16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
27.09.2010, 14:02 | #1521 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
И МЕ все же action/RPG, но это не мешает ей быть хорошей игрой.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
27.09.2010, 14:18 | #1522 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
У вас либо плохая память, либо слишком ограниченный (или отсутствующий) круг общения.
Если Mass Effect - будущее RPG, то веселая ферма - будущее стратегий.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
27.09.2010, 16:40 | #1524 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
27.09.2010, 19:21 | #1526 | ||
Юзер
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83
|
Да. И мне тоже. Если так - то смерть.
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров, Чтоб в недра тучные и полные улиток Упасть, на дне стихий найти последний кров И кости простереть, изнывшие от пыток" |
||
|
27.09.2010, 19:33 | #1527 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
по мне оставят как было (а было-то в принципе неплохо), хотя можно добавить разнообразие, меняя время между ударами в зависимости от разных факторов, это, как думаю, сделало бы бой динамичнее, а то спустя некоторое время привыкаешь, когда нужно щелкать
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
27.09.2010, 23:49 | #1528 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
МЕ все же Action/RPG.
Цитата:
Да в первой части боевка была очень интересно реализована, когда не надо было сто раз зацикливать мышкой, а рубить несколько плавнее, утонченно, что ли. А для РПГ, так вообще, одна из самых необычных и интересных боевок. Получилось даже маленькое новаторство. И вот зачем боевку менять, я не совсем понимаю (если это будет так). |
||
|
28.09.2010, 01:21 | #1529 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
Игра ведь выйдет и на консолях, а там публика, на сколько я знаю, привыкла к другой боевой системе. Да и к стати говоря, рано ещё паниковать по этому поводу. Может в результате боевая система окажется глубокой и интересной и не будет сводиться к так называемому "закликиванию".
|
||
|
28.09.2010, 01:49 | #1530 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 958
Репутация: 113
|
Keltar, согласен, не плохо.но на консолях геймпады,там кнопку к концу игры убить можно(я например поломал одну играя в гта 4,там она отвечала за быстрый бег)да и ракурс у игры другой,там сверху было видно хорошо,а тут вид из-за спины\плеча.вообще бои имхо сделаны офигенно зрелищно,но пока ни слова о них не сказано...
|
||
|
28.09.2010, 14:28 | #1531 | ||
Юзер
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83
|
Цитата:
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров, Чтоб в недра тучные и полные улиток Упасть, на дне стихий найти последний кров И кости простереть, изнывшие от пыток" |
||
|
28.09.2010, 23:36 | #1532 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
Т.е. Геральт теперь вооружится какой-нибудь винтовкой и будет прятаться по углам, стреляя из-за них?
Я не собираюсь, а вот когда поиграю, тогда и посмотрим.) Вообщем надо сделать как с первой частью, я ее не ждал и случайно купил. Но зато, когда поиграл часок, сразу влюбился. Не буду смотреть ролики, читать интервью, и главное еще в эту тему не заходить.) |
||
|
28.09.2010, 23:43 | #1533 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Ты явно общался с малым количеством людей.
Если МЕ - будущее ролевых игр, то их будущее незавидно, ибо сводится оно к тотальному упрощению ролевой системы в угоду экшену, который все равно хуже чем в полноценных экшенах. Что это за жанр такой и кому он нужен непонятно. Кроме того я более чем уверен, что не будь у МЕ графики, режиссуры и мощнейшей пиар-кампании, она прошла бы незамеченной со средней оценкой в 5/10, ибо геймплей там никакущий. Впрочем, я скатываюсь на обсуждение другой игры, что здесь лишнее. Цитата:
Надеюсь это так и останется сарказмом....
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
29.09.2010, 00:32 | #1534 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
|||
|
29.09.2010, 08:54 | #1535 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Бумажное ремесло - Геральт.
Мы уже писали о совершенно фантастическом наборе для прессы на GC 2010 "Ведьмак 2: Бумажное ремесло королей". Многие тогда очень хотели, чтобы схемы из этого набора выложили в открытый доступ. Так вот CD Projekt RED решили нас побаловать. На всеобщий обзор выложена в полном разрешении схема для собирания Геральта. Это, конечно, не полный набор. Но поляки намекнули, что остальные фигурки будут выложены позже. Чтобы вам было проще мы перевели на русский язык схему. источник |
||
|
29.09.2010, 22:15 | #1536 | ||
Новичок
Регистрация: 28.08.2010
Адрес: ANGEL-7-77-777@yandex.ua
Сообщений: 34
Репутация: -20
|
Ведьмак 2 должен принести свою изюменку в Жанр.
__________________
13 М.В.А.13 |
||
|
30.09.2010, 13:58 | #1538 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Ролик то хороший. Просто Трисс какой-то другой стала. До этого образ сильной, стервозной бабенки, а тут голос мягче стал вроде.
|
||
|
30.09.2010, 15:01 | #1539 | ||
Игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251
|
По натуре она такая, да, но когда в первой части в пятой главе она завела разговор о маааленьком домике, где они будут жить, пока смерть не разлучит их с Геральтом, назвать Трисс стервой язык не поворачивался. Да и мне кажется, этот голос ей даже немного больше подходит, хоть меня и наша озвучка Трисс показалась превосходной. А польского (английского?) оригинала не видел.
|
||
|
30.09.2010, 15:47 | #1540 | ||
Новичок
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 5
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
|