Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:06   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Dead Space 2

Dead Space 2



Жанр: Action
Дата выхода: 28 Января 2011
Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores)
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/


О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - огромнейшая станция, как мегаполис. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…
Скриншоты
Скрытый текст:
















Видео


> Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 21:03.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 19:36   #1401
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
А вы попробуйте на нереальном с играть, когда любая встреча с некроморфами запросто может стать фатальной для Айзека.
А как это сказывается на хорроре???
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 19:44   #1402
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
а сами играют на легком или среднем уровне сложности. А вы попробуйте на нереальном с играть, когда любая встреча с некроморфами запросто может стать фатальной для Айзека.
Хоррора от этого больше не станет. Возрастёт лишь напряжение, как впрочем и в любой игре, если выкрутить её на максимальную сложность. Хоррор же всё-таки ощущение страха, как оно может зависеть от повышенной сложности самой игры? Если не страшно на среднем, не страшно и на невозможном. Страх =/= напряжение.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 20:34   #1403
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grayfox Посмотреть сообщение
Странно, но перевод речи подруги Айзека в первой части понравился мне гораздо больше оригинала, который я услышал во второй.
До кучи ещё и лицо перерисовали, в первой она была куда миловиднее...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 20:48   #1404
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Угу. Кстати голос у Айзека будто у подростка из трэш-фильма ужасов Я думал будет грубее, ведь он "ветеран" уже. Столько всего пережил.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 20:50   #1405
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
UAFlash, за 3 года всякое может случиться
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 20:52   #1406
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Угу. Кстати голос у Айзека будто у подростка из трэш-фильма ужасов Я думал будет грубее, ведь он "ветеран" уже. Столько всего пережил.
А мне лично нравится и я не представляю Азейка с брутальным голосом аля Маркус Феникс.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 20:54   #1407
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Я думал будет грубее, ведь он "ветеран" уже. Столько всего пережил.
Голос изменится от того, что он распотрошил н-ое количество некроморфов?)

Это вам не прокуренный вояка Сам Гидеон из Vanquish всё-таки)

Тембр и бас да, слегка подростковые, но ведь мы и не слышали его до второй части, так что простимо)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 21:52   #1408
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Голос изменится от того, что он распотрошил н-ое количество некроморфов?)
Я просто думал, что персонаж то брутальный. А у брутальности есть пара критерий к голосу. Просто создается такое впечатление, что он не воевал на Ишимуре, а девственности лишался. Вышел оттуда какой то подрсток. Хотя выглядит Айзек совершенно не как подросток.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 03:31   #1409
Игрок
 
Аватар для Tress™
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 520
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Tress™, я про тот на котором только 3 раза можно сохраниться, или ты его уже прошел раз так говоришь? элементарно только на словах если только ,если бы было так легко я бы давно уже все прошел))
Один из примеров универсальной тактики выживания космических инженеров в несовместимых с жизнью обстоятельствах
Скрытый текст:
Импульсная винтовка
Как основное оружие: +урон (макс) +обойма (макс)
Как дополнительное: +альт. урон (50%) +обойма (50%) +перезарядка (25%)

Труборез
Как основное оружие: +длительность (макс) +урон (макс)
Как дополнительное: +альт урон (макс) +обойма (макс)

Лазерный пистолет
Из-за низкого темпа стрельбы и дорогих расходниках может быть только дополнительным оружием АоЕ направленности.
Если импульсная винтовка не используется для стрельбы гранатами: +альт. урон (макс) +обойма (50%) +перезарядка (25%)
Если труборез используется как основное оружие: +урон (макс) +обойма (50%) +угол (макс)

Гранатомет
Крайне эффективен и без апгрейдов, апгрейдить на урон при наличии лишних чудогаек

Стазис модуль: +заряды (25%) +длительность (25%)

Икс: +воздух (1 гайка) +лайфбар (2-3гайки)

С подобным раскладом проходил на скорость первый Dead Space на максимальной сложности без смертей и сохранений, 2ю часть начал сразу на "Нереальном", Труборез был основным оружием, пилил им слабых и средних (под стазисом) некров, сильных паковал на расстоянии из лазерного пистолета, когда ожидался мощный замес то минировал пути отхода и отбивался импульсной винтовкой, в рюкзаке всегда средняя аптечка и батарейки для стазиса.
Вот собсно и все, сперва качаем Икс и стазис по очереди, затем пушки в порядке необходимости
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Я просто думал, что персонаж то брутальный. А у брутальности есть пара критерий к голосу. Просто создается такое впечатление, что он не воевал на Ишимуре, а девственности лишался.
Он всего лишь инженер оказавшийся не в том месте и не в то время, а на Ишимуре он не столько воевал сколько выживал
__________________
Читатель Игромании с 1998 по 2012 год.
Epic Games, only on Dendy.
PSN/XBL: TressTM
Tress™ вне форума  
Отправить сообщение для Tress™ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 11:10   #1410
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Я просто думал, что персонаж то брутальный. А у брутальности есть пара критерий к голосу. Просто создается такое впечатление, что он не воевал на Ишимуре, а девственности лишался. Вышел оттуда какой то подрсток. Хотя выглядит Айзек совершенно не как подросток.
Много видел брутальных инженеров?
Даже один раз за игру Айзека нердом называют.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 13:10   #1411
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Хоррора от этого больше не станет. Возрастёт лишь напряжение, как впрочем и в любой игре, если выкрутить её на максимальную сложность. Хоррор же всё-таки ощущение страха, как оно может зависеть от повышенной сложности самой игры? Если не страшно на среднем, не страшно и на невозможном. Страх =/= напряжение.

Сложность очень влияет на атмосферу хоррора. Одно дело, когда играешь крутым мачо, который в лёгкую разрывает легионы некроморфов. Естественно в такой ситуации все эти устрашающие звуки, крики, вопли и тд на тебя не будут оказывать воздействия. Ну, выскочит резко из-за угла два три некроморфа и что? Ну и порву их с легкостью. Другое дело, когда герой не крутой супербоец, а обычный инженер, не обладающий особыми боевыми качествами. Когда встреча с двумя некроморфами уже предвещает не лёгкий бой, а если их больше, то нужно вообще проявить чудеса ловкости и хитрости. Вот тогда ты будешь прислушиваться к любому звуку, а входя в новое помещение, будешь внимательно всматриваться в темноту, чтобы во время обнаружить некроморфа. Потому, что от этого зависит твоя (Айзека) жизнь.
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 13:33   #1412
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Возрастёт лишь напряжение, как впрочем и в любой игре, если выкрутить её на максимальную сложность.
Напряжение тоже часть хоррора.

Цитата:
Хоррор же всё-таки ощущение страха, как оно может зависеть от повышенной сложности самой игры?
Если будешь играть на максимуме - станешь по настоящему беречь патроны, остерегаться даже небольшого количества противника. От этого и страх повысится.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 17:12   #1413
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Много видел брутальных инженеров?
Причем тут это вообще? Реч идет о построении игровой личности. Голос подростка и пожилое лицо как то не дружат вместе с собой. Да и не думаю, что инженер смог бы выжить. В то время как вояки тупо погибали

Последний раз редактировалось UAFlash; 17.02.2011 в 17:20.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 17:47   #1414
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Причем тут это вообще? Реч идет о построении игровой личности. Голос подростка и пожилое лицо как то не дружат вместе с собой. Да и не думаю, что инженер смог бы выжить. В то время как вояки тупо погибали
Ну ладно тебе. Какое пожилое лицо. Айзек выглядит на 30-32 года не старше.
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 19:14   #1415
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Ну ладно тебе. Какое пожилое лицо. Айзек выглядит на 30-32 года не старше.
Поддержваю,выглядит он на свои года(чуть более 30),выдает небольшая сидина ну как бы лицо все равно молодо же выглядит и голос очень подходит,какая то необоснованая притензия
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 20:28   #1416
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Причем тут это вообще? Реч идет о построении игровой личности. Голос подростка и пожилое лицо как то не дружат вместе с собой.
Да лицо вроде вовсе не пожилое, лет эдак на 30-35, и голос подходит к его внешности.
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Да и не думаю, что инженер смог бы выжить. В то время как вояки тупо погибали
Врятли бы вообще кто-то выжил во время атаки некроморфов, это условность, играм допустимы условности, не стоит за это критиковать игру.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 20:42   #1417
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
и голос подходит к его внешности.
Отрицательно. Голос лет так к 20. Проще говоря, голос как по мне, так не подходит ему. Точнее, не то, что я ожидал. Я ожидал что то типа... War... War never changes... а получил, что то типа: Cmon baby dance with me. Yeah!
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 21:42   #1418
Игрок
 
Аватар для Tress™
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 520
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Да и не думаю, что инженер смог бы выжить. В то время как вояки тупо погибали
Вояки погибали в неравном противостоянии некроморфам что бы дать хотя бы призрачный шанс на спасение тех. персоналу колонии, с точки зрения логики тут все обоснованно, а неуклюжесть главного героя лишний раз подчеркивает его небоевую специфику (ассоциации с профессиональными военными вроде Феникса или Рэдфилда не возникает)
__________________
Читатель Игромании с 1998 по 2012 год.
Epic Games, only on Dendy.
PSN/XBL: TressTM
Tress™ вне форума  
Отправить сообщение для Tress™ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 12:32   #1419
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tress™ Посмотреть сообщение
Вояки погибали в неравном противостоянии некроморфам что бы дать хотя бы призрачный шанс на спасение тех. персоналу колонии, с точки зрения логики тут все обоснованно
Первые умирающие вояки во второй части - это как раз-таки спецназ,отправленный завалить Айзека, им на персонал колонии по бую.
Упор идет на то, что люди опять не успевают привыкнуть к "нестандартности" некроморфов: их видам, слабостям и методам атаки.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 12:50   #1420
Юзер
 
Аватар для PhyX
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: М\О Одинцово
Сообщений: 429
Репутация: 120 [+/-]
По поводу выходящего длс: он будет платный? А то сказали, что будет 2 короткие главы, как-то не комильфо за такое-то платить, хотя ЕА...
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/phyxi4
PSN: phyx65
PhyX вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования