Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2013, 18:34   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Mortal Kombat


Цитата:
В финале Армагеддона оказывается, что Шао Кан вышел победителем, получив силу Бога из пламени Блейза, убив всех в кратере Эдении, где развернулась финальная битва. На пути к мировому господству Императора Внешнего Мира оставалась лишь одна помеха - Бог Грома Рейден. И вот уже будучи готовым свергнуть громовержца, перед самой гибелью Рейден посылает сообщение обо всех будущих событиях самому себе в прошлое, во времена первого Mortal Kombat. И вот теперь, обладая знаниями о трагическом финале всех многолетних битв, Рейден волен попытаться изменить прошлое, однако по началу он не совсем понимает суть и происхождение своих видений, посланных им же из будущего. Теперь вам предстоит вместе с героями Смертельной Битвы изменить прошлое, чтобы спасти будущее, но к лучшему ли? Удастся ли предотвратить Армагеддон или же он начнётся раньше времени из-за вмешательства во временную петлю?
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
- ОС: (32-бит) Windows Vista / 7 / 8
- Процессор: Intel Core Duo, 2.4 ГГц / AMD Athlon X2, 2.8 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850
- DirectX 10

Рекомендуемые системные требования:
- ОС: (64-бит) Windows Vista/ 7 / 8
- Процессор: Intel Core i5 750, 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965, 3.4 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
- DirectX 11

Об игре:
Скрытый текст:
  • Боевая система МК (2011) напоминает расширенную боевую систему классических 2D игр серии. У всех персонажей снова есть стандартный набор простых ударов, который делится на Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой и Задний удар ногой. В отличие от старых 2D игр, простые удары отличаются у каждого персонажа, что добавляет бойцам уникальности. Также из классических игр серии вернулись апперкоты и подсечки - они есть у каждого бойца и, как в ранних МК, используют одинаковые комбинации для всех персонажей. Бега в игре нет, вместо него есть короткие дэши - рывки вперёд или назад, выполняемые двойным нажатием кнопок направлений.
  • В игре присутствует кнопка Блок и отдельная кнопка Броска. В отличие от прошлых игр серии, у каждого персонажа есть два броска: бросок вперёд и бросок назад. В игре есть кнопка смены стойки, но она лишь поворачивает персонажа другой стороной к камере и не несёт значимой роли в геймплей, кроме активации специальных приёмов X-Ray.
  • Хотя в игре есть определённое количество препрограммированных комбо, боевая система располагает к тому, чтобы игрок сам создавал комбо. В целом система боя в МК (2011) построена так, что позволяет комбинировать между собой практически любые простые приёмы, спецприёмы, усиленные спецприёмы и даже X-Ray, предоставляя игроку, не виданную ранее в играх серии, свободу действий.
  • Совершенно новым дополнением боевой системы игры стала полоска энергии "Суперметр". Она состоит из трёх делений и заполняется по мере проведения бойцом приёмов, комбо или получения урона. По мере заполнения каждого деления игрок получает доступ к новым возможностям. Оба игрока начинают бой с заполненным одним делением шкалы. Как в некоторых других файтингах, игрок, который первым нанесёт удар, получит в награду заполненное второе деление "Суперметра".
  • При заполнении одного деления, можно провести усиленную версию любого спецприёма. Усиленные спецприёмы, как правило, мощнее обычных или обладают уникальными свойствами. Например, их нельзя заблокировать или перебить другим приёмом. Заполнение двух делений "Суперметра" даёт игроку возможность провести "Брейкер" - приём прерывающий комбо противника.
  • Заполнение трёх делений шкалы, открывает доступ к суперприёму X-Ray (рентген), который отнимает большое количество жизней у противника (примерно 30%). Во время его проведения, при каждом ударе, кожа противника становится прозрачной и игрок может видеть в деталях внутренний урон, который получает враг, будь-то переломы костей или повреждения внутренних органов. X-Ray у разных персонажей имеет разные свойства и по-разному активируется. У некоторых персонажей, X-Ray является контратакой (Джонни Кейдж), у других - захватом (Джакс) и так далее.
  • У каждого персонажа в игре четыре комбинации на добивания: две на стандартные Фаталити, одна комбинация на все фоновые добивания и одна на Бабалити. В отличие от МКII и МК3, после превращения в ребёнка, противник выполняет некое забавное действие. Бабалити могут быть выполнены и на боссах, но для этого необходимо сделать Бабалити на всех противниках в аркадном режиме. По окончании боя, боссы сами превратятся в детей. Комбинации на все добивания, кроме первого Фаталити, изначально скрыты. Но они могут быть куплены в Крипте, после чего они автоматически появятся в списке приёмов.
  • В МК (2011) вернулись Комбат Коды, которые можно набирать на экране загрузки перед боем. Как и в МК3, коды имеют самые разные эффекты, от включения музыки из ранних МК на аренах и отключения спецприёмов до переворачивания арены к верх ногами. Бойцы, впервые в серии, получили индивидуальные интро и междураундовые победные стойки.
  • МК (2011) стал первой игрой серии в которой присутствует полноценный командный режим. Игрок может выбрать себе двух персонажей, которых можно менять по ходу боя. Есть специальный аркадный режим для командного прохождения - в каждом бою игроку придётся столкнутся с двумя противниками. В онлайне также можно сражаться в командном режиме. У всех бойцов есть специальные комбинации приёмов, которые работают только в командном режиме. Они позволяют, например, сделать спецприём при смене персонажа или вызвать второго игрока команды для проведения атаки.
  • В игре есть тренировочный режим, дающий возможность потренироваться за каждого персонажа. При этом, игрок может сам настроить сложность интеллекта противника. Есть отдельный тренировочный режим, для отработки добиваний, правда, в нём открыты только комбинации на первые Фаталити персонажей. Также есть специальный режим Башня Вызова, состоящий из 300 испытаний. За его прохождение игрок получит специальный приз. Также в МК (2011) вернулись миниигры Test Your Might из оригинального МК и Test Your Sight из Mortal Kombat: Deadly Alliance. К ним добавилась новые миниигры: Test Your Strike и Test Your Luck.
  • В онлайне можно сразиться в простых и ранговых боях. Также есть режим Царь Горы. В нём могут участвовать сразу несколько игроков. Пока двое дерутся, остальные наблюдают за ходом боя и могут давать оценки игрокам.
Арены:
Скрытый текст:
Всего в МК (2011) 30 арен. Некоторые арены имеют различные варианты, например, арена Внутренний Двор имеет дневную и ночную версию
  • Оружейная (Armory) - римейк арены из МКII.
  • Колокольня (The Bell Tower) - римейк арены из МК3.
  • Башня Испытаний (Challenge Tower) - используется только во время тренировок и заданий в Башне Испытаний.
  • Внутренний Двор (день) (The Courtyard) - римейк арены из первого МК.
  • Внутренний Двор (ночь) (The Courtyard)
  • Мёртвый Бассейн (The Dead Pool) - римейк арены из МКII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Пустыня (Desert) - римейк арены из UМК3.
  • Злой Монастырь (Evil Monastery) - римейк арены Башня из МКII.
  • Ямы Плоти (The Flesh Pits)
  • Логово Горо (Goro's Lair) - римейк арены из первого МК.
  • Кладбище (The Graveyard) - римейк арены из МК3.
  • Ад (Hell) - римейк арены Логово Скорпиона из UМК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Колизей Кана (Kahn's Coliseum) - римейк Арены Кана из МКII.
  • Яма (The Pit) - римейк арены из MKII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Дно Ямы (The Pit Bottom) - римейк арены из оригинального МК.
  • Яма (день) (The Pit) - на этой арене есть фоновое добивание.
  • Крыша (рассвет) (Rooftop) - римейк арены из МК3.
  • Крыша (день) (Rooftop)
  • Крыша (закат) (Rooftop)
  • Тронный зал Шао Кана (Shao Kahn's Throne Room) - римейк арены из МКА.
  • Палата душ (Soul Chamber) - римейк арены из МК3.
  • Сады Шанг Цунга (Shang Tsung's Gardens)
  • Сады Шанг Цунга (ночь) (Shang Tsung's Gardens)
  • Тронный зал Шанг Цунга (Shang Tsung's Throne Room) - римейк арены из первого МК.
  • Улица (The Street) - римейк арен Улица и Мост из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Метро (Subway) - римейк арены из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Храм (The Temple) - римейк арены из МК3.
  • Пустоши (Wastelands) - римейк арены из МКII.


Персонажи:
Скрытый текст:
Почти все персонажи МК (2011) взяты из первых трёх игр серии (включая Ultimate Mortal Kombat 3). Исключениями являются Куан Чи из Mortal Kombat 4, Кенши из МКDА и Скарлет, ставшая единственным новым персонажем МК (2011). Кибер Саб-Зиро является новой версией ранее существовавшего персонажа.

Всего в игре 34 персонажа, 4 DLC персонажей и 3 неиграбельных боссов. Во всех версиях МК (2011) Куан Чи и Кибер Саб-Зиро являются скрытыми персонажами, которые открываются по мере прохождения Сюжетного режима
  • Скорпион - ниндзя из клана Ширай Рю, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Лю Кенг - шаолиньский монах, избранный, чтобы стать чемпионом Смертельной Битвы.
  • Кунг Лао - также шаолиньский монах, прибывший на турнир, чтобы доказать, что он достоин быть чемпионом.
  • Саб-Зиро - два воина клана Лин Куэй. На десятом турнире появляется старший брат Би-Хан, нанятый Шанг Цунгом для убийства земных воинов. После его гибели, имя Саб-Зиро берёт себе его младший брат Куай Лианг, который отправляется во Внешний Мир, чтобы выследить там убийцу Би-Хана.
  • Синдел - воскрешённая Куан Чи, королева Эдении.
  • Ермак - боец, созданный Шао Каном и состоящий из душ воинов Эдении.
  • Рептилия - представитель расы Заттерианцев, верный слуга Шао Кана.
  • Китана - приёмная дочь императора.
  • Джонни Кейдж - киноактёр, прибыл на турнир, чтобы доказать своё умение сражаться.
  • Джейд - подруга Китаны, которой приходится выбирать между преданностью Императору и дружбой Принцессы.
  • Милина - безумный клон Китаны созданный Шанг Цунгом.
  • Ночной Волк - индейский шаман, один из самых могущественных воинов Земли.
  • Сайракс - воин Лин Куэй, нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь убить земных воинов.
  • Нуб Сайбот - Би-Хан, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Смоук - воин Лин Куэй и друг Саб-Зиро младшего, отправившийся с ним во Внешний Мир, чтобы помочь найти убийцу Би-Хана.
  • Сектор - сын Гранд Мастера Лин Куэй, также нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь уничтожить земных воинов.
  • Соня Блейд - лейтенант Отряда Особого Назначения США, прибыла на турнир, чтобы поймать Кано.
  • Джакс - майор Отряда Особого Назначения США, также прибыл на турнир, чтобы выследить Кано.
  • Кано - лидер клана Чёрный Дракон, продаёт земное оружие войскам Шао Кана.
  • Страйкер - полицейский и друг Кабала, присоединяется к повстанцам против вторжения Шао Кана.
  • Шанг Цунг - колдун с умением менять облик и поглощать чужие души, правая рука Шао Кана.
  • Барака - лидер орд Таркатанов, лояльный Императору Внешнего Мира.
  • Кабал - бывший член Чёрного Дракона, ставший полицейским.
  • Рейден - бог грома и защитник Земного Царства, пытающийся предотвратить Конец Света.
  • Шива - главная надзирательница темницы Кана.
Секретные и гостевые персонажи:
  • Куан Чи - колдун-некромант из Преисподней, помогающий Шао Кану в его планах.
  • Кибер Саб-Зиро - Саб-Зиро младший, пойманный Лин Куэй и превращённый в киборга.
DLC персонажи:
  • Скарлет - воин Шао Кана созданный им из крови убитых противников.
  • Кенши - слепой мечник, разыскивающий Шанг Цунга, чтобы отомстить за кражу душ его предков.
  • Рейн - бывший воин эденийского сопротивления, примкнувший к Шао Кану, чтобы получить армию.
  • Фредди Крюгер - маньяк-убийца из сериала Кошмар на улице Вязов.
Подбоссы и босс:
  • Горо - генерал армии Шао Кана.
  • Кинтаро - телохранитель Шао Кана.
  • Шао Кан - Император Внешнего Мира.

О РС версии:
Скрытый текст:
Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировала релиз полного издания Mortal Kombat на РС. Через два года после релиза игры на консолях разработчики все же решили выпустить легендарный файтинг на РС.

В издании на новой платформе появится весь дополнительный контент, ранее появившийся на консолях. В дополнениях разработчики выпустили четырех дополнительных персонажей: Скарлет, Кнеши, Рейн и Фреди Крюггер, а также 15 классических скинов и три классических фаталити.

Адаптацией Mortal Kombat на PC займется студия High Voltage Software. Издание появится в цифровом виде 3 июля. 2 августа все желающие смогут приобрести Komplete Edition в магазинах в стандартной упаковке.


Медиа:
Скрытый текст:
Арты:
Скрытый текст:
Персонажи:
Скрытый текст:
Цитата:


Арены:
Скрытый текст:
Цитата:


Скриншоты:
Скрытый текст:
Цитата:


Видео:

Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою:
Скрытый текст:
Арены на которых не будет почти присутствовать тормозов\лагов\задержек (проверено много раз):
1. Goro's Lair
2. Pit (Day/Night)
3. Shao Kahn's throne room


Арены на которых могут быть тормоза\лаги\задержки, но с некоторыми игроками на этих аренах можно играть:
1. The Armory
2. Living Forest
3. Pit Bottom
4. Soul Chamber
5. Shang Tsung's throne room
6. The Tower


Арены на которых не рекомендуется играть:
1. Bell Tower
2. Courtyard (Day/Night)
3. Deadpool
4. The Graveyard
5. The Rooftop (all)
6. Shang Tsung's garden (day/night)
7. The Subway
8. The Temple
9. Wastelands


Арены которые вообще категорически не рекомендуется выбирать:
1. The Desert
2. Flesh Pit
3. Hell
4. Shao Kahn's Coliseum
5. The street

Благодарность за инфу fighting.ru и пользователю Aris в частности.


Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.

Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 12:20.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 08:57   #1501
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Набрал рейтинг примерно 50/15 - теперь часто тупо отказываются со мной играть.
Заметил, что за Рептилию мало народу играет, почему так? Персонаж вроде неплохой по тир-листам.
Великолепный персонаж, понятия не имею почему за него на пк мало играют, на консолях часто встречался.
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 10:17   #1502
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Ещё там забавный момент в самом начале боя, когда Рейден прилетает суперменом в блок, но начинает крутится в воздухе не в упор, где его можно было бы достать, а на расстоянии пары шагов, словно он отлетел назад. Или это из-за близкого расстояния так срабатывает?
Периодически случается но все равно наказывается с дешем.
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
Инфа эта с кабалом устарела минимум на год. Так что нет.
фреймдату вроде не меняли, чего ей устаревать? Такие листы делаются с учетом возможностей бойца, а не уровня игрока. Докачайся хоть до небес, шива в 90% сольет кабалу.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 10:45   #1503
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Craver, Каким ещё спешалом? Если перечитаешь пост поймёшь что речь шла только о ударах кулаком в воздухе.

Да, с Шивой печаль, самый редкопикаемый персонаж, вместе с Фредди и Шанцунгом. А Фредди ещё и на турнире с какой-то радости запретили, теперь вообще не увижу как за него играют(
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 10:52   #1504
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Для новичков
Скрытый текст:
Сейчас посмотрел момент где тебе x-ray сбивают. Я думал райден успел телепортироваться, и сразу стал бить ногой, а ты замешкался. Оказалось ничего подобного. Райден телепортировался полностью - ты вместо x-ray стоял в блоке все его восстановление, не позволив своему персонажу повернуться вовремя, затем райден сделал дэш вперед и даже здесь вместо атаки ты ничего не делал, а момент когда ты начал делать X-ray это последние кадры перед моментом удара (а даже не начала удара) ногой райдена. Естественно он попал в первые 2 кадра стартапа X-ray и сбил его.

И еще по самым грубым ошибкам -
1. телепорт нуба можно делать с земли, зачем ты для паниша супермена на блок подпрыгиваешь(я даже не буду выяснять зачем наказывать именно телепортом, раз уж ты в ордене медленной смерти)? Не удивительно что ты наказать не успеваешь. Ты бы еще сбегал бутерброды себе сделать пока райден отскочил - делай дэш вперед правая,левая, правая, shadow tackle или телепорт. Урон больше и вероятность успеть выше. прыгать в телепорт для паниша прекращай - это для запутывания противника, а не паниша делается и прыгают вперед обычно.
2. Прекрати выглядывать из блока чтобы посмотреть кто там стучит.
3. Если проморгал телепорт райдена и видишь что он телепортировался(полностью) тебе за спину - не пытайся контратаковать - стой в блоке, берегись подсечки. Атаковать надо после того как он исчез спереди, но до того как он собрался сзади - кнопки для поворота жать не надо, только кнопки атаки. Практикуй только комбо против телепорта, пока не усвоишь тайминг.
4. Не ошибка - но обрати внимание - твои wake up`ы не позволяют зажать тебя в углу и наносят урон. Уже работает.
5. тебе не нужно ждать пока ты повернешься визуально, только пока противник окажется сзади - все равно удары скорректируются.
6. уже говорил - вообще не садись в нижний блок. За весь бой я не увидел от райдена ни одной атаки понизу, а ты несколько раз нарвался на оверхэд.
7. Если противник все время долбится спецприемом в твой блок, а X-ray`ем его достать не получается - подожди пока он в очередной раз отскочит и пока крутится используй X-ray. Думай когда играшеь, не позволяй выманивать X-ray прыжком.

Посмотри внимательно на тайминги наказания телепорта райдена здесь. Около 10 фреймов на наказание.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 11:57   #1505
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Атаковать надо после того как он исчез спереди, но до того как он собрался сзади
Вот это конечно вызов тот ещё, я до боя со слоумо вообще был уверен что он за милисекунду телепортируется, а оказывается я просто заметить не успеваю =)

Цитата:
тебе не нужно ждать пока ты повернешься визуально, только пока противник окажется сзади - все равно удары скорректируются.
Эм, так я до этого делал, но вот на 22 секунде он портанулся, а я начал бить в другую сторону. И так у меня всё время с ним и другими телепортерами было.
И в показаном тобой ролике на 0-53 то же самое.

Кстати, а в чём смысл лива в конце раунда? Я как-то раз хотел выйти из пика (меня вызвали на таг и я не заметил) и меня предупредили "это зачтётся как поражение". Тогда в чём смысл всех этих ливающих при поражении людей?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 12:32   #1506
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
session no longer available - засчитывает победу и поражение обоим игрокам и является глюком. Нормальный же выход - скорее всего просто от злости, без задних мотивов.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Эм, так я до этого делал, но вот на 22 секунде он портанулся, а я начал бить в другую сторону. И так у меня всё время с ним и другими телепортерами было.
И в показаном тобой ролике на 0-53 то же самое.
Такое случается, надо было чуть-чуть попозже делать.
и лучше рукой.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 13:04   #1507
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Просто уже несколько раз встречал тех, кто выигрывает, выигрывает, а чуть проиграет - на "finish him" лив без каких-либо надписей.

Кстати, я так понял, в этой части нельзя запустить ghostball, если он уже висит на враге? Сколько не пробовал - не вышло ни разу.

А ещё давно хотел спросить - отсутствие бруталити и анималити - это особенность девятой части, или давно отказались?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 07.08.2013 в 14:18.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 18:38   #1508
Новичок
 
Аватар для Quequachu
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
Выскакивает ***out of memory*** на 46-ом этапе башни испытаний. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? #Steam
Quequachu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 18:44   #1509
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А ещё давно хотел спросить - отсутствие бруталити и анималити - это особенность девятой части, или давно отказались?
В разных частях свой набор финишеров. Где то есть френдшип, где-то харакири (когда сам себя убиваешь). Проще всего посмотреть что где было на ютубе.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Кстати, я так понял, в этой части нельзя запустить ghostball, если он уже висит на враге? Сколько не пробовал - не вышло ни разу.
Чего ради? Если он не может блокировать время атаковать чем-нибудь убойным, хотя бы кроссапом.
Цитата:
Сообщение от Quequachu Посмотреть сообщение
Выскакивает ***out of memory*** на 46-ом этапе башни испытаний. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? #Steam
Говорят подобное может возникать если вносились правки в конфигурационный файл, а вообще попробуй просто перезапустить.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 19:02   #1510
Новичок
 
Аватар для Quequachu
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
[Говорят подобное может возникать если вносились правки в конфигурационный файл, а вообще попробуй просто перезапустить.[/quote]

Я уже и "Steam" переустанавливал, и игру пару раз. Постоянно одно и то же. =( Сейчас ещё раз попробую перезапустить... Спасибо за ответ.
Quequachu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 19:06   #1511
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Ноутбук какой-нибудь с 512 оперативки?
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 19:09   #1512
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Companion In, Если меня не подводить память - но на сеге эта тучка летела чуток побыстрее, и несла немного больше опасности, ну и у неё была фишка - если она попадает во врага, который уже был ею поражён (ты запустил две подряд, а враг не увернулся, либо просто по глупости долбанул повторно) - её эффект перекидывался с врага на самого Нуба =)

Цитата:
Проще всего посмотреть что где было на ютубе.
Посмотрел, оказывается, фаталити Шанцунга спёрли на все 100% с фаталити Джокера из мортала против дц, а я ещё думал - что за фаталити у него такой неподходящий, Шан-то более-менее серьёзных персонаж.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 19:17   #1513
Новичок
 
Аватар для Quequachu
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
Ну вот.. Я и ответить на сообщение нормально не могу. Профильная фотография тоже не меняется. -_- Проотсутствовал на форуме 2.5 года - превратился в криворукого нуба. -_-

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Ноутбук какой-нибудь с 512 оперативки?
Ноут:

Windows 7 Home edition, SP1, 32-bit

ОЗУ: 4Gb

Видеокарта: ATi Mobility Radeon HD 5100 (1Gb)

Процессор: Intel Core i5 M460 2,53GHz

На таких настройках всё хорошо идёт (сильных лагов в онлайне не было):

Текстуры: высокие

Тени: низкие

Сглаживание и анизатропная фильтрация отключены.

Разрешение: 1280x720

Последний раз редактировалось Quequachu; 07.08.2013 в 20:46. Причина: Добавлено сообщение
Quequachu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 09:33   #1514
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А Фредди ещё и на турнире с какой-то радости запретили,
С такой, что нечего ему делать в этом мк. Ну и он несколько дисбалансный получился.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Да, с Шивой печаль, самый редкопикаемый персонаж,
А смысл пикать персонажа, который может отхватить даже там, где остальных не заденет?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 10:13   #1515
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
А смысл пикать персонажа, который может отхватить даже там, где остальных не заденет?
В принципе у нее не столько проблемы с хитбоксом, сколько со скоростью ударов. Пока она атакует либо бой закончится, либо противник первым ударит, а гиперброни на весь матч недостаточно.
Кстати кто в курсе - out of memory это следствие утечки оперативки или видеопамяти?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Посмотрел, оказывается, фаталити Шанцунга спёрли на все 100% с фаталити Джокера из мортала против дц, а я ещё думал - что за фаталити у него такой неподходящий, Шан-то более-менее серьёзных персонаж.
Да но в оригинале было лучшим фаталити в MK мы DC. Поэтому оно и называется кража личности.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Если меня не подводить память - но на сеге эта тучка летела чуток побыстрее, и несла немного больше опасности
Блокировать нельзя - куда больше? Больше только улучшенные вариант облака, который управление путает. Кстати почти не вижу этого приема в боях, странно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
С такой, что нечего ему делать в этом мк. Ну и он несколько дисбалансный получился.
А по-моему он очень хорошо вписывается во вселенную MK, уж не хуже кенси или скарлет, а про баланс в мк лучше вообще не говорить.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man

Последний раз редактировалось Companion In; 08.08.2013 в 10:15. Причина: Добавлено сообщение
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 11:09   #1516
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Пonyraй, Я всего пару раз видел Фредди в бою, и даже ничего хорошего не заметил, телепорт и то у него с ограниченным радиусом, выстрелы медленные, удары тоже... Есть видео с хорошими?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 11:42   #1517
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
На ютубе в разделе чемпионатов - он адский зонер со своими шипами из под земли и миксапами с клешнями. Попробуй - может подойдет тебе.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 11:50   #1518
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
А по-моему он очень хорошо вписывается во вселенную MK, уж не хуже кенси или скарлет, а про баланс в мк лучше вообще не говорить.
Он гостевой чар, ничего не знаю ((%
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 11:58   #1519
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Я бы не возражал, если бы он стал основным - у него есть стиль, дизайн, история и по духу он очень подходит серии и всяко лучше еще одного ниндзи в фиолетовом (хотя стоп, этот уже есть) в малиновом костюме. Надеюсь к будущим частям его сохранят и введут в канон (пусть даже с альтернативной историей для этой серии). Раздражают только перчатки на обоих руках, но это уже издержки механики.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 11:58   #1520
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1082 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Посмотрел, оказывается, фаталити Шанцунга спёрли на все 100% с фаталити Джокера
Если зайти Шанг Цунгом в Fatality Tutorial, там выскочит надпись, которая как-бы намекает на то, что Шанг Цунг выпилил Джокера и забрал себе его душу вместе с Фаталити
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования