|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 194
|
Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2 - Обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Разработчик: BioWare/Obsidian Entertainment Издатель:LucasArts Официальный сайт:http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html Официальный сайт Kotor 2: http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords/ Русский фансайт: http://swkotor.ru/ Дата выхода SW:KotOR:18 ноября 2003 года (PC), 15 июля 2003 года (XBox) «Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами. В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас. В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы. В игре присутствует множество мини-игр. Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных. Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине. Системные требования Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Различная информация Скрытый текст: Файлы к игре Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 16:02. |
||
|
|
|
|
|
#1521 | ||
|
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
А бао дур, как надежная опора в любой битве. |
||
|
|
|
|
|
#1522 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Ага.Сначала надо быть на светлой стороне, потом поговорить с ней,она скажет, что "чуствовала" те беды на Нар-Шадде, потом отвести её в центр города,потом Крея начнёт говорить чтото и появится диалог где Миру можно превратить в Джедая.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#1523 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 90 |
Вобщем, я сегодня перепрошел первый Kotor. Сделано это было после перерыва в 4 года с небольшим, и по одной простой причине - диск игры у меня отдал богу душу уже очень давно. Вообще, от тех спартанских условий, в которых обитают у меня диски, не он один был обречен на эту участь, но если с некоторыми (GTA:SA, например) все заканчивалось походом в магазин/взятием диска у знакомого, то другие из-за редкости порой уходили от меня на долгое время (Хроники Риддика, V:tMB). Это особенно жаль, учитывая, что это проекты высшего эшелона.
Поскольку я не помню, чтобы где-то отписывался касательно своего мнения о нем и его продолжении, то самая пора это сделать. Котор – это шедевр чуть ли не в чистом виде, лучше которого для меня только первая Half-Life, а из ролевок – первые недели игры в Morrowind. Вся сила заключается тут в двух вещах – сюжет, мелкие детали, персонажи и ситуации в наполнении мира игры. Детали и моменты после перепрохождения вертятся в голове, и автоматически всплывают в памяти, стоит только упомянуть парад планет прошедших нами в игре. Вот мы на Коррибане, у академии ситхов. У входа стоит один из ее самодовольных студентов, и несколько обычных авантюристов-простаков, которых решили проверить в шутку, достойны ли они быть ситхами, путем проверки силы воли под палящим солнцем без воды и еды далеко не один день. Один уже мертв, другие скоро присоединятся к нему. С одним, позже, когда студент уйдет, можно провернуть один фокус. «Хочешь быть ситхом и вступить в академию?» «Конечно, конечно. Я сделаю все, что скажите!» «Видишь того охранника? Взять его!». Позже, с учеником который был у входа, приключится другая история, когда его и перса поймает в ловушку бывший глава академии, которого сместили, и он малость помутился рассудком. Он начинает задавать персу вопросы, и в случае правильного ответа, бьет молнией силы по нашему соратнику по плену. Вопросы довольно легкие, если знать философию ситхов. «Ты встречаешь группу людей, которые попали в беду, и просят помощи. Что ты будешь делать?» «Абсолютно верно, зачем спасать их, если уже через несколько часов они попадут в новую передрягу, но, тебя уже там не будет чтобы воспользоваться ситуацией»… После того как студента в очередной раз шибануло молнией, он замертво падает на пол. Бывший главситх Коррибана с сарказмом цокает языком: «Бедняжка, я надеялся, что он выдержит еще один вопросик». Немного раньше нам встречается один из выпускников академии, который напоминает младенца, которому дали бластер в руки. «Я теперь ситх. Я все могу. ВСЕ МОГУ!!!», и нападет на окружающих для развлечения. Новоявленный темный лорд не знает, что его жизнь оборвется через пару десятков секунд. Все моменты в игре сливаются в одно ощущение, схожее с тем, когда ты чувствуешь, что прикоснулся к шедевру. Сюжет игры просто что-то. История падения двух джедаев, учителя и ученика, их переход на темную сторону силы, предательство со стороны последнего, и дальнейшее развитее событий просто потрясает. Вся история цельная, и изобилует мелкими деталями и поворотами, при этом, не опускаясь в рутину и мелочность штамповки «где-то мы это уже видели. Причем по n-ому разу». Не зря игра получила море наград по номинации «Сюжет года 2003». К тому же в ключевых местах выбор подчас достигает апогея: мы переходим на темную сторону, силой заставляем вуки из нашей команды убить свою лучшую подругу-твилека, убиваем главгада, и становимся у руля империи ситхов. Республика в руинах, ее флота нет. Морровинду такие особенности сюжета и его развилок пришлись бы очень кстати. Ну, и конечно же сеттинг игры. Световые мечи с двумя лезвиями и управление разумом слабых духом, как оби-ван в новой надежде, прилагается. Я не буду слишком углубляться в воспоминания о вторых рыцарях, и лишь скажу, что этой игре со мной очень сильно повезло. Я в нее поиграл сразу после того, как закончил 10 класс в июне 2005-го. Причем, закончил я его не сказать что хорошо: экзамен алгебры пришлось пересдавать в начале июня, т.к. в конце мая я его провалил по всем пунктам. Ко мне игра к тому же пришла не одна, а с заключительным приквелом к звездным воинам. Эйфория от сдачи экзамена и начала лета + впечатления от просмотра фильма + сама игра = изначальный и солидный бонус к первым впечатлениям последнего. Я не скажу, что попади ко мне игра в других условиях, то это был бы провал года для меня. Нет, второй Kotor это крепкая игра, создателям которой катастрофически не хватило времени. Это видно и в наспех сделанных последних сценах игры, графике и обновлении игры в техническом плане (вернее, его отсутствии за несколько прошедших лет со времени первой части), использовании в игре целых локаций из оригинала (причем, это само по себе и не есть минус (скажем, тот же Эбон Хок). Но то, как обглодали Коррибан – над этим хочется плакать. В итоге получилась неплохая игра, которая заслуживала денег отданных на ее покупку, но до своего старшего брата ей как до луны. Хотя, если бы обсидианам дали больше времени, этот разрыв бы начал сокращаться стахановскими темпами. Первый Котор – лучшая RPG за всю историю жанра. Сиквел к нему – игра с не раскрытым потенциалом, которую при другом раскладе ждала бы другая судьба. |
||
|
|
|
|
|
#1524 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390
|
А кто-нибудь полность слышал все рассказы Крей? Она что-то может рассказать про Ревана, а мне всё никак для этого вляния достаточного не получить. И вообще до конца не ясно откуда она вообще взялась.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#1525 | ||
|
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Ну для этого тебе надо бы правильно вопросы задавать)) А все ясно становится в конце!
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
|
|
|
|
#1526 | ||
|
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Я ее чисто слушал из за раскачки перса. Ну и для влияния. Просто я играл пиратку. У меня перевода небыло нормального.
|
||
|
|
|
|
|
#1527 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Cлышал.Играл злым персом.Она говорит, что Реван был у неё в учениках.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#1528 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390
|
То, что она является одним из трех лордов, которых сама же рекомендовала устранить в обязательном порядке, я знаю. Просто непонятно было, откуда она обладает такими познаниями и как связана с Реваном.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#1529 | ||
|
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Она же типа телепата, сила ситхов))
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
|
|
|
|
#1530 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159
|
__________________
Если тебе роют яму — не мешай! Закончат — сделаешь себе бассейн… Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет… Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди… |
||
|
|
|
|
|
#1531 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Ничего подобного.Крея одна из учителей Ревана
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#1532 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Charon, то, что ты написал, не исключает того, что писал YeeeGORkа. Да, действительно, она учила Ревана. А значит была в составе Ордена Джедаев. Но так же абсолютно доподлинно и безапелляционно известно, что она - член Триумвирата, так что то, что она все же была на Лордом Ситхом - факт.
Другое дело, что она была вообще невероятно своеобразным форсъюзером. Она, как следует из разговоров, вообще отрицает ранги, титулы (джедай, ситх - для нее нет разницы, она считает все эти определения искусственными). К тому же, она не была по настоящему ни ситхом, ни джедаем, скорее ее можно было отнести к полумифической касте Серых джедаев. Кстати, никто не пробовал пройти игру, полностью слушаясь ее (стало быть серым джедаем)? А то я последний раз пробовал, а потом проблемы с производительностью в обоих КотОРах начались...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#1533 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159
|
Ant1static
Цитата:
Цитата:
__________________
Если тебе роют яму — не мешай! Закончат — сделаешь себе бассейн… Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет… Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди… |
||
|
|
|
|
|
#1534 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Цитата:
Пробовал... благодаря этому вообще массу ценных сведений открыть можно. Что раздражает: Крейя на Дантуине при любом ответе будет говорить, как игрок ее подвел и как она в нем разочаровалась. И далее упреки по списку. В ЗВ ни разу не звучало слов "телепатия" и "телекинез"... хотя телекинез форсъюзерами используется постоянно. Доподлинно известно, что опытные форсъюзеры способны затуманивать разум "слабых духом" и управлять им. А это одна из разновидностей телепатии. Так и джедаи, и ситхи могут.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|
|
|
|
#1535 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Legio, ну правльно, я же и сказал, что высказывание Charon'а никоим образом не исключает твоего...
Связано это так, что я хотел пройти за серого, но не смог, потому что КотОР2 стал жутко лагать, мерцатьи виснуть... А концовка? Что в концеполучилось?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#1536 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Ясненько... а то я уж думал, что лагать стало из-за вашего решения пройти игру серым джедаем. ))
Концовка не меняется... два стандартных варианта. Просто если во всем слушать Крейю, то она дает больше информации, новые способности и экспу. Даже если ее слушаться беспрекословно, упреков и нравоучений не избежать. Все-таки концовка не изменится: либо темный джедай, либо светлый.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|
|
|
|
#1537 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84
Предупреждения: 2 |
А стоит играть светлым консулом и использовать соответствующие Силы, или же стоит пройти игру тёмным, используя удушье, молнию, и так далее? Кем интереснее?
Всё время делал упор на меч, ибо люблю ближний бой и негативно отношусь ко всякого рода магии, но тут всё же думаю пересилить себя. Да и еще к Тёмной стороне отношусь ооочень плохо |
||
|
|
|
|
|
#1538 | ||
|
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
К чему душа лежит, тем и играй. По мне светлым интереснее: это не тупо убийства всех и вся, а милость к отреченным и нуждающимся. Да и Сила помимо светлой и темной есть нейтральная. А преимуществ и там и там полно, выбирай и играй)
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
|
|
|
|
#1539 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Цитата:
PS Знаю, последнее высказывание выглядит странно. Но именно к такому выводу мы пришли в результате очень длительной дискуссии с SithMarauder'ом. Само обсуждение вы можете найти в теме Ваш персонаж, начало на 6 странице. Кстати, чтоб было яснее, тогда меня еще именовали Jedi Padawan =) Ну а если в кратце, то в результате этой дискуссии, мы пришли к выводу, что за консула действительно легче проходить сингл, но на самом деле он не сильнее воина. После весьма подробного анализа боевых качеств обоих классов, мы сошлись на том, что баланс КотОР2 прост идеален, потому что если бы встретились в честном поединке раскачанный воин с навороченным мечом и раскачанный консул с бонусами к мудрости, то они были бы абсолютно равны по силам. победителя бы в большей степени определила удача и профессионализм игроков.
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, старая республика |
|
|
|
|
|