,что оптимизация плохая ![]() Тем более написано же в швпке что данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки.
__________________
Forza Rossoneri! |
||
![]() |
|
![]() |
#149 | ||
Новичок
Регистрация: 05.09.2007
Адрес: Украина Луганск.
Сообщений: 27
Репутация: 12
|
Прям зрелишных немагу. Магу тока 1600х1200 всё на макс.
Так как не гамаю, что-то не впечатляет меня игра (зажрался). Оптимизация и впрям на высоте, у меня выдаёт 50-60 фреймов в сек. Не то что Крисис. Особе не чего вылаживать в динамике ещё ничё, 3 а вот в статике, никуда негодится. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Хотя в принципе картинка хорошая. |
||
![]() |
|
![]() |
#150 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 10
|
|||
![]() |
|
![]() |
#153 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Запустилось
Вы знаете Игра Ну по крайней мере демка , производит сильное впечатление . Фокусы с прокруткой времени просто......просто неописуемы . Любую ситуацию можно проходить раз по 20ть и использовать разные тактики . Вот это игра (ну демка) в которую реально играешься . Положительных моментов море . АИ при потере оружия бежит подбирать его с пола . Перепрыгивает препятствия (хотя мб скрипт) А такие сочные кадры , как подстреленный союзник ковылял в укрытие и упал в муках , а потом словил пулю....это выглядит очень зрелещно . Ну и разрывание врагов на куски.....блин Эти стороны в игре мало заметны , но такой шарм , так сильно выделяют среди других шутеров |
||
![]() |
|
![]() |
#154 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Репутация: 10
|
|||
![]() |
|
![]() |
#156 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#157 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Safren
Так это Разработчики СДЕЛАЛИ уже Уже можно прикоснутся и опробовать . Все работает , перемотка времени и тп . Я в демо хеллгейта не играл - что там? |
||
![]() |
|
![]() |
#158 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
XALYAVbICH
Блин, я на пустом месте заявления не делаю. Играл я в демо, прям как только вышла, говорюж, ничего для меня интересного. Фира хватило. Тупо бежиш, и стреляеш, ничего интересного. Уже видно, что небудет нормальной подачи сюжета, хорошей постановки боя (та перестрелка через стрелку вообще взбесила), и хотябы умного АИ (все что они умеют, бессмыслено перебегать из укрытия к укрытию, работать по скриптам, и очень метко стрелять). Чтобы ты понял, какого типа шутер мне нравится, скажу, что я очень жду Call of Duty 4. Очень правильно в этой игре всегда был бой поставлен (заисключением Ваньки-терминатора, те игрока). Но все это сугубо мое мнение, многим и того что претворили в этой игре будет больше чем достаточно для хорошего веселья. PS А нащет хелгейта я ошибся, все нормиком там, зайди в ее тему, почитай. Много зажравшихся людей развелось (например Я ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#159 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
*Тупо бежиш, и стреляеш, ничего интересного*
Дааааа, это тенденция наших последних игр. тот же Биошок можно тупо идти вперед и стрелять. Или там стренглхолд. Но. Она нам надо? В биошоке как и в Странгелхолде как и в тайм шифте, можно творить, Да. Превращать поле боя в свой театр. В Странглхолде это позволяла отличная физика, в Биошоке екосиситема. В Тайи шифте время. Отмотка, замедление, остановка в купе с сообразительным АИ (да-да, он очень резвый. При чем как врагов так и друзей. Попробуйте вмешайтесь в какую нибудь скриптовую сценку, к примеру в тот момент когда вражина расстреливает вашего солдата в притык, увидете что мобы не застывают с удивленым выражение лица, а ведут себя в полне логично) дают возможность творить на поле боя свою трагедию (или камедию). Да и отмосферность не месте , один дождь чего стоит. |
||
![]() |
|
![]() |
#160 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Safren
Кхм. . . Тупо бежишь и стреляешь. . . Кхм еще раз . CoD всегда был таким . И новая игра не исключение . Меня бесят все части этой игры , в названии которой после CoD идет цифра . В первых частях (аддонах) интерестно и месиво....но далее.....фигня полная . Клоны для денег . Цитата:
Вы в какую демку играли? Их вообще 2ве . И судить о подаче сюжета из обрезка одного уровня - по моему тупо Asad sad +1 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|