Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2009, 15:06   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mass Effect 2

Mass Effect 2

Платформа: Xbox360, PS3, PC
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Статус: В продаже
Дата выхода: Xbox360, PC 29 января 2010 года, PS3 21 Января 2011
Движок: Unreal Engine 3

Цитата:
«Mass Effect 2» — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare; является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect», но о сюжете ничего не известно — кроме того, что события второй части игры будут следовать сразу после событий «Mass Effect».

Кейси Хадсон, руководитель проекта в BioWare, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранённые игры первой части; выборы, сделанные игроком в первой части будут иметь влияние на вторую часть. Неигравшие в первую часть смогут создать нового персонажа и получат краткое содержание предыдущих событий серии.
Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скриншоты

Скрытый текст:





Видеоролики



Список DLC

Скрытый текст:
Arc Projector
===========================
Дуговой Излучатель: излучатель импульса высокого напряжения, позволяющий посредством последовательной цепочной атаки дестабилизировать сразу несколько целей одним выстрелом. Еще одной отличительной способностью является невидимая наводка, которая служит в качестве авто-прицеливания.

Alternate Appearance Pack #1
=============================================
Альтернативный набор одежды: пак изменяющий одежду Джек, Тэйна и Гарруса.

Kasumi - Stolen Memory
===================================
Касуми — Потерянная память: добавляет квест, по найму нового персонажа, известного человеческого вора — Касуми Гото.

Zaeed - The Price of Revenge
=========================================
Заид — Цена мести: добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа — Заида Массани — бывшего военного Альянса и бывшего же охотника за головами.

Cerberus Weapon and Armor
============================================
Штурмовая Броня Цербер: увеличивает общие показатели щитов на 10 %, здоровья на 10 %, а также увеличивает максимальный боезапас тяжелого оружия на 10 %.
Дробовик М-22a — дробовик с небольшим разбросом, что позволяет уничтожать цели на длинной дистанции. Еще один из немаловажных факторов это то, что он практически одинаково хорош в использовании против всех известных уровней защиты — кинетических щитов, биотических барьеров и брони.

Collector's Weapon and Armor
=================================================
Броня Коллекционеров: увеличивает скорость регенерации на 10 %, скорость штурма на 10 % и общий показатель здоровья на 20 %.
Штурмовая винтовка Коллекционеров: полностью автоматическая винтовка, являющаяся весьма эффективным оружием против целей, защищенных кинетическими барьерами.

Blood Dragon Armor
===============================
Броня Кровавый Дракон: увеличивает силу всех умений на 15 % и силу щитов на 10 %.

Terminus Armor and Weapon
============================================
Броня Терминус: увеличивает скорость бега на 10 %, максимальный боезапас всех видов оружия на 10 % и общий показатель щитов на 15 %.
Излучатель Сингулярности M-490: мощный генератор гравитационного искажения, наиболее эффективен против больших групп врага.

Inferno Armor
===============================
Броня Инферно: бонус к переговорам 10 %, увеличивает силу всех умений на 10 % , скорость штурма на 10 %.

M-29 Incisor Sniper Rifle
===========================================
Снайперская винтовка M-29 - Клык: стреляет по три выстрела при одном нажатии на курок. Эффективна против бронированных врагов и врагов, защищенных кинетическими барьерами.

Sentry Interface
=================================
Интерфейс Стража: увеличивает силу щитов на 5 %.

Umbra Visor
==============================
Визор Тень: увеличивает силу всех умений на 5 %.

Recon Hood
=============================
Шлем Разведчика: увеличивает урон всех видов оружия на 5 %.

Firewalker Pack
==================================
Пакет миссий «Повелитель пламени» и штурмовой вездеход «Молот»: дополнительный контент, содержит 5 новых миссий, напрямую связанных с использованием нового транспортного средства Молот, которое также является частью данного дополнительного контента.

Normandy Crash Site
======================================
Место крушения «Нормандии»: после разведки Цербер установили место крушения первой Нормандии. Шепарду предлагается провести более подробную разведку местности, а также установить памятный знак.

Equalizer Pack
===========================
Capacitor Helmet - этот шлем, произведенный инженерами Альянса, использует микроконденсаторы для восстановления уничтоженных кинетических барьеров. Полупрозрачная панель из бронепластика на верхней его части может быть снята для обеспечения доступа к конденсаторам при техобслуживании в полевых условиях. Уменьшает задержку в перезарядке щитов на 10%
Archon Visor - данный визор использует эффективные алгоритмы для управления энергией биотических усилителей и инструметронов. Головной дисплей и система голосового управления позволяет пользователю вручную управлять системами, уменьшая период восстановления при расходе энергии. Уменьшает время восстановления умений на 5%
Inferno Armor - броня разработанная специально для старших офицеров "Цербера", выделяется в первую очередь способностью распознавать признаки психологических и физических травм. Эта возможность помогает оценивать состояние солдат в бою, но может быть полезна и в других рискованных ситуациях. Микрокомпьютер брони управляет, помимо прочего, биотическим усилителем и инструметроном, а ее микродвигатели помогают носителю брони двигаться, чтобы облегчить ее вес. +10% к эффективности переговоров, +10% к техническому и биотическому урону, +10% к штурмовой скорости.

Overlord
=========================
Повелитель: Шепард, посланный, чтобы обследовать базу Цербера, на которой царит подозрительная тишина, прибывает на поиски Гетов, захвативших базу. Единственный оставшийся в живых, Руководитель исследовательских работ Арчер, рассказывает ему страшную картину произошедшего: в результате эксперимента по обьединению добровольца c виртуальным интеллектом создается опасный гибрид "VI overlord”. Неистовый искусственный интеллект уже напал на три другие базы Цербера и захватил управление всеми доступными технологиями в попытке вырваться на свободу и развернуть гетов по всей планете . Если Шепард не сможет проникнуть в его крепость, этот смертоносный интеллект распространит cебя по планете и будет сеять хаос в других системах.

Firepower Pack
=========================
Комплект "Огневая мощь" добавляет три новых единицы оружия в оружейный шкафчик капитана.

Aegis Pack
=========================
В состав Aegis Pack вошли снайперская винтовка M-29 Incisor, которая может с большого расстояния моментально ослабить любую вражескую защиту, а также новая броня Kestrel, состоящая из пяти элементов.

The Secret Lair of the Shadow Broker
=========================
Лиара Т'Сони выслеживает загадочного Серого посредника. Она готова на все, чтобы спасти "человека", которого похитил Посредник. Вместе с Лиарой вам предстоит искать улики повсюду: от роскошного Иллиума до логова самого Серого посредника.
* Добавляет в игру базу данных Серого посредника, новое исследование, пять новых достижений, а также возможность развить отношения с Лиарой.
* Предысторией для дополнения является комикс - Mass Effect: Redemption.


Рецензия от клана Console Community

Скрытый текст:
Долгожданное продолжение знаменитой RPG от Bioware получилось несколько не таким каким его все ждали - теперь это еще меньше RPG, и больше Action. Впечатления от игры в целом положительные, нежели отрицательные. Ну все поподробней.

Самое начало было наверное раскрыто уже давно - Шепард спасая Джокера погибает от разгерметизации скафандра, и возвращается к жизни благодаря “Церберу” - бывшему противнику в первой части игры. Цель все та же - спасти человечество. Очередная напасть пришла из глубин космоса - стали пропадать целые колонии людей. Кто стоит за этим и как с ними бороться - вот что стоит выяснить Шепарду. За время восстановления (2 года) вся бывшая команда разбрелась кто куда: Гаррус пропал, Кайдан дослужился до звания Командор и стал выполнять опасные миссии в глубинах галактики, Лиара стала работать на Теневого брокера. В общем нужны новые люди, специалисты в своем деле - ученые, войны, специалисты узкого профиля. В итоге вся игра строится именно на поиске команды и решении их проблем. И конечно же многочисленные встречи со старыми знакомыми из первой части на протяжении всей игры. К сожалению после такого шикарного начала сюжет сходит на нет, и снова четко появляется лишь ближе к концу игры. Как ни странно в сюжетном плане игры выплывает именно на сайд историях персонажей. Именно там игра раскрывается во всей красе, тут и серьезная драма. К примеру история Мордина. Погибающая планета кроганов, поиск лекарства от генофага, осознание ответственности за гибель миллиардов. Очень сильно и цепляет за душу. Хотя конечно и другие истории хороши. Простых сайд квестов стало совсем мало и они не несут почти никакой смысловой нагрузки в отличии той же первой части.

Боевая система переработана незначительно, правда она теперь гораздо больше похожа на систему из Gears of War, да и напарниками управлять теперь куда удобней. Поездки на МАКо ушли в прошлое, но это даже к лучшему, они больше раздражали в первой части. А вот та же система лута и апгрейдов переработана полностью. Теперь есть только 1 костюм, который можно улучшать покупая кучу улучшений - на силу, на щиты, на здоровье - как для Шепарда, так и для всей команды. С оружием дело обстоит правда лучше, как минимум есть выбор из 2-3 реально разного оружия, которое можно как покупать, так и разрабатывать самому. На выстрел из одной тяжелой пушки нужно было копить на выстрел на протяжении всего уровня, зато потом из нее можно убить разом 4ех Prime Geth, что конечно очень и очень впечатляет. Прямо как оружие из Fallout стреляющее ядерными бомбами. Ну и конечно целая туча модификаций и улучшений на каждый вид вооружения. Во первых апгрейды действительно полезны, а во вторых позволяет избежать случаев когда много всякого стаффа бесполезного, который и продать жалко, и хранить негде - как к примеру в NWN. На все улучшения расходуется 4 вида ресурсов которые нужно искать на поверхности планет. Конечно исследование куда более интересно чем в первой части, после пары тройки систем надоедает окончательно, а ведь проапгрейдить снайперскую винтовку ой как хочется, вот и приходится скрипя зубами продолжать неблагодарное дело в поиске ресурсов.

Также были убраны бесконечные патроны, причем в первой части было четко акцентировано - мол они выплавляются прямо перед выстрелом, и самое интересное что в справочнике 2ой части не говорится почему вдруг появились боеприпасы.

Еще одно нововведение - появились так называемые quick time event во время диалогов. Как для Paragon’a так и для Renegate. Первые подразумевают соответственно добрые поступки, вторые злые. Как например, во время разговора с противником, взять и выстрелить за баллон с газом у него за спиной, или наоборот удержать члена команды от выстрела в своего друга.

В общем и целом игра удалась, несмотря на мелкие недочеты, и нововведения которые не всем понравятся, игра получилась более цельная и интересная чем первая часть. Хотя конечно все время подчеркивается что будет продолжение, и Mass Effect 2 - это как The Empire Strikes Back в Star Wars. То есть все самое интересное будет в следующей части, которую я думаю все будут ждать еще с большим нетерпением.

Итоговая оценка 9,2/10

© Awolf

FAQ по игре.

В PS 3 версии будут русские субтитры.
PC-версия обсуждается
тут
.

Последний раз редактировалось Gorgats; 13.03.2011 в 13:54.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 17:51   #1441
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
ха-ха-ха, на гамачке не так перевели, если у вас есть ящик и зызка и вы не играли в игру, то лучше купить на плойке
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 22:56   #1442
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
Вот такой бонус можно получить, если сделать предзаказ на PS3.
Смотрите под спойлер!
Скрытый текст:
Terminus Armor и M-490 Blackstorm Projector Weapon
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 00:46   #1443
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Ринат., по-моему такая уже есть.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 01:23   #1444
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
Sully,
Цитата:
Сообщение от Sully Посмотреть сообщение
"Купив PS3 версию Mass Effect 2 вы получите наиболее полную версию игры, в которой присутствуют все доступные DLC."
В фразу вдумайтесь. Т.е. версия ящика с длс из лайва это не полная версия игры?! По моему такой бред можно писать только на грани отчаяния.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 01:28   #1445
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
В фразу вдумайтесь. Т.е. версия ящика с длс из лайва это не полная версия игры?! По моему такой бред можно писать только на грани отчаяния
Теперь подумай над тем, что сам написал и еще раз подумай над тем, что на коробке написано.
На коробке просто нет издания со всеми DLC, игра не полная. Тут есть, игра полная. Смекаешь?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 20:48   #1446
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
NEYRONIX, прекратите с пеной у рта убеждать меня в моей неправоте и некомпетентности. просто, мне кажется, это тупо писать такие вещи в то время, когда версия для бокса не нуждается в подобной "полной" версии в силу существования ДЛС в лайве. и коробочная версия от подобных заявлений "неполной" не становится! Просто ибо маркетинговый ход, откровенно говоря унылый, либо безграмотность маркетологов/переводчиков!
К тому же наверняка цену загнут на это "полное" издание.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 20:54   #1447
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
Rollin, Судя потому какие цены зарубежные интернет-магазины выставилы цену- она будет вполне обычной.
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 21:14   #1448
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
прекратите с пеной у рта убеждать меня в моей неправоте и некомпетентности
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
К тому же наверняка цену загнут на это "полное" издание.
Ооок... Цена то будет стандартная, другое дело, что на коробке она уже в два раза дешевле стоит
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
когда версия для бокса не нуждается в подобной "полной" версии
От чего же ? Я вот, к примеру, в своё время игру прослоупочил и ГОТИ издание приобрёл бы сейчас с удовольствием
__________________
PSN : FleG-Man
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 21:15   #1449
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
Ринат., учитывая что коробочная версия стоит в 2.5 раза дешевле + можно купить длс в лайве и еще останется! если с паленными поинтами взять то уж про разницу в цене вобще молчу.

Цитата:
Сообщение от FleG-Man Посмотреть сообщение
От чего же ? Я вот, к примеру, в своё время игру прослоупочил и ГОТИ издание приобрёл бы сейчас с удовольствием
ну как бэ говорится с учетом того, что сейчас добрая половина коробочников сидят с лайвом.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 21:20   #1450
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
ну как бэ говорится с учетом того, что сейчас добрая половина коробочников сидят с лайвом.
Ну "как бэ" с лайвом сидит куда больше половины коробочников. ГОТИ издание - это банально экономия денег, времени и места на ЖД. Намного приятнее получить сразу весь контент, а не качать за раз 10 дополнений
__________________
PSN : FleG-Man
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 21:23   #1451
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
FleG-Man, ну дело-то уже лично каждого. но ГОТИ издание это не такой уж жизненноважный эпик. Да и в данном случае как мы видим все равно по деньгам коробочная версия выгоднее даже с ДЛС.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:41   #1452
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Скрытый текст:
Лиара в игре без покупки ДЛС есть? Только без подробностей позязя :3
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:44   #1453
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
Slifter,
Есть.
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 13:36   #1454
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Ринат., по-моему такая уже есть.
Для есть, но на PS3 ведь нет.
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 22:45   #1455
Юзер
 
Аватар для Lucifer0000
 
Регистрация: 13.11.2010
Сообщений: 101
Репутация: 5 [+/-]
в комиксе перед игрой какие вопросы будут ? типа как интервью давал в первом масс эфекте такие будут ?

Последний раз редактировалось Lucifer0000; 08.01.2011 в 00:26.
Lucifer0000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 00:50   #1456
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lucifer0000 Посмотреть сообщение
типа как интервью давал в первом масс эфекте такие будут ?
В том то и беда, что нет.
Только 5-7 важных сюжетных. Скажем спас ли ты Рахни на Новерии, кого отправил на смерть взрывать бомбу, и убил ли Рекса там же. Спас ли совет, и если спас, кого из людей порекомендовал бы в этот совет (Андерсон или Ундина) Ну и еще парочку вот таких вот важных. Про мелочи можно забыть, а это плохо.
Играю я сейчас на коробке в свои сейвы и мне попадаются персонажи, про которых вроде как забыл, но их привел в игру результат моих действий в первой части. На Иллуме Королева Рахни передала привет с помощью Азари, с странным текстом "мы еще споем вмести и очистим галактику от тьмы" (видать еще эти события и в третьей игре получат отражение) Там же на Иллуме встретил Доктора, которая просто искрит рассизмом. Как оказалось дальше, просто на цитадели погибли две ее дочери, одна работала в посольстве, другая у спутницы секретарем (обоих мы видели и общались с ними, вот так сюрприз) Но этого диалога бы не было, если бы я не встретил Азари, которую спас на Феросе в первой игре.
Ну и таких мелочей вагон на самом деле, так что многое на PS3 будет пропущено это 100%
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 02:35   #1457
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Решил все-таки оставить свои первые впечатления об игре, поскольку мыслей много и хотелось бы их изложить.
Что первое бросается - игру кастрировали. Много раз. Играя еще в демо-версию, я заметил, что там почти не делается никакой ставки на прокачку персонажа, читал обзоры, где тоже говорилось о почти отсутствии рпг-системы как таковой, но не думал что все настолько обрезали. Решив первый раз прокачать свой сквад, я был просто в шоке: по 4 или 5 способностей на персонажа, причем, как выяснилось впоследствии, некоторые из этих способностей есть у других персонажей, поэтому каждому из них можно прокачать 2-3 и идеальный отряд готов, и это учитывая то, сколько было возможностей прокачки в первой части! Нет, первая часть не была какой-то уж там очень глубокой рпг (в том же которе больше ньюансов), но тем не менее нужно было по нескольку минут решать что стоит сейчас прокачивать, а что можно оставить на потом. Тут убрали умение обращаться с оружием, что делает игру просто элементарной по сравнению с первой частью в области перестрелок, в которой прокачка оружия была важнейшей составляющей. Изменили систему обаяния/запугивания. Кто это придумал?! Выбрал добрый вариант ответ - стал добрее, поэтому сможешь выбрать еще более добрые варианты в будущем. Нету вообще никакой логики, можно без проблем сделать идеального Шепарда, не парясь с прокачкой. Убрали броню, что заставляет больше не напрягать мозг, думая какую броню одеть - а ведь в первой части разные виды обладали разными достоинствами и недостатками против определенных врагов.
Заглянув в магазин, меня ожидал второй шок: вместо того богатого выбора оружия, улучшений, брони, гранат мне предлагают... космического хомяка?! Даже не знаю смеяться или плакать.
В первой части дали побродить по Президиуму - красивейшая локация и довольно большая по меркам рпг, тут же всунули варды, а президиум ограничивается кабинетом члена Совета. И убранных красивых локаций (чего стоили неизведанные миры) довольно-таки много, что удручает. Есть и другая сторона медали: больше нет подзагрузок текстур. Первая часть просто иногда ими убивала. Я не графофапер, но очень не круто, когда вместо крогана у тебя какой-то смазанный разжиревший червяк. То есть за счет меньших локаций улучшили производительность.
Также стала покрасивее и графика, особенно заметно на борту Нормандии: тот же Шепард стал куда более прорисованней, но локации поскуднели. Первая часть брала стилем, а тут впарили какой-то склад или вонючую базу - и вперед, при чем та же база выглядит просто ужасно, да еще и вставляют преграды в виде горстки горящих обломков - верх безвкусицы.
Идея с новой системой охлаждения нравится больше, чем старая, слишком уж манчкинская она была: мог использовать свое любимое прокачанное оружие на любом противнике, тут уже приходится думать стоит ли раскрывать козыри или подождать более серьезного противника.
Ну и о боях в целом: стали просто невероятно круче по сравнению с первой частью: адекватная система укрытий, удобнее прицел, более разнообразные противники, наконец появилась возможность окружать противников и вообще чаще использовать возможности уровня. Но биовары пытались вытянуть механику на экшене, забыв про рпг почти полностью, и в этом заключается главная ошибка: масс эффект не может тягаться с современными тпс, и не будь бы в нем интересных персонажей и вселенной, то это был бы лично для меня посредственный проект: жанра недо-рпгэкшен.
Интерфейс по сравнению с первой частью убили: да, он стал менее громоздким, чтобы, повинуясь веяниям моды в игровой индустрии, сделать игру кинематографичнее, но и мене удобным, до сих пор не могу понять когда напарники собираются испустить дух, когда у них способности восстановятся и все в таком духе. А что сделали с картой - это просто кенсоред, ничего не понятно, она стала красивее, но настолько неудобной, насколько это вообще возможно.
Сюжет пока в игре посредственный, в первой части он сразу увлекал и становилось интересно что будет дальше, а тут пока динамика слабенькая вообще, собрал уже почти всю команду и ничего интересного не было.
Дополнительные квесты стали интереснее и разнообразнее, но вот миссии на лояльность также скучны: вместо поездок на мако тут бесконечные перестрелки, которые уже просто надоедают, разработчики не шибко парились над их интересностью.
Что порадовало - так это персонажи, они не только также круты, но и еще лучше. Пока нету ни одного (не хватает четырех компаньонов, один из которых - старый знакомый) неинтересного, в отличие от первой части, в которой светился Кайдан - самый скучный из всех. Каждый выделяется характером, взглядом на жизнь, внешностью, а некоторые, как Миранда, еще и формами :3
Также понравились
Скрытый текст:
камэо персонажей из первой части, особенно Врекса и Лиары, неожиданно их судьбы сложились
.
Несмотря на кучу недостатков, от игры с трудом отрываюсь, жду третьей части, но боюсь, что она вообще откажется от рпг элементов. It'll be most unfortunate, sir.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 03:11   #1458
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Что первое бросается - игру кастрировали. Много раз
Убрали лишнее, что бы сделать большую ставку на общение с персонажами.
Я уже разлюбил РПГ классические, так как требуют очень очень много времени. А это не торт, так как времени в наше время все меньше и меньше. Конечно можно взять одну игру и играть в нее месяц, но когда есть еще куча других игр/дел, получается что игру ты и не пройдешь толком.

Но это не помешало кстати наиграть уже 36 часов 24 минуты, причем до конца еще часа два играть нужно и еще достаточно сайд квестов я оставил (ну это на после сюжета)

Прокачка, вот это конечно обидно, тут стоило конечно оставить то что было в первой игре. Нечего больше сказать.

Может локации и стали меньше, но зато стало больше новых.
Как бы не сравнивался Mass Effect со Star Wars, вторая часть больше корнями уходят в Star Treck - набор команды из представителей 7 рас, новые рассы так же просто фигурируют в процессе игры, какие-то мелкие истории, которые можно сравнить с серией того же Star Treck.
Вот тут можно подробнее, так как пройдя DLC сразу можно представить, сколько всего еще можно показать с помощью DLC.
Конечно можно кричать, что DLC зло, их выпускают что бы денег взять. Ну конечно, делая игру в сжатые сроки много в нее не запихнуть и не показать всего, потому тут приходят на помощь DLC. И получается очень круто. Каждое DLC, как скажем еженедельная серия того же Star Treck, только более насыщенная событиями (много про DLC писать не буду, скажу только что они действительно длинные, увлекательные и там много всего)

И у Mass Effect есть все шансы стать таким образом сериалом, и развлекать игроков до выхода 3 части. Жду следующее DLC, надеюсь оно будет не последним.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 08.01.2011 в 04:02.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 03:45   #1459
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
NEYRONIX, с лишним согласен, хотел упомянуть, но забыл. В первой части давалось слишком много улучшений, оружия, брони, которые различались настолько незаметно, что просто смешно становилось, рюкзак при тщательном обыске локаций быстро заполнялся, меня раздражало минут по десять продавать и докупать что-то. Но вырезали как-то слишком много, даже брони не оставили.

Кстати, насчет длс: хотелось бы прикупить как можно больше. Все эти длс, выложенные в шапке, - отдельные друг от друга? То есть каждую пушку нужно покупать отдельным длс? И какие из них сюжетные, как с Заином и Лиарой?
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 03:52   #1460
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Slifter, есть 3 сюжетных, которые выпустили в начале осени этого года: Касуми, Повелитель и Логово Shаdow Broker'a.

Там не так, что каждая пушка отдельно, там набор из разного вида оружия. Все эти радости даются по-умолчанию, при покупке игры (ключик в любой коробке есть) и качай. Конечно есть некоторые за поинты, но я их пропустил. Шмотки вот взять можно - новый костюм для Гаруса гораздо лучше старого побитого. И для Джек наряд клевый.
Так же очень интересен Ховеркрафт(тоже бесплатный) - гораздо лучше проработан чем Мако, и миссий около 6. Так же на нем можно погонять в DLC "Повелитель"
upd: сейчас заметил только зверскую ошибку на коробке PS3. Касуми-Украденная память-Повелитель-Логово Серого Посредника. Касуми: Украденная память - это одно DLC.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 08.01.2011 в 04:05.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования