Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2006, 20:39   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение

Анабиоз:Сон Разума
(Cryostasis: Sleep of Reason)

Жанр: Action
Разработчик: Action Forms
Издатель за рубежом: Atari
Издатель в Росии: 1C
Дата выхода: 5 декабря 2008
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт игры (1C)



Системные требования:

Минимальная конфигурация:
ОС: Windows XP/Vista; процессор Pentium 4 2.4 Ггц; 1ГБ RAM; видеокарта с 256МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 7800 или ATI Radeon X1800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; DirectX 9.0-совместимая звуковая карта; DVD-привод; клавиатура; мышь.

Рекомендуемая конфигурация:
ОС: Windows XP/ Vista; процессор Intel Core 2 Duo CPU 3 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4200+ CPU; 2ГБ RAM; видеокарта с 512МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X2800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; Sound Blaster® X-Fi™; DVD-привод; клавиатура; мышь.

Отмечу, что под минимальной кофигурацией подразумеваются 10-15 FPS при “средних” настройках графики. Рекомендуемая конфигурация - это примерно 15-20 FPS при “высоких” настройках графики.

Не забывайте, что количество кадров в секунду также зависит от настроек вашей системы или мусора, что может висеть постоянно в трее, от старых драйверов и тд.



Об игре:

"Анабиоз: Сон разума" - новая игра в жанре Horror/FPS от компании Action Forms, трагическая история Капитана и его Корабля, несущая глубокий философский смысл, заставляющая думать. Главный герой игры - сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ледовую ловушку. Cущества, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть. Это атмосфера, порождающая настоящий животный страх, заставляющая оглядываться при каждом шорохе, не доверять собственным ощущениям, не доверять себе. Игровая механика дополняется уникальной системой Mental Echo (Ментальное Отражение) - способностью героя проникать в ментальную память другого игрового персонажа для изменения совершенных им в прошлом действий.

Особенности игры:

Игра разрабатывается на основе новой версии движка AtmosFear, которая не только поддерживает все самые современные графические возможности последнего поколения видеокарт, но и обладает рядом уникальных особенностей. Ниже приведены некоторые технические возможности нового движка:
  • Универсальная модель освещения основанная на стенсильных тенях; мягкие тени.
  • Реалистичная анимация с использованием мягкой привязки.
  • Parallax mapping (bump mapping c эффектом объема поверхности).
  • Specular mapping и Gloss mapping (отражающие свойства поверхностей).
  • Точечные, объемные источники света, а также направленные, с возможностью назначения проекционной текстуры из видео потока.
  • Alpha Projectives и Color Projectives (прозрачные объекты, пропускающие часть света через себя, отбрасывая соответствующую тень и при необходимости окрашивая свет).
  • Попиксельная карта материалов на персонаже, позволяющая точно подсчитывать степень наносимых повреждений.
  • Динамический мех (может колыхаться на ветру), освещаемый источниками света.
  • Depth of Field (изменяемая глубина резкости изображаемого пространства).
  • Refraction (преломление света).
  • Поддержка потокового видео (одновременно до 16 каналов).
  • Ragdoll (моделирование движения тела), rigidbody (моделирование движения физических объектов), linked bodies (связанные в пространстве физ. объекты - цепи, двери), взаимодействие частиц с окружающим миром.

Видео:
Скрытый текст:


Статьи:


Новости:
Скрытый текст:
Фильм-ледокол - очередной фильм по игре.
Компания Ledokol Bakhmatov Group, основанная бывшим генеральным продюсером украинской версии телешоу "Comedy Club" Максимом Бахматовым, планирует снять фильм по мотивам шутера "Анабиоз: Сон разума" от киевской студии Action Forms.

"Анабиоз" рассказывает о злоключениях сотрудника полярной метеорологической станции, волею судеб попавшего на борт атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ловушку полярных льдов. Cущества, находившиеся на судне, потеряли и свой естественный облик, и право на смерть. Главному герою предстоит не только выжить, но и увидеть прошлое глазами других персонажей.

Бюджет картины составит $3 млн. Если планы Максима Бахматова осуществятся, то эта лента станет первой в СНГ экранизацией компьютерной игры. Сопродюсером фильма выступит владелец Action Forms Игорь Карев. Одновременно с премьерой кинокартины выйдет продолжение "Анабиоза".


Скриншоты:
Скрытый текст:





Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:27.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 14:58   #141
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bigbazzy Посмотреть сообщение
Ничего не устаревает. Идея в меру интересна и оригинальна, естественно она новая, так что ничего не устареет
Поверь, если бы ее еще хоть на год задержали эту идею кто нибудь использовал в другой игре. Так что Анабиоз вовремя!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:04   #142
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Так что Анабиоз вовремя
Был бы в конце 2007-го...А щас запаздывает =(
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:09   #143
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D@nte$ Посмотреть сообщение
Был бы в конце 2007-го...А щас запаздывает =(
Технически возможно, а по всем остальным параметрам самое то время.
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:12   #144
Юзер
 
Аватар для хардкор
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Лабиринты разума
Сообщений: 306
Репутация: 50 [+/-]
Прикольно будет играть летом в такую игру, там холодно, дома тепло!!!
хардкор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:13   #145
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Mr. BigShot
Хотя я разрабов понимаю...Куда русской игре тягаться с Крайзисом...Вот и стимул перенести и доработать...
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:16   #146
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D@nte$ Посмотреть сообщение
Mr. BigShot
Хотя я разрабов понимаю...Куда русской игре тягаться с Крайзисом...Вот и стимул перенести и доработать...
Я не понимаю причём тут русская игра. Это Украина чёрт возьми. Это те люди что разработали вивисектор
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:17   #147
Юзер
 
Аватар для R[v]L
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 93 [+/-]
надеюсь что игра выйдет вовремя, достали переносы.
D@nte$
они и не стараются походить на Crysis, это ни на что ни похожая игра на територии СНГ,
так сказать: он пионер.
R[v]L вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:27   #148
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Mr. BigShot
Сталкер тоже большинство считают русской...Это же СНГ чёрт возьми=)
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 16:17   #149
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Очень интересный проэкт,да и ещё и наши делают,надеюсь не запогянят такую отличную идею с флешбеками и заморозкой уровня,графика судя по скринам выглядит неплохо но нужно уже выпускать, выход сабжа сейчас пришелся бы как раз кстати.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 16:18   #150
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D@nte$ Посмотреть сообщение
Mr. BigShot
Хотя я разрабов понимаю...Куда русской игре тягаться с Крайзисом...Вот и стимул перенести и доработать...
Тягаться с Кризисом - себя не уважать. Чисто мое мнение... Ну а насчет принадлежности игры все ясно уже.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 17:11   #151
Юзер
 
Аватар для +ДевиД+
 
Регистрация: 04.05.2006
Адрес: Московская область
Сообщений: 358
Репутация: 126 [+/-]
Очень жду эту игру,обязательно поиграю,Так-как заинтриговала сама атмосфера этой игры,да и смотря по роликам игра должна быть весьма достойной!Так же нравятся геймплейные фичи,как с обогревом,и.т.д.
+ДевиД+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 17:30   #152
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 230 [+/-]
Советую всем, кто ожидает эту игру, Condemned: Criminal Origins.
Это просто мой совет, обсуждение этой игры в данной теме не приветствую.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 17:32   #153
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Reisenman
Скрытый текст:
Тогда зачем начал?
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 23:04   #154
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Жду эту игру уже давно! Больше всего интересует система Ментал Эхо)судя по всему очень интересная способность)
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 23:35   #155
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Кстати, недавний российский трешак под названием "Путевой обходчик" беззастенчиво позаимствовал из игры внешний вид монстра для тамошнего главгада. Или это только бред моего воспаленного сознания? о_О
Цитата:
Сообщение от =Sh!K= Посмотреть сообщение
Больше всего интересует система Ментал Эхо)судя по всему очень интересная способность)
Меня - не только она. Вообще, специфика атмосферы игры в каком-то роде зиждется на совмешении нагнетании саспенса а-ля картины Хидео Накаты и западного подхода в создании хорроров (пускай уши Накаты и торчат в европейских ужастиках 50-х о_О'). Так что мои надежды действительно велики. Ждать уже нет сил...
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 14:19   #156
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Представитель Action Forms:
- Релиз у нас переносится на "попозже".
- Кажется, у нас появляется второй украинский "сталкер" - When it's done...
- Да... мне тоже жалко. Но, думаю, ты даже лучше меня понимаешь как важно не "переспешить" и не выпустить игру "сырой" и не отлаженной. Как я уже писал у нас есть ряд спорных моментов, касательно геймплея, графики итд. У людей разные мнения. Мы будем производить фокус тестирование, с целью максимальной оптимизации. Если хочешь сделать серьёзный продукт он должен быть продуманным от и до, так, чтобы у человека не возникало желание во время игры сказать разрабам " а что это у вас тут такое!!?" Но для этого приходится чем то жертвовать. Ни сюжетом, ни играбильностью, ни графикой мы пожертвовать не согласны. Приходится жертвовать временем : (
Но, зато, и результат будет впечатляющий.


Ну что, в мае выйдет?
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 14:54   #157
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]

Предупреждения: 400
Мда......,обидно.Уж сколько ждём, а его всё откладывают.Надеюсь, что разрабы потратят время с толком.
Tjodalv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 16:57   #158
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
FoxhaunD
Спасибо за новость где тут ближайшая стенка?

Да и с 2005 года можно уже было "ряд спорных моментов" переправить...Нееет это всё лень...Когда наши разработчики научаться брать пример у...ну хоть у той же ЕА где люди почти круглосуточно работают...
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 21:38   #159
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
FoxhaunD
мда вот так новости)ну ничего, ради такого подождать думаю можно и нужно, а то игра может выйти недоделанной. а как со "сталкером",я надеюсь, с "Анабиозом" не случится.xD
Alchiemist
также интересна система терморегуляции))такой в играх по моему впервые.
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 22:14   #160
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Всеже неосвоенной целины в этой игре поменьше чем в сталкере, и поэтому шансов выйти доведенной до ума у игры много. Тем более если учесть все ее переносы... Вообще очень жду ибо интересна концепция игры и ее ключевые фишки, как то ментальное эхо и тепло ценимое как жизнь. Ну и на снежные красоты поглядеть
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, минусовая температура, ссср, хоррор, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования