|
|
#1461 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11
|
Цитата:
Цитата:
Вот в мании есть такой параметр у игр: "Оправданность ожиданий". Так вот давайте остановимся на том что СХ Ч это как раз просто не то что мы все ждали (ну большенство игроков), но как игра и как продолжение серии она вполне себе ничего. Вы хаете сюжет и креститесь, что не играете в "это", но тогда позвольте вас сказать, что сюжет очень многое разъясняет о многих аспектах жизни Культа, детей в доме надежд, о том как туманность СХ влияет на другие города, какие в Культе производят ритуалы, если вы не заметели то сюжет конечно же крутится вокруг Салливана который пытается выполнить один из них (21 Сакрамент), чтобы воскресить свою мать (комнату). Помойму, жестокий убийца ( в душе ребенок любящий свою мать ) пытается воскресить комнату, это как минимум интригующий сюжет. Ну атмосфера... Цитата:
П.С. А Корсо помойму заслужил + за то, что не как не сходит с позиции и держится своего мнения, как бы вы его не мучали.
__________________
-Just feel like I'm dreaming... -More like a Nightmare I'd say! |
||||
|
|
|
|
|
#1462 | ||||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
к томуже слизано с СХ2 |
||||
|
|
|
|
|
#1463 | |||||
|
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А воскрешение комнаты - это просто сдвиг по фазе, причем такой, что любой покрутит пальцем у виска и будет прав. Не хватало им еще говорящих рук и бегающих по воде танцоров. Но они уже явно в том направлении двигаются. Цитата:
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥ ♥ I will be your religion ♥ ♥ this thing you'll never doubt ♥ |
|||||
|
|
|
|
|
#1464 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15
|
Цитата:
__________________
When night falls She cloaks the world In impenetrable darkness A chill rises From the soil And contaminates the air Suddenly... Life has new meaning |
||
|
|
|
|
|
#1465 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
Всё зависит от задумки. Атмосфера должна быть в ней.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
#1466 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1467 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79
|
"бла бла бла.. ты вопрос читал? Хотелось ответ услышать а не "размышления на тему"
"Амосфера это савокупность многих деталей, которые в сууме дают то, что мы называем атмосферой." В принципе верно. Как я посмотрю, у многих СХ4-ненавистников необходимые детали для атмосферы : темнота, фонарик и радио... Ах да - еще неповторяющиеся локации. В данной тобой ссылке было написано про: музыку, интерфейс и цветовую гамму. 1) Музыка действительно очень важный элемент в атмосфере. И в СХ4 Великолепный саундтрек. Он отличается от предыдущих ( как в общем саундтрек любой из частей СХ). Он не лучше и не хуже остальных - он наиболее подходит именно к этой части. Он великолепно подобран в данный момент. В начале, например звучит "Melanholy Requem". Этот трек отлично передает атмосферу Отчаяния и Безнадежности в начале игры. Другой трек "Fortunate Sleep" предает те же чувства, когда Генри отчаивается ( больница, комната врача). Есть и треки, передающие Надежду. В середине игры, когда Генри находит Айлин звучит "Wounded Warsong". В этот момент у него появляется Цель, а значит - Надежда. Трек "The Last Mariashi" в главном меню тоже передает тему Отчаяния в )главном меню). Саунд "Silent Circus" - передает состояние Синтии. Она думает, что это просто сон, он кажется ей легкой волшебной игрой. Трек "Room of Angel" во время смерти Синтии - просто выше всяких похвал. Особого внимания заслуживают треки, отражающие душу Саливана. Среди них "into the depths of self discovery". Передает состояние Саливана, заблудившегося в глубинах собственного подсознания. "nightmarish waltz" - трек, отлично передающий атмосферу ночного леса. Отношение к нему Уолли. Он боится его, но лес также его завораживает. "Resting Comfortably" - состояние души( которая абсолютно пуста) Уолтера Саливана.(апртаменты-2) Невероятно мрачный трек. Ну и наконец "Cradle of Forrest" в титрах, посвященная Уолли.( ведь приют в лесу действительно был его "колыбелью". Все размышления на тему музыки в СХ 4 выше - мое ИМХО. Так я ее воспринимаю.Я так вижу их влияние на атмосфру, в этом ключе я их воспринимаю. Каждый трек несет Смысл. Каждый трек отлично передает нужную атмосферу в данный момент. В СХ2,3 тоже Великолепный саунд, но контексте СХ4 он будет просто не в тему. Ps остальное завтра напишу - буду разбирать цветовую гамму в различных играх СХ и ее значение и влияние на атмосферу.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. |
||
|
|
|
|
|
#1468 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
скажу просто...
Саунтрек СХ2-3, оченЬ хорошо продовался, и у меня на харде есть все треки оттуда. СХ4.. я там не заметил вообше ни одного трека который можно было бы закинуть на плейер. Цитата:
а вообще дествительно нафик надо продуманные разнообразные локации.. даёш один уровень, Который нам покажут - В утренней, дневной вечерней и ночной версии... Йеее.. крута |
||
|
|
|
|
|
#1469 | |||
|
Игрок
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 966
Репутация: 255
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1470 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15
|
Цитата:
__________________
When night falls She cloaks the world In impenetrable darkness A chill rises From the soil And contaminates the air Suddenly... Life has new meaning |
||
|
|
|
|
|
#1471 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Вот моме мнение: Silent Hill 2 лучший, а Silent Hill 4 оказался лишь сущим разочарованием. Серия всегда "славилась" своим банальным геймплэйем, но при великолепной атмосфере на это не обращаешь внимания. А в Silent Hill 4 сделали хуже, создали невразумительную монотонную борьбу с монстрами (призраки же вообще не умирают!), атмосфера канула в лету (и где ей взяться при таких неинтересных персонажах и сюжете?), музыка как тут правильно кто-то заметил и близко не стоит с шедеврами из SH 2,3. Халтура вообщем жутчайшая, кстати, разработчики сами признавали, что по части геймплэя совершили серьезный просчет из-за которого сильно пострадала атмосфера.
__________________
It's a zombie eat zombie world. |
||
|
|
|
|
|
#1472 | ||
|
Киноман
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98
|
Лень читать весь ваш треп. Скажу одно, СХ4 можно было бы назвать "просто другой игрой" и на этом все оставить, но вы просто не можите отрицать явную халатность со стороны разрабов. Мало того что к стандартным минусам серии (камера, боевая система, управление) прибавились новые ( AI, ограниченный инвентарь, прохождение все по второму кругу, ужасная графика (даже по сравнению с СХ3)), но так и еще игра совершенно отказывается пугать. И дело тут даже не в отсутствии тумана, радио и других атрибутов серии. Просто чего-то не хватает... Конечно я не говорю, что СХ4 полностью провальна. В ней есть пара нововведение, все тот же изумительный саундтрек и даже не плохой сюжет, но этого явно недостаточно...
__________________
Ш_- Последний раз редактировалось Cactus; 09.09.2006 в 14:46. |
||
|
|
|
|
|
#1473 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79
|
"но так и еще игра совершенно отказывается пугать. "
Знаешь, а меня СХ2 не пугала. Кого-то пугает, кого то нет. А СХ4 пугала неизвестностью, а не монстрамии темнотой. Атмосферу я кстати не отожествляю со страхом. И она тоже субъективна. " ужасная графика (даже по сравнению с СХ3" Графика ТАКАЯ ЖЕ как в СХ3, только чуть-чуть более доработана. Но СХ3 выглядит красивее, а СХ4 реалистичнее. И тут дело не в графике. В каждой игре СХ есть свой неповторимый дизайн. В том числе - цветовой палитры. В каждой части преобладают определенные цвета - во второй - неяркие и "холодные", в 3ей - красный и другие сочные цвета ( поэтому наверное она кажется всем более красивой). Красный цвет в СХ3 символизирует грядуще рождение бога. А в СХ4 основным цветом является белый и другие блеклые и неяркие цвета. Эти цвета передают атмосферу обреченности, отчаяния и депрессии а также характер главного героя. Яркие цвета здесь бы не подошли. "призраки же вообще не умирают!" На то они и призраки))) Они и так мертвы 0_0 А я не и ищу легких путей. "при таких неинтересных персонажах и сюжете" А в мире нет ничего, что было бы интересно всем людям одинаково. Кстати, а персонажи ( чтобы там не писала Игромания), достаточно выразительны. Просто всего Генри общается с ними не много, поэтому у других персов просто нет времени начать с ним откровеничать и открыть им свою душу и характер во всей своей многогранности. Но об их характере много что говорит их поведение, одежда, история - читайте записки, дневники. А Уолтер проработан просто потрясающе. "Ответвление от основной сюжетной линии + Ответвление от основной сюжетной линии + высосанная из пальца история Уолтера." Да, ответвление от основной сюжетной линии просто запатентованая идея от СХ2! Если где такое появится - ясное дело - сперто оттуда. "высосанная из пальца" - не люблю это выражение, поскольку если пораскинуть мозгами, то все сюжеты высасываются из пальца, если их ,конечно, не своровали. А из СХ3 взяли Джозефа Шрайбена, и что? Это означает, что СХ4 - клон второй и 3ей части?
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. Последний раз редактировалось GabbeR; 09.09.2006 в 20:40. |
||
|
|
|
|
|
#1474 | ||||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
|
|
|
#1475 | ||
|
Киноман
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ш_- |
||
|
|
|
|
|
#1476 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 185
Репутация: 35
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1477 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
спасибо не надо. я уже писал, как попытка сделать что-то новоем Сх4 удался, другое дело что игра недоработанная и сырая, если все эти идеи подкорректировать, довести до ума, то будет конфетка. Геймплей в Сх устарел и это факт- геймплей в Сх, самая недоработаная часть... если хочеш геймполей, это некая преграда на нашем пути к сюжету. |
||
|
|
|
|
|
#1478 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 185
Репутация: 35
|
Про Сх 5 говорят что она будет сделана по примеру второй части и что там можно выберать героя!!! парня или девушку!!
И по поводу экспериментов, нам надо-то чтоб было интересно страшно, и красиво, как ни как сх 3 одна из самых красивых игр на родной платформе!!! Последний раз редактировалось Fansh; 09.09.2006 в 22:15. |
||
|
|
|
|
|
#1479 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1480 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Цитата:
Цитата:
__________________
It's a zombie eat zombie world. |
||
|
|
|
|
|
|