|
|
#1 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Dead Space 2
Dead Space 2 ![]() Жанр: Action Дата выхода: 28 Января 2011 Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores) Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/ О игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: > Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп. ![]()
__________________
![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 21:03. |
||
|
|
|
|
|
#1401 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2 |
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
|
|
|
|
#1402 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Хоррора от этого больше не станет. Возрастёт лишь напряжение, как впрочем и в любой игре, если выкрутить её на максимальную сложность. Хоррор же всё-таки ощущение страха, как оно может зависеть от повышенной сложности самой игры? Если не страшно на среднем, не страшно и на невозможном. Страх =/= напряжение.
|
||
|
|
|
|
|
#1403 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
До кучи ещё и лицо перерисовали, в первой она была куда миловиднее...
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1406 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
|
|
|
|
#1407 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Голос изменится от того, что он распотрошил н-ое количество некроморфов?)
Это вам не прокуренный вояка Сам Гидеон из Vanquish всё-таки) Тембр и бас да, слегка подростковые, но ведь мы и не слышали его до второй части, так что простимо)
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1408 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1409 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 520
Репутация: 155
|
Цитата:
![]() Скрытый текст: С подобным раскладом проходил на скорость первый Dead Space на максимальной сложности без смертей и сохранений, 2ю часть начал сразу на "Нереальном", Труборез был основным оружием, пилил им слабых и средних (под стазисом) некров, сильных паковал на расстоянии из лазерного пистолета, когда ожидался мощный замес то минировал пути отхода и отбивался импульсной винтовкой, в рюкзаке всегда средняя аптечка и батарейки для стазиса. Вот собсно и все, сперва качаем Икс и стазис по очереди, затем пушки в порядке необходимости ![]() Цитата:
__________________
Читатель Игромании с 1998 по 2012 год. Epic Games, only on Dendy. PSN/XBL: TressTM |
||
|
|
|
|
|
#1410 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
Даже один раз за игру Айзека нердом называют. |
||
|
|
|
|
|
#1411 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
Сложность очень влияет на атмосферу хоррора. Одно дело, когда играешь крутым мачо, который в лёгкую разрывает легионы некроморфов. Естественно в такой ситуации все эти устрашающие звуки, крики, вопли и тд на тебя не будут оказывать воздействия. Ну, выскочит резко из-за угла два три некроморфа и что? Ну и порву их с легкостью. Другое дело, когда герой не крутой супербоец, а обычный инженер, не обладающий особыми боевыми качествами. Когда встреча с двумя некроморфами уже предвещает не лёгкий бой, а если их больше, то нужно вообще проявить чудеса ловкости и хитрости. Вот тогда ты будешь прислушиваться к любому звуку, а входя в новое помещение, будешь внимательно всматриваться в темноту, чтобы во время обнаружить некроморфа. Потому, что от этого зависит твоя (Айзека) жизнь.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
|
|
|
|
#1412 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1413 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Цитата:
Последний раз редактировалось UAFlash; 17.02.2011 в 17:20. |
||
|
|
|
|
|
#1414 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
X-BOX 360 |
||
|
|
|
|
|
#1415 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180
|
Поддержваю,выглядит он на свои года(чуть более 30),выдает небольшая сидина ну как бы лицо все равно молодо же выглядит и голос очень подходит,какая то необоснованая притензия
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня" Disciples Of The Watch |
||
|
|
|
|
|
#1416 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
Врятли бы вообще кто-то выжил во время атаки некроморфов, это условность, играм допустимы условности, не стоит за это критиковать игру. |
||
|
|
|
|
|
#1417 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1418 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 520
Репутация: 155
|
Цитата:
__________________
Читатель Игромании с 1998 по 2012 год. Epic Games, only on Dendy. PSN/XBL: TressTM |
||
|
|
|
|
|
#1419 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320
|
Цитата:
Упор идет на то, что люди опять не успевают привыкнуть к "нестандартности" некроморфов: их видам, слабостям и методам атаки. |
||
|
|
|
|
|
#1420 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: М\О Одинцово
Сообщений: 429
Репутация: 120
|
По поводу выходящего длс: он будет платный? А то сказали, что будет 2 короткие главы, как-то не комильфо за такое-то платить, хотя ЕА...
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/phyxi4 PSN: phyx65 |
||
|
|
|
|
|
|