Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 05.09.2006, 23:28   #1421
Новичок
 
Аватар для NK-13
 
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GabbeR
Но с другой стороны - это уже наглый плагиат с Resident Evil 4, который щас копируют (впрочем, безуспешно) все, кому не лень.
Дааа, я понимаю Darkworks со своим Cold Fear, но чтобы SH так опустилься ... Дожили!
__________________
When night falls
She cloaks the world
In impenetrable darkness
A chill rises
From the soil
And contaminates the air
Suddenly...
Life has new meaning
NK-13 вне форума  
Отправить сообщение для NK-13 с помощью ICQ
Старый 06.09.2006, 00:22   #1422
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Но вроде PSP-часть делают со стороны, верно? Тогда пусть делают, что хотят. Не может на портативке быть нормального Silent Hill.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 06.09.2006, 00:45   #1423
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
СХ4 не коим образом не "спустил всю серию в мусорный бак". Если для вас важен геймплей ( ненавижу это слово), то для меня больше важен сюжет, атмосфера, персонажи, музыка.. мир игры, вобщем.
"Давящая атмосфера есть, но если противники просто втупую забиваются молотом..."
Для меня монстры - скорее вроде декорации, точнее они часть этого мира, но не главное! Главная опасность (и страх) исходит не от монстров, а от Мира игры, Уолтера, неизвестности, глубин подсознания, параллельного мира, Комнаты. (Да, реально с точки зрения геймплея они не опасны - опасны только монстры). Это касается сюжета. Вот что берет за живое.
Боятся нужно не монстрятника, а осознания того, что вы заперты в собственной квартире, окружающие люди совсем рядом, но не слышат вас, однажды выглянув око, вы видите Уолтера в окне на против, указывающего на комнату вашей соседки; путешествие в глубины подсознания.. Да - это не страшно и не представляет опасности с точки зрения геймплея, НО если посмотреть на это с отчки зрения сюжета....
А монстры представляют опасность и страх скорее с точки зрения геймплея. Так почему бы не отвлечься от геймплея?!
И хватит сравнивать серии СХ каждая уникальна и неповторима - ищите в каждой лучшее.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Старый 06.09.2006, 01:16   #1424
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
то для меня больше важен сюжет, атмосфера, персонажи
Это важно и для меня.
И именно поэтому я терпеть не могу SH4.

Цитата:
Боятся нужно не монстрятника, а осознания того, что вы заперты в собственной квартире
Мне уютно в моей квартире.
А в игре я заперта в ЧУЖОЙ квартире. И мне там СКУЧНО.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Старый 06.09.2006, 01:16   #1425
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korso
СХ4 не коим образом не "спустил всю серию в мусорный бак". Если для вас важен геймплей ( ненавижу это слово), то для меня больше важен сюжет, атмосфера, персонажи, музыка.. мир игры, вобщем.
"Давящая атмосфера есть, но если противники просто втупую забиваются молотом..."
Для меня монстры - скорее вроде декорации, точнее они часть этого мира, но не главное! Главная опасность (и страх) исходит не от монстров, а от Мира игры, Уолтера, неизвестности, глубин подсознания, параллельного мира, Комнаты. (Да, реально с точки зрения геймплея они не опасны - опасны только монстры). Это касается сюжета. Вот что берет за живое.
Боятся нужно не монстрятника, а осознания того, что вы заперты в собственной квартире, окружающие люди совсем рядом, но не слышат вас, однажды выглянув око, вы видите Уолтера в окне на против, указывающего на комнату вашей соседки; путешествие в глубины подсознания.. Да - это не страшно и не представляет опасности с точки зрения геймплея, НО если посмотреть на это с отчки зрения сюжета....
А монстры представляют опасность и страх скорее с точки зрения геймплея. Так почему бы не отвлечься от геймплея?!
И хватит сравнивать серии СХ каждая уникальна и неповторима - ищите в каждой лучшее.
вОт как раз еслибы в игре был нормальный сюзёт ради него можно было бы забить на геймплей, Но Сюжет там просто никакой.
Монстры тупые, атмосфера никакая, Тумана нет, радио нет... Это не сайлент хилл.
Да как попытка Сделать что-то новое, она удалась, а как игра увы и ах провал
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 06.09.2006, 01:20   #1426
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Самоослепление?
Как раз монстры и навевают страх. Для проверки врубите режим неуязвимости и попробуйте поиграть. Да, жутко, но уже не то. Почему? Да потому что вас тронуть никто не может, а человек этого и боится. Запри просто Гарри в комнате и не пускай монстров - он бы приспособился как-нибудь и погиб там с голоду. Монстры же являются вызовом, они заставляют бороться со страхами, потому что отступать больше некуда.
Мне СХ 4 понравился, но без монстров он будет не тем. Разделяйте понятия - вы всё-таки играете только когда взаимодействуете с миром игры, воспринимая её персонажей, монстров и предметы. А сюжет - это конфликт характеров или преодоление героем трудностей. Это-то и почти выжжено в последней серии. Гарри не конфликтует с маньячком, он его только иногда видит.
Если в "Истоках" нестрашных монстров (итить в вымя, БЕЗРУКИЙ СКЕЛЕТ! ЭТО ПОЗОР ДЛЯ СХ!) можно будет забить без особых проблем, то исчезает страх. Игрок больше не будет мысленно кричать "я умру, я умру!".

Опять же, вспоминая третью часть. Универмаг, вы в безопасной комнате, в руках маленький гнусный ножик и фонарик в кармашке. Выходите - монстров дофигища, все набрасываются разом и готовы измолоть вас на части. Хочется драться? Нет. Убежать? Да. Вот тут и страх. Когда человек сталкивается с необъяснимым, единственный жужжащий у него в башке вопрос - "а можно ли это убить?". Если можно - то и бояться этого необъяснимого не надо, оно просто рожи корчит.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 06.09.2006, 01:38   #1427
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Я воспринимаю СХ не совсем как игру ( развлечение), а как другую категорию. Геймплей, как игровой элемент здесь для меня не важен. А в 4ой великолепный сюжет и атмосфера. Только не нужно объяснять мне что там нет никакой атмосферы только потому, что там не темноты и фонарика с радио.

Лично меня зацепило. Вас нет - но на вкус и цвет как говорится..
Насчет заявлений, что 4ая часть погубила серию- разрабы заявили , что 5ая часть будет больше похожа на 2ую часть, вернутся так сказать " к психологическим истокам СХ2". И времени на разработку у них предостаточно.
Поэтому пусть 4ая часть останется для вас экспериментом, ответвлением. Все равно 5ая часть будет на нее непохожа. Но для меня 4ая часть останется отличным звеном в серии.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Старый 06.09.2006, 01:42   #1428
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Пятая не будет похожа.
А нулевая будет.
Грустно.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Старый 06.09.2006, 01:43   #1429
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korso
Я воспринимаю СХ не совсем как игру ( развлечение), а как другую категорию. Геймплей, как игровой элемент здесь для меня не важен. А в 4ой великолепный сюжет и атмосфера. Только не нужно объяснять мне что там нет никакой атмосферы только потому, что там не темноты и фонарика с радио.
Л
Распишите плиз чем вас так зацепил сюжет сх4?
я если честно игру прошол для галочки, и сюЖета как такового и не помню
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 06.09.2006, 01:53   #1430
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Хм, сложно сразу ответить вопрос.. Ну, во первых она показалась мне самой страшной в серии. (Именно наиболее страшным показался сам сюжет, а не геймплей - не монстры тобишь). Я проникся главным героем игры, больше, чем другими героями серии. Трагична история Саливана, который теперь превратился в кровавого мясника, который идет в НИКУДА,утонувший навеки в мрачных глубинах своего сознания, пытаясь выполнить навязчивую мечту детства.. Апартаменты, представляющие собой некий живой организм, замкнутую систему - со своей историей и особыми отношениями между жильцами . Музыка отлично передает атмосферу безысходности, с редкими проблесками надежды..
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Старый 06.09.2006, 02:25   #1431
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Хм наверное мы играли в разные игры.. ибо там где играл я там никакой атмносферы не было вообще в принципе, всё что там было это задалбываюшие летаюшие монстры и повторяюшиеся локации.
Ах да.. вменяемого сюзета там тоже не было ровно как и атмосферы О_О
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 06.09.2006, 08:27   #1432
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Атмосфера - понятие субъективное.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Старый 06.09.2006, 09:07   #1433
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korso
Хм наверное мы играли в разные игры.. ибо там где играл я там никакой атмносферы не было вообще в принципе
Если чесно играть в четвертую часть не смог. Мой друг ее проходил, а я сидел смотрел. И вы знаете получил больше удавольствия чем когда пробывал пройти ее сам. Что для меня доказало: в 4 части есть все задатки гениального продолжения серии, но с этими инновациями (появление полоски жизней и силы ударов, а особенно бег по сторонам света....ууэээххх...как раздражают) совершенно не хочется в нее играть, а просто посмотреть (как интерактивное кино ей богу).
Еще раз повторюсь перестал от Ориджинс ждать чего то серьезного.
Ждем пятую часть и надеемся что с этим всем (скучный геймплей) умные разработчики с востока справятся, и мы получим СХ своей мечты.

(А как возьмут как сделают что главый герой будет прыгать там если ты этот супергеймпад с сони вверх будешь дергать, а когда монсторов колотить по морде придется, то для пущей правдобности он у тебя из рук выскакивать будет и в ответ по щекам настучит вот тогда мы попляшем)

П.С.
Цитата:
Сообщение от Krutoy men
Вообще-то эра шутеров от первого лица началась с отечественной игры "Подземелья Кремля".
Странно, а я всегда считал, что первый 3Д шутер создали ID Software да и в мани неоднократно писали что это был толи Вольфинштайн толи Лабиринт 3Д, не помню нужно старый журнал поднять и прочитать историю Ромеро и Кармака. А "Подземелья" если мне память не отшибло была сделана нашими интузиастами на движке Дума толи 1 толи 2.
Извините за оффтоп.
__________________
-Just feel like I'm dreaming...
-More like a Nightmare I'd say!
BoneS вне форума  
Старый 06.09.2006, 15:48   #1434
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna
Пятая не будет похожа.
А нулевая будет.
Нулевая- это Ориджинс? И чем же она будет похожа?
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Старый 06.09.2006, 15:54   #1435
Новичок
 
Аватар для NK-13
 
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АуР
Это не сайлент хилл.
Вот именно, что SH4 не похож на все остальные части и из-за этого весь сыр бор.
Лично мне показалось, что сюжет SH4 уступает только сюжету второй части. Он меня так увлек, что я забыл обо всем на свете.
Геймплей конечно же хуже, чем в других частях. Но посмотрите на жанр. Там же не написано Action, а написано Квест. И по моему в квестах главное не gameplay, а сюжет, сюжет, и еще раз сюжет. Вспомните хотя бы Dreamfall: The Longest Journey.
А на счет атмосферы могу просто процетировать:

Цитата:
Атмосфера - понятие субъективное.
__________________
When night falls
She cloaks the world
In impenetrable darkness
A chill rises
From the soil
And contaminates the air
Suddenly...
Life has new meaning
NK-13 вне форума  
Отправить сообщение для NK-13 с помощью ICQ
Старый 06.09.2006, 16:57   #1436
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NK-13
Вот именно, что SH4 не похож на все остальные части и из-за этого весь сыр бор.
Не надо было тогда игру сайлент хилл называть, в игре САйлент хилл, даже самог сайлент Хила нет... Маразм
Цитата:
Лично мне показалось, что сюжет SH4 уступает только сюжету второй части. Он меня так увлек, что я забыл обо всем на свете.
Втоирая часть шедевр, Врятли её хоть кто-то когдато переплюнет.
1-3, взаимосвязаны, и там сюжет на голову выше 4-й.
В 4-й какой сюжет? Да начало интересное, а потом забиваеш... смотриш на убогий геймплей, убогие загадкйи, убогие повторяюшиеся локации, мне прищлось себя заставить пройти игру...
Цитата:
Геймплей конечно же хуже, чем в других частях.
Хуже? да он просто отвратный
Цитата:
Но посмотрите на жанр. Там же не написано Action, а написано Квест. И по моему в квестах главное не gameplay, а сюжет, сюжет, и еще раз сюжет. Вспомните хотя бы Dreamfall: The Longest Journey.
А в том то и дело, что не написано екшен, но появиолись какието убогие никому не нужныое екщен елементы.
я повторюсь, как попытка сделать что-то новое в жанре, игра удалась на все 100, в игре йуча идей, которые не были доведены до ума.
такое чувство, что игру доделаывали в торопях.
Кка попытка сделать что-то новое это безспорно, удача.
Но как игра, это провал.А особенно как Сайлент Хилл.
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 06.09.2006, 17:08   #1437
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korso
Нулевая- это Ориджинс? И чем же она будет похожа?
Я посмотрела ролик.
По-моему, от него просто несет той тухлятиной, которой была пропитана SH4.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Старый 06.09.2006, 18:18   #1438
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna
той тухлятиной, которой была пропитана SH4.
Да что вы взялись SH4 засирать то?!
Неужели не понятно, что раз игру назвали Silent Hill 4: The Room, а не просто Silent Hill 4, то это как раз потому что это не продолжение в полном смысле, а ответвление в серии, при чем ответвление по всем параметрам!(геймплей, игровой мир итд)
А почему всё же SH, а не просто The Room, тоже по-моему понятно, бренд он и в Африке бренд, была бы просто "Комната", хрен бы кто купил... А так купили очень многие, и есть те, кто оценил...

Сюжет конечно немного ненормальный, но в принципе у меня нареканий не вызывал, и если за ним поднапрячься и последить, то будет порой даж очень интересно!

Так, теперь если позволите про Origins...
Ролик пока не воодушевил...
Как сказал Krutoy men:итить в вымя, БЕЗРУКИЙ СКЕЛЕТ! ЭТО ПОЗОР ДЛЯ СХ!
Еще как раз не особо понравилось то, что оставили HealthBar, как в SH4, мне даже тогда эта идея не особо глянулась...
В общем, как когда-то кто-то сказал (не помню кто именно!) : "Я воспринимаю SH на PSP, как этакий довесок к серии, не больше!" Теперь я стал с ним согласен! PSP у меня нету, так что если и буду играть, то как нибудь на компе и с эмулятором (если это возможно, конечно!), но настоящий мир SH для меня продолжится скорее всего только с выходом Silent Hill 5...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 06.09.2006, 20:12   #1439
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Неужели не понятно, что раз игру назвали Silent Hill 4: The Room, а не просто Silent Hill 4, то это как раз потому что это не продолжение в полном смысле, а ответвление в серии, при чем ответвление по всем параметрам!
А, то есть, версия SH2 для Xbox, которая называется Restless Dreams - это "не продолжение в полном смысле, а ответвление в серии, при чем ответвление по всем параметрам"? Да? Расскажешь, может, по каким параметрам?
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Старый 06.09.2006, 21:12   #1440
Новичок
 
Аватар для NK-13
 
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15 [+/-]
Да оставте вы впокое Silent Hill 4: The Room.
Игра хорошая. Просто не доведенная до ума.
__________________
When night falls
She cloaks the world
In impenetrable darkness
A chill rises
From the soil
And contaminates the air
Suddenly...
Life has new meaning
NK-13 вне форума  
Отправить сообщение для NK-13 с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования