Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.05.2006, 12:17   #1
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Fallout и Fallout 2 - Обсуждение

Серия "Fallout".

http://www.falloutsite.ru/ - Российский фан сайт
http://falloutsite.ru/any/mp3.php - Саундтрек
http://www.fallout.ru/ - Очень много инфы по всей серии
http://www.fallout-archives.com/ - Отличный сайт-энциклопедия

История серии
Скрытый текст:
В 1994 году началась разработка игры под названием Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game. Изначально в основе игры должна была лежать ролевая система GURPS, но из-за разногласий со Steve Jackson Games от её использования пришлось отказаться. Брайан Фарго взял за основу свой собственный предыдущий проект под названием Wasteland, но решил сделать его более "взрослым", причем используя очень неплохую по тем временам спрайтовую графику. Разработчики долго пыхтели, пытаясь создать вменяемую ролевую систему, и однажды им улыбнулась удача.Систему, созданную по подобию настольной GURPS, назвали S.P.E.C.I.A.L. — по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).
Первый релиз Fallout состоялся в 1997 году, продажи не были особо высокими, однако вышедшая через год вторая часть окончательно вознесла игру в разряд мировых икон. Однако вышедшая в 2002 году Fallout Tactics: Brotherhood of steel понравилась далеко не всем. Непривычный интерфейс, массовые отступления от канонического сюжета и невнятная подача не нашла понимания у поклонников серии.
В 2004 фирма Interplay, правообладатель торгового знака «Fallout», объявила о своём банкротстве и продала права на разработку третьей части фирме Bethesda Softworks, оставив за собой, тем не менее, права на MMORPG-версию игры «Fallout».
В 2006 российская фирма-локализатор 1С выпустила официальные русские версии Fallout 2 и Fallout Tactics.
В 2008 та же 1С выпустила официальную русскую версию Fallout.
Фирма "1С" объявила, что планирует выпустить локализованную версию Fallout 3 одновременно с мировой премьерой - осенью 2008 года.

Обложка диска оригинального Fallout
Скрытый текст:




Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Сюжетная линия Fallout 1 основана на приключениях Выходца из Убежища (англ. Vault Dweller) (перед началом игры играющий может сам выбрать имя своему персонажу), жителя Убежища 13, получившего задание найти водный чип, чтобы спасти родное убежище от нехватки воды. Убежище 13 должно по плану открыться только через 200 лет после ядерной войны, но под угрозой скорой гибели было вынуждено послать Выходца на поиски. У него есть только 150 дней на нахождение чипа. Но даже когда Волт Двеллер возвращается с находкой - оказывается, что игра еще только начинается...

Мир игры
Скрытый текст:
Действие игры происходит в далёком будущем, в пустошах (Wastelands), возникших на месте западной части США. Война между США и Китаем за последние нефтяные источники закончилась взаимным массированным ядерным ударом 23 октября 2077 года. После этого бо́льшая часть населения Земли вымерла. Некоторым удалось спастись в убежищах (англ. Vault), каждое из которых вмещало по 1000 человек. Следить за порядком в убежищах должны были смотрители (англ. Overseer).

Помимо людей, мир игры населён мутантами, которые делятся на 2 вида — мертвяки (ghouls) (выходцы из Убежища 12, внешне похожие на мертвецов или зомби, хорошо переносят радиацию и являются долгожителями) и супермутантов (существа огромного роста и физической силы, но с низким интеллектом). Оба вида мутантов живут гораздо дольше людей, но стерильны (не могут иметь потомков). Кроме того, мутантами являются почти все животные (особенно известны двухголовые коровы — брамины).

Разработчики игры постарались передать атмосферу разрушения, анархии и гибели, возникшую после ядерной войны. В упадок пришла техника (в первой части Fallout нет ни одного действующего летательного аппарата или автомобиля), во многих городах власть захватили преступные группировки, многие люди одичали и вернулись к племенному устройству общества. Население крупнейших поселений не превышает десятков тысяч человек. Особенностью игры является как раз поглощающая мощнейшая атмосфера, многие моменты вспоминаются через долгое время после прохождения Fallout. Постъядерный Мир проработан и гармоничен.
Одной из узнаваемых особенностей первой части Fallout является использование крышек от бутылок в качестве валюты.
Время действия первой части игры — 2161—2162 годы. Действие Fallout охватывает Южную Калифорнию. О судьбе остального мира почти ничего не известно.

Это интересно
Скрытый текст:
1. Разное

1.1 Сцена в интро, показывающая, как человек в РА вышибает мозги человеку, стоящему на коленях – easter egg на сцену, когда солдат пристреливает гражданского, которая крутилась во всех телевизионных новостях в шестидесятые годы. Полицейский офицер в Сайгоне направил своих людей для защиты мирного населения в окрестностях в то время, пока американцы отходили. Вьетнамские войска входили в город, и вьетконговцы уже сновали повсюду. В тот момент, когда бригада с телевидения снимала материал для новостей, офицеру сообщили, что бункер, в котором находилась его семья, взорван. Спустя несколько минут привезли одного из вьетнамских подрывников. Оператор думал, что офицер будет долго и сильно бить подрывника ногами, поэтому он начал съёмку, а полицейский вынул свой 38 калибр и вышиб мозги пленному прямо посреди улицы.

2. Вещи

2.1 Кожаная куртка без правого рукава – easter egg на фильм Mad Max II: Road Warrior (1981), в котором точно в такой же ходил главный герой.
2.2 .223 пистолет удивительно похож на пушку из фильма Blade Runner (1982).
2.3 Журнал "Guns and Bullets" - пародия на журнал "Guns and Ammo".
2.4 Nuka-Cola - ссылка на Coca-Cola.
2.5 Red Rider BB Gun. Ссылка на игру Wasteland. Там был персонаж Red Rider, который появлялся, если вы убивали детей, в его руках была винтовка BB Gun, которую можно было забрать с трупа. В период с 1938 по 1963 Red Rider был популярным персонажем в америке. Он появился в коротких комиксах в более чем 750 газетах. При этом вышло 38 фильмов и 40 коммерческих продуктов с его участием, а также радио-шоу с его участием.
2.6 Mentat - ссылка на роман Dune (1965).

3. Существа

3.1 Death Claws – сначала считалось, что они - Shadow Claws из Wasteland, но в Библии Fallout сказано, что Death Claw задумывалась как mini-tarrasque.
3.2 Brahmin. Вы думали это что-то индийское? Нет, это просто двухголовая корова:-)
3.3 Кентавр Апдайка. Ссылка на роман Дж. Апдайка "Кентавр"(1984).
3.4 Nightkin’ы в носят на ноге железку, как будто у них была повреждена нога. Такая же была на ноге у Безумного Макса в фильме Mad Max II: Road Warrior (1981).

4. Pip-Boy

4.1 На картинке, обозначающей карму (репутацию), Pip-Boy изображает двух героев из сегмента The Bullwinkle Show, который назывался Dudley Do-right: злодея с моноклем и в цилиндре (Snidely Whiplash) и канадского констебля (Dudley Do-right). Также эти персонажи используются в кармостатусах Чемпион и Детоубийца.
4.2 На картинке к перку Bonus HtH Damage (Сила в рукопашной) Pip-Boy изображает героя комиксов The Incredible Hulk.
4.3 На картинке к перку Mutate! (Мутировать) Pip-Boy изображает героя комиксов The Incredible Hulk.
4.4 На картинке к перку Pathfinder (Бегун) Pip-Boy изображает cупергероя The Flash.
4.5 На картинке к перку Slayer (Убийца) Pip-Boy очень похож на Конана из фильма Conan the Barbarian (1982).
4.6 На картинке к перку Toughness (Непробиваемый) Pip-Boy изображает супергероя Superman’a.

5. Особые случайные встречи

5.1 В одной из особых встреч вы можете увидеть огромный след ноги с расплющенным человечком внутри. Это ссылка на мультик Bambi Meets Godzilla (1969).
5.2 В одной из особых случайных встреч можно найти телефонную будку. Это ссылка на научно-фантастическую программу, шедшую по BBC "Dr. Who" с 1963.
5.3 Место падения летающей тарелки - ссылка на Зону 51 и Roswell.

6. Города

6.1 Vault 13

6.1.1 В Wasteland тоже было задание на доставку водяного чипа, но оно было одним из наипростейших.

6.2 Raiders
6.2.1 Ссылка на песню Майкла Джексона "This girl is mine". Пытаясь спасти Танди, можно вызвать Гарла на бой, после чего можно ответить "But I am a lover not a fighter". Я бы не советовал использовать эту фразу, поскольку она ведет к тому, что Гарл нападет на вас.

6.3 Junktown

6.3.1 Tycho, пустынный Рейнджер. Пустынные Рейнджеры – организация из игры Wasteland.
6.3.2 Если спросить Tycho о местных преступниках, то при описании второй группы преступников он скажет: "But the other ones answer to a fat freak whose name you can probably guess. Runs the casino. Those guys are organized and dangerous." Человеку, игравшему в Wasteland, скорее всего, на ум придет Fat Freddy из этой игры.
6.3.3 Tycho, описывая Junktown, перефразирует Obi-Wan-Kenobi из Star Wars, описывая город как "a wretched hive of scum and villainy".
6.3.4 Фил описывает хозяина Dogmeat’a как Mad Max’a из одноименной серии фильмов. Вдобавок к этому, Dogmeat - кличка собаки Безумного Макса из фильма Mad Max II: Road Warrior (1981).
6.3.5 В Wasteland был конфликт между Fat Freddy и Farana Borygo, похожий на ситуацию с Киллианом и Гизмо.

6.4 The Hub

6.4.1 Ссылка на мультфильм "South Park". Если вы кликните на труп Deputy Kenny, то в нижнем правом углу появится фраза "Oh my god, they killed Kenny, those bastards".
6.4.2 Maltese Falcon (Мальтийский сокол) - название произведения Дэшиэла Хамметта (Dashiell Hammett)Maltese Falcon (1930).
6.4.3 Слабоумный Slappy, гуляя около дома, в котором обитает Гарольд, говорит "Let's play Global Thermo-Nuclear War!" Это easter egg на фильм WarGames (1983).

6.5 L.A. Boneyard

6.5.1 Начальника Bounty Hunters зовут Кристофер, а это никто иной, как Крис Авелон (Chris Avelon), один из разработчиков Fallout.
6.5.2 В разговоре с Christine можно выбрать ветку в диалоге:
C D E D B D Ducks!
M R Not Ducks!
O S A R! C D E D B D Wings!
O I B M R Ducks
Она расшифровывается как:
See the itty bitty ducks!
Em are not ducks!
Oh yes they are! See the itty bitty wings!
Oh I be! Em are ducks!
Такой же разговор был в игре Wasteland с Ellen из Quartz.

6.6 The Glow

6.6.1 Фраза с голодиска - "Камарилло внешне выглядел вполне нормально, но около часа назад он ушел в неизвестном направлении, бормоча что-то про геенну. У этого ублюдка были все наши антирадиационные препараты." - ссылка на вселенную Vampire: The Masquerade.

6.7 The Cathedral

6.7.1 Начальника охраны Собора зовут Sid Vicious. John Simon Ritchie-Beverly (1957-1979), более известный как Sid Vicious, был бас-гитаристом группы Sex Pistols. Он считался панком №1.
6.7.2 Сибирская собака Саша. Эта собака принадлежала Винсу Дэнардо (Vince Denardo), одному из работников Interplay.

6.8 Mariposa Military Base

6.8.1 Ричард Грей - это никто иной, как Levelord, занимавшийся картостроением для самых знаменитых игр времен выпуска Fallout 1: Blood, Quake, Duke Nukem 3D, SiN и т.д.

Прохождение



Fallout 2:
Скрытый текст:
Fallout 2 – культовая ролевая игра, справедливо считающаяся
одним из эталонов жанра. Сюжет Fallout 2 разворачивается в
мире, пережившем ядерную катастрофу. Большая часть человечества
погибла, а уцелевшие люди утратили практически все накопленные
знания и постепенно возвращаются в каменный век. Ваш персонаж –
Избранный, потомок главного героя первой части Fallout, живущий
в одном из полудиких племен. Старейшина посылает Избранного на
поиски одной из утерянных людьми технологий, называемой «ГЭКК».
Говорят, «ГЭКК» способен превратить выжженные радиацией пустоши в
цветущие сады, поэтому все племя возлагает свои надежды на
Избранного. Впереди у него – долгое путешествие, полное опасностей
и неожиданных открытий.



Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Скрытый текст:
Когда отгремела Третья Мировая война, выяснилось, что пережить
ее смогли совсем немногие - да и те, растеряв большинство
накопленных знаний, постепенно скатываются в каменный век.
Сильное радиационное излучение убило либо видоизменило практически
все формы жизни, породив чудовищных мутантов. Единственная надежда
человечества на выживание - посвятившая себя восстановлению прежнего
мира военная организация «Братство стали», обладающая технологическим
превосходством и хорошо вооруженной армией. И одним из братьев теперь являетесь вы...

Особенности серии:
  • Легендарная ролевая игра, события которой происходят в огромном пост-ядерном мире.
  • Захватывающий нелинейный сюжет.
  • Уникальная ролевая система S.P.E.C.I.A.L.: 7 параметров, десятки умений и дополнительных особенностей персонажа.
  • Тактические походовые бои.
  • Большое разнообразие противников и методов их устранения.
Системные требования:
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор: 120 МГц;
Память: 32 Мб;
Видео-карта: DirectX-совместимая;
Аудио-карта: DirectX-совместимая;
Жесткий диск: 600 Мб свободного места.


Fallout 3

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: осень 2008
Отдельная тема для обсуждения: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134

Тот самый первый постер Fallout 3.
Скрытый текст:


Fallout Online:Бизнес-план Хёрва Каэна относительно будущего Fallout:
Скрытый текст:
Fallout Online: Herve Caen опять летал во сне
Как известно, несколько лет назад, в некогда великой компании Interplay произошла смена руководства, в итоге повлекшая за собой смерть Fallout 3, Baldur’s Gate 3 и роспуск отличной команды разработчиков. Решения новоявленного президента компании Хёрва Каэна (Herve Caen) не раз показывали его как крайне слабого игродела и бизнесмена. Interplay сейчас находится на грани полного коллапса, однако Хёрв умудряется сохранять жизнь в этой бестии — мозг уже давно умер, но, о чудо, сердце ещё бьётся. Он пытается изо всех сил привлечь инвесторов, и в этом ему несомненно помогает частично сохранённая лицензия на брэнд Fallout. Так, буквально на днях, господин Каэн подал заявку на рассмотрение проекта Fallout Online в комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC). Ниже представлены интересные фрагменты означенного документа:
ТОРГОВАЯ МАРКА FALLOUT ЯВЛЯЕТСЯ ОДНОЙ ИЗ САМЫХ ОБЩЕПРИЗНАННЫХ И ПОПУЛЯРНЫХ ИГРОВЫХ БРЭНДОВ.
СУЩЕСТВУЕТ БОЛЬШОЕ ЧИСЛО ПРЕДАННЫХ ФАН-САЙТОВ ПО ВСЕМУ МИРУ, СОСТАВЛЯЮЩИХ СОБОЙ ОГРОМНОЕ СООБЩЕСТВО ПОКЛОННИКОВ ИГРЫ, ЧИСЛЕННОСТЬЮ СВЫШЕ 350 000 ЧЕЛВОЕК (www.nma-fallout.com, www.duckandcover.cx, fanmadefallout.com, www.teamx.ru, www.nwsgames.net, nukacola.com, www.nuclearcleansing.com).
Ха! Ну, спасибо, Хёрв, уважил!
А дальше по тексту Хёрв начинает рьяно демонстрировать своё ПОЛНОЕ незнание вселенной Fallout. Ему не помешало бы прочесть Библию Fallout'a на досуге.
В СИЛУ ТОГО, ЧТО ПРЕДТЕЧЬЮ К ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКОМУ АНТУРАЖУ ИГРЫ ПОСЛУЖИЛА ХОЛОДНАЯ ВОЙНА (1945-1990), ВСЕ ПОТРЕБИТЕЛИ СТАРШЕ 20 ЛЕТ БУДУТ ТАК ИЛИ ИНАЧЕ АССОЦИИРОВАТЬ СЕБЯ С МИРОМ ИГРЫ И ЗАДАВАТЬСЯ ВОПРОСОМ «А ЧТО, ЕСЛИ БЫ ЯДЕРНАЯ ВОЙНА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПРОИЗОШЛА?»
А при чём здесь, интересно, холодная война 20-го века?
Стержнем многопользовательской игры Fallout будет являться общепризнанный постапокалиптический мир Fallout, который затянет игроков в безостановочную борьбу за выживание на планете, пережившей внезапно «нагретую» ядерной искрой холодную войну, длившуюся по меньшей мере половину прошлого столетия.
Вообще-то, ядерная война, по версии Fallout, началась в 2077 году. Здесь не совсем понятно — то ли Хёрв хочет изменить сеттинг, показывая тем самым своё наплевательское отношение к трудам его бывших соратников, то ли он действительно даже не догадывается о том, насколько он невежествен.
А вот ещё парочка смелых заявлений:
Interplay станет первой западной компанией, занимающейся исключительно MMOG-проектами.
Руководство Interplay участвовало в разрабатываемом компанией Vivendi проекте World of Warcraft.
Ниже следуют ещё более дерзкие прогнозы:
ЗАПУСК МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО FALLOUT: 3-й квартал 2010
ПЕРВЫЙ МИЛЛИОН ПОДПИСЧИКОВ В ТЕЧЕНИЕ ПЕРВОГО ГОДА
ПРИБЫЛЬНЫЙ 2-Й ГОД
ДОХОД В РАЗМЕРЕ 160 МИЛЛИОНОВ ДОЛЛАРОВ США КАЖДЫЙ ГОД ПОСЛЕ ПЕРВОГО
ЧИСТЫЙ ДОХОД ПОРЯДКА 50 МЛН. ДОЛЛАРОВ США ЕЖЕГОДНО ПОСЛЕ ТРЕТЬЕГО ГОДА
Огромное спасибо нашим коллегам с сайта No Mutants Allowed, и Kharn'у в частности, за такую термоядерную находку.

Fallout для КПК:
Скрытый текст:
И все-таки он существует!

Здесь (http://www.pocketfallout.net/rus/index.htm) официальный сайт.
Последняя версия: 0.02beta
Небольшой FAQ:
Скрытый текст:
Q. Какую игру планируется сделать линейную со строгим сюжетом или целый мир?
A. Планируется сделать поддержку большого нелинейного мира, расширяемого засчета модов игроков.



Q. Будете ли вы портировать Fallout 1, 2,Тактикс целиком?
A. Нет, мы портировать эти игры целиком или частично не будем.


Q. Смогу ли я сам портировать на КПК Fallout 1, 2 с помощью вашего движка и редакторов?
A. Да, вы сможете сделать практически 100% порт этих игр самостоятельно, хотя это займет определенное время.


Q. Смогу ли я играть в порт Fallout 1, 2, если его сделает кто-то другой?
A. Да, для этого вам всего лишь придется его скачать и установить на свой КПК.


Q. Смогу ли я сделать свою игру на вашем движке?
A. Да, вы сможете сделать Fallout-оподобную игру как с оригинальной, так и со своей графикой и звуком.


Q. Нужна ли вам помощь в разработке игры?
A. Наша основная цель написать движок, на котором все желающие смогут делать игры. Проект игры "Назад в СССР" планируется реализовать силами поклонников игры при нашей технической поддержке. Поэтому любая помощь, в том числе организаторская приветствуется.


Q. Игра не запускается!
A. В данный момент поддерживаются не все устройства: подыщите другой КПК или дождитесь следующей версии.


Q. Почему на некоторых машинках эта игра не идет, виснет или жутко тормозит ?
A. Все связано с особенностями используемой библиотеки PocketHAL. Возможно, это из-за ошибок в алгоритме определения синхронизации изображения. На данный момент полностью переписан код так, чтобы можно было легко и без проблем перейти на иную библиотеку (свою писать - времени нет). На текущий момент истинной панацеи нет, т.е. все равно на некоторых машинках работать не будет.


Q. Почему программа потребляет так много памяти?
A. 1. Первоначально (в версиях 001, 002), архитектура программы была неэффективной (сейчас это исправлено)
2. Кешируются изображения юнитов. Программа ориентирована на платформу PocketPC и при ходьбе юнита используется 6 видов изображения, и если кто помнит, то в 001 на некоторых машинках при ходьбе героя он немного подтормаживал. Это было связано с тем, что изображения погружались с карточки каждый раз, как менялась ориентация юнита, в 002 добавлен кэш этих 6-ти видов изрображений + кэш на часто используемые действия. Если бы КПК изначально обладал HDD, как ПК, или быстрой Flash-картой этого бы не было.
3. В качестве аудио-движка игре используется формат OGG, для раскодировки и воспроизведения которого, требуется немало памяти и системных ресурсов. В след. версии будет организовываться также конфигурация звука (частота, качество).



Q: У меня вместо символов кириллицы в диалогах отображаются непонятные символы. Что делать ?
A: Необходимо установить в системе русскую кодовую страницу.
Для этого следует выполнить следующие действия:
1. Вызвать настройки системы (Settings)
2. Выбрать закладку System
3. Выбрать пункт Regional Settings
4. В появившемся окне, в списке указать Russian
5. Нажать кнопку OK



Q. Не будет ли у вас проблем с правообладанием?
A. Распространяемый бесплатно игровой движок не будет содержать защищенного правообладателями содержимого, кроме нашего собственного, но будет полностью совместимым со всеми ресурсами Fallout'а для ПК. Использование таких ресурсов будет полностью под ответственностью пользователя.


Q. Где можно узнать побольше информации о проекте?
A. Всю информацию смотрите на нашем сайте, форумах и следите за новостями!


(с)Fallout site, wikipedia.org, fallout.ru
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 16:44.
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 13:11   #1441
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
На самом деле свобода не есть определяющий фактор. На всех ведь не угодишь, вот и пришлось по всей видимости Бесезде пожертвовать свободой, ради многочисленных сюжетных веток. И если им удасться воплотить все свои задумки в жизнь, то, думаю, никто и не заметит есть ли там свобода или нет. Никто ведь, играя в Диабло 2, об это не задумывается, так как у нее есть куча своих достоинств, которые убирают все желание о свободе на второй план. Я, к примеру, никогда не любил серию TES, какими бы масштабами и свободой она не обладала, так что мне самом собой обидно, что мою любимую игру превращают в это, но не исключено, что линейность как раз и связана как раз с максимальной атмосферностью, чтобы и старые фанаты Фоллаута не сильно разочаровались, да и фанаты TES'a остались довольны.
Ты неправильно понял свобода. Ты думаеш что это только огромный мир. Но этого мало. Нужен ещё и продуманный, не пустой и живой мир. Также там огромная свобода поступков, множество необязательных, но приятных возможностей. И никакие сюжетные ветки это не заменят. А про мир в TES вообще мог и не говорить - по большому счёту он пустоват и довольно однообразен.
P.S. Да и интересное замечание - почему нету отдельного раздела о Fallout-е. Помоему он как никто другой достоин этого.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 15:03   #1442
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
Hungry-Ogre, Нет, я о том, что Диабло она и не нужна, так как весь геймплэй строится на уничтожении монстров, что собственно отчасти и далает сейчас Бесезда.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Ты думаеш что это только огромный мир. Но этого мало. Нужен ещё и продуманный, не пустой и живой мир. Также там огромная свобода поступков, множество необязательных, но приятных возможностей. И никакие сюжетные ветки это не заменят
Если уж смотреть с этой стороны, то в Фоллауте была лжесвобода. Есть огромный мир, куча монстров, NPC, локаций, возможность использовать свои способности(воровство, взлом, наука, лечение), выполнять разнообразные квесты, от решения которых у персонажа изменялась его карма, но все дело в том, что среди всех этих вещей, играя в Фоллаут, скажем, злым персонажем, я ни разу не почувствовал, что мой персонаж по настоящему является частью этого мира. А отрицательная карма и присвоенные перки(или звания) по сути являлись лишь числом, да надписью в ПипБое.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 15:21   #1443
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
ChosenOne
Короче ты при своём, я при своём и точка. У тебя одна точка зрения у меня другая. И нам друг друга не переубедить.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 16:38   #1444
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hungry-Ogre
Почему тебе так кажется?
Убрали пошаговую систему боя, свободу передвижения, убрали изметрию и сделали вселенную более технологичной. Вот поэтому и кажется. Очень хочется, чтоб атмосферу не убили.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 17:12   #1445
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 466 [+/-]
Цитата:
1lidarkneer
Убрали пошаговую систему боя, свободу передвижения, убрали изметрию и сделали вселенную более технологичной
Да в гробу я видел их технологичность,если все основное убрали то пусть себе в баню засунут эту игру и все ее приколы.

Последний раз редактировалось Homer J.S.; 01.12.2007 в 21:04.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 17:36   #1446
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166 [+/-]

Предупреждения: 400
А представьте... выходит F3 и мы все дружно затыкаемся, и начинаем без остановки в него играть =) Представьте, так и будет?
Hungry-Ogre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 17:49   #1447
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 466 [+/-]
Hungry-Ogre
да блин так и будет,и ведь будет много возгласов что игра клевая и все такое,но как обычно львиная доля игроков будет хаить разрабов за то что создали такой хлам и хоть переделывай его или нет то будет ерунда потому что незачем создавать фигню.

Последний раз редактировалось Homer J.S.; 01.12.2007 в 21:05.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 17:53   #1448
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Homer J.S.
Яб лучше не сказал.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 17:58   #1449
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166 [+/-]

Предупреждения: 400
Homer J.S.
Нет. Я говорю о том, что игра совпадет с тем, чего хотели бы фанаты.
Hungry-Ogre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 18:04   #1450
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 466 [+/-]
Hungry-Ogre
Если игра совпадет с тем что хотим мы (фаны) то беседке повезет,а если нет то для нее это будет провал нескольких лет и позор потому что
нефиг создавать гумно.

Последний раз редактировалось Homer J.S.; 01.12.2007 в 21:06.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 18:42   #1451
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Hungry-Ogre
Мало верится в то, что вешь которую они сейчас мастерят понравиться фанатам. Учитывая что это уже другая игра.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 19:13   #1452
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
stiks77
А кто сказал что там будут эльфы с плазменными пушками и орки в энергитеческодаэдрических доспехах? Никто. И вывод таков: надо вообще радоваться, что серию воскресили в буквальном смысле этого слова. А что насчет маловатого мира и вида от первого лица, то вспомнив, что FallOut'е запрыгнуть на какой-нибудь домик или перепрыгнуть сантимеровый камень было, да и вид сверху мешал все нормально обсмотрить и лучше видеть врага, когда он на тебя еще не напал. Так что все к лучшему. А вот фанаты поругаются полмесяца после выхода игры, а потом будут говорить какой там сюжет.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 19:33   #1453
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FenX Посмотреть сообщение
stiks77
А что насчет маловатого мира и вида от первого лица, то вспомнив, что FallOut'е запрыгнуть на какой-нибудь домик или перепрыгнуть сантимеровый камень было, да и вид сверху мешал все нормально обсмотрить и лучше видеть врага, когда он на тебя еще не напал. Так что все к лучшему. А вот фанаты поругаются полмесяца после выхода игры, а потом будут говорить какой там сюжет.
Да я всем доволен. Ты вообще видел недовольных. Я лично нет. Все мы хотели чтоб пошаговую систему убрали и сделали шутер от первого лица. Я лично мечтал об этом. Ещё я давно хотел чтоб убрали нафик этот большой, открытый, живущий мир, свободный для любых действий. Да кому он нужен. Я лично очень рад что мы теперь будем двигаться лиш по сюжету с развязками. Никогда не любил бегать по миру и выполнять различные интересные задания. Да Bethesda вообще выбрала правильное направление развития. Молодцы ребята. Так держать.
А теперь представь, что я это действительно имел ввиду. Что можно обо мне сказать. Правильно, что я не фанат, и что пошёл бы я подальше. Так вот - я кокрас фанат и извини, но эти все "новшества" меня не устраивают. И поверь в Fallout-е сюжет не главное. Там главно всё остальное (хотя и сюжет не плох). И просто хорошим сюжетом ребята из Bethesda так просто не отделаются.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 19:40   #1454
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
stiks77
Лучше это был аля Mass Effect, чем какой-нибудь Gears of War. Мне например честно жутко не понравилось, что они такой маленький мир сделали еще меньше.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 19:52   #1455
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 466 [+/-]
stiks77
Цитата:
Да я всем доволен.
Вот отсюда начнем попорядку.
Цитата:
Ты вообще видел недовольных.
Я видел,но это были новички которые ни чего не понимали.
Цитата:
Я лично нет.
Неповезло.
Цитата:
Все мы хотели чтоб пошаговую систему убрали и сделали шутер от первого лица
Кто это все?Покажи мне того человека который этого хотел.
Цитата:
Я лично мечтал об этом
Ты мечтал?А ты в него играл всерьез или просто моментами пробежал?
Цитата:
Ещё я давно хотел чтоб убрали нафик этот большой, открытый, живущий мир, свободный для любых действий.
Непанял тебя,ты белены обьелся?Че это будет за рпг?
Цитата:
Да кому он нужен.
Мне нужен,да всем нужен,тока не таким как ты.
Цитата:
Я лично очень рад что мы теперь будем двигаться лиш по сюжету с развязками.
Ты двигайся хоть по полю за пастухом,а нам нужно разнообразие.
Цитата:
Никогда не любил бегать по миру и выполнять различные интересные задания.
Зачем ты вобще играешь?
Цитата:
Да Bethesda вообще выбрала правильное направление развития. Молодцы ребята. Так держать.
Уроды они,и если такую ерунду замутят то сильно пожалеют.
Цитата:
А теперь представь, что я это действительно имел ввиду. Что можно обо мне сказать
Щас буду представлять.
Цитата:
Правильно, что я не фанат, и что пошёл бы я подальше
Логично мыслишь,сам пойдеш или послать?
Цитата:
Так вот - я кокрас фанат и извини
Вот теперь разговор зашел в правильное русло.
Цитата:
И поверь в Fallout-е сюжет не главное.
Ты не прав.
Цитата:
Там главное всё остальное (хотя и сюжет не плох)
Определись,а?
Цитата:
И просто хорошим сюжетом ребята из Bethesda так просто не отделаются.
Так и выходит,просто так они не отделаются.
(чтоб небыло претензий,это я предоставил претензии какому нибудь левому "любителю" рпг,который ни фига не понимает в рпг.К автору цитируемых строк нет никаких претензий)

Последний раз редактировалось Homer J.S.; 01.12.2007 в 21:03.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 20:28   #1456
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Homer J.S.
Во разошелся ))). Более чем, с тобой согласен. Прекращай матерится.
Лучше б Фол вобще не возрождали таким образом, а дали денег не разработку старым разрабам. Назвали б то что сейчас делают как-то по-другому. ИМХО.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 21:08   #1457
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Homer J.S.
Ты чё так разошёлся. Неужто не понял что это ирония. Я отвечал на вопрос от обратного. А ты тут разложил мою тераду пополочкам и в серьёз. Понятно дело что мне всё это не нравиться. Читал бы мои посты раньше. Так что товарищ, зря вы так. А по поводу сюжета - я не говорю что он там плох, просто Fallout зацепил меня совсем не сюжетом. Так что он там нормальный.
P.S. реально, мне было так смешно, когда ты мой текс разберал как-будто я это серьёзно говорю. Ну хоть насмешил . + тебе за это.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 13:22   #1458
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
stiks77
Вот что ты писал в теме FallOut 3:
Цитата:
Эх, вот решил отписаться. Плохо товарищи, плохо. Мне вот плохо. Смотрю на то что делают с моим любимым FallOut, глотаю валерьянку литрами... Ужас. Как так можно - всё что было в моей любимой игре просто выдрали с корнем, оставили лишь название. Я не понимаю, как они собираются бороться с разьерёнными фанатами (например со мной). Одна промажка за другой. Движок. Я уже представляю этот ужас Oblivion-а (с его-то анимацией), прыгающие гоблины с берданками. Дальше - походовый режим. Ну тут их ещё можно понять, тут ладно, скрипя зубами смеримся. Но свободу, свободу-то зачем! Это кашмар. Я конечно его дождусь, но уже сейчас ясно 100% - это не FallOut. Для меня - так. Остаётся надеется на Interplay. Вот расчитаются они с долгами, и покажут (надеюсь их профинансируют) этим Bethesda-вцам (делали'б свои Свитки и молчали в тряпочку), где раки зимуют. Эх. Валерьянка кончилась. Надо сходить в аптеку.
А вот что ты говоришь здесь:
Цитата:
Да я всем доволен. Ты вообще видел недовольных. Я лично нет. Все мы хотели чтоб пошаговую систему убрали и сделали шутер от первого лица. Я лично мечтал об этом. Ещё я давно хотел чтоб убрали нафик этот большой, открытый, живущий мир, свободный для любых действий. Да кому он нужен. Я лично очень рад что мы теперь будем двигаться лиш по сюжету с развязками. Никогда не любил бегать по миру и выполнять различные интересные задания. Да Bethesda вообще выбрала правильное направление развития. Молодцы ребята. Так держать.
А теперь представь, что я это действительно имел ввиду. Что можно обо мне сказать. Правильно, что я не фанат, и что пошёл бы я подальше. Так вот - я кокрас фанат и извини, но эти все "новшества" меня не устраивают. И поверь в Fallout-е сюжет не главное. Там главно всё остальное (хотя и сюжет не плох). И просто хорошим сюжетом ребята из Bethesda так просто не отделаются.
Ты вообще определись, как говорит Homer J.S., то ты не доволен, то ты наоборот радуешься всему и говоришь что ты доволен. Ты серьезно опредились, фанат не фанат, шутер не шутер.
Без обид.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 15:10   #1459
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
FenX
Да чтож такое. Ещё один. Неужто не видно что мой второй пост написан с иронией. Конечно я не доволен. Таким образом я хотел написать, что такое никакому фанату не понравится. А я как рас фанат. Неужто сложно читать "между строк". Да и кстати. Читай всё, так как в другом моём посте (1459), это было уже написано. Но видать и там не поняли. Поэтому я отписываюсь ещё раз. Читайте мой текст (1455), не как написано, а в обратном смысле. В последний раз говорю - я не доволен Fallot-ом 3. Надеюсь больше недопониманий не будет.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 16:33   #1460
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166 [+/-]

Предупреждения: 400
FenX
Что вы его все так дружно не поняли?
Hungry-Ogre вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования