|
|
#1521 | ||||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Искренне сожалею, видимо у меня получается лучше извлекать пользу и удовольствие из того, за что я плачу... Ещё раз приношу искренние сожаления... Цитата:
И опять же - этот уровень вносит требуемое разнообразие в сам игровой процесс... Если вас не устраивает разнообразие, то в чём собственно проблемы? %) И опять же - если Вы что-то не заметили, то это вовсе не значит, что НИКТО этого не заметил (довольно интересный момент - а КАКИЕ улучшения вы собирались на "тёмных уровнях" увидеть?)... Цитата:
Цитата:
Про вкус и цвет не спорю - кому-то и картины Уве Болла кажутся вполне приличным кино (особенно самому Уве), кому-то и HL2 "просто стрелялка" (если Вы не поняли, то я ни на кого конкретно не намекаю)... %) Мнение по игре может различаться, но фактические ошибки - это уже, простите, несколько не "ИМХО"... О_О Ну вот вы делаете ещё одну фактическую ошибку. Что, прямо совсем-совсем ни одного уровня под открытым небом? Сплошные корридоры? %)) А тот же самый последний уровень по выводу заложников (а какая там в конце сценка с "отбывающим поездом"!), да и до этого "пробежек по открытом городу" хватает вполне... Так что, похоже, мы с вами играли в разные игры, если Вы в Half-Life 2: Episode One увидели лишь "ковыряние в темноте"... %) PS К вопросу о "минусах" (которые в теме уже довольно подробно разбирались) - ну разумеется никто здесь не идеализирует игру, но прогресс по сравнению с оригинальным HL2 в плане графики есть и его довольно странно не замечать (тут, как говориться, даже особо можно и не приглядывать, чтобы заметить)...
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||||
|
|
|
|
|
#1522 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 32
Репутация: 3
|
OldBoy
Да в плане графики отличие есть, за год разработки-весело 2 участка за 4 часа, кто из нас играл в эпизод 1 я или вы? А бегалки по городу и отсрел снайперов куда дели? И даже тогда было темновато, хоть и на воздухе. Каждый получает удовольствие от того что ему нравится. Мне нравилась Half Life 2, но не нравится эпизод 1, этоже мне он не нравится, а не вам. И это моё мнение,ваше как вы излогали радикально другое (тут на ум пришла поговорка, но она не культурная так, что писать её не буду). Последнее и закроем эту бессмысленную переписку. Если в Хл2 был фан, то в эпизоде я его не видел. пиште, что хотите что я слепой, я не играл-мне всё равно, просто мы разные люди,и когда вы это поймёте тогда можете смело сказать, что к вам пришло озарение. Можно кучу терминов привести насчёт графики(некоторые будут непонятно даже вам). Факт остаётся фактом-фана в эпизоде нет. Я не говорю за всех, я говорю своё мнение,вы можете говорить своё. Но как я сказал выше, мы разные. Самое смешное мне понравился только 1 момент за всю игру,начало-всё. |
||
|
|
|
|
|
#1523 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
И чё сие гневное обращение должно обозначать? о_0 Что Вы во всей игре увидели лишь два участка? 0_о
1. Бегалки по городу есть, не надо (гигантского муравьиного льва видимо Вы так и не нашли %)). 2. Отстрел страйдера есть (правда всего ОДНОГО страйдера, но у нас цели несколько прозаичные - не спасти усех и сразу, а просто тихо свалит из города ижелательно не в одиночку %))... %))) Главное слово - "показалось"... Я что-то не понял, вас не устраивают присутствующие в игре тени или яркость вашего монитора? %) Цитата:
OMG! Так вот оказывается в чём вся проблема! "Фана" нет. %)) Мда, приехали... Ещё бы Вы пояснили что представляет из себя сия эфимерная субстанция, обозначаемая вами как "фан" (это что, геймплей? или может графика плус музыка? или симпатичные модлели персонажей? или лиловое небо в крапинку? %) так ведь даже небо есть с переливами! %))... Цитата:
Ну а уж то, что мы ОЧЕНЬ разные личности - это несомненно и бесспорно, следуя из данного "разговора". Без обид, но факт есть факт. Так, простите пожалст, это всё же "факт" или всё же "своё мнение"? Я просто по этой простой причине и продолжаю тратить своё время: когда я привожу факты, Вы начинаете говорить о "своём мнении", "разных цветах для дальтоника" и т.п., а когда Вы приводите факты, то они почему-то всегда оказываются "своим мнением"... %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#1524 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
Пока вы тут спорите я как-то неожиданно пришёл к выводу, что эпизодическая система выпуска игры HL2EX (X(1;3)) предпочтительнее одной большой игры. Поясняю: вот представте, что вышла HL2, все мы её перепрошли раз по 10, и разрабы объявляют: "HL3 выйдет где-нить в 2008 году" (не забудьте, когда вышла HL2). А потом всё, тишина, анонс сделали, и свалили, а что нам остаётся делать? Правильно - ждать, причём ждать неопределённое колличесвто времени так как на пороге next-gen и разрабы вполне могли на каком-то этапе разработке начать всё к чёртовой матери переделовать, а это резко увеличивает колличество месяцев до релиза!!! И что самое плохое -это отсутствие постоянно обновляющейся инфы!!( что обуславливается размахом проекта). И в итоге когда бы эта HL3 вышла где-нить в 200X году, мы бы её прошли и нам всё показалось мало! А теперь ситуация, которая происходит сейчас, т.е. эпизодическая система выпуска игры. Опять тоже самое: вышла HL2, мы её перепроли раз по 10, но через некоторое время разрабы нам сказали, что будет 3 эпизода с периодичностью выпуска в несколько месяцев! Уже хорошо, уже есть определённость, т.е. мы уверены, что через какое-то время( не очень долгое) мы будем играть в продолжении эпопеи про чела с ломом, и будем играть 100%! Да и время до релиза можно коротать намного быстрее, так как инфы появляется намно больше! Собственно и разрабам намного сподручней выпускать игру эпизодами: тут как раз и играет важную роль next-gen: если бы делали большую игру, то для подгонки её под новые стандарты пришлось бы много менять, ну а что за этим следуят я описал выше. А так разрабы поняли, что пора двигаться дальше и просто отодвинули релиз второго эпизода на весну, что бы быть на уровне и пике всех самых высоких технологий, к тому же в интервью они говорили, что их производительность по сравнению с HL2 резко увеличилась! И самыё большой плюс, что за MAX полтора года мы поиграем во все три эпизода, а если был бы большой проект. врят ли бы нам это удалось.
P.S. всё вышеописанное только И.М.Х.О |
||
|
|
|
|
|
#1525 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 32
Репутация: 3
|
OldBoy
Батенька да вы просто профессионал в игровом сообществе, поясню если из каждого маломальски некачественного проекта получать максимум удовольствия, этож денег не хватит....... Может всполним класику и подсчитаем количество оружия в ХЛ1????? я так ни разу не видел там дисбаланса... ну так кто мне скажет точное число вооружения????? |
||
|
|
|
|
|
#1526 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1527 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Цитата:
Не надо изобретать новые недостатки там, где вполне очевидны старые... И уж поверьте, я вам явно не батенька, не брат, не дядюшка и даже не деверь... ![]() Вам с учётом дополнений или только "оригинальное содержание"? %) (кстати не забываем, что обсуждение HL1 в рамках данной темы является оффтопом) оружие в HL1 список оружия, добавившегося в OP можно найти тут Ваша жажда познаний удовлетворена? Что убрали из HL2: автомат заменили на аналог "от сил Альянса" (SMG); Хорнет исчез, вместо него появилась импульсная винтовка; арбалет несколько видоизменился, но тоже остался; пушку Гауса и Глуон убрали (интересное оружие, но и без него хорошо); взрывчатку и мину своеобразно объединили в хоппере (который тоже можно таскать и устанавливать); кроме этого исчезли снарки, но добавились фероподы; ну и разумеется добавилась гигантская вишенка в виде грави-пушки и её грейженого варианта... Т.е. минус хорнет, Гаус, Глуон, Снарк и минус один тип взрывчатки... В тоже время плюс ДВА вида грави-пушки, импульсная винтовка и феропод... Итого: 5-4=1, т.е. количество оружия сократилось АЖН на ОДНУ штуку (из первоначального списка в 14 объектов уничтожения "осталось" 13)... Ваистину позор на главы разработчиков!! %)))
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#1528 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 68
Репутация: 173
|
не буду расписывать а скажу коротко, что мне Episode One понравилась не меньше чем HL2, единственное но, это маленькая продолжительность игры,но а всё остальное также захватывающее и интересное!!! Это моё мнение
__________________
Тукан - Длина тела 30-60 см. Клюв большой, сжатый с боков, с зазубринами по краям. |
||
|
|
|
|
|
#1529 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Чел, министрайдер и есть в 2-2.5 раза больше комбайна. Разрабы явно сказали - в игре один новый враг и один новый ствол(который содержится в строгой секретности). Насчет графики - действительно, Эпизод 2 будет гораздо технологичней первого. И это видно невооруженным глазом по скринам и видео - увеличилось числов полигонов на куклу, все больше используется бамп мэппинг и HDR-освещение, увеличилась детализация всего и вся, движок теперь без подзагрузок рисует большие открытые пейзажи с колышущимеся от ветра деревьями и десятками(!) больших вражеских машин. Еще игруха будет поддурживать PhysX и многоядерные процессоры, а это говорит о гораздо улучшенной физике и лицензии на HavokFX. Выводы делайте сами, но судя по технологиям системки у игры подпрыгнут раза, эдак, в два. Так чтот задумайтесь, комрады, об апгрейде
|
||
|
|
|
|
|
#1531 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
colin 05, странный ты человек!!!! Как же можно играть в продолжение, не зная как всё началось!!!!! Сделай так: пройди первую Халфу, потом вторую, потом первый эпизод!!! Поверь, эта серия тронет тебя, это не развлечение на один вечерок.
|
||
|
|
|
|
|
#1533 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389
|
colin 05
Лучше всётки возьми сначала ХЛ2, ибо ХЛ1- для современного русского игрока это плохая графика и плоностью английская версия (я про минусы), а брать эпизод.... ты просто не поймёшь сюжета. так что бери сборник ХЛ2 от "Буки"
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/ http://www.last.fm/user/shogun_two |
||
|
|
|
|
|
#1535 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: msk.
Сообщений: 431
Репутация: 161
|
Хороша, но слишком уж коротка. Тем не менее, порадовала.
__________________
Playstation 3® 250 Gb, и это здорово. mb ★ before printing, think about your responsibility & commitment with the environment. |
||
|
|
|
|
|
|