Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.04.2025, 20:50   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,875
Репутация: 3049 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered







Разработчик: Virtuos
Издатель: Microsoft / Bethesda
Жанр: Action / RPG
Дата выхода: 22 апреля 2025
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X


Цитата:
За разработку The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered отвечает студия Virtuos, которая специализируется на подобных проектах. Переиздание базируется на Unreal Engine 5, а разработчики решили доработать геймплейные элементы, включая стелс, стрельбу из лука, механику выносливости и анимации.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.04.2025 в 20:09.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 18:57   #141
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,174
Репутация: 3295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Походу вообще один и тот же мод на все игры по UE5 качует.
Наверняка есть плацебо моды, но у меня Французские Сопли 33 перестали выдавать fatal error после скачивания какого-то фикса с нексуса
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 19:00   #142
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,635
Репутация: 2295 [+/-]
Ахаха, DF тоже набрасывают, якобы моды эти не работают.
Не сказал бы, что они прям эксперты по производительности, пару лет назад их видосы были уровня тормозит/не тормозит. То есть по уровню экспертизы я и сам могу так сделать, только вот у меня продакшена такого нет.

Короче я скептически к их анализу отношусь, но они обосрали оптимизацию оригинального ремастера. То есть не прикормленные беседкой пока что.

Из интересного, в инишнике список ассетов есть прям в начале.
Челики говорят, что это заставляет игру вытащить ассеты в память при запуске сразу, а не распаковывать их на лету во время игры, что должно уменьшить статтеры.
Но это особенность движка беседки и это ассеты оригинальной облы, которая под анрылом работает как есть.
То есть по сути бесполезная выгрузка ассетов, которые мы даже не увидим.

Проверять эту информацию я, конечно же, не буду.
Но мой скепсис к этому моду это все равно усилило.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 19:53   #143
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,174
Репутация: 3295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ахаха, DF тоже набрасывают, якобы моды эти не работают.
Найс тесты на 5090, для приличия сравнили бы с результатами какой-нибудь 3060
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 20:23   #144
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785 [+/-]
Leo, Скепсис не скепсис, без мода у меня статеры идут прям при запуске игры, на вставках разрабов, потом в главном меню с 200 фпс падает в 30 каждые 2 секунды.

5 минут сидишь в меню, проходит эта болезнь.

Загружаю сейв, если я был в комнате - полторы минуты грузит, если в открытом мире - 5-8 минут грузит.

Двигаюсь в комнатах, статеров нет.

Двигаюсь в открытом мире, каждые 10 метров дроп в 1 фпс.

--------------------


С модом ничего этого нет, + выключил длсс.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 20:31   #145
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,635
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
5-8 минут грузит.
О____0
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 21:14   #146
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785 [+/-]
Leo, самое смешное что вуконг у меня летает, даже маленьких просадок нет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2025, 13:44   #147
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,662
Репутация: 4901 [+/-]
Qvaetsu, фигасе у тебя траблы с игрой, у меня и без мода все грузит моментально (полторы-две секунды переход между локами) и секунд 5 первая загрузка открытой локи) и таких статеров нет, фпс конечно не высокий, около 50-60, но зато без каких-то таких проблем, с этим модом выше 60 стабильно даже без длсс, но меня напрягает падающая насыщенность картинки с модом %(
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2025, 14:17   #148
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785 [+/-]
McDragon, в инете читал, что это баг связанный с шейдерами, пробовал чинить по гайду в инете - хватает только на первый запуск, далее снова всё ломается.

ну короче, только мод спасает.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 13:45   #149
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291 [+/-]
Такое чувство, что у студии, делавшей ремастер, закончился бюджет от Майкрософта и они вывалили то, что у них получилось на текущий момент. Никаким балансом сложностей тут даже не пахнет - такого уровня сложности, какая была по умолчанию в оригинальной Обле, здесь попросту не предусмотрено. По старой шкале получается, что сложность "Адепт" - это далеко влево, "Эксперт" - далеко вправо. Оба режима, не говоря уже о более крайних, совершенно неадекватные.

Итого мы имеем, что на третью неделю после релиза на двух из трёх игровых платформ, где доступна игра, она хоть и технически относительно нормально работает, но не работает по механикам и это нельзя никак исправить, в виду недоступности модов. А на последней платформе наоборот - технически полный бардак, но при этом можно подтянуть игровые механики с уровня какой-то ранней беты до более-менее соотствествущим релизному состоянию оригинала.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 21:29   #150
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785 [+/-]
Реалистичный, а ты точно ознакомился с вопросом?

Это оригинал.
Скрытый текст:
0% 6x 1/6
25% 3.5x 2/7
40% 2x 1/2
45% 1.5x 2/3
50% (default) 1x 1x
55% 2/3 1.5x
60% 1/2 2x
75% 2/7 3.5x
100% 1/6 6x


Это ремастер.
Скрытый текст:
Novice x0.167 x6.0
Apprentice x0.286 x3.5
Adept x1.0 x1.0
Expert x3.5 x0.286
Master x6.0 x0.167



Разницу понял?
Скрытый текст:
Как бы не критичное изменение совершенно. Сложность как была кривой, так и осталась.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 23:24   #151
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,174
Репутация: 3295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
По старой шкале получается, что сложность "Адепт" - это далеко влево, "Эксперт" - далеко вправо.
Множители получаемого и наносимого урона такие же, как в оригинале
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 08:44   #152
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Реалистичный, а ты точно ознакомился с вопросом?
Я в Облу периодически переигрываю раз в несколько лет. Сложность по умолчанию однозначно не соответствует нынешнему Адепту. Она не была такой лёгкой. Сейчас на ней можно проиграть только если уйти пить чай не выключив игру.

Добавлено через 17 минут
Они кстати автореген хп вне боя ввели (раньше было только через ожидание) и прокачку уровня ото всех навыков, а не только от главных. Что-то они тут явно сами влезли в баланс. Не помню такого количества мобов под конец в Кватче.

Добавлено через 23 минуты
Я собстна после последней стадии штурма Кватча и снизил сложность, когда после поднятия ворот замка, выбежавшая орда наверно мобов из 20 просто забадала шестерых неписей, не дав им ударить ни разу. После снижения сложности я с ними буквально в одиночку справился.

Добавлено через 42 минуты
Вот собстна этот момент в оригинале и ремастере. Мобов в разы больше.

https://youtu.be/LM1IwZdpL2Y?feature=shared&t=7517

https://youtu.be/04qc0-u6-0g?feature=shared&t=9832

Если автоматически не отматывается видео до нужного момента, то вот тайминги:
2:05:20
2:43:50
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz

Последний раз редактировалось Реалистичный; 10.05.2025 в 09:26. Причина: Добавлено сообщение
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 13:20   #153
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,662
Репутация: 4901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Они кстати автореген хп вне боя ввели (раньше было только через ожидание) и прокачку уровня ото всех навыков, а не только от главных. Что-то они тут явно сами влезли в баланс. Не помню такого количества мобов под конец в Кватче.

Добавлено через 23 минуты
Я собстна после последней стадии штурма Кватча и снизил сложность, когда после поднятия ворот замка, выбежавшая орда наверно мобов из 20 просто забадала шестерых неписей, не дав им ударить ни разу. После снижения сложности я с ними буквально в одиночку справился.
Я уже писал про сложность я выше средней играл и просто убился о ледяного атронаха, которого не мог убить лучником)) Хотя остальных выпиливал благодаря ядам и алхимии.

Не припоминаю как там было в оригинале, но где брать стрелы лучше эльфийских, только они есть в продаже, а все что лучше - эбонит, стекло и даэдрик только с тушек врагов в малом кол-ве и редких заначках. А тут уже все бандюки лазят в даэдрик броне.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 14:17   #154
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Я уже писал про сложность я выше средней играл и просто убился о ледяного атронаха, которого не мог убить лучником)) Хотя остальных выпиливал благодаря ядам и алхимии.

Не припоминаю как там было в оригинале, но где брать стрелы лучше эльфийских, только они есть в продаже, а все что лучше - эбонит, стекло и даэдрик только с тушек врагов в малом кол-ве и редких заначках. А тут уже все бандюки лазят в даэдрик броне.
Вроде стрелы, которыми в тебя попали, потом переходят в твой инвентарь. Можно попробовать так накопить нужные, подождав когда запустят штук 200.

Щас заметил, что в ремастере снаряжение при износе не теряет характеристик. Толи что-то сломано и не работает должным образом, толи это они специально так сделали.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 14:41   #155
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785 [+/-]
Реалистичный, урона больше получаешь/меньше наносишь если сломано.


McDragon, ты решил в принципе не париться, еще поди со стелсом гоняешь?
Навык торговли раскачен для стрел то?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.05.2025 в 15:08. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 15:19   #156
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Реалистичный, урона больше получаешь/меньше наносишь если сломано.
Говорю же, одинаковый урон и защита, что на 100% состояния, что на 50%, что на 20%.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 15:54   #157
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,662
Репутация: 4901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Вроде стрелы, которыми в тебя попали, потом переходят в твой инвентарь. Можно попробовать так накопить нужные, подождав когда запустят штук 200.
Тут интересная хурма, почему-то открывая дохлого лучника у него всегда на изготовку лежит железная стрела, даже если есть более качественные.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ты решил в принципе не париться, еще поди со стелсом гоняешь?
Навык торговли раскачен для стрел то?
Даааа)
Как раз о торговле, там должны открываться какие-то особые товары с прокачкой торгаша (он максимален), а ничего нового не появилось, вообще ни у одного из них.
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Говорю же, одинаковый урон и защита, что на 100% состояния, что на 50%, что на 20%.
По ощущениям поломанный лук наносит меньше урона чем исправный на 100%.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 16:00   #158
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 685
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
По ощущениям поломанный лук наносит меньше урона чем исправный на 100%.
Наверное они только 2 состояния оставили - полностью сломан и цел. Раньше в инвентаре было видно как у постепенно ломающегося предмета уменьшались характеристики защиты/урона. Я из-за этого всегда с собой пару мечей носил + кучу молотков. А теперь получается на 10% такой же урон как и на 100% качества, можно дотерпеть до кузнеца, ничего не чиня.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 16:06   #159
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,662
Репутация: 4901 [+/-]
Реалистичный, ну тут многие механики, по ощущениям пошли по звезде.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 16:12   #160
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,716
Репутация: 2785 [+/-]
Реалистичный, сломано это 0 % в этой игре.

Добавлено через 41 секунду
McDragon, тебе осталось призыв освоить и можешь хоть на х6 играть))
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.05.2025 в 16:13. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
elder scrolls oblivion


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования