Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 08.09.2006, 09:47   #1461
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna
Новый сюжет? Это шлак, а не сюжет.
Новая атмосфера? Ну да, настолько затхло в СХ еще не было.
Цитата:
Сообщение от АуР
А мы гдето написали что мы в это играеМ?
Боже упаси :истово крестицо:
Ну это вы уже перегнули: можно подумать когда вы СХ Ч запускали вас сразу тошнило на монитор, извините за такую аналогию, но право хватит уже.
Вот в мании есть такой параметр у игр: "Оправданность ожиданий". Так вот давайте остановимся на том что СХ Ч это как раз просто не то что мы все ждали (ну большенство игроков), но как игра и как продолжение серии она вполне себе ничего. Вы хаете сюжет и креститесь, что не играете в "это", но тогда позвольте вас сказать, что сюжет очень многое разъясняет о многих аспектах жизни Культа, детей в доме надежд, о том как туманность СХ влияет на другие города, какие в Культе производят ритуалы, если вы не заметели то сюжет конечно же крутится вокруг Салливана который пытается выполнить один из них (21 Сакрамент), чтобы воскресить свою мать (комнату). Помойму, жестокий убийца ( в душе ребенок любящий свою мать ) пытается воскресить комнату, это как минимум интригующий сюжет. Ну атмосфера...
Цитата:
Сообщение от АуР
Амосфера это савокупность многих деталей, которые в сууме дают то, что мы называем атмосферой.
Я бы только добавел не МЫ, а каждый из нас в отдельности, поэтому для кого то есть атмосфера, а для кого то нет, как ни странно...

П.С. А Корсо помойму заслужил + за то, что не как не сходит с позиции и держится своего мнения, как бы вы его не мучали.
__________________
-Just feel like I'm dreaming...
-More like a Nightmare I'd say!
BoneS вне форума  
Старый 08.09.2006, 12:32   #1462
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BoneS
Ну это вы уже перегнули: можно подумать когда вы СХ Ч запускали вас сразу тошнило на монитор,
примерно так оно и было

Цитата:

Вот в мании есть такой параметр у игр: "Оправданность ожиданий". Так вот давайте остановимся на том что СХ Ч это как раз просто не то что мы все ждали
Лутше остановимся на том что сХ4 это редкая халтура

Цитата:
но как игра и как продолжение серии она вполне себе ничего
Цитата:
Как игра икак продолжение серии она редкостный ацтой
позвольте вас сказать, что сюжет очень многое разъясняет о многих аспектах жизни Культа, детей в доме надежд, о том как туманность СХ влияет на другие города, какие в Культе производят ритуалы, если вы не заметели то сюжет конечно же крутится вокруг Салливана который пытается выполнить один из них (21 Сакрамент), чтобы воскресить свою мать (комнату). Помойму, жестокий убийца ( в душе ребенок любящий свою мать ) пытается воскресить комнату, это как минимум интригующий сюжет.
Завязка неплоха но реализация...
к томуже слизано с СХ2
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 08.09.2006, 15:45   #1463
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Ну это вы уже перегнули: можно подумать когда вы СХ Ч запускали вас сразу тошнило на монитор
Ну, не сразу. Минут через 10.

Цитата:
[но как игра и как продолжение серии она вполне себе ничего.
Ну да, ничего. Ноль ценности, пустышка, пшик, ничего.

Цитата:
Вы хаете сюжет и креститесь, что не играете в "это", но тогда позвольте вас сказать, что сюжет очень многое разъясняет о многих аспектах жизни Культа, детей в доме надежд
Мне хватило заметки из СХ3. И когда на целую игру мне интересной информации дают два грамма, это неправильно.

Цитата:
Помойму, жестокий убийца ( в душе ребенок любящий свою мать ) пытается воскресить комнату, это как минимум интригующий сюжет.
Ничуть. Жестокий убийца, любящий маму - это бородатейшее клише.
А воскрешение комнаты - это просто сдвиг по фазе, причем такой, что любой покрутит пальцем у виска и будет прав.
Не хватало им еще говорящих рук и бегающих по воде танцоров. Но они уже явно в том направлении двигаются.

Цитата:
держится своего мнения, как бы вы его не мучали.
Несчастного прям пытают, ага.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Старый 08.09.2006, 23:19   #1464
Новичок
 
Аватар для NK-13
 
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna
Ничуть. Жестокий убийца, любящий маму - это бородатейшее клише.
А воскрешение комнаты - это просто сдвиг по фазе
Вот именно за это я люблю СХ4. За её не ординарность. Например в 1 и 3 частях сюжет мне показался банальным, всем известным - кто-то ( в данном случае Культ) хочет, чтобы всем миром управлял какой-то там бог. Но зато, КАК ОН ПОДАН. А в 4 части задумка хороша, да вот подача, по сравнению с предыдущими частями серии, так себе.
__________________
When night falls
She cloaks the world
In impenetrable darkness
A chill rises
From the soil
And contaminates the air
Suddenly...
Life has new meaning
NK-13 вне форума  
Отправить сообщение для NK-13 с помощью ICQ
Старый 08.09.2006, 23:33   #1465
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
По поводу атмосферы Ознакомьтесь.
Ознакомился... Знаете, создаётся чёткое ощущение, что человеку дали задание и он просто привёл примеры из игры. Реальных советов нет, а простой анализ не подходит под название "Как делать атмосферу". Она либо есть, либо её нет. И научиться делать окружение специально довольно трудно, она либо есть, либо её нет.
Всё зависит от задумки. Атмосфера должна быть в ней.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 09.09.2006, 00:18   #1466
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Вот именно за это я люблю СХ4. За её не ординарность.
да нет там неординарности, там есть непродумнанность и халтура.
Цитата:
Например в 1 и 3 частях сюжет мне показался банальным, всем известным - кто-то ( в данном случае Культ) хочет, чтобы всем миром управлял какой-то там бог.
Нука.. примеры подобного сюжета привидете мне пару - тройку хотябы.

Цитата:
Но зато, КАК ОН ПОДАН
А КАК он подан? в том то и дело что подан он НИКАК
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 09.09.2006, 00:56   #1467
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
"бла бла бла.. ты вопрос читал? Хотелось ответ услышать а не "размышления на тему"

"Амосфера это савокупность многих деталей, которые в сууме дают то, что мы называем атмосферой."

В принципе верно.
Как я посмотрю, у многих СХ4-ненавистников необходимые детали для атмосферы : темнота, фонарик и радио... Ах да - еще неповторяющиеся локации.

В данной тобой ссылке было написано про: музыку, интерфейс и цветовую гамму.

1) Музыка действительно очень важный элемент в атмосфере.

И в СХ4 Великолепный саундтрек. Он отличается от предыдущих ( как в общем саундтрек любой из частей СХ). Он не лучше и не хуже остальных - он наиболее подходит именно к этой части. Он великолепно подобран в данный момент. В начале, например звучит "Melanholy Requem". Этот трек отлично передает атмосферу Отчаяния и Безнадежности в начале игры.
Другой трек "Fortunate Sleep" предает те же чувства, когда Генри отчаивается ( больница, комната врача).
Есть и треки, передающие Надежду. В середине игры, когда Генри находит Айлин звучит "Wounded Warsong". В этот момент у него появляется Цель, а значит - Надежда.
Трек "The Last Mariashi" в главном меню тоже передает тему Отчаяния в )главном меню).

Саунд "Silent Circus" - передает состояние Синтии. Она думает, что это просто сон, он кажется ей легкой волшебной игрой.
Трек "Room of Angel" во время смерти Синтии - просто выше всяких похвал.

Особого внимания заслуживают треки, отражающие душу Саливана.
Среди них "into the depths of self discovery". Передает состояние Саливана, заблудившегося в глубинах собственного подсознания.
"nightmarish waltz" - трек, отлично передающий атмосферу ночного леса. Отношение к нему Уолли. Он боится его, но лес также его завораживает.
"Resting Comfortably" - состояние души( которая абсолютно пуста) Уолтера Саливана.(апртаменты-2) Невероятно мрачный трек.
Ну и наконец "Cradle of Forrest" в титрах, посвященная Уолли.( ведь приют в лесу действительно был его "колыбелью".

Все размышления на тему музыки в СХ 4 выше - мое ИМХО. Так я ее воспринимаю.Я так вижу их влияние на атмосфру, в этом ключе я их воспринимаю. Каждый трек несет Смысл. Каждый трек отлично передает нужную атмосферу в данный момент.

В СХ2,3 тоже Великолепный саунд, но контексте СХ4 он будет просто не в тему.

Ps остальное завтра напишу - буду разбирать цветовую гамму в различных играх СХ и ее значение и влияние на атмосферу.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Старый 09.09.2006, 01:02   #1468
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
скажу просто...
Саунтрек СХ2-3, оченЬ хорошо продовался, и у меня на харде есть все треки оттуда.
СХ4.. я там не заметил вообше ни одного трека который можно было бы закинуть на плейер.


Цитата:
Как я посмотрю, у многих СХ4-ненавистников необходимые детали для атмосферы : темнота, фонарик и радио... Ах да - еще неповторяющиеся локации
Туман, ты про туман забыл
а вообще дествительно нафик надо продуманные разнообразные локации.. даёш один уровень, Который нам покажут - В утренней, дневной вечерней и ночной версии...
Йеее.. крута
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 09.09.2006, 01:04   #1469
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 966
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korso
Что вы понимаете под атмосферой, раз заявляете, что ее нет?
Под атмосферой я понимаю атмосферу, логично? Если ты не знаешь значения этого слова, то это твоя беда. В общем, нету в игре той гнетущей, мрачно-индустриальной атмосферы первых трех частей. СХ всегда был бытовым ужастиком. The Room - пытается быть бытовым ужастиком, но вот не выходит
Цитата:
Сообщение от Korso
И что конкретно было скопировано из СХ2?
Ответвление от основной сюжетной линии + высосанная из пальца история Уолтера.
Цитата:
Сообщение от Korso
ИМХО не забывай писать, даже если твое мнение - мнение большинства на этом форуме и игромании.
Я буду писать так, как хочу, оке?
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ
Старый 09.09.2006, 01:06   #1470
Новичок
 
Аватар для NK-13
 
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korso
Трек "Room of Angel" во время смерти Синтии - просто выше всяких похвал.
Полностью с тобой согласен, но хотел бы немного поправить. Во время смерти Синтии звучит "Tender Sugar", "Room of Angel" звучит, когда Генри встречает прошлого жильца комнаты № 302. И оба этих трека очень хорошо передают чувства главных героев.
__________________
When night falls
She cloaks the world
In impenetrable darkness
A chill rises
From the soil
And contaminates the air
Suddenly...
Life has new meaning
NK-13 вне форума  
Отправить сообщение для NK-13 с помощью ICQ
Старый 09.09.2006, 13:23   #1471
Юзер
 
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Вот моме мнение: Silent Hill 2 лучший, а Silent Hill 4 оказался лишь сущим разочарованием. Серия всегда "славилась" своим банальным геймплэйем, но при великолепной атмосфере на это не обращаешь внимания. А в Silent Hill 4 сделали хуже, создали невразумительную монотонную борьбу с монстрами (призраки же вообще не умирают!), атмосфера канула в лету (и где ей взяться при таких неинтересных персонажах и сюжете?), музыка как тут правильно кто-то заметил и близко не стоит с шедеврами из SH 2,3. Халтура вообщем жутчайшая, кстати, разработчики сами признавали, что по части геймплэя совершили серьезный просчет из-за которого сильно пострадала атмосфера.
__________________
It's a zombie eat zombie world.
Mr. Zombie вне форума  
Старый 09.09.2006, 13:50   #1472
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Лень читать весь ваш треп. Скажу одно, СХ4 можно было бы назвать "просто другой игрой" и на этом все оставить, но вы просто не можите отрицать явную халатность со стороны разрабов. Мало того что к стандартным минусам серии (камера, боевая система, управление) прибавились новые ( AI, ограниченный инвентарь, прохождение все по второму кругу, ужасная графика (даже по сравнению с СХ3)), но так и еще игра совершенно отказывается пугать. И дело тут даже не в отсутствии тумана, радио и других атрибутов серии. Просто чего-то не хватает... Конечно я не говорю, что СХ4 полностью провальна. В ней есть пара нововведение, все тот же изумительный саундтрек и даже не плохой сюжет, но этого явно недостаточно...
__________________
Ш_-

Последний раз редактировалось Cactus; 09.09.2006 в 14:46.
Cactus вне форума  
Старый 09.09.2006, 19:27   #1473
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
"но так и еще игра совершенно отказывается пугать. "
Знаешь, а меня СХ2 не пугала. Кого-то пугает, кого то нет. А СХ4 пугала неизвестностью, а не монстрамии темнотой.
Атмосферу я кстати не отожествляю со страхом. И она тоже субъективна.
" ужасная графика (даже по сравнению с СХ3"
Графика ТАКАЯ ЖЕ как в СХ3, только чуть-чуть более доработана. Но СХ3 выглядит красивее, а СХ4 реалистичнее. И тут дело не в графике.
В каждой игре СХ есть свой неповторимый дизайн. В том числе - цветовой палитры. В каждой части преобладают определенные цвета - во второй - неяркие и "холодные", в 3ей - красный и другие сочные цвета ( поэтому наверное она кажется всем более красивой). Красный цвет в СХ3 символизирует грядуще рождение бога. А в СХ4 основным цветом является белый и другие блеклые и неяркие цвета. Эти цвета передают атмосферу обреченности, отчаяния и депрессии а также характер главного героя. Яркие цвета здесь бы не подошли.

"призраки же вообще не умирают!"
На то они и призраки))) Они и так мертвы 0_0
А я не и ищу легких путей.
"при таких неинтересных персонажах и сюжете"
А в мире нет ничего, что было бы интересно всем людям одинаково.
Кстати, а персонажи ( чтобы там не писала Игромания), достаточно выразительны. Просто всего Генри общается с ними не много, поэтому у других персов просто нет времени начать с ним откровеничать и открыть им свою душу и характер во всей своей многогранности. Но об их характере много что говорит их поведение, одежда, история - читайте записки, дневники. А Уолтер проработан просто потрясающе.
"Ответвление от основной сюжетной линии + Ответвление от основной сюжетной линии + высосанная из пальца история Уолтера."
Да, ответвление от основной сюжетной линии просто запатентованая идея от СХ2! Если где такое появится - ясное дело - сперто оттуда.
"высосанная из пальца" - не люблю это выражение, поскольку если пораскинуть мозгами, то все сюжеты высасываются из пальца, если их ,конечно, не своровали.
А из СХ3 взяли Джозефа Шрайбена, и что? Это означает, что СХ4 - клон второй и 3ей части?
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.

Последний раз редактировалось GabbeR; 09.09.2006 в 20:40.
Корсо вне форума  
Старый 09.09.2006, 19:30   #1474
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korso
Знаешь, а меня СХ2 не пугала. Кого-то пугает, кого то нет.
может у тебя мозга нет?


Цитата:
А СХ4 пугала неизвестностью, а не монстрамии темнотой.
Где там неизвестность? Бег по повторяюшимся локациям -это неизвестность?
Цитата:
Атмосферу я кстати не отожествляю со страхом. И она тоже субъективна
А с чем ты её отождествляеш? в сх4 вообще нет никакой атмосферы.

Цитата:
Графика ТАКАЯ ЖЕ как в СХ3,
графика в разы хуже
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 09.09.2006, 20:19   #1475
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
А СХ4 пугала неизвестностью,
Где там неизвестность-то?
Цитата:
Графика ТАКАЯ ЖЕ как в СХ3, только чуть-чуть более доработана. Но СХ3 выглядит красивее, а СХ4 реалистичнее.
Не неси чушь.
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Старый 09.09.2006, 21:09   #1476
Юзер
 
Аватар для Fansh
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 185
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АуР
На самом деле Геймплей в Сх давно устарел, и его давно пора менять.
Играть с таким управленем могут разве что самые упёртые фанаты.
То что геймплей меняют это есть гуд.
В СХ4 Уже наменяли, хочешь таких же опытов?
Fansh вне форума  
Старый 09.09.2006, 21:20   #1477
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fansh
В СХ4 Уже наменяли, хочешь таких же опытов?
а ты хочещ беагать по комнатам в поиске ключа который откроет дверь в очередную комнату в копторой надо найти ключь?
спасибо не надо.
я уже писал, как попытка сделать что-то новоем Сх4 удался, другое дело что игра недоработанная и сырая, если все эти идеи подкорректировать, довести до ума, то будет конфетка.
Геймплей в Сх устарел и это факт- геймплей в Сх, самая недоработаная часть... если хочеш геймполей, это некая преграда на нашем пути к сюжету.
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 09.09.2006, 21:55   #1478
Юзер
 
Аватар для Fansh
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 185
Репутация: 35 [+/-]
Про Сх 5 говорят что она будет сделана по примеру второй части и что там можно выберать героя!!! парня или девушку!!
И по поводу экспериментов, нам надо-то чтоб было интересно страшно, и красиво, как ни как сх 3 одна из самых красивых игр на родной платформе!!!

Последний раз редактировалось Fansh; 09.09.2006 в 22:15.
Fansh вне форума  
Старый 09.09.2006, 21:59   #1479
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fansh
Про Сх 5 говорят что она будет сделана по примеру второй части и что там можно выберать героя!!! boy или girls !!!
Не знаеш Английского- не пеши на нём, умней будеш казатся
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 10.09.2006, 00:28   #1480
Юзер
 
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
На то они и призраки))) Они и так мертвы 0_0
А я не и ищу легких путей.
Че за чушь? Я и сам не ищу легких путей, но неумирающие монстры просто бесят, и это серьезный удар по атмосфере.
Цитата:
А в мире нет ничего, что было бы интересно всем людям одинаково.
Кстати, а персонажи ( чтобы там не писала Игромания), достаточно выразительны. Просто всего Генри общается с ними не много, поэтому у других персов просто нет времени начать с ним откровеничать и открыть им свою душу и характер во всей своей многогранности. Но об их характере много что говорит их поведение, одежда, история - читайте записки, дневники.
А тебе интересны клишерованные персонажи? Уолтер клишерованный маньяк, чего в нем проработанного? Хотя он, конечно, проработаннее того же Генри (который является полным нулем) и ко, но все равно отдает типичными холодными маньяками, коих можно было увидеть в огромном количестве триллеров. Записки ничего о них не говорят, кроме Уолтера.
__________________
It's a zombie eat zombie world.
Mr. Zombie вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования