|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение
Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума” Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive /1С/Бука Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 октября 2007 года Сайт игры: Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды Об игре: Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды повествуют о завершении эпической интриги, начавшейся в первой части игры с прерванной свадьбы королевы Изабель. Лорд-некромант Арантир возвращается в Империю грифона, предчувствуя, что время событий предсказанных Темным Мессией наступило. Вам предстоит знакомство с новой расой - расой Орков. Умело используя огромный арсенал навыков, магии «Гнева крови» и артефактов, игрок должен преодолеть многочисленные препятствия на своем пути через легендарные земли Асхана. Отстраивая города, нанимая героев, создавая армии сказочных существ вам надлежит разрушить зловещий заговор, грозящий погрузить мир в хаос. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки и альтернативные возможности развития существ дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды. Ключевые особенности: Новая раса Орков: Впервые появившись в Dark Messiah of Might and Magic, орки возвращаются в мир Асхана. Сочетая в себе дикость и жестокость, гордость и жажду свободы, орки привносят в серию больше ощущения силы, чем какая-либо другая раса до этого времени. Новые существа: Более семи десятков новых существ дополнят общее количество существ в серии Heroes of Might and Magic V до 170! Подобное количество существ внесет в сражения небывалое разнообразие. Дополнительные улучшения: В игре появились «Наборы Артефактов», которые дают вашим героям дополнительные возможности, если они обладают всеми элементами или только частью набора. Испытайте в бою «Гнев Крови» – уникальное свойство расы Орков, дающее существам этой фракции дополнительные способности за агрессивное поведение во время сражения. Самостоятельный продукт: Игра не требует для своей установки предыдущих версий. И фанаты и новички смогут насладиться этим захватывающим действием. Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось NEREWAR; 22.02.2010 в 17:42. |
||
|
|
|
|
|
#1501 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27
|
|
||
|
|
|
|
|
#1502 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
я вообще помимо сборщиков ресурсов доп.героев обычно не создаю. Но на очень больших картах с большим количеством замков (6 и более) можно, при наличии большого количества денег и ресурсов, начать развивать замки, стоящие на границах контролируемого участка карты, и сливать армию оттуда второстепенным героям. Этих героев достаточно легко поднять до 5-8 уровня на камнях знаний и прочих строениях, если карта большая ) Но у меня никогда не выходило более трех героев (не считая сборщиков ресурсов)
Ибо если ты разросся так, что у тебя более 5 замков, то скорее всего уже можешь зажать и уничтожить противника, тогда и не нужны еще герои)
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1503 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
Еще как нужны особенно на больших картах. Компьютер нанимает кучу героев, которые тупо бегают по карте. А одним и даже двумя героями их поймать сложно. Вот тогда и нужны 3-й и 4-й герои, чтобы зажать в угол и настучать по голове.
|
||
|
|
|
|
|
#1504 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
Mustang GT
я специально отметил про 5 замков) даже на больших картах редко бывает больше 6-8 замков, по крайней мере я такого не помню. Так что если ты владеешь пятью замками, то у тебя под контролем почти вся карта и враг УЖЕ в углу)) но вообще наш спор бессмысленен, надо смотреть устройство и рельеф карты
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1505 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
в основном большенство хороших игроков берет на больших картах около 4 героев.(один собирает ресурсы один бегает возле героя и помогает ему берет часть армии разведывает дорогу и много чего ещё 3 возит подмогу из замка герою и 4 выполняет мелкие поручения для всех героев) ! а если хочеш развить нескольких героев развей менторство !
__________________
не просите у меня советов потому что у меня чувство юмора сильней чем чувство жалости ! |
||
|
|
|
|
|
#1506 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
Цитата:
Цитата:
я примерно это и сказал
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1507 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428
|
на самом деле играть несколькими героями эффективнее, просто надо делать дерзкие (=D) набеги в самую базу противника и тырить у него шахты из под носа
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен |
||
|
|
|
|
|
#1508 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
|||
|
|
|
|
|
#1509 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Также есть карты на которых расстояние между территориями противников измеряются неделями, если не месяцами. Пока твои герои доберутся до нужной шахты их сто раз успеют перехватить или они нарвутся на нейтралов которые окажутся им не по зубам. Ну и напоследок немного математики. Первый герой бесплатный, второй стоит 2500 золота, 3-ий - 3000, 4-ый - 3500 и т.д. Чтобы окупился хотя бы второй герой нужно захватить и удерживать шахту с кристаллами/самоцветами/ртутью в течении 50-ти дней (1 ресурс в день, 50 золота за ресурс при одном рынке). Ну или в течении 3-ёх дней удерживать золотую шахту) Хотя вообщеНо их надо использовать для захвата шахт/жилищ монстров, которые уже отбил главный герой, для подбора артефактов, для доставки войск из города. |
||
|
|
|
|
|
#1510 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,975
Репутация: 4135
Предупреждения: 8 |
NEREWAR
У каждого своя тактика, существует множество различных возможностей использовать героев. Я например в Повелителях использовал второстепенного героя для отвлечения армий врага от своего замка(спасло жизнь), да и вообще со своей территории... правда мне пришлось наростить тому навык быстрого перемещения по суше... )
__________________
Prudence Dictate |
||
|
|
|
|
|
#1511 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Против ИИ практически любая тактика пройдёт. Логистика |
||
|
|
|
|
|
#1512 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1513 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Спасибо makaka is vne, теперь есть о чём поболтать
Цитата:
2. И главный герой противника не будет сторожить свою лесопилку круглосуточно, ему ведь качаться нужно. Но это ни в коем случае не изменяет того факта, что за героев нужно будет выложить много золота и совсем не факт что их покупка окупится. Да и на постройку зданий и последующую скупку войск/артефактов денег с такими расходами может просто не хватить. P.S. Ты не пробовал прочитать своё сообщение? Я в его смысл раза с третьего только въехал ![]() P.P.S. И ещё раз, если можешь обосновать реальную пользу от такой тактики, то сделай это. Например так: Карта Золотые рудники (отличительная особенность которой наличие 12 золотых рудников около каждого города). На первый день строю таверну выкупаю там обоих героев и отправляю их на захват чужих (халявных) шахт. В течении всей недели каждый день проделываю ту же процедуру (выкупаю обоих героев и отправляю к противнику). После нескольких месяцев игры (долго играем так как противник не может отстроится и развить героев из-за моих геройчиков-воришек, а я не могу ничего сделать, так как моих героев постоянно ловят и убивают и их приходится выкупать заново, денег в общем нет ни у кого) противник с ругательствами обрывает связь. Победа ![]() Пойдёт. Проверено. И с ужасной раскачкой, и совсем без войск побеждал. |
||
|
|
|
|
|
#1514 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
Ты конечно все за меня расписал
ну ладно.Во-первых скажу, что герои, которые нужны только для сбора шахт, должны изучать логистику (на холявных алтарях). Во-вторых, я же не упоминал, что героями-шахтерами нужно сломя голову бежать и захватывать вражеские шахты. Ими нужно тоже уметь управлять: просчитывать расстояние от вражеского героя и не находится ближе чем на 1,5 хода, особенно важно следить за картой, особенно такие места, где есть телепорты (обычно там и попадаешся, так как просчитать сложно ). А если враг не будет давать захватывать шахты и бегать за вами, то в этом тоже есть плюс. Он временно перестанет качатся, в то время как ваш главный будет находится в битвах.Цитата:
Просто я спешил. А как говорит моя подпись это к добру не приводит ![]() Интересно, как это ты без армии побеждал героя, который должен быть сильнее тебя, и его замок. =/ Скрины бы увидеть. |
||
|
|
|
|
|
#1515 | ||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Понравилось, да?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Как ты можешь заметить размеры армий противника и мои несколько различаются количественно
|
||||
|
|
|
|
|
#1516 | ||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
NEREWAR
Цитата:
![]() Цитата:
)Цитата:
Цитата:
Но как просмотрю, прокоментирую. Скрытый текст: |
||||
|
|
|
|
|
#1517 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Хм, тратить деньги/опыт из сундучков на саппортов? Это ж на каком уровне сложности то играть надо? Или какая огромная прибыль должна быть при использовании этой тактики?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Пару скринов из этих реплеев. Хорошо заметно что у гнома чуть-чуть больше войск чем у варлокаСкрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
|||
|
|
|
|
|
#1518 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
)Посмотрел скрины и неповерил глазам Как можно убить 25 драконов за 2-3 хода. Завтра же посмотрю риплей. Кстати куда его ставить?
|
|||
|
|
|
|
|
#1519 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Синитар 27 уровень 20 7 35 17 ЧУ + Волна аркан + чародейство + элементальные цепи + арты на увеличение колдовства. Противник 26-ого но параметры - 4 9 6 5 Насколько я помню финалка была на 48 день, а конкретно эта битва произошла недели на 2 раньше. Реплей сохраняешь в папку C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East\Profiles\имя профиля\Replays\ Смотреть в настройки->видеозаписи. Последний раз редактировалось NEREWAR; 24.09.2008 в 04:08. |
||
|
|
|
|
|
#1520 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
|||
|
|
|
|
|
|