|
|
#1501 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
|
||
|
|
|
|
|
#1503 | ||
|
Мастер
Регистрация: 01.07.2005
Адрес: Великая Правда!
Сообщений: 341
Репутация: 95
|
В DOOM III были уровни, где темноты мало было. Да и вооб-ще, побольше таких бы тёмных игр.. А то везде светло, как днём... Аж скучно становится.
__________________
Lumix DMC-LX3 ... 2.5 года |
||
|
|
|
|
|
#1504 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
А по мне лучше баланс между светлыми уровнями и мрачными.
И ещё лично мне понравилось, что мы много времени проводим с Аликс, одному ужасно надоело ходить!!!! К томуже, как было сказано в каментах рвзрабов, в последующих эпизодах будет реализована идея помощи и общения между Гордоном и другими героями. Например, не знаешь как пройти какое-то место. подошёл к товарищу нажал кнопочку, и он сказал тебе, что делать! |
||
|
|
|
|
|
#1505 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Цитата:
Так что мы имеем ещё крайне "демократичный" вариант, где именно мы занимаемся реактором, где именно мы валим самых крутых боссов, где именно мы руководим группой и т.д. Так что такая вот немного противоречивая фича, которая ОЧЕНЬ понравилась мне, но не тебе. %) Цитата:
Как бы то нибыло опять же мы имеем благодаря этим тёмным локациям РАЗНООБРАЗНЫЕ уровни, некие новые ощущения. Именно в этом главный плюс HL2: Episode 1 - продуманность+новые идеи (от приличного количества которых даже отказались, опять же судя по комментариям разрабов)... Для меня это много больше чем "2 новых ствола, 5 врагов и 10 уровней-коробок". %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#1507 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Полностью не согласен. В игре больше захватывающих и оригинальных находок чем в оригинале, в игре мы почти все время находимся вместе с Аликс, стоит хотя бы посмотреть как разработчики хорошо сделали уровни Lowlife
|
||
|
|
|
|
|
#1509 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
Я вот чего не понимаю: почему некоторые требуют от продолжения игры чего-то сверх нового?!
Чё за бред!!! Это всего лишь продолжение, а не новая игра!!! Будет новая вселенная и будут тогда новинки геймплея и так далее!
|
||
|
|
|
|
|
#1511 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Цитата:
2. "Нарисовать" оружие можно сколько угодно. Напихать двадцать пушек, каждую "апсолютно уникальную и непоффторимую", только вот толку? Посчитай количество "стволов" - оно прямо скажем не гигантское, но оно имеет баланс, оно не имеет применение (про гравипушку можно слагать баллады), а ещё куча оружия просто не дошла до финальной стадии игры (а вот ПОЧЕМУ ты явно не поймёшь - ведь оно же уже было "нарисовано" и вполне работало) - умельцы кое-что выудили... Давно пора понять, что дело зачастую не только в количестве, но и в качестве, в жертву которому вышеупомянутое количество часто и приходится приносить...
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#1512 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
|
||
|
|
|
|
|
#1513 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 24
Репутация: 1
|
Цитата:
__________________
Воин света Идите к свету и позвольте ему наставить вас на верный путь в нашей вечной войне против зла... |
||
|
|
|
|
|
#1514 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.09.2006
Сообщений: 48
Репутация: 40
|
Mastak6
Зачем "рисовать" оружие. Да это не сложно, но тогда возникают проблемы с балансом. А графика вроде бы и так улучшилась. ЗЫ Играйте с комментариями! ЗЫЫ Интервью с Гейбом Ньюэллом: http://www.hl-inside.ru/interviews/cvg7/ |
||
|
|
|
|
|
#1515 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 32
Репутация: 3
|
OldBoy
Не знаю щас стандарт был задан Half Life 2 и Battlefield 2, токо видно никто того не заметил, надо идти к совершенству, я с тобой согласен HDR+AA, это замечательно, но что тогда скажете о Half Life lost coast, или может я что то гоню, начёт такой графики? Они уже её показали но не применяют. Это разочаровывает, да прибавилась пара новых технологий и обесчается больше, надеюсь када нить они это сделают. Но после Lost Coast эпизод 1, смотрится не очень. А сюжет неплохой. Но графика не вызывает ни нареканий ни одобрений, так как я играю токо на максимальной графике. Видел эпизод 2, если всё будет как на видео-то будет токо восторги. |
||
|
|
|
|
|
#1516 | |||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
О_О
А Батлфилд-то тут каким боком? Движок хороший, но СТАНДАРТ... Хм... %) Бесспорно фаната греет, но не более того... Цитата:
По сути LC представлял собой демонстрацию того, что мы получим в Episode1... Со всеми плюсами (как-то отличная графика, целый ОДИН новый персонаж и довольно подробный уровень с кучей наработок), и минусами (ОДИН уровень явно не тянет на что-то большее, нежели демоверсия того, что БУДЕТ)... Вообще несколько не понял чем вас. %) Опять же несколько не допонял - что именно "не применяют"? Сорс - он и есть сорс... Или по-вашему LC "краше, лучше, быстрее"? Цитата:
![]() Опять же можно долго говорить о качестве и количестве - все новые технологии и переработанные старые "фишки" (что в большинстве случаев одно и то же) вставлены не абы для понтов - они строго функциональны (как например панорама с ГИГАНТСКОЙ цитадель в самом начале - для этого разработчикам пришлось использовать одну немаленькую хитрость)... Опять же вопрос о превалировании качества над количеством... О_О Каким образом "не очень", позвольте поинтересоваться? И в чём это "не очень" заключается - в ваших субъктивных ощущениях прекрасного или в объективном НЕиспользовании каких-либо наработок (единственное, чего нет в Ep1 по сравнению с LC - это моря, но оно тут как бы и не в кассу (всё же всё больше по городу бегаем))? Скажите, Вы видели ядро цитадели? Его поверхность? Как она "пульсирует"? А свет? А HDR-эффект привязанный к этому? Я что-то в LC такого не припомню! Однако же это просто гигантский скачок по сравнению с LC! %)) Пардон, за лёгкий сарказм - он тут уместен... Цитата:
Так что либо я что-то не допонимаю в том, что Вы пишите, либо Вы... %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
|||
|
|
|
|
|
#1518 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 32
Репутация: 3
|
OldBoy
Я высказал мнение не фаната Half life 2, простого игрока средне статистического скажем так. Который не получил удовольствия от игры за которую платил. Правда помоему кто-то забыл поговорку. "Покупатель всегда прав". Игра проходитчасто в тёмных местах (пример автостоянка), и я не заметил там каких либо улучшений. Я не сказал что Lost Coast это игра, и не сказал что демо и не трудно догнать что это образец уровня. И последнее на вкус и цвет одинаковых нет, как известно миру-так почему я должен быть одного мнения о игре с вами? Как сможете опровергнуть эту фразу? Если бы уровни были на воздухе,как в эпизод 2, может я и заметил все эти новые эффекты. Но ковыряясь в темноте смотреть как отражается вода и т.д убейте. |
||
|
|
|
|
|
#1519 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 24
Репутация: 1
|
Цитата:
А что касается улутшений нужно просто приглядеться они есть. По поводу второго эпизода говориить не надо мы даже не играли в него.
__________________
Воин света Идите к свету и позвольте ему наставить вас на верный путь в нашей вечной войне против зла... Последний раз редактировалось Sayid Allalo; 26.09.2006 в 15:49. |
||
|
|
|
|
|
#1520 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
Mastak6
Никто не хочет навязывать тебе своё мнение, просто объективно большая часть тобою сказанного не имеет под собой никаких оснований! А не понравилась тебе игра как раз возможно потому что ты не являешься фанатом серии, ибо только фанаты могут замечать нюансы, которые остануться незамеченными для среднестатистических геймеров, но от этого не становяться менее важными. я уверен и у тебя есть любимая игра и ты также не понимаешь, как кто-то другой указывает на её минусы, - это нормально. |
||
|
|
|
|
|
|