Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2014, 20:47   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Call of Duty: Advanced Warfare

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Shooter
Издатель: Activision
Разработчик: Sledgehammer Games
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 4 ноября 2014 года

Официальный сайт

Об игре:
Скрытый текст:
Будущее не знает пощады. На руинах старого мира, пережившего коллапс привычных геополитических и военных структур, возникла новая сила - частная военная компания, руководство которой хочет вернуть человечеству надежду на достойную жизнь. Техника против анархии, железный порядок против хаоса. Добро пожаловать в 2054 год, в котором идет война.

Call of Duty: Advanced Warfare разрабатывалась в течение трех лет с учетом всех возможностей игровых систем нового поколения. Обновленный подход к созданию игры позволит применить новую тактику. Продвинутые военные технологии и уникальный экзоскелет помогут выжить там, где обычный солдат не продержится и пяти минут! Кроме того, вас ожидает захватывающий сюжет и новые персонажи, роль одного из которых исполнил обладатель премии «Оскар» Кевин Спейси.

Особенности игры:

• Бросьте вызов всем врагам цивилизации на полях сражений 2054 года.
• Воспользуйтесь новой тактикой с учетом возможностей уникального боевого экзоскелета.
• Испытайте новые ощущения благодаря крутым поворотам сюжета и потрясающим спецэффектам нового поколения.
• Сражайтесь в захватывающей одиночной кампании или бросьте вызов друзьям, приняв участие в обновленных сетевых баталиях.

Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 03.11.2017 в 22:36. Причина: сноска правил форума
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 09:55   #141
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от crosstalk Посмотреть сообщение
хочется старого доброго обстрела немецких касок
по мне так самая тема была с террористами, гражданские войны и новомодные штучки-дрючки убивают дух игры.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Мне например все равно..новый или нет. Главное чтобы картинка была приятной.
+1
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 16:35   #142
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
По движку - Мне например все равно..новый или нет. Главное чтобы картинка была приятной.
А если картинка будет приятной, но при этом игра будет лагать на любых компьютерах - тоже всё равно, главное - картинка? А если картинка красивая, но всё действие - в коридорах шириной 2 метра (не фигуральных, как сейчас в колде, а буквально)?
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 16:40   #143
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
игра будет лагать на любых компьютерах -
Такого не бывает
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 19:08   #144
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
mr. StevenS,
Цитата:
А если картинка будет приятной, но при этом игра будет лагать на любых компьютерах - тоже всё равно, главное - картинка?
Это называется оптимизация друг мой...

Цитата:
А если картинка красивая, но всё действие - в коридорах шириной 2 метра (не фигуральных, как сейчас в колде, а буквально)?
Это уже геймдизайн, особенности геймплея и проч.

Мы вроде про движок говорили.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 19:33   #145
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Это называется оптимизация друг мой...

Это уже геймдизайн, особенности геймплея и проч.

Мы вроде про движок говорили.
От движка не зависит оптимизация? Движок не может накладывать ограничения на левелдизайн? (правильные ответы - зависит и может) И сколько старый движок не штукатурь, костыли всё равно вылезут наружу.
Цитата:
Сообщение от igroman_96ru Посмотреть сообщение
Такого не бывает
А еще не бывает, чтобы из 50 гигов игры 35 занимали файлы озвучки... А, нет, бывает. Неужели после этого сложно поверить, что какая-нибудь студия может положить болт на оптимизацию?
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 20:23   #146
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
mr. StevenS,
Цитата:
От движка не зависит оптимизация?
Нет...вернее не совсем. Оптимизация зависит от пряморукости разработчика, хорошего знания и умения работы с движком в том числе. Времени и желания затраченного на полировку и доводку продукта. Без сомнения, я перечислил не все параметры и условия от которых зависит оптимизация, но важнейшие думаю описал.

Цитата:
Движок не может накладывать ограничения на левелдизайн?
Да может. Но здесь встает вопрос о том, какая механика закладывается в геймплей. Большие пространства, аля скайрим здесь не нужны. Он может просчитывать такие же пространства как тот же сурс. Этого достаточно для такой игры как КоД. Несомненно для больших лесных массивов различных драгон эйджев он не подходит.
Для тех задач, которые поставлены перед ним он справляется. Ну и технологии такая штука, что они развиваются, а движок можно дописывать, переделывать, менять ревизии итд. сколько угодно добавляя современные эффекты и прочий лоск. А вот физическую модель разрушения действительно реализовать на нем проблематично. Пожалуй именно физика и баллистика - главная претензия к посл. движкам в коде. Но лично для меня это важнее именно в мультиплеерной составляющей. В сингле скриптовых разрушений навалом.

Добавлено через 47 секунд
Цитата:
Неужели после этого сложно поверить, что какая-нибудь студия может положить болт на оптимизацию?
Это уже другой вопрос. См. мои строки про время и желание...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 07.05.2014 в 20:28. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 20:51   #147
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Чет странно, что без трейарчей на сей раз. Они хотя бы старались.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 20:58   #148
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Bale, цикл теперь 3 года, вместо 2ух. Поэтому Трейярчи покажут нам игру в след. году.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 21:42   #149
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
-=Lost=-, опять же, нельзя просто дописывать старый движок снова и снова, добавляя эффекты и прикручивая текстурки почётче, оно не так немного работает. Естественно, там предусматривается определенная гибкость и возможности, но нельзя вечно наращивать качество картинки (пусть и теми тухлыми темпами, что сейчас у франшизы) при сохранении остальных переменных (размеры уровней, оптимизация) неизменными. И жертвы уже есть - тех. требования у серии растут явно непропорционально визуальному прогрессу.

Рокстары не зря сменили движок после GTA:SA (разница между которым и GTA 3, кстати, намного больше, чем между MW1 и Ghost, см. разницу в сроках выхода). Valve не просто так пишет новый Source, хотя старым они пользовались, меняя ревизии, уже десять лет. Некоторые базовые проблемы и ограничения нельзя решить, приписывая движку другой номер ревизии, иногда надо начинать "с нуля" (образно говоря "с нуля", конечно).
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 21:51   #150
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
-=Lost=-, опять же, нельзя просто дописывать старый движок снова и снова, добавляя эффекты и прикручивая текстурки почётче
Поди и объясни это разрабам
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 21:53   #151
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 65
Репутация: -11 [+/-]
Нелюблю говорить впустую, как это делаете все вы, выйдет игра через полгода-сразу запилю новый видеоролик, а вы все будете смотреть!
gassilias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 21:59   #152
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,596
Репутация: 1396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Когда WW2 снова вернется в тренд и повалят шутеры по ней.
А нужны ли они? Что там еще демонстрировать чего первые части MoH,CoD и BIA не показали?
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 22:04   #153
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
mr. StevenS, установлен на компе мв1 и гоустс. Разница внушительная! поверь мне. А техтребования растут у всех игр со временем. Думаю не стоит объяснять почему.
Сейчас новых движков ни у кого нет. Везде ревизии.
А в целом согласен. Бесконечно пилить нельзя. И если уж эта часть выйдет не на новом движке. То полагаю след. будет уже на новом. Ибо некстген и будет акселератором перехода т.к. код ориентирован на консоли.
Кстати рокстар то почему сменили двиг именно после СА? Правильно. Потому что 4ка выходила на новом поколении уже.

Добавлено через 1 минуту
Manshtein, ну в таком случае шутеры вообще не нужны. Т.к. механика уже давно отточена и меняется лишь графическая составляющая.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 07.05.2014 в 22:06. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2014, 01:30   #154
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,596
Репутация: 1396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
ну в таком случае шутеры вообще не нужны. Т.к. механика уже давно отточена и меняется лишь графическая составляющая.
Не утрируй. WW2 дает гораздо меньше пространства для творчества чем ближайшее( и не очень) будущее. События все те же, оружие - без изменений. Это если не скатываться в альтернативные дебри навроде Вольфенштейна.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2014, 16:53   #155
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
mr. StevenS, установлен на компе мв1 и гоустс. Разница внушительная! поверь мне. А техтребования растут у всех игр со временем. Думаю не стоит объяснять почему.
Только у одних требования растут в соответствии с выдаваемой картинкой, а у других - потому что движок больше на монстра Франкейнштейна похож - зомби, собранный из останков и ошметков когда-то достойных технологий, и заштукатуренный для придания более-менее живого вида.

И нет, внушительная разница - это HL1 и HL2, это GTA: SA и GTA 4, это BF2 и BF3.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 09:02   #156
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Call of Duty - Game Engine never change it
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 29.05.2014 в 17:12.
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:07   #157
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
У Call of Duty: Advanced Warfare будет сиквел
Цитата:
Разработчики Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer Games, сообщили, что создавали сюжет и мир новой игры с учетом того, что для AW будет сиквел. Кроме того, разработчики решили объяснить разницу между эрой 2025 в Black Ops 2 и 2054 годом в Advanced Warfare.

Со-основатель студии – Майкл Кондри, говорит: "Я думаю, что Call of Duty так популярен в связи с правдоподобностью и возможность принять сеттинг. Это всегда было сильной стороной франчайза."

Кроме того Майкл говорит, что когда они занимались исследованием темы современной военной индустрии, они узнали, что в реальности вооруженные силы сегодня куда более фантастичны, чем можно было предполагать.

Кроме того, разработчики решили отойти от традиционной sci-fi тематики в более естественный футуризм. Так что тут не будет мехов в традиционном представлении. А более правдоподобная техника, которая реально возможна через 40 лет.

Глен Скофилд – другой со-основатель, говорит, что команда Sledgehammer консультировалась с разработчиками Black Ops 2 на тему сеттинга, чтобы не получилось дубликации вещей или чего-то слишком похожего.

"Кроме того, мы создавали игру так, чтобы не разрушить историю и весь мир, дабы не уничтожить возможность еще одной игры. Мы оставляем пространство для маневров."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:45   #158
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
У Call of Duty: Advanced Warfare будет сиквел
Ато кто-то сомневался.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 02:04   #159
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
У Call of Duty: Advanced Warfare будет сиквел
Не думаю. Скорее всего, игра от Sledgehammer Games провалится, и прощай сиквел.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 11:48   #160
Новичок
 
Аватар для ruslanf
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 69
Репутация: 4 [+/-]
С новыми возможностями и технологиями выпустили бы чисто про вторую мировую как первые части CD.
ruslanf вне форума  
Отправить сообщение для ruslanf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования