|
|
#1 | ||
|
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Анабиоз:Сон Разума (Cryostasis: Sleep of Reason) Жанр: Action Разработчик: Action Forms Издатель за рубежом: Atari Издатель в Росии: 1C Дата выхода: 5 декабря 2008 Официальный сайт игры Официальный русский сайт игры (1C) Системные требования: Минимальная конфигурация: ОС: Windows XP/Vista; процессор Pentium 4 2.4 Ггц; 1ГБ RAM; видеокарта с 256МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 7800 или ATI Radeon X1800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; DirectX 9.0-совместимая звуковая карта; DVD-привод; клавиатура; мышь. Рекомендуемая конфигурация: ОС: Windows XP/ Vista; процессор Intel Core 2 Duo CPU 3 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4200+ CPU; 2ГБ RAM; видеокарта с 512МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X2800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; Sound Blaster® X-Fi™; DVD-привод; клавиатура; мышь. Отмечу, что под минимальной кофигурацией подразумеваются 10-15 FPS при “средних” настройках графики. Рекомендуемая конфигурация - это примерно 15-20 FPS при “высоких” настройках графики. Не забывайте, что количество кадров в секунду также зависит от настроек вашей системы или мусора, что может висеть постоянно в трее, от старых драйверов и тд. Об игре: "Анабиоз: Сон разума" - новая игра в жанре Horror/FPS от компании Action Forms, трагическая история Капитана и его Корабля, несущая глубокий философский смысл, заставляющая думать. Главный герой игры - сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ледовую ловушку. Cущества, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть. Это атмосфера, порождающая настоящий животный страх, заставляющая оглядываться при каждом шорохе, не доверять собственным ощущениям, не доверять себе. Игровая механика дополняется уникальной системой Mental Echo (Ментальное Отражение) - способностью героя проникать в ментальную память другого игрового персонажа для изменения совершенных им в прошлом действий. Особенности игры: Игра разрабатывается на основе новой версии движка AtmosFear, которая не только поддерживает все самые современные графические возможности последнего поколения видеокарт, но и обладает рядом уникальных особенностей. Ниже приведены некоторые технические возможности нового движка:
Видео: Скрытый текст: Статьи: Скрытый текст: Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:27. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35
|
|||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35
|
|||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Очень интересный проэкт,да и ещё и наши делают,надеюсь не запогянят такую отличную идею с флешбеками и заморозкой уровня,графика судя по скринам выглядит неплохо но нужно уже выпускать, выход сабжа сейчас пришелся бы как раз кстати.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Тягаться с Кризисом - себя не уважать. Чисто мое мнение... Ну а насчет принадлежности игры все ясно уже.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Адрес: Московская область
Сообщений: 358
Репутация: 126
|
Очень жду эту игру,обязательно поиграю,Так-как заинтриговала сама атмосфера этой игры,да и смотря по роликам игра должна быть весьма достойной!Так же нравятся геймплейные фичи,как с обогревом,и.т.д.
|
||
|
|
|
|
|
#152 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 230
|
Советую всем, кто ожидает эту игру, Condemned: Criminal Origins.
Это просто мой совет, обсуждение этой игры в данной теме не приветствую.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Кстати, недавний российский трешак под названием "Путевой обходчик" беззастенчиво позаимствовал из игры внешний вид монстра для тамошнего главгада. Или это только бред моего воспаленного сознания? о_О
Меня - не только она. Вообще, специфика атмосферы игры в каком-то роде зиждется на совмешении нагнетании саспенса а-ля картины Хидео Накаты и западного подхода в создании хорроров (пускай уши Накаты и торчат в европейских ужастиках 50-х о_О'). Так что мои надежды действительно велики. Ждать уже нет сил...
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Представитель Action Forms:
- Релиз у нас переносится на "попозже". - Кажется, у нас появляется второй украинский "сталкер" - When it's done... - Да... мне тоже жалко. Но, думаю, ты даже лучше меня понимаешь как важно не "переспешить" и не выпустить игру "сырой" и не отлаженной. Как я уже писал у нас есть ряд спорных моментов, касательно геймплея, графики итд. У людей разные мнения. Мы будем производить фокус тестирование, с целью максимальной оптимизации. Если хочешь сделать серьёзный продукт он должен быть продуманным от и до, так, чтобы у человека не возникало желание во время игры сказать разрабам " а что это у вас тут такое!!?" Но для этого приходится чем то жертвовать. Ни сюжетом, ни играбильностью, ни графикой мы пожертвовать не согласны. Приходится жертвовать временем : ( Но, зато, и результат будет впечатляющий. Ну что, в мае выйдет?
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
FoxhaunD
Спасибо за новость где тут ближайшая стенка? Да и с 2005 года можно уже было "ряд спорных моментов" переправить...Нееет это всё лень...Когда наши разработчики научаться брать пример у...ну хоть у той же ЕА где люди почти круглосуточно работают... |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280
|
FoxhaunD
мда вот так новости)ну ничего, ради такого подождать думаю можно и нужно, а то игра может выйти недоделанной. а как со "сталкером",я надеюсь, с "Анабиозом" не случится.xD Alchiemist также интересна система терморегуляции))такой в играх по моему впервые.
__________________
Sick of myself. |
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Всеже неосвоенной целины в этой игре поменьше чем в сталкере, и поэтому шансов выйти доведенной до ума у игры много. Тем более если учесть все ее переносы... Вообще очень жду ибо интересна концепция игры и ее ключевые фишки, как то ментальное эхо и тепло ценимое как жизнь. Ну и на снежные красоты поглядеть
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| fps, игра из снг, минусовая температура, ссср, хоррор, шутер |
|
|
|
|
|