|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,875
Репутация: 3049
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
![]() ![]() ![]() Разработчик: Virtuos Издатель: Microsoft / Bethesda Жанр: Action / RPG Дата выхода: 22 апреля 2025 Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X ![]() ![]() ![]() Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.04.2025 в 20:09. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,174
Репутация: 3295
|
|||
|
|
|
|
|
#142 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,635
Репутация: 2295
|
Ахаха, DF тоже набрасывают, якобы моды эти не работают.
Не сказал бы, что они прям эксперты по производительности, пару лет назад их видосы были уровня тормозит/не тормозит. То есть по уровню экспертизы я и сам могу так сделать, только вот у меня продакшена такого нет. Короче я скептически к их анализу отношусь, но они обосрали оптимизацию оригинального ремастера. То есть не прикормленные беседкой пока что. Из интересного, в инишнике список ассетов есть прям в начале. Челики говорят, что это заставляет игру вытащить ассеты в память при запуске сразу, а не распаковывать их на лету во время игры, что должно уменьшить статтеры. Но это особенность движка беседки и это ассеты оригинальной облы, которая под анрылом работает как есть. То есть по сути бесполезная выгрузка ассетов, которые мы даже не увидим. Проверять эту информацию я, конечно же, не буду. Но мой скепсис к этому моду это все равно усилило. |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785
|
Leo, Скепсис не скепсис, без мода у меня статеры идут прям при запуске игры, на вставках разрабов, потом в главном меню с 200 фпс падает в 30 каждые 2 секунды.
5 минут сидишь в меню, проходит эта болезнь. Загружаю сейв, если я был в комнате - полторы минуты грузит, если в открытом мире - 5-8 минут грузит. Двигаюсь в комнатах, статеров нет. Двигаюсь в открытом мире, каждые 10 метров дроп в 1 фпс. -------------------- С модом ничего этого нет, + выключил длсс.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,662
Репутация: 4901
|
Qvaetsu, фигасе у тебя траблы с игрой, у меня и без мода все грузит моментально (полторы-две секунды переход между локами) и секунд 5 первая загрузка открытой локи) и таких статеров нет, фпс конечно не высокий, около 50-60, но зато без каких-то таких проблем, с этим модом выше 60 стабильно даже без длсс, но меня напрягает падающая насыщенность картинки с модом %(
|
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785
|
McDragon, в инете читал, что это баг связанный с шейдерами, пробовал чинить по гайду в инете - хватает только на первый запуск, далее снова всё ломается.
ну короче, только мод спасает.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291
|
Такое чувство, что у студии, делавшей ремастер, закончился бюджет от Майкрософта и они вывалили то, что у них получилось на текущий момент. Никаким балансом сложностей тут даже не пахнет - такого уровня сложности, какая была по умолчанию в оригинальной Обле, здесь попросту не предусмотрено. По старой шкале получается, что сложность "Адепт" - это далеко влево, "Эксперт" - далеко вправо. Оба режима, не говоря уже о более крайних, совершенно неадекватные.
Итого мы имеем, что на третью неделю после релиза на двух из трёх игровых платформ, где доступна игра, она хоть и технически относительно нормально работает, но не работает по механикам и это нельзя никак исправить, в виду недоступности модов. А на последней платформе наоборот - технически полный бардак, но при этом можно подтянуть игровые механики с уровня какой-то ранней беты до более-менее соотствествущим релизному состоянию оригинала.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785
|
Реалистичный, а ты точно ознакомился с вопросом?
Это оригинал. Скрытый текст: Это ремастер. Скрытый текст: Разницу понял? Скрытый текст:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,174
Репутация: 3295
|
|||
|
|
|
|
|
#152 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291
|
Я в Облу периодически переигрываю раз в несколько лет. Сложность по умолчанию однозначно не соответствует нынешнему Адепту. Она не была такой лёгкой. Сейчас на ней можно проиграть только если уйти пить чай не выключив игру.
Добавлено через 17 минут Они кстати автореген хп вне боя ввели (раньше было только через ожидание) и прокачку уровня ото всех навыков, а не только от главных. Что-то они тут явно сами влезли в баланс. Не помню такого количества мобов под конец в Кватче. Добавлено через 23 минуты Я собстна после последней стадии штурма Кватча и снизил сложность, когда после поднятия ворот замка, выбежавшая орда наверно мобов из 20 просто забадала шестерых неписей, не дав им ударить ни разу. После снижения сложности я с ними буквально в одиночку справился. Добавлено через 42 минуты Вот собстна этот момент в оригинале и ремастере. Мобов в разы больше. https://youtu.be/LM1IwZdpL2Y?feature=shared&t=7517 https://youtu.be/04qc0-u6-0g?feature=shared&t=9832 Если автоматически не отматывается видео до нужного момента, то вот тайминги: 2:05:20 2:43:50
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz Последний раз редактировалось Реалистичный; 10.05.2025 в 09:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,662
Репутация: 4901
|
Цитата:
Не припоминаю как там было в оригинале, но где брать стрелы лучше эльфийских, только они есть в продаже, а все что лучше - эбонит, стекло и даэдрик только с тушек врагов в малом кол-ве и редких заначках. А тут уже все бандюки лазят в даэдрик броне. |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291
|
Цитата:
![]() Щас заметил, что в ремастере снаряжение при износе не теряет характеристик. Толи что-то сломано и не работает должным образом, толи это они специально так сделали.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785
|
Реалистичный, урона больше получаешь/меньше наносишь если сломано.
McDragon, ты решил в принципе не париться, еще поди со стелсом гоняешь? ![]() Навык торговли раскачен для стрел то?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.05.2025 в 15:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291
|
Говорю же, одинаковый урон и защита, что на 100% состояния, что на 50%, что на 20%.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz |
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,662
Репутация: 4901
|
Цитата:
Цитата:
Как раз о торговле, там должны открываться какие-то особые товары с прокачкой торгаша (он максимален), а ничего нового не появилось, вообще ни у одного из них. По ощущениям поломанный лук наносит меньше урона чем исправный на 100%. |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291
|
Наверное они только 2 состояния оставили - полностью сломан и цел. Раньше в инвентаре было видно как у постепенно ломающегося предмета уменьшались характеристики защиты/урона. Я из-за этого всегда с собой пару мечей носил + кучу молотков. А теперь получается на 10% такой же урон как и на 100% качества, можно дотерпеть до кузнеца, ничего не чиня.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz |
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785
|
Реалистичный, сломано это 0 % в этой игре.
Добавлено через 41 секунду McDragon, тебе осталось призыв освоить и можешь хоть на х6 играть))
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.05.2025 в 16:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| elder scrolls oblivion |
|
|
|
|
|