|
|
#1 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Rage - проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Обсуждение игры здесь. Rage - проблемы ![]() Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Дата выхода: 4 октрябя 2011 года (США)/7 октября (Европа) Разработчик: id Software Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C-Softclub Официальный сайт: http://www.rage.com Системные требования: Цитата:
Технические проблемы: Скрытый текст: Вопросы по прохождению: Скрытый текст: Последний раз редактировалось LightFlower; 19.10.2011 в 21:43. |
||
|
|
|
|
|
#1542 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Цитата:
Пробовал, не помогает, думаю придеться ждать драйвера от АМД. Добавлено через 7 минут Если игра лицензия в стиме то попробуй проверить целостность локального кеша Последний раз редактировалось Yolikk; 15.02.2012 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1543 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
сначала игра вообще не работала,друг посоветовал драва на видюху установить,установил,но синие текстуры,чё это за бред помогите! (Вот это seta r_swapInterval "1" убери из rageconfig.cfg, у меня после этого все нормально стало.) у меня нет rageconfig.cfg,! кто нить помогите плиз)
|
||
|
|
|
|
|
#1544 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.10.2010
Адрес: г. Сургут
Сообщений: 22
Репутация: 11
|
Проблем - текущая регистрация игрока была изменена и тд. Что делать? В сети вразумительного ответа не нашлось!
__________________
Moonlight & Vodka! |
||
|
|
|
|
|
#1545 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
ПОМОГИТЕ!!!
МОЖНО-ЛИ ИСПРАВИТЬ ЭТУ ОШИБКУ-ОШИБКИ!? Я закачал RAGE ЛИЦЕНЗИЮ И ПРИ ЗАПУСКЕ ВЫДАЕТ ТАКОЙ ВОТ БРЕД НА СИНЕМ ЭКРАНЕ ТИПА КОНСОЛЬ RAGE:Rage.1683.3 win-x86 Release Jan 6 2012 11:05:52
------ Initializing File System ------ Current search path: C:/Users/Rams Petrovich/Saved Games/id Software/Rage/base/ d:/games/steamapps/common/rage/base/ file system initialized. BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x 87 microseconds 35 microseconds 31 microseconds 29 microseconds 46 microseconds 31 microseconds 31 microseconds 29 microseconds 28 microseconds 30 microseconds Average seek time without outliers: 32 microseconds fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true --------------------------- 1 CPU package, 2 physical cores, 4 logical cores 2329 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & HTT 32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache 3056 MB System Memory Winsock Initialized Found interface: {E37ACDD0-BF6F-4BD5-A2D1-00895C14039F} Atheros AR8131 PCI-E Gigabit Ethernet Controller - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped Found interface: {781EB85F-E856-43F8-B7B9-E1170FF0CEBC} Atheros AR9285 Wireless Network Adapter - 192.168.1.4/255.255.255.0 Sys_InitNetworking: adding loopback interface execing default.cfg execing joystick.cfg execing default.cfg execing joystick.cfg execing default.cfg execing joystick.cfg execing default.cfg execing joystick.cfg idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION ) couldn't exec rageConfig.cfg Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen Resetting cheat cvar: poi_IconSize Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle Resetting cheat cvar: blendTree_scale Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence Resetting cheat cvar: v_compressiontime Resetting cheat cvar: v_dusttime Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist Resetting cheat cvar: net_voiceVolume Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max ------- Initializing renderSystem -------- Initializing OpenGL subsystem ...registered window class ...registered fake window class ...using WGL_EXT_swap_control X..WGL_EXT_swap_control_tear not found created OpenGL 3.2 context on ATI Technologies Inc. ----- GL_Init ----- X..GL_ARB_tessellation_shader not found OpenGL version 3.2 GL_AMDX_name_gen_delete GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_texture_cube_map_array GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_sync GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_explicit_multisample GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control ...using GL_ARB_multitexture ...using GL_ARB_texture_non_power_of_two ...using GL_ARB_texture_compression ...using GL_EXT_texture_compression_s3tc ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic ...using GL_ARB_vertex_buffer_object ...using GL_ARB_pixel_buffer_object ...using GL_EXT_pixel_buffer_object ...using GL_ARB_vertex_program ...using GL_ARB_fragment_program ...using GL_ARB_occlusion_query ...using GL_EXT_timer_query ...using GL_EXT_framebuffer_object ...using GL_EXT_framebuffer_blit ...using GL_ARB_texture_multisample X..GL_EXT_depth_bounds_test not found X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found ...using GL_ARB_map_buffer_range ...using GL_ARB_sync X..GL_EXT_direct_state_access not found Couldn't find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD Couldn't find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD Couldn't find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD X..GL_ARB_debug_output not found rage.exe @ 0x0069fde4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** ) rage.exe @ 0x0069ff5c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** ) rage.exe @ 0x0069fffc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** ) rage.exe @ 0x00586877( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** ) rage.exe @ 0x005872a8( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** ) rage.exe @ 0x00560e46( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** ) rage.exe @ 0x005e686f( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** ) rage.exe @ 0x006a0bc9( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** ) kernel32.dll @ 0x75eded6c( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( ) ntdll.dll @ 0x779c377b( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( ) ntdll.dll @ 0x779c374e( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( ) ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available Dumped console text to C:\Users\Rams Petrovich\Saved Games\id Software\Rage\base\ErrorLog_25-02-2012__15-28.txt. idRenderSystem::Shutdown() Shutting down OpenGL subsystem ...releasing DC ...destroying window *************************** GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available *************************** |
||
|
|
|
|
|
#1546 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,253
Репутация: 276
|
master62, Очень распостраненная проблема - ошибка инициализации OpenGL. Вам нужно обновить драйвер видеокарты. А вооще читайте шапку темы, там эта проблема была описана.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
|
|
|
|
#1547 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Всем здравствуйте. У меня в игре не сохраняются настройки управления на клавиатуре. Приходится при каждом заходе в игру устанавливать по новой ( я использую стрелочки).НУ КОНКРЕТНО ДОСТАЛО ДЕВУШКУ!!! Что посоветуете?
|
||
|
|
|
|
|
#1552 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
Такая фигня, при загрузки локаций выдает: Недостаточно памяти. Понизьте графические настройки и перезагрузите игру! Ну и соответственно глючет, то норм загружает, а то черный экран выдает.Играть очень не комфортно.
Причем один хрен, что на максимум, что на минимум настройки сделать, все тоже самое. Может что нибудь посоветуете. |
||
|
|
|
|
|
#1556 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: г.Новочеркасск
Сообщений: 97
Репутация: 28
|
Всем привет. Хочу поиграть в Rage на более высоких настройках.
Мой конфиг: Inter core i3 3,10 GHz, 4 Гб оперативки, Nvidia GTX 560 ti (MSI) - 1 Гб. Поставил 285 дрова, а стояли 290. Когда выставляю настройки по выше игра зависает или пишет: что не хватает памяти, перезагрузите игру и т.п. Кто-нибудь знает решение? Заранее спасибо!
__________________
Brains!!! |
||
|
|
|
|
|
#1557 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 356
|
Павел-9, Видимо игра(корявая) считает что у вас слабый ЭВМ. Лично у меня все на вполне высоких нормально идет.
Система: OS: Windows 7 Home Premium x64 SP2 ЦПУ: Core i7-2600k LGA 1155(сколот один резистор) МП: Gigabyte GA-P67A-UD3-B3 ОЗУ: Kingston KVR1333D3N9K2/8G Kit OF 2 1.5v 8Gb (Dual channel MODE) Видео: MSI Radeon HD 6970 (Режим PCIe x8 проблемная мп или проц) HDD: SATA 6Gb/s HITACHI 2000 Gb HDS723020BLA642 Настройки RAGE: 1920x1080 (16:9) - Разрешение 4х - Сглаживание ВКЛ - Вертикальная синхронизация Большой - Кэш текстур ВКЛ - Детализация текстур ВЫС - Фильтр анизотропии Отключено - Транскад GPU ТЕСТ 84 мегатекселей в секунду. Может быть у вас старая версия Microsoft Visual C++ 2010 SP1 x64. Microsoft Visual C++ нужен обязательно и не только для REGE. |
||
|
|
|
|
|
#1558 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: г.Новочеркасск
Сообщений: 97
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
Brains!!! |
||
|
|
|
|
|
#1559 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 7
Репутация: -4
|
Цитата:
Добавлено через 19 часов 57 минут Кто-нибудь, подскажите как это исправить. Последний раз редактировалось K i R i K; 02.04.2012 в 16:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|